ftp://ftp.sunet.se/pub/vendor/sco/skunkware/osr5/x11/savers/xscreensaver/xscreensaver...
[xscreensaver] / hacks / rocks.c
diff --git a/hacks/rocks.c b/hacks/rocks.c
deleted file mode 100644 (file)
index e5e0df5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,534 +0,0 @@
-/* xscreensaver, Copyright (c) 1992, 1995, 1996, 1997, 1998
- *  Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
- *
- * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
- * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
- * the above copyright notice appear in all copies and that both that
- * copyright notice and this permission notice appear in supporting
- * documentation.  No representations are made about the suitability of this
- * software for any purpose.  It is provided "as is" without express or 
- * implied warranty.
- */
-
-/* 18-Sep-97: Johannes Keukelaar <johannes@nada.kth.se>: Added some color.
- * Using -mono gives the old behaviour.  (Modified by jwz.)
- */
-/*   Flying through an asteroid field.  Based on TI Explorer Lisp code by 
-   John Nguyen <johnn@hx.lcs.mit.edu>
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include <math.h>
-#include "screenhack.h"
-
-#define MIN_ROCKS 1
-#define MIN_DEPTH 2            /* rocks disappear when they get this close */
-#define MAX_DEPTH 60           /* this is where rocks appear */
-#define MIN_SIZE 3             /* how small where pixmaps are not used */
-#define MAX_SIZE 200           /* how big (in pixels) rocks are at depth 1 */
-#define DEPTH_SCALE 100                /* how many ticks there are between depths */
-#define SIN_RESOLUTION 1000
-
-#define MAX_DEP 0.3            /* how far the displacement can be (percent) */
-#define DIRECTION_CHANGE_RATE 60
-#define MAX_DEP_SPEED 5                /* Maximum speed for movement */
-#define MOVE_STYLE 0           /* Only 0 and 1. Distinguishes the fact that
-                                  these are the rocks that are moving (1) 
-                                  or the rocks source (0). */
-
-/* there's not much point in the above being user-customizable, but those
-   numbers might want to be tweaked for displays with an order of magnitude
-   higher resolution or compute power.
- */
-
-static double sins [SIN_RESOLUTION];
-static double coss [SIN_RESOLUTION];
-static double depths [(MAX_DEPTH + 1) * DEPTH_SCALE];
-
-static Display *dpy;
-static Window window;
-static int width, height, midx, midy;
-static int dep_x, dep_y;
-static int ncolors;
-static XColor *colors;
-static float max_dep;
-static GC erase_gc;
-static GC *draw_gcs;
-static Bool rotate_p;
-static Bool move_p;
-static int speed;
-static Bool threed;
-static GC threed_left_gc, threed_right_gc;
-static double threed_delta;
-
-#define GETZDIFF(z) \
-        (threed_delta * 40.0 * \
-        (1.0 - ((MAX_DEPTH * DEPTH_SCALE / 2) / \
-                ((z) + 20.0 * DEPTH_SCALE))))
-
-struct rock {
-  int real_size;
-  int r;
-  int theta;
-  int depth;
-  int size, x, y;
-  int diff;
-  int color;
-};
-
-static struct rock *rocks;
-static int nrocks;
-static Pixmap pixmaps [MAX_SIZE];
-static int delay;
-
-static void rock_compute (struct rock *);
-static void rock_draw (struct rock *, Bool draw_p);
-
-static void
-rock_reset (struct rock *rock)
-{
-  rock->real_size = MAX_SIZE;
