faa26efd9a69749b2885ec05f901ac3345576167
[xscreensaver] / hacks / glx / jwzglesI.h
1 /* xscreensaver, Copyright (c) 2012 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
2  *
3  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
4  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
5  * the above copyright notice appear in all copies and that both that
6  * copyright notice and this permission notice appear in supporting
7  * documentation.  No representations are made about the suitability of this
8  * software for any purpose.  It is provided "as is" without express or 
9  * implied warranty.
10  */
11
12 /* A compatibility shim to allow OpenGL 1.3 source code to work in an
13    OpenGLES environment, where almost every OpenGL 1.3 function has
14    been "deprecated".  See jwzgles.c for details.
15  */
16
17 #ifndef __JWZGLES_I_H__
18 #define __JWZGLES_I_H__
19
20 #ifdef GL_VERSION_ES_CM_1_0  /* compiling against OpenGLES 1.x */
21
22 /* These OpenGL 1.3 constants are not present in OpenGLES 1.
23    Fortunately, it looks like they didn't re-use any of the numbers,
24    so we can just keep using the OpenGL 1.3 values.  I'm actually
25    kind of shocked that the GLES folks passed up that opportunity
26    for further clusterfuckery.
27  */
28 # define GLdouble double
29
30 # define GL_ACCUM_BUFFER_BIT                    0x00000200
31 # define GL_ALL_ATTRIB_BITS                     0x000FFFFF
32 # define GL_AUTO_NORMAL                         0x0D80
33 # define GL_BLEND_SRC_ALPHA                     0x80CB
34 # define GL_C3F_V3F                             0x2A24
35 # define GL_C4F_N3F_V3F                         0x2A26
36 # define GL_C4UB_V2F                            0x2A22
37 # define GL_C4UB_V3F                            0x2A23
38 # define GL_CLAMP                               0x2900
39 # define GL_COLOR_BUFFER_BIT                    0x00004000
40 # define GL_COLOR_MATERIAL_FACE                 0x0B55
41 # define GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER            0x0B56
42 # define GL_COMPILE                             0x1300
43 # define GL_CURRENT_BIT                         0x00000001
44 # define GL_DEPTH_BUFFER_BIT                    0x00000100
45 # define GL_DOUBLEBUFFER                        0x0C32
46 # define GL_ENABLE_BIT                          0x00002000
47 # define GL_EVAL_BIT                            0x00010000
48 # define GL_EYE_LINEAR                          0x2400
49 # define GL_EYE_PLANE                           0x2502
50 # define GL_FEEDBACK                            0x1C01
51 # define GL_FILL                                0x1B02
52 # define GL_FOG_BIT                             0x00000080
53 # define GL_HINT_BIT                            0x00008000
54 # define GL_INTENSITY                           0x8049
55 # define GL_LIGHTING_BIT                        0x00000040
56 # define GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL           0x81F8
57 # define GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER            0x0B51
58 # define GL_LINE                                0x1B01
59 # define GL_LINE_BIT                            0x00000004
60 # define GL_LIST_BIT                            0x00020000
61 # define GL_N3F_V3F                             0x2A25
62 # define GL_OBJECT_LINEAR                       0x2401
63 # define GL_OBJECT_PLANE                        0x2501
64 # define GL_PIXEL_MODE_BIT                      0x00000020
65 # define GL_POINT_BIT                           0x00000002
66 # define GL_POLYGON                             0x0009
67 # define GL_POLYGON_BIT                         0x00000008
68 # define GL_POLYGON_MODE                        0x0B40
69 # define GL_POLYGON_SMOOTH                      0x0B41
70 # define GL_POLYGON_STIPPLE                     0x0B42
71 # define GL_POLYGON_STIPPLE_BIT                 0x00000010
72 # define GL_Q                                   0x2003
73 # define GL_QUADS                               0x0007
74 # define GL_QUAD_STRIP                          0x0008
75 # define GL_R                                   0x2002
76 # define GL_RENDER                              0x1C00
77 # define GL_RGBA_MODE                           0x0C31
78 # define GL_S                                   0x2000
79 # define GL_SCISSOR_BIT                         0x00080000
80 # define GL_SELECT                              0x1C02
