http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-4.00.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / config / xmountains.xml
1 <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
2
3 <screensaver name="xmountains" _label="Xmountains">
4
5   <command arg="-root"/>
6
7   <command arg="-b"/>
8   <command arg="-r 1"/>
9
10   <boolean id="reflections" _label="Reflections" arg-set="-M"/>
11
12   <number id="speed" type="slider" arg="-Z %"
13           _label="Speed" _low-label="Slow" _high-label="Fast"
14           low="0" high="10" default="10"
15           convert="invert"/>
16
17   <select id="mode">
18     <option id="side" _label="Side View"/>
19     <option id="top"  _label="Top View" arg-set="-m"/>
20   </select>
21
22   <!-- #### -r int   [20] # columns before scrolling                    -->
23   <!-- #### -B int   [80] # shades in a colour band                     -->
24   <!-- #### -n int   [245] # number of colours                          -->
25   <!-- #### -Z int   [10] time to sleep before scrolling                -->
26   <!-- #### -I float [40.000000] vertical angle of light                -->
27   <!-- #### -A float [0.000000] horizontal angle of light               -->
28   <!-- #### -S float [0.600000] vertical stretch                        -->
29   <!-- #### -T float [0.500000] vertical shift                          -->
30   <!-- #### -W float [0.000000] sealevel                                -->
31   <!-- #### -F int   [1] reduce variation in the foreground             -->
32   <!-- #### -G float [-1.000000] average foreground height              -->
33   <!-- #### -C float [0.300000] contour parameter                       -->
34   <!-- #### -a float [2.500000] altitude of viewpoint                   -->
35   <!-- #### -p float [4.000000] distance of viewpoint                   -->
36   <!-- #### -c float [1.000000] contrast                                -->
37   <!-- #### -e float [0.300000] ambient light level                     -->
38   <!-- #### -v float [0.600000] vertical light level                    -->
39
40   <!-- Fractal options:                                                 -->
41
42   <!-- #### -f float [0.650000] fractal dimension                       -->
43   <!-- #### -l int   [10] # levels of recursion                         -->
44   <!-- #### -t int   [2] # non fractal iterations                       -->
45   <!-- #### -x       [true] cross update                                -->
46   <!-- #### -s       [1] smoothing (0-7)                                -->
47   <!-- #### -X float [0.000000] fraction of old value for rg2 & rg3     -->
48   <!-- #### -Y float [0.000000] fraction of old value for rg1           -->
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50
51   <_description>
52 XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped
53 mountains near water, with either a top view or a side view.  Written
54 by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver package,
55 but if you don't have it already, you can find it at
56 &lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;.
57
58 Be sure to compile it with -DVROOT or it won't work right when launched
59 by the xscreensaver daemon.
60   </_description>
61 </screensaver>