ftp://ftp.uni-heidelberg.de/pub/X11/contrib/applications/xscreensaver-2.07.tar.gz
[xscreensaver] / local / man / cat.1 / attraction.1
diff --git a/local/man/cat.1/attraction.1 b/local/man/cat.1/attraction.1
deleted file mode 100644 (file)
index e8c41ca..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,264 +0,0 @@
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-XScreenSaver(1)                                   XScreenSaver(1)
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-N\bNA\bAM\bME\bE
-       attraction - interactions of opposing forces
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-S\bSY\bYN\bNO\bOP\bPS\bSI\bIS\bS
-       a\bat\btt\btr\bra\bac\bct\bti\bio\bon\bn   [-display  _\bh_\bo_\bs_\bt_\b:_\bd_\bi_\bs_\bp_\bl_\ba_\by_\b._\bs_\bc_\br_\be_\be_\bn]  [-foreground
-       _\bc_\bo_\bl_\bo_\br]  [-background  _\bc_\bo_\bl_\bo_\br]  [-window]  [-root]   [-mono]
-       [-install] [-visual _\bv_\bi_\bs_\bu_\ba_\bl] [-points _\bi_\bn_\bt] [-threshold _\bi_\bn_\bt]
-       [-mode balls | lines | polygons | splines | filled-splines
-       |  tails  ]  [-size  _\bi_\bn_\bt]  [-segments  _\bi_\bn_\bt] [-delay _\bu_\bs_\be_\bc_\bs]
-       [-color-shift _\bi_\bn_\bt]  [-radius  _\bi_\bn_\bt]  [-vx  _\bi_\bn_\bt]  [-vy  _\bi_\bn_\bt]
-       [-glow]  [-noglow]  [-orbit]  [-viscosity  _\bf_\bl_\bo_\ba_\bt] [-mouse]
-       [-no-mouse] [-mouse-size]
-
-D\bDE\bES\bSC\bCR\bRI\bIP\bPT\bTI\bIO\bON\bN
-       The _\ba_\bt_\bt_\br_\ba_\bc_\bt_\bi_\bo_\bn  program  has  several  visually  different
-       modes of operation, all of which are based on the interac-
-       tions of a set of control points which attract each  other
-       up  to  a  certain  distance, and then begin to repel each
-       other.  The attraction/repulsion is  proportional  to  the
-       distance between any two particles.
-
-O\bOP\bPT\bTI\bIO\bON\bNS\bS
-       _\ba_\bt_\bt_\br_\ba_\bc_\bt_\bi_\bo_\bn accepts the following options:
-
-       -\b-w\bwi\bin\bnd\bdo\bow\bw Draw  on  a  newly-created  window.   This  is the
-               default.
-
-       -\b-r\bro\boo\bot\bt   Draw on the root window.
-
-       -\b-m\bmo\bon\bno\bo   If  on  a  color  display,  pretend  we're  on   a
-               monochrome display.
-
-       -\b-i\bin\bns\bst\bta\bal\bll\bl
-               Install a private colormap for the window.
-
-       -\b-v\bvi\bis\bsu\bua\bal\bl _\bv_\bi_\bs_\bu_\ba_\bl
-               Specify which visual to use.  Legal values are the
-               name of a visual class, or the id number  (decimal
-               or hex) of a specific visual.
-
-       -\b-p\bpo\boi\bin\bnt\bts\bs i\bin\bnt\bte\beg\bge\ber\br
-               How  many  control  points should be used, or 0 to
-               select the number randomly.  Default 0.  Between 3
-               and 15 works best.
-
-       -\b-t\bth\bhr\bre\bes\bsh\bho\bol\bld\bd i\bin\bnt\bte\beg\bge\ber\br
-               The  distance  (in  pixels)  from each particle at
-               which  the  attractive  force  becomes  repulsive.
-               Default 100.