81 # define GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR             0x81FA
82 # define GL_SINGLE_COLOR                        0x81F9
83 # define GL_SPHERE_MAP                          0x2402
84 # define GL_STENCIL_BUFFER_BIT                  0x00000400
85 # define GL_T                                   0x2001
86 # define GL_T2F_C3F_V3F                         0x2A2A
87 # define GL_T2F_C4F_N3F_V3F                     0x2A2C
88 # define GL_T2F_C4UB_V3F                        0x2A29
89 # define GL_T2F_N3F_V3F                         0x2A2B
90 # define GL_T2F_V3F                             0x2A27
91 # define GL_T4F_C4F_N3F_V4F                     0x2A2D
92 # define GL_T4F_V4F                             0x2A28
93 # define GL_TEXTURE_1D                          0x0DE0
94 # define GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE                  0x805F
95 # define GL_TEXTURE_BIT                         0x00040000
96 # define GL_TEXTURE_BLUE_SIZE                   0x805E
97 # define GL_TEXTURE_BORDER                      0x1005
98 # define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR                0x1004
99 # define GL_TEXTURE_COMPONENTS                  0x1003
100 # define GL_TEXTURE_GEN_MODE                    0x2500
101 # define GL_TEXTURE_GEN_Q                       0x0C63
102 # define GL_TEXTURE_GEN_R                       0x0C62
103 # define GL_TEXTURE_GEN_S                       0x0C60
104 # define GL_TEXTURE_GEN_T                       0x0C61
105 # define GL_TEXTURE_GREEN_SIZE                  0x805D
106 # define GL_TEXTURE_HEIGHT                      0x1001
107 # define GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE              0x8061
108 # define GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE              0x8060
109 # define GL_TEXTURE_RED_SIZE                    0x805C
110 # define GL_TEXTURE_WIDTH                       0x1000
111 # define GL_TRANSFORM_BIT                       0x00001000
112 # define GL_UNPACK_ROW_LENGTH                   0x0CF2
113 # define GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV            0x8367
114 # define GL_V2F                                 0x2A20
115 # define GL_V3F                                 0x2A21
116 # define GL_VIEWPORT_BIT                        0x00000800
117
118 #endif
119
120
121 /* Prototypes for the things re-implemented in jwzgles.c 
122  */
123
124 extern int  jwzgles_glGenLists (int n);
125 extern void jwzgles_glNewList (int id, int mode);
126 extern void jwzgles_glEndList (void);
127 extern void jwzgles_glDeleteLists (int list, int range);
128 extern void jwzgles_glBegin (int mode);
129 extern void jwzgles_glNormal3fv (const GLfloat *);
130 extern void jwzgles_glNormal3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
131 extern void jwzgles_glTexCoord1f (GLfloat s);
132 extern void jwzgles_glTexCoord2fv (const GLfloat *);
133 extern void jwzgles_glTexCoord2f (GLfloat s, GLfloat t);
134 extern void jwzgles_glTexCoord3fv (const GLfloat *);
135 extern void jwzgles_glTexCoord3f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
136 extern void jwzgles_glTexCoord4fv (const GLfloat *);
137 extern void jwzgles_glTexCoord4f (GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
138 extern void jwzgles_glVertex2f (GLfloat x, GLfloat y);
139 extern void jwzgles_glVertex2fv (const GLfloat *);
140 extern void jwzgles_glVertex2i (GLint x, GLint y);
141 extern void jwzgles_glVertex3f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
142 extern void jwzgles_glVertex3dv (const GLdouble *);
143 extern void jwzgles_glVertex3fv (const GLfloat *);
144 extern void jwzgles_glVertex3i (GLint x, GLint y, GLint z);
145 extern void jwzgles_glVertex4f (GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
146 extern void jwzgles_glVertex4fv (const GLfloat *);
147 extern void jwzgles_glVertex4i (GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
148 extern void jwzgles_glEnd (void);
149 extern void jwzgles_glCallList (int id);
150 extern void jwzgles_glClearIndex(GLfloat c);
151 extern void jwzgles_glBitmap (GLsizei, GLsizei, GLfloat, GLfloat, GLfloat,
152                               GLfloat, const GLubyte *);
153 extern void jwzgles_glPushAttrib(int);
154 extern void jwzgles_glPopAttrib(void);
155
156
157 /* These functions are present in both OpenGL 1.3 and in OpenGLES 1,
158    but are allowed within glNewList/glEndList, so we must wrap them
159    to allow them to be recorded.
