-static GLfloat exterior_color[] = { 0.70, 0.60, 0.00, 1.00 };
-static GLfloat interior_color[] = { 0.25, 0.25, 0.20, 1.00 };
+static GLfloat exterior_color[] = { 0.33, 0.22, 0.03, 1.00, /* ambient */
+ 0.78, 0.57, 0.11, 1.00, /* specular */
+ 0.99, 0.91, 0.81, 1.00, /* diffuse */
+ 27.80 /* shininess */
+ };
+static GLfloat interior_color[] = { 0.20, 0.20, 0.15, 1.00, /* ambient */
+ 0.40, 0.40, 0.32, 1.00, /* specular */
+ 0.99, 0.99, 0.81, 1.00, /* diffuse */
+ 50.80 /* shininess */
+ };