$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) BLASTER.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) BLITSPIN.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) BOUBOULE.C
+$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) BOXFIT.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) BRAID.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) BSOD.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) BUBBLES.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) ERUPTION.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) EULER2D.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) FADEPLOT.C
+$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) FIBERLAMP.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) FIREWORKX.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) FLAG.C
$ CC/DECC/PREFIX=ALL/DEFINE=(VMS,HAVE_CONFIG_H,STANDALONE)/INCL=([],[-],[-.UTILS]) FLAME.C