From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.40.tar.gz
[xscreensaver] / glx / tunnel_draw.h
1 #define MAX_TEXTURE 10
2 extern void DrawTunnel(int do_texture, int do_light, GLuint *textures);
3 extern void SplashScreen(int do_wire, int do_texture, int do_light);
4 extern void InitTunnel(void);