160  */
161 extern void jwzgles_glActiveTexture (GLuint);
162 extern void jwzgles_glBindTexture (GLuint, GLuint);
163 extern void jwzgles_glBlendFunc (GLuint, GLuint);
164 extern void jwzgles_glClear (GLuint);
165 extern void jwzgles_glClearColor (GLclampf, GLclampf, GLclampf, GLclampf);
166 extern void jwzgles_glClearStencil (GLuint);
167 extern void jwzgles_glColorMask (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
168 extern void jwzgles_glCullFace (GLuint);
169 extern void jwzgles_glDepthFunc (GLuint);
170 extern void jwzgles_glDepthMask (GLuint);
171 extern void jwzgles_glDisable (GLuint);
172 extern void jwzgles_glDrawArrays (GLuint, GLuint, GLuint);
173 extern GLboolean jwzgles_glIsEnabled (GLuint);
174 extern void jwzgles_glEnable (GLuint);
175 extern void jwzgles_glFrontFace (GLuint);
176 extern void jwzgles_glHint (GLuint, GLuint);
177 extern void jwzgles_glLineWidth (GLfloat);
178 extern void jwzgles_glLoadIdentity (void);
179 extern void jwzgles_glLogicOp (GLuint);
180 extern void jwzgles_glMatrixMode (GLuint);
181 extern void jwzgles_glMultMatrixf (const GLfloat *);
182 extern void jwzgles_glPointSize (GLfloat);
183 extern void jwzgles_glPolygonOffset (GLfloat, GLfloat);
184 extern void jwzgles_glPopMatrix (void);
185 extern void jwzgles_glPushMatrix (void);
186 extern void jwzgles_glScissor (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
187 extern void jwzgles_glShadeModel (GLuint);
188 extern void jwzgles_glStencilFunc (GLuint, GLuint, GLuint);
189 extern void jwzgles_glStencilMask (GLuint);
190 extern void jwzgles_glStencilOp (GLuint, GLuint, GLuint);
191 extern void jwzgles_glViewport (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
192 extern void jwzgles_glTranslatef (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
193 extern void jwzgles_glRotatef (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
194 extern void jwzgles_glRotated (GLdouble, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
195 extern void jwzgles_glScalef (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
196 extern void jwzgles_glColor3f (GLfloat, GLfloat, GLfloat);
197 extern void jwzgles_glColor4f (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
198 extern void jwzgles_glColor3fv (const GLfloat *);
199 extern void jwzgles_glColor4fv (const GLfloat *);
200 extern void jwzgles_glColor4i (GLuint, GLuint, GLuint, GLuint);
201 extern void jwzgles_glColor3i (GLuint, GLuint, GLuint);
202 extern void jwzgles_glColor3iv (const GLint *);
203 extern void jwzgles_glColor4iv (const GLint *);
204 extern void jwzgles_glColor4ub (GLubyte, GLubyte, GLubyte, GLubyte);
205 extern void jwzgles_glColor3ub (GLubyte, GLubyte, GLubyte);
206 extern void jwzgles_glMaterialf (GLuint, GLuint, GLfloat);
207 extern void jwzgles_glMateriali (GLuint, GLuint, GLuint);
208 extern void jwzgles_glMaterialfv (GLuint, GLuint, const GLfloat *);
209 extern void jwzgles_glMaterialiv (GLuint, GLuint, const GLint *);
210 extern void jwzgles_glFinish (void);
211 extern void jwzgles_glFlush (void);
212 extern void jwzgles_glPixelStorei (GLuint, GLuint);
213 extern void jwzgles_glEnableClientState (GLuint);
214 extern void jwzgles_glDisableClientState (GLuint);
215
216 extern void jwzgles_glInitNames (void);
217 extern void jwzgles_glPushName (GLuint);
218 extern GLuint jwzgles_glPopName (void);
219 extern GLuint jwzgles_glRenderMode (GLuint);
220 extern void jwzgles_glSelectBuffer (GLsizei, GLuint *);
221 extern void jwzgles_glLightf (GLenum, GLenum, GLfloat);
222 extern void jwzgles_glLighti (GLenum, GLenum, GLint);
223 extern void jwzgles_glLightfv (GLenum, GLenum, const GLfloat *);
224 extern void jwzgles_glLightiv (GLenum, GLenum, const GLint *);
225 extern void jwzgles_glLightModelf (GLenum, GLfloat);
226 extern void jwzgles_glLightModeli (GLenum, GLint);
227 extern void jwzgles_glLightModelfv (GLenum, const GLfloat *);
228 extern void jwzgles_glLightModeliv (GLenum, const GLint *);
229 extern void jwzgles_glGenTextures (GLuint, GLuint *);
230 extern void jwzgles_glFrustum (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat,
231                                GLfloat, GLfloat);
232 extern void jwzgles_glOrtho (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat, 
233                              GLfloat, GLfloat);
234 extern void jwzgles_glTexImage1D (GLenum target, GLint level,
235                                   GLint internalFormat,
236                                   GLsizei width, GLint border,
237                                   GLenum format, GLenum type,
238                                   const GLvoid *pixels);
