ftp://ftp.sunet.se/pub/vendor/sco/skunkware/osr5/x11/savers/xscreensaver/xscreensaver...
[xscreensaver] / local / man / cat.1 / bubbles.1
diff --git a/local/man/cat.1/bubbles.1 b/local/man/cat.1/bubbles.1
new file mode 100644 (file)
index 0000000..27e7ed8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,198 @@
+
+
+
+XScreenSaver(1)                                   XScreenSaver(1)
+
+
+N\bNA\bAM\bME\bE
+       bubbles - frying pan / soft drink simulation
+
+S\bSY\bYN\bNO\bOP\bPS\bSI\bIS\bS
+       b\bbu\bub\bbb\bbl\ble\bes\bs [-display _\bh_\bo_\bs_\bt_\b:_\bd_\bi_\bs_\bp_\bl_\ba_\by_\b._\bs_\bc_\br_\be_\be_\bn] [-foreground _\bc_\bo_\bl_\bo_\br]
+       [-background _\bc_\bo_\bl_\bo_\br] [-window] [-root]  [-mono]  [-install]
+       [-visual  _\bv_\bi_\bs_\bu_\ba_\bl]  [-simple]  [-broken] [-3D] [-file file-
+       name] [-directory directoryname]
+
+D\bDE\bES\bSC\bCR\bRI\bIP\bPT\bTI\bIO\bON\bN
+       _\bB_\bu_\bb_\bb_\bl_\be_\bs sprays lots of little random bubbles all over  the
+       window which then grow until they reach their maximum size
+       and go pop.  The inspiration for this was watching  little
+       globules  of oil on the bottom of a frying pan and it also
+       looks a little like bubbles  in  fizzy  soft  drink.   The
+       default  mode  uses  fancy ray-traced bubbles but there is
+       also a mode which just draws circles in case  the  default
+       mode is too taxing on your hardware.
+
+O\bOP\bPT\bTI\bIO\bON\bNS\bS
+       Depending on how your _\bb_\bu_\bb_\bb_\bl_\be_\bs was compiled, it accepts the
+       following options:
+
+       -\b-f\bfo\bor\bre\beg\bgr\bro\bou\bun\bnd\bd
+               Colour of circles if _\b-_\bs_\bi_\bm_\bp_\bl_\be mode is selected.
+
+       -\b-b\bba\bac\bck\bkg\bgr\bro\bou\bun\bnd\bd
+               Colour of window background.
+
+       -\b-w\bwi\bin\bnd\bdo\bow\bw Draw on  a  newly-created  window.   This  is  the
+               default.
+
+       -\b-r\bro\boo\bot\bt   Draw on the root window.
+
+       -\b-m\bmo\bon\bno\bo   If   on  a  color  display,  pretend  we're  on  a
+               monochrome display.
+
+       -\b-i\bin\bns\bst\bta\bal\bll\bl
+               Install a private colormap for the window.
+
+       -\b-v\bvi\bis\bsu\bua\bal\bl _\bv_\bi_\bs_\bu_\ba_\bl
+               Specify which visual to use.  Legal values are the
+               name  of a visual class, or the id number (decimal
+               or hex) of a specific visual.
+
+       -\b-d\bde\bel\bla\bay\by m\bmi\bic\bcr\bro\bos\bse\bec\bco\bon\bnd\bds\bs
+               How much of a delay should be  introduced  between
+               steps  of  the  animation.   Default 1, or about 1
+               microsecond.  Actually, this is the delay  between
+               each  group  of  15 new bubbles since such a delay
+               between each step results in a very slow animation
+               rate.
+
+
+
+
+
+X Version 11                14-Dec-95                           1
+
+
+
+
+
+XScreenSaver(1)                                   XScreenSaver(1)
+
+
+       -\b-n\bno\bod\bde\bel\bla\bay\by
+               Same as _\b-_\bd_\be_\bl_\ba_\by _\b0.
+
+       -\b-s\bsi\bim\bmp\bpl\ble\be Don't  use the default fancy pixmap bubbles.  Just
+               draw circles instead.  This may give more bearable
+               performance  if your hardware wasn't made for this
+               sort of thing.
+
+       -\b-b\bbr\bro\bok\bke\ben\bn Don't hide bubbles when they pop.  This was a  bug
+               during  development  but the results were actually
+               quite attractive.  (This option is only  available
+               if  you  have  the  XPM  library available and the
+               imake generated Makefile has defined HAVE_XPM).