-  rock->r = (SIN_RESOLUTION * 0.7) + (random () % (30 * SIN_RESOLUTION));
-  rock->theta = random () % SIN_RESOLUTION;
-  rock->depth = MAX_DEPTH * DEPTH_SCALE;
-  rock->color = random() % ncolors;
-  rock_compute (rock);
-  rock_draw (rock, True);
-}
-
-static void
-rock_tick (struct rock *rock, int d)
-{
-  if (rock->depth > 0)
-    {
-      rock_draw (rock, False);
-      rock->depth -= speed;
-      if (rotate_p)
-        {
-         rock->theta = (rock->theta + d) % SIN_RESOLUTION;
-        }
-      while (rock->theta < 0)
-       rock->theta += SIN_RESOLUTION;
-      if (rock->depth < (MIN_DEPTH * DEPTH_SCALE))
-       rock->depth = 0;
-      else
-       {
-         rock_compute (rock);
-         rock_draw (rock, True);
-       }
-    }
-  else if ((random () % 40) == 0)
-    rock_reset (rock);
-}
-
-static void
-rock_compute (struct rock *rock)
-{
-  double factor = depths [rock->depth];
-  double rsize = rock->real_size * factor;
-
-  rock->size = (int) (rsize + 0.5);
-  rock->diff = (int) GETZDIFF(rock->depth);
-  rock->x = midx + (coss [rock->theta] * rock->r * factor);
-  rock->y = midy + (sins [rock->theta] * rock->r * factor);
-
-  if (move_p)
-    {
-      double move_factor = (((double) MOVE_STYLE) -
-                           (((double) rock->depth) /
-                            (((double) (MAX_DEPTH + 1)) *
-                             ((double) DEPTH_SCALE))));
-      /* move_factor is 0 when the rock is close, 1 when far */
-      rock->x += (((double) dep_x) * move_factor);
-      rock->y += (((double) dep_y) * move_factor);
-    }
-}
-
-static void
-rock_draw (rock, draw_p)
-     struct rock *rock;
-     Bool draw_p;
-{
-  GC gc = (draw_p 
-          ? (threed ? erase_gc : draw_gcs[rock->color])
-          : erase_gc);
-
-  if (rock->x <= 0 || rock->y <= 0 || rock->x >= width || rock->y >= height)
-    {
-      /* this means that if a rock were to go off the screen at 12:00, but
-        would have been visible at 3:00, it won't come back once the observer
-        rotates around so that the rock would have been visible again.
-        Oh well.
-       */
-      if (!move_p)
-       rock->depth = 0;
-      return;
-    }
-  if (rock->size <= 1)
-    {
-      if (threed)
-       {
-         if (draw_p) gc = threed_left_gc;
-         XDrawPoint (dpy, window, gc, rock->x - rock->diff, rock->y);
-         if (draw_p) gc = threed_right_gc;
-         XDrawPoint (dpy, window, gc, rock->x + rock->diff, rock->y);
-       }
-      else
-       {
-         XDrawPoint (dpy, window, gc, rock->x, rock->y);
-       }
-    }
-  else if (rock->size <= MIN_SIZE || !draw_p)
-    {
-      if (threed)
-       {
-         if (draw_p) gc = threed_left_gc;
-         XFillRectangle(dpy, window, gc,
-                        rock->x - rock->size / 2 - rock->diff,
-                        rock->y - rock->size / 2,
-                        rock->size, rock->size);
-         if (draw_p) gc = threed_right_gc;
-         XFillRectangle(dpy, window, gc,
-                        rock->x - rock->size / 2 + rock->diff,
-                        rock->y - rock->size / 2,
-                        rock->size, rock->size);
-       }
-      else
-       {
-         XFillRectangle (dpy, window, gc,
-                         rock->x - rock->size/2, rock->y - rock->size/2,
