From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.38.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / glmatrix.c
index 1975182bb336871a7cf5a8149f5ce9b191ff0c11..7683c39ffe614331adce6e5f4922259a18fc418a 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
                        "*showFPS:      False         \n" \
                        "*wireframe:    False         \n" \
 
                        "*showFPS:      False         \n" \
                        "*wireframe:    False         \n" \
 
-# define refresh_matrix 0
+# define free_matrix 0
 # define release_matrix 0
 #undef countof
 #define countof(x) (sizeof((x))/sizeof((*x)))
 # define release_matrix 0
 #undef countof
 #define countof(x) (sizeof((x))/sizeof((*x)))
@@ -572,8 +572,15 @@ ENTRYPOINT void
 reshape_matrix (ModeInfo *mi, int width, int height)
 {
   GLfloat h = (GLfloat) height / (GLfloat) width;
 reshape_matrix (ModeInfo *mi, int width, int height)
 {
   GLfloat h = (GLfloat) height / (GLfloat) width;
+  int y = 0;
 
 
-  glViewport (0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
+  if (width > height * 5) {   /* tiny window: show middle */
+    height = width * 9/16;
+    y = -height/2;
+    h = height / (GLfloat) width;
+  }
+
+  glViewport (0, y, (GLint) width, (GLint) height);
 
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
 
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
@@ -632,6 +639,10 @@ bigendian (void)
 
    If this hack ever grows into something that displays full Latin1 text,
    well then, Something Else Will Need To Be Done.
 
    If this hack ever grows into something that displays full Latin1 text,
    well then, Something Else Will Need To Be Done.
+
+   Since currently GLMatrix does not run textclient / xscreensaver-text,
+   it's not an issue.  (XMatrix does that.)
+
  */
 static void
 spank_image (matrix_configuration *mp, XImage *xi)
  */
 static void
 spank_image (matrix_configuration *mp, XImage *xi)
@@ -818,14 +829,7 @@ init_matrix (ModeInfo *mi)
   if (wire)
     do_texture = False;
 
   if (wire)
     do_texture = False;
 
-  if (!mps) {
-    mps = (matrix_configuration *)
-      calloc (MI_NUM_SCREENS(mi), sizeof (matrix_configuration));
-    if (!mps) {
-      fprintf(stderr, "%s: out of memory\n", progname);
-      exit(1);
-    }
-  }
+  MI_INIT (mi, mps);
 
   mp = &mps[MI_SCREEN(mi)];
   mp->glx_context = init_GL(mi);
 
   mp = &mps[MI_SCREEN(mi)];
   mp->glx_context = init_GL(mi);