-
-       -\b-m\bmo\bod\bde\be b\bba\bal\bll\bls\bs |\b| l\bli\bin\bne\bes\bs |\b| p\bpo\bol\bly\byg\bgo\bon\bns\bs |\b| t\bta\bai\bil\bls\bs |\b| s\bsp\bpl\bli\bin\bne\bes\bs |\b| f\bfi\bil\bll\ble\bed\bd-\b-
-               s\bsp\bpl\bli\bin\bne\bes\bs
-               In _\bb_\ba_\bl_\bl_\bs mode (the default) the control points are
-               drawn as filled circles.  The larger  the  circle,
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-X Version 11                14-Jun-97                           1
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-XScreenSaver(1)                                   XScreenSaver(1)
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-               the more massive the particle.
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-               In _\bl_\bi_\bn_\be_\bs mode, the control points are connected by
-               straight lines; the effect is something like  _\bq_\bi_\bx.
-
-               In _\bp_\bo_\bl_\by_\bg_\bo_\bn_\bs mode, the control points are connected
-               by straight lines, and filled in.   This  is  most
-               interesting in color.
-
-               In  _\bs_\bp_\bl_\bi_\bn_\be_\bs  mode, a closed spline is interpolated
-               from the control points.
-
-               In _\bf_\bi_\bl_\bl_\be_\bd_\b-_\bs_\bp_\bl_\bi_\bn_\be_\bs mode, the splines are filled  in
-               instead of being outlines.  This is most interest-
-               ing in color.
-
-               In _\bt_\ba_\bi_\bl_\bs mode, the path which each  particle  fol-
-               lows  is  indicated  by  a  worm-like trail, whose
-               length is controlled by the _\bs_\be_\bg_\bm_\be_\bn_\bt_\bs parameter.
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-       -\b-s\bsi\biz\bze\be i\bin\bnt\bte\beg\bge\ber\br
-               The size of the balls in pixels, or 0, meaning  to
-               select  the sizes randomly (the default.)  If this
-               is specified, then all  balls  will  be  the  same
-               size.   This  option  has  an effect in all modes,
-               since the ``size'' of  the  balls  controls  their
-               mass.
-
-       -\b-s\bse\beg\bgm\bme\ben\bnt\bts\bs i\bin\bnt\bte\beg\bge\ber\br
-               If  in  _\bl_\bi_\bn_\be_\bs  or  _\bp_\bo_\bl_\by_\bg_\bo_\bn_\bs mode, how many sets of
-               line segments or polygons should be drawn. Default
-               100.   This  has no effect in _\bb_\ba_\bl_\bl_\bs mode.  If _\bs_\be_\bg_\b-
-               _\bm_\be_\bn_\bt_\bs is 0, then no segments will ever  be  erased
-               (this is only useful in color.)
-
-       -\b-d\bde\bel\bla\bay\by m\bmi\bic\bcr\bro\bos\bse\bec\bco\bon\bnd\bds\bs
-               How  much  of a delay should be introduced between
-               steps of the animation.  Default 10000,  or  about
-               0.01 seconds.
-
-       -\b-c\bco\bol\blo\bor\br-\b-s\bsh\bhi\bif\bft\bt i\bin\bnt\bt
-               If  on a color display, the color of the line seg-
-               ments or polygons will  cycle  through  the  color
-               map.   This specifies how many lines will be drawn
-               before a new color is chosen.  (When a small  num-
-               ber of colors are available, increasing this value
-               will  yield  smoother  transitions.)   Default  3.
-               This has no effect in _\bb_\ba_\bl_\bl_\bs mode.
-
-       -\b-r\bra\bad\bdi\biu\bus\bs The  size  in  pixels  of  the circle on which the
-               points are initially positioned.  The  default  is
-               slightly smaller than the size of the window.
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-       -\b-g\bgl\blo\bow\bw   This  is consulted only in _\bb_\ba_\bl_\bl_\bs mode.  If this is
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-X Version 11                14-Jun-97                           2
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-XScreenSaver(1)                                   XScreenSaver(1)
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-               specified, then the saturation of  the  colors  of
-               the  points  will  vary according to their current
-               acceleration.  This has the effect that the  balls
-               flare  brighter  when  they  are  reacting to each
-               other most strongly.
