http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-4.00.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / config / xmountains.xml
diff --git a/hacks/config/xmountains.xml b/hacks/config/xmountains.xml
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7b2a881
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,61 @@
+<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
+
+<screensaver name="xmountains" _label="Xmountains">
+
+  <command arg="-root"/>
+
+  <command arg="-b"/>
+  <command arg="-r 1"/>
+
+  <boolean id="reflections" _label="Reflections" arg-set="-M"/>
+
+  <number id="speed" type="slider" arg="-Z %"
+          _label="Speed" _low-label="Slow" _high-label="Fast"
+          low="0" high="10" default="10"
+          convert="invert"/>
+
+  <select id="mode">
+    <option id="side" _label="Side View"/>
+    <option id="top"  _label="Top View" arg-set="-m"/>
+  </select>
+
+  <!-- #### -r int   [20] # columns before scrolling                   -->
+  <!-- #### -B int   [80] # shades in a colour band                    -->
+  <!-- #### -n int   [245] # number of colours                         -->
+  <!-- #### -Z int   [10] time to sleep before scrolling               -->
+  <!-- #### -I float [40.000000] vertical angle of light               -->
+  <!-- #### -A float [0.000000] horizontal angle of light              -->
+  <!-- #### -S float [0.600000] vertical stretch                       -->
+  <!-- #### -T float [0.500000] vertical shift                                 -->
+  <!-- #### -W float [0.000000] sealevel                               -->
+  <!-- #### -F int   [1] reduce variation in the foreground            -->
+  <!-- #### -G float [-1.000000] average foreground height             -->
+  <!-- #### -C float [0.300000] contour parameter                      -->
+  <!-- #### -a float [2.500000] altitude of viewpoint                  -->
+  <!-- #### -p float [4.000000] distance of viewpoint                  -->
+  <!-- #### -c float [1.000000] contrast                               -->
+  <!-- #### -e float [0.300000] ambient light level                    -->
+  <!-- #### -v float [0.600000] vertical light level                   -->
+
+  <!-- Fractal options:                                                        -->
+
+  <!-- #### -f float [0.650000] fractal dimension                      -->
+  <!-- #### -l int   [10] # levels of recursion                        -->
+  <!-- #### -t int   [2] # non fractal iterations                      -->
+  <!-- #### -x       [true] cross update                               -->
+  <!-- #### -s       [1] smoothing (0-7)                               -->
+  <!-- #### -X float [0.000000] fraction of old value for rg2 & rg3    -->
+  <!-- #### -Y float [0.000000] fraction of old value for rg1          -->
+
+
+  <_description>
+XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped
+mountains near water, with either a top view or a side view.  Written
+by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver package,
+but if you don't have it already, you can find it at
+&lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;.
+
+Be sure to compile it with -DVROOT or it won't work right when launched
+by the xscreensaver daemon.
+  </_description>
+</screensaver>