http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.08.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / glforestfire.man
diff --git a/hacks/glx/glforestfire.man b/hacks/glx/glforestfire.man
deleted file mode 100644 (file)
index aae3a25..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,130 +0,0 @@
-.de EX         \"Begin example
-.ne 5
-.if n .sp 1
-.if t .sp .5
-.nf
-.in +.5i
-..
-.de EE
-.fi
-.in -.5i
-.if n .sp 1
-.if t .sp .5
-..
-.TH XScreenSaver 1 "03-Oct-01" "X Version 11"
-.SH NAME
-glforestfire - draws a GL animation of sprinkling fire-like 3D triangles
-.SH SYNOPSIS
-.B glforestfire
-[\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root]
-[\-visual \fIvisual\fP] [\-delay \fImicroseconds\fP]
-[\-count \fInumber_of_particles\fP] 
-[\-trees \fInumber_of_trees\fP] 
-[\-size \fIviewport_size\fP] 
-[\-texture] [\-no-texture]
-[\-shadows] [\-no-shadows]
-[\-fog] [\-no-fog]
-[\-wireframe] [\-no-wireframe]
-[\-wander] [\-no-wander]
-[\-trackmouse] [\-no-trackmouse]
-[\-fps]
-.SH DESCRIPTION
-The \fIglforestfire\fP program draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in
-a landscape filled with trees.
-.SH OPTIONS
-.I glforestfire
-accepts the following options:
-.TP 8
-.B \-window
-Draw on a newly-created window.  This is the default.
-.TP 8
-.B \-root
-Draw on the root window.
-.TP 8
-.B \-install
-Install a private colormap for the window.
-.TP 8
-.B \-visual \fIvisual\fP\fP
-Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
-or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
-.TP 8
-.B \-fps
-Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
-.TP 8
-.B \-trees \fInumber_of_trees\fP\fP
-Specify how much trees are drawn in the landscape. 
-.TP 8
-.B \-count \fInumber_of_particles\fP\fP
-Specify how much fire particles are drawn. A very special case is 0
-wich means that you get
-.B rain
-!
-.TP 8
-.B \-size \fIviewport_size\fP\fP
-Viewport of GL scene is specified size if greater than 32 and less than screensize. Default value is 0, meaning full screensize.
-.TP 8
-.B \-texture
-Show a textured ground and the trees. This is the default.
-.TP 8
-.B \-no\-texture
-Disables texturing the landscape. This implies that no trees are drawn.
-.TP 8
-.B \-shadows
-Show a shadow for each particle on the ground. This is the default.
-.TP 8
-.B \-no\-shadows
-Disables the drawing of the shadows.
-.TP 8
-.B \-fog
-Show a fog in the distance.
-.TP 8
-.B \-no\-fog
-Disables the fog. This is the default.
-.TP 8
-.B \-wander
-Move the observer around the landscape. This is the default.
-.TP 8
-.B \-no\-wander
-Keep the fire centered on the screen.
-.TP 8
-.B \-trackmouse
-Let the mouse be a joystick to change the view of the landscape.
-This implies 
-.I \-no\-wander.
-.TP 8
-.B \-no\-trackmouse
-Disables mouse tracking. This is the default.
-.TP 8
-.B \-wire
-Draw a wireframe rendition of the fire: this will consist only of
-single-pixel lines for the triangles.
-.SH ENVIRONMENT
-.PP
-.TP 8
-.B DISPLAY
-to get the default host and display number.
-.TP 8
-.B XENVIRONMENT
-to get the name of a resource file that overrides the global resources
-stored in the RESOURCE_MANAGER property.
-.SH SEE ALSO
-.BR X (1),
-.BR xscreensaver (1)
-.SH COPYRIGHT
-Copyright \(co 2001 by Eric Lassauge.
-Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and
-its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
-provided that the above copyright notice appear in all copies and that
-both that copyright notice and this permission notice appear in
-supporting documentation.  No representations are made about the
-suitability of this software for any purpose.  It is provided "as is"
-without express or implied warranty.
-
-The original code for this hack was written by David Bucciarelli 
-(tech.hmw@plus.it) and could be found in the demo package 
-of Mesa (Mesa-3.2/3Dfx/demos/). This hack is the result of the merge of
-two of the David's demos (fire and rain).
-
-.SH AUTHOR
-David Bucciarelli <tech.hmw@plus.it>
-Eric Lassauge <lassauge@mail.dotcom.fr>