1b93529c77a190486045250cef5f1edc3c1ba499
[xscreensaver] / hacks / glx / starwars.man
1 .de EX          \"Begin example
2 .ne 5
3 .if n .sp 1
4 .if t .sp .5
5 .nf
6 .in +.5i
7 ..
8 .de EE
9 .fi
10 .in -.5i
11 .if n .sp 1
12 .if t .sp .5
13 ..
14 .TH XScreenSaver 1 "25-Jul-98" "X Version 11"
15 .SH NAME
16 starwars - draws a perspective text crawl, like at the beginning of the movie
17 .SH SYNOPSIS
18 .B starwars
19 [\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root]
20 [\-visual \fIvisual\fP] [\-delay \fImicroseconds\fP] [\-fps]
21 [\-program \fIcommand\fP]
22 [\-size \fIinteger\fP ]
23 [\-columns \fIinteger\fP]
24 [\-wrap | \-no\-wrap]
25 [\-left | \-center | \-right]
26 [\-lines \fIinteger\fP]
27 [\-spin \fIfloat\fP]
28 [\-steps \fIinteger\fP]
29 [\-delay \fIusecs\fP]
30 [\-no-smooth]
31 [\-no-thick]
32 .SH DESCRIPTION
33 The \fIstarwars\fP program runs another program to generate a stream of
34 text, then animates that text receeding into the background at an angle,
35 in front of a star field.
36 .SH OPTIONS
37 .I starwars
38 accepts the following options:
39 .TP 8
40 .B \-window
41 Draw on a newly-created window.  This is the default.
42 .TP 8
43 .B \-root
44 Draw on the root window.
45 .TP 8
46 .B \-install
47 Install a private colormap for the window.
48 .TP 8
49 .B \-visual \fIvisual\fP\fP
50 Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
51 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
52 .TP 8
53 .B \-program \fIsh-command\fP
54 The command to run to generate the text to display.  This option may be
55 any string acceptable to /bin/sh.  The program will be run at the end of
56 a pipe, and any characters that it prints to \fIstdout\fP will be printed
57 on the starwars window.  If the program exits, it will be launched again
58 after we have processed all the text it produced.
59
60 Note that starwars is \fInot\fP a terminal emulator: programs that try to
61 directly address the screen will not do what you might expect.  This
62 program merely draws the characters on the screen left to right, top 
63 to bottom, in perspective.  Lines (may) wrap when they reach the right 
64 edge.
65
66 In other words, programs like
67 .BR fortune (1)
68 will work, but programs like
69 .BR top (1)
70 won't.
71
72 Some examples:
73 .EX
74 starwars -columns 76 -program 'cat /usr/src/linux*/README'
75 starwars -program 'ping www.starwars.com'
76 starwars -no-wrap -left -program 'finger @gnu.org'
77 starwars -no-wrap -left -program 'ps -ef'
78 starwars -no-wrap -left -program 'od -txC /dev/random'
79 .EE
80 .TP 8
81 .B \-size \fIinteger\fP
82 How large a font to use, in points.  (Well, in some arbitrary unit 
83 we're calling "points" for the sake of argument.)  The \fB\-columns\fP
84 option overrides this.
85 .TP 8
86 .B \-columns \fIinteger\fP
87 How many columns of text should be visible on the bottom line of the
88 screen.  The default is 80.  This option overrides the \fB\-size\fP
89 option: if you specify a number of columns, the font will be scaled
90 as needed to fit.
91 .TP 8
92 .B \-wrap
93 Word-wrap lines when they reach the rightmost column.  This is the default.
94 .TP 8
95 .B \-no\-wrap
96 Do not word-wrap: just let the lines go off the right side of the screen.
97 .TP 8
98 .B \-left | \-center | \-right
99 Whether to align the text flush left, centered, or flush right.
100 The default is centered.
101 .TP 8
102 .B \-lines \fIinteger\fP
103 How many lines should be allowed to be on the screen before they fall off
104 the end.  The default is 125.
105 .TP 8
106 .B \-spin \fIfloat\fP
107 The star field on the background slowly rotates.  This is how fast.
108 The default is 0.03.
109 .TP 8
110 .B \-steps \fIinteger\fP
111 How many steps should be used to scroll a single line.  The default is 35.
112 If the animation looks jerky to you, increase this number.
113 .TP 8
114 .B \-delay \fIusecs\fP
115 The delay between steps of the animation; default is 40000 (1/25th second.)
116 .TP 8
117 .B \-fps
118 Display a running tally of how many frames per second are being rendered.
119 In conjunction with \fB\-delay 0\fP, this can be a useful benchmark of 
120 your GL performance.
121 .TP 8
122 .B \-no\-smooth
123 Turn off anti-aliasing of the lines used to draw the font.
124 This will make the text blockier, but may improve performance.
125 .TP 8
126 .B \-no\-thick
127 Turn off use of thick lines for the characters that are close to the
128 foreground.  This will make the text appear unnaturally skinny, but 
129 may improve performance.
130 .SH ENVIRONMENT
131 .PP
132 .TP 8
133 .B DISPLAY
134 to get the default host and display number.
135 .TP 8
136 .B XENVIRONMENT
137 to get the name of a resource file that overrides the global resources
138 stored in the RESOURCE_MANAGER property.
139 .SH SEE ALSO
140 .BR xscreensaver (1),
141 .BR fortune (1),
142 .BR phosphor (1),
143 .BR apple2 (1),
144 .BR fontglide (1),
145 .BR ljlatest (1),
146 .BR dadadodo (1),
147 .BR webcollage (1),
148 .BR driftnet (1)
149 .BR EtherPEG ,
150 .BR EtherPeek
151 .SH COPYRIGHT
152 Copyright \(co 1998-2004 by Jamie Zawinski and Claudio Matsuoka.
153 Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
154 its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
155 provided that the above copyright notice appear in all copies and that
156 both that copyright notice and this permission notice appear in
157 supporting documentation.  No representations are made about the
158 suitability of this software for any purpose.  It is provided "as is"
159 without express or implied warranty.
160 .SH AUTHOR
161 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org> and Claudio Matauoka <claudio@helllabs.org>