239 extern void jwzgles_glTexImage2D (GLenum target,
240                                   GLint         level,
241                                   GLint         internalFormat,
242                                   GLsizei       width,
243                                   GLsizei       height,
244                                   GLint         border,
245                                   GLenum        format,
246                                   GLenum        type,
247                                   const GLvoid *data);
248 extern void jwzgles_glTexSubImage2D (GLenum target, GLint level,
249                                      GLint xoffset, GLint yoffset,
250                                      GLsizei width, GLsizei height,
251                                      GLenum format, GLenum type,
252                                      const GLvoid *pixels);
253 extern void jwzgles_glCopyTexImage2D (GLenum target, GLint level, 
254                                       GLenum internalformat,
255                                       GLint x, GLint y, 
256                                       GLsizei width, GLsizei height, 
257                                       GLint border);
258 extern void jwzgles_glInterleavedArrays (GLenum, GLsizei, const GLvoid *);
259 extern void jwzgles_glTexEnvf (GLuint, GLuint, GLfloat);
260 extern void jwzgles_glTexEnvi (GLuint, GLuint, GLuint);
261 extern void jwzgles_glTexParameterf (GLuint, GLuint, GLfloat);
262 extern void jwzgles_glTexParameteri (GLuint, GLuint, GLuint);
263 extern void jwzgles_glTexGeni (GLenum, GLenum, GLint);
264 extern void jwzgles_glTexGenfv (GLenum, GLenum, const GLfloat *);
265 extern void jwzgles_glRectf (GLfloat, GLfloat, GLfloat, GLfloat);
266 extern void jwzgles_glRecti (GLint, GLint, GLint, GLint);
267 extern void jwzgles_glLightModelfv (GLenum, const GLfloat *);
268 extern void jwzgles_glClearDepth (GLfloat);
269 extern GLboolean jwzgles_glIsList (GLuint);
270 extern void jwzgles_glColorMaterial (GLenum, GLenum);
271 extern void jwzgles_glPolygonMode (GLenum, GLenum);
272 extern void jwzgles_glFogf (GLenum, GLfloat);
273 extern void jwzgles_glFogi (GLenum, GLint);
274 extern void jwzgles_glFogfv (GLenum, const GLfloat *);
275 extern void jwzgles_glFogiv (GLenum, const GLint *);
276 extern void jwzgles_glAlphaFunc (GLenum, GLfloat);
277 extern void jwzgles_glClipPlane (GLenum, const GLdouble *);
278 extern void jwzgles_glDrawBuffer (GLenum);
279 extern void jwzgles_glDeleteTextures (GLuint, const GLuint *);
280
281 extern void jwzgles_gluPerspective (GLdouble fovy, GLdouble aspect, 
282                                     GLdouble near, GLdouble far);
283 extern void jwzgles_gluLookAt (GLfloat eyex, GLfloat eyey, GLfloat eyez,
284                                GLfloat centerx, GLfloat centery, 
285                                GLfloat centerz,
286                                GLfloat upx, GLfloat upy, GLfloat upz);
287 extern GLint jwzgles_gluProject (GLdouble objx, GLdouble objy, GLdouble objz, 
288                                  const GLdouble modelMatrix[16], 
289                                  const GLdouble projMatrix[16],
290                                  const GLint viewport[4],
291                                  GLdouble *winx, GLdouble *winy, 
292                                  GLdouble *winz);
293 extern int jwzgles_gluBuild2DMipmaps (GLenum target,
294                                       GLint internalFormat,
295                                       GLsizei width,
296                                       GLsizei height,
297                                       GLenum format,
298                                       GLenum type,
299                                       const GLvoid *data);
300 extern void jwzgles_glGetFloatv (GLenum pname, GLfloat *params);
301 extern void jwzgles_glGetPointerv (GLenum pname, GLvoid *params);
302 extern void jwzgles_glGetDoublev (GLenum pname, GLdouble *params);
303 extern void jwzgles_glGetIntegerv (GLenum pname, GLint *params);
304 extern void jwzgles_glGetBooleanv (GLenum pname, GLboolean *params);
305 extern void jwzgles_glVertexPointer (GLuint, GLuint, GLuint, const void *);
306 extern void jwzgles_glNormalPointer (GLenum, GLuint, const void *);
307 extern void jwzgles_glColorPointer (GLuint, GLuint, GLuint, const void *);
308 extern void jwzgles_glTexCoordPointer (GLuint, GLuint, GLuint, const void *);
309 extern void jwzgles_glBindBuffer (GLuint, GLuint);
310 extern void jwzgles_glBufferData (GLenum, GLsizeiptr, const void *, GLenum);
311 extern const char *jwzgles_gluErrorString (GLenum error);
312
313 #endif /* __JWZGLES_I_H__ */