+
+       -\b-3\b3D\bD     Normally, the simulation is done completely in two
+               dimensions.   When  a  bubble  swallows up another
+               bubble, the areas of each are  added  to  get  the
+               area of the resulting bubble.  This option changes
+               the algorithm to  instead  add  volume  (imagining
+               each to be a sphere in 3D space).  The whole thing
+               looks more realistic but I find it attracts atten-
+               tion  to the flickering of each bubble as they are
+               move and are redrawn.  Your mileage may vary.
+
+       -\b-f\bfi\bil\ble\be f\bfi\bil\ble\ben\bna\bam\bme\be
+               Use the pixmap  definitions  in  the  given  file,
+               instead  of  the  default (if one is compiled in).
+               This is ignored if _\b-_\bs_\bi_\bm_\bp_\bl_\be is specified.   If  the
+               file is compressed (either with compress or gzip),
+               it is decompressed before use.  (This option  only
+               works  if  you  have XPM compiled into your binary
+               and you have compiled with BUBBLES_IO set in  bub-
+               bles.h.  This is n\bno\bot\bt the default).
+
+       -\b-d\bdi\bir\bre\bec\bct\bto\bor\bry\by d\bdi\bir\bre\bec\bct\bto\bor\bry\byn\bna\bam\bme\be
+               Similar to _\b-_\bf_\bi_\bl_\be except the file is taken randomly
+               from the  contents  of  the  specified  directory.
+               (Again,  this option is only available if you have
+               XPM and BUBBLES_IO was set  when  compiling.   See
+               above).
+
+       -\b-q\bqu\bui\bie\bet\bt  Don't print messages explaining why one or several
+               command line options were ignored.  This  is  dis-
+               abled by default.
+
+N\bNO\bOT\bTE\bES\bS
+       If  you  find  the  pace of things too slow, remember that
+       there is a delay even though you specify no _\b-_\bd_\be_\bl_\ba_\by option.
+       Try using _\b-_\bn_\bo_\bd_\be_\bl_\ba_\by although beware of the effects of irri-
+       tation of other users if you're on a shared system as  you
+       bleed their CPU time away.
+
+       Some  tools  to  assist  in  creation  of  new bubbles are
+       included in the source distribution.  These can either  be
+
+
+
+X Version 11                14-Dec-95                           2
+
+
+
+
+
+XScreenSaver(1)                                   XScreenSaver(1)
+
+
+       loaded with the _\b-_\bf_\bi_\bl_\be or _\b-_\bd_\bi_\br_\be_\bc_\bt_\bo_\br_\by options (if available)
+       or they can be used in place of  the  distributed  default
+       bubble  (bubble_default.c).   You might like to copy these
+       scripts to a permanent location and use them.   Read  bub-
+       bles.README.
+
+       Rendered bubbles are not supported on monochrome displays.
+       I'm not convinced that small bubbles, even dithered  prop-
+       erly are going to look like anything more than a jumble of
+       random dots.
+
+B\bBU\bUG\bGS\bS
+       There is a delay before something appears  on  the  screen
+       when  using  rendered  bubbles.   The XPM library seems to
+       take a l\blo\bon\bng\bg time to make pixmaps out of  raw  data.   This
+       can be irritating on slower systems.
+
+       The  movement  of the bubbles looks jerky if an incomplete
+       set of bubbles is used.
+
+       The hide/display algorithm could  do  with  some  work  to
+       avoid flickering when _\b-_\bn_\bo_\bd_\be_\bl_\ba_\by is set.
+
+E\bEN\bNV\bVI\bIR\bRO\bON\bNM\bME\bEN\bNT\bT
+       D\bDI\bIS\bSP\bPL\bLA\bAY\bY to get the default host and display number.
+
+       X\bXE\bEN\bNV\bVI\bIR\bRO\bON\bNM\bME\bEN\bNT\bT
+               to  get the name of a resource file that overrides
+               the global resources stored in  the  RESOURCE_MAN-
+               AGER property.
+
+S\bSE\bEE\bE A\bAL\bLS\bSO\bO
+       X\bX(1), x\bxs\bsc\bcr\bre\bee\ben\bns\bsa\bav\bve\ber\br(1)
+
+D\bDI\bIS\bST\bTR\bRI\bIB\bBU\bUT\bTI\bIO\bON\bN P\bPO\bOL\bLI\bIC\bCY\bY
+       This  work  is Copyright (C) 1995, 1996 by James Macnicol.
+       Distribution is allowed under the terms of the GNU General
+       Public License.  Look at the sources for the legalese.
+
+A\bAU\bUT\bTH\bHO\bOR\bR
+       James Macnicol <J.Macnicol@student.anu.edu.au>.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+X Version 11                14-Dec-95                           3
+
+