-                         rock->size, rock->size);
-       }
-    }
-  else if (rock->size < MAX_SIZE)
-    {
-      if (threed)
-       {
-         gc = threed_left_gc;
-         XCopyPlane(dpy, pixmaps[rock->size], window, gc,
-                    0, 0, rock->size, rock->size,
-                    rock->x - rock->size / 2 - rock->diff,
-                    rock->y - rock->size / 2, 1L);
-         gc = threed_right_gc;
-         XCopyPlane(dpy, pixmaps[rock->size], window, gc,
-                    0, 0, rock->size, rock->size,
-                    rock->x - rock->size / 2 + rock->diff,
-                    rock->y - rock->size / 2, 1L);
-       }
-      else
-       {
-         XCopyPlane (dpy, pixmaps [rock->size], window, gc,
-                     0, 0, rock->size, rock->size,
-                     rock->x - rock->size/2, rock->y - rock->size/2,
-                     1L);
-       }
-    }
-}
-
-
-static void
-init_pixmaps (Display *dpy, Window window)
-{
-  int i;
-  XGCValues gcv;
-  GC fg_gc = 0, bg_gc = 0;
-  pixmaps [0] = pixmaps [1] = 0;
-  for (i = MIN_DEPTH; i < MAX_SIZE; i++)
-    {
-      int w = (1+(i/32))<<5; /* server might be faster if word-aligned */
-      int h = i;
-      Pixmap p = XCreatePixmap (dpy, window, w, h, 1);
-      XPoint points [7];
-      pixmaps [i] = p;
-      if (! p)
-       {
-         fprintf (stderr, "%s: couldn't allocate pixmaps", progname);
-         exit (1);
-       }
-      if (! fg_gc)
-       {       /* must use drawable of pixmap, not window (fmh) */
-         gcv.foreground = 1;
-         fg_gc = XCreateGC (dpy, p, GCForeground, &gcv);
-         gcv.foreground = 0;
-         bg_gc = XCreateGC (dpy, p, GCForeground, &gcv);
-       }
-      XFillRectangle (dpy, p, bg_gc, 0, 0, w, h);
-      points [0].x = i * 0.15; points [0].y = i * 0.85;
-      points [1].x = i * 0.00; points [1].y = i * 0.20;
-      points [2].x = i * 0.30; points [2].y = i * 0.00;
-      points [3].x = i * 0.40; points [3].y = i * 0.10;
-      points [4].x = i * 0.90; points [4].y = i * 0.10;
-      points [5].x = i * 1.00; points [5].y = i * 0.55;
-      points [6].x = i * 0.45; points [6].y = i * 1.00;
-      XFillPolygon (dpy, p, fg_gc, points, 7, Nonconvex, CoordModeOrigin);
-    }
-  XFreeGC (dpy, fg_gc);
-  XFreeGC (dpy, bg_gc);
-}
-
-
-static int
-compute_move(int axe)                          /* 0 for x, 1 for y */
-{
-  static int current_dep[2] = {0, 0};
-  static int speed[2] = {0, 0};
-  static short direction[2] = {0, 0};
-  static int limit[2] = {0, 0};
-  int change = 0;
-
-  limit[0] = midx;
-  limit[1] = midy;
-
-  current_dep[axe] += speed[axe];      /* We adjust the displacement */
-
-  if (current_dep[axe] > (int) (limit[axe] * max_dep))
-    {
-      if (current_dep[axe] > limit[axe])
-       current_dep[axe] = limit[axe];
-      direction[axe] = -1;
-    }                  /* This is when we reach the upper screen limit */
-  if (current_dep[axe] < (int) (-limit[axe] * max_dep))
-    {
-      if (current_dep[axe] < -limit[axe])
-       current_dep[axe] = -limit[axe];
-      direction[axe] = 1;
-    }                  /* This is when we reach the lower screen limit */
-  if (direction[axe] == 1)     /* We adjust the speed */
-    speed[axe] += 1;
-  else if (direction[axe] == -1)
-    speed[axe] -= 1;
-
-  if (speed[axe] > MAX_DEP_SPEED)