-
-               In _\bg_\bl_\bo_\bw mode, all of the balls will be  drawn  the
-               same (random) color, modulo the saturation shifts.
-               In non-glow mode, the balls will each be drawn  in
-               a random color that doesn't change.
-
-       -\b-n\bno\bog\bgl\blo\bow\bw Don't do ``glowing.''  This is the default.
-
-       -\b-v\bvx\bx p\bpi\bix\bxe\bel\bls\bs
-
-       -\b-v\bvy\by p\bpi\bix\bxe\bel\bls\bs
-               Initial velocity of the balls.  This has no effect
-               in -\b-o\bor\brb\bbi\bit\bt mode.
-
-       -\b-o\bor\brb\bbi\bit\bt  Make the initial force on each ball be  tangential
-               to  the circle on which they are initially placed,
-               with the right velocity  to  hold  them  in  orbit
-               about  each other.  After a while, roundoff errors
-               will cause the orbit to decay.
-
-       -\b-v\bvm\bmu\bul\blt\bt f\bfl\blo\boa\bat\bt
-               In orbit mode, the initial velocity of  the  balls
-               is  multiplied  by this; a number less than 1 will
-               make the balls pull closer together, and a  larger
-               number  will make them move apart.  The default is
-               0.9, meaning a slight inward pull.
-
-       -\b-v\bvi\bis\bsc\bco\bos\bsi\bit\bty\by f\bfl\blo\boa\bat\bt
-               This sets the viscosity of the hypothetical  fluid
-               through which the control points move; the default
-               is 1, meaning no resistance.  Values higher than 1
-               aren't   interesting;   lower  values  cause  less
-               motion.
-
-               One interesting thing to try is
-
-                    attraction -viscosity 0.8 -points 75 \
-                      -mouse -geometry =500x500
-
-               Give it a few seconds to settle down into a stable
-               clump,  and then move the mouse through it to make
-               "waves".
-
-       -\b-m\bmo\bou\bus\bse\be  This will cause the mouse to be considered a  con-
-               trol  point;  it  will  not  be drawn, but it will
-               influence the other points, so you  can  wave  the
-               mouse and influence the images being created.
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-XScreenSaver(1)                                   XScreenSaver(1)
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-       -\b-n\bno\bo-\b-m\bmo\bou\bus\bse\be
-               Turns off -\b-m\bmo\bou\bus\bse\be.
-
-       -\b-m\bmo\bou\bus\bse\be-\b-s\bsi\biz\bze\be i\bin\bnt\bte\beg\bge\ber\br
-               In  -\b-m\bmo\bou\bus\bse\be  mode,  this sets the mass of the mouse
-               (analagously to the -\b-s\bsi\biz\bze\be parameter.)
-
-E\bEN\bNV\bVI\bIR\bRO\bON\bNM\bME\bEN\bNT\bT
-       D\bDI\bIS\bSP\bPL\bLA\bAY\bY to get the default host and display number.
-
-       X\bXE\bEN\bNV\bVI\bIR\bRO\bON\bNM\bME\bEN\bNT\bT
-               to get the name of a resource file that  overrides
-               the  global  resources stored in the RESOURCE_MAN-
-               AGER property.
-
-S\bSE\bEE\bE A\bAL\bLS\bSO\bO
-       X\bX(1), x\bxs\bsc\bcr\bre\bee\ben\bns\bsa\bav\bve\ber\br(1)
-
-C\bCO\bOP\bPY\bYR\bRI\bIG\bGH\bHT\bT
-       Copyright (C) 1992, 1993, 1997 by Jamie Zawinski.  Permis-
-       sion to use, copy, modify, distribute, and sell this soft-
-       ware and its  documentation  for  any  purpose  is  hereby
-       granted  without  fee,  provided  that the above copyright
-       notice appear in all copies and that both  that  copyright
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-       suitability  of this software for any purpose.  It is pro-
-       vided "as is" without express or implied warranty.
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-A\bAU\bUT\bTH\bHO\bOR\bR
-       Jamie Zawinski <jwz@netscape.com>, 13-aug-92.
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-       Viscosity and mouse support by Philip Edward Cutone,  III.
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