-    speed[axe] = MAX_DEP_SPEED;
-  else if (speed[axe] < -MAX_DEP_SPEED)
-    speed[axe] = -MAX_DEP_SPEED;
-
-  if (move_p && !(random() % DIRECTION_CHANGE_RATE))
-    {
-      /* We change direction */
-      change = random() & 1;
-      if (change != 1)
-       {
-         if (direction[axe] == 0)
-           direction[axe] = change - 1;        /* 0 becomes either 1 or -1 */
-         else
-           direction[axe] = 0;                 /* -1 or 1 become 0 */
-       }
-    }
-  return (current_dep[axe]);
-}
-
-static void
-tick_rocks (int d)
-{
-  int i;
-
-  if (move_p)
-    {
-      dep_x = compute_move(0);
-      dep_y = compute_move(1);
-    }
-
-  for (i = 0; i < nrocks; i++)
-    rock_tick (&rocks [i], d);
-}
-
-
-static void
-rocks_once (void)
-{
-  static int current_delta = 0;        /* observer Z rotation */
-  static int window_tick = 50;
-       static int  new_delta = 0;
-       static int  dchange_tick = 0;
-
-  if (window_tick++ == 50)
-    {
-      XWindowAttributes xgwa;
-      XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
-      window_tick = 0;
-      width = xgwa.width;
-      height = xgwa.height;
-      midx = width/2;
-      midy = height/2;
-    }
-
-  if (current_delta != new_delta)
-    {
-      if (dchange_tick++ == 5)
-       {
-         dchange_tick = 0;
-         if (current_delta < new_delta)
-           current_delta++;
-         else
-           current_delta--;
-       }
-    }
-  else
-    {
-      if (! (random() % 50))
-       {
-         new_delta = ((random() % 11) - 5);
-         if (! (random() % 10))
-           new_delta *= 5;
-       }
-    }
-  tick_rocks (current_delta);
-}
-
-static void
-init_rocks (Display *d, Window w)
-{
-  int i;
-  XGCValues gcv;
-  Colormap cmap;
-  XWindowAttributes xgwa;
-  unsigned int bg;
-  dpy = d;
-  window = w;
-  XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
-  cmap = xgwa.colormap;
-  delay = get_integer_resource ("delay", "Integer");
-  if (delay < 0) delay = 0;
-  speed = get_integer_resource ("speed", "Integer");
-  if (speed < 1) speed = 1;
-  if (speed > 100) speed = 100;
-  rotate_p = get_boolean_resource ("rotate", "Boolean");
-  move_p = get_boolean_resource ("move", "Boolean");
-  if (mono_p)
-    ncolors = 2;
-  else
-    ncolors = get_integer_resource ("colors", "Colors");
-
-  if (ncolors < 2)
-    {
-      ncolors = 2;
-      mono_p = True;
-  }
-
-  colors = (XColor *) malloc(ncolors * sizeof(*colors));
-  draw_gcs = (GC *) malloc(ncolors * sizeof(*draw_gcs));
-
-  bg = get_pixel_resource ("background", "Background", dpy, cmap);
-  colors[0].pixel = bg;
-  colors[0].flags = DoRed|DoGreen|DoBlue;
-  XQueryColor(dpy, cmap, &colors[0]);
-
-  ncolors--;
-  make_random_colormap(dpy, xgwa.visual, cmap, colors+1, &ncolors, True,
-                      True, 0, True);
-  ncolors++;
-
-  if (ncolors < 2)
-    {
-      ncolors = 2;
-      mono_p = True;
-  }
-
-  if (mono_p)
-    {
-      unsigned int fg = get_pixel_resource("foreground", "Foreground",
-                                          dpy, cmap);
-      colors[1].pixel = fg;
-      colors[1].flags = DoRed|DoGreen|DoBlue;
-      XQueryColor(dpy, cmap, &colors[1]);
-      gcv.foreground = fg;
-      gcv.background = bg;
-      draw_gcs[0] = XCreateGC (dpy, window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
-      draw_gcs[1] = draw_gcs[0];
-    }
-  else
-    for( i = 0; i < ncolors; i++ )
-      {
-       gcv.foreground = colors[i].pixel;
-       gcv.background = bg;
-       draw_gcs[i] = XCreateGC (dpy, window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
-      }
-
-  gcv.foreground = bg;
-  erase_gc = XCreateGC (dpy, window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
-
-  max_dep = (move_p ? MAX_DEP : 0);
-
-  for (i = 0; i < SIN_RESOLUTION; i++)
-    {
-      sins [i] = sin ((((double) i) / (SIN_RESOLUTION / 2)) * M_PI);
-      coss [i] = cos ((((double) i) / (SIN_RESOLUTION / 2)) * M_PI);
-    }
-  /* we actually only need i/speed of these, but wtf */
-  for (i = 1; i < (sizeof (depths) / sizeof (depths[0])); i++)
-    depths [i] = atan (((double) 0.5) / (((double) i) / DEPTH_SCALE));
-  depths [0] = M_PI/2; /* avoid division by 0 */
-
-  threed = get_boolean_resource("use3d", "Boolean");
-  if (threed)
-    {
-      gcv.background = bg;
-      gcv.foreground = get_pixel_resource ("left3d", "Foreground", dpy, cmap);
-      threed_left_gc = XCreateGC (dpy, window, GCForeground|GCBackground,&gcv);
-      gcv.foreground = get_pixel_resource ("right3d", "Foreground", dpy, cmap);
-      threed_right_gc = XCreateGC (dpy, window,GCForeground|GCBackground,&gcv);
-      threed_delta = get_float_resource("delta3d", "Integer");
-    }
-
-  /* don't want any exposure events from XCopyPlane */
-  for( i = 0; i < ncolors; i++)
-    XSetGraphicsExposures (dpy, draw_gcs[i], False);
-  XSetGraphicsExposures (dpy, erase_gc, False);
-
-  nrocks = get_integer_resource ("count", "Count");
-  if (nrocks < 1) nrocks = 1;
-  rocks = (struct rock *) calloc (nrocks, sizeof (struct rock));
-  init_pixmaps (dpy, window);
-  XClearWindow (dpy, window);
-}
-
-
-\f
-char *progclass = "Rocks";
-
-char *defaults [] = {
-  ".background:        Black",
-  ".foreground:        #E9967A",
-  "*colors:    5",
-  "*count:     100",
-  "*delay:     50000",
-  "*speed:     100",
-  "*rotate:     true",
-  "*move:       true",
-  "*use3d:      False",
-  "*left3d:    Blue",
-  "*right3d:   Red",
-  "*delta3d:   1.5",
-  0
-};
-
-XrmOptionDescRec options [] = {
-  { "-count",          ".count",       XrmoptionSepArg, 0 },
-  { "-rotate",          ".rotate",      XrmoptionNoArg,  "true" },
-  { "-norotate",        ".rotate",      XrmoptionNoArg,  "false" },
-  { "-move",            ".move",        XrmoptionNoArg,  "true" },
-  { "-nomove",          ".move",        XrmoptionNoArg,  "false" },
-  { "-delay",          ".delay",       XrmoptionSepArg, 0 },
-  { "-speed",          ".speed",       XrmoptionSepArg, 0 },
-  {"-3d",              ".use3d",       XrmoptionNoArg, "True"},
-  {"-no-3d",           ".use3d",       XrmoptionNoArg, "False"},
-  {"-left3d",          ".left3d",      XrmoptionSepArg, 0 },
-  {"-right3d",         ".right3d",     XrmoptionSepArg, 0 },
-  {"-delta3d",         ".delta3d",     XrmoptionSepArg, 0 },
-  { "-colors",         ".colors",      XrmoptionSepArg, 0 },
-  { 0, 0, 0, 0 }
-};
-
-void
-screenhack (Display *dpy, Window window)
-{
-  init_rocks (dpy, window);
-  while (1)
-    {
-      rocks_once ();
-      XSync (dpy, False);
-      screenhack_handle_events (dpy);
-      if (delay) usleep (delay);
-    }
-}