ftp://ftp.sunet.se/pub/vendor/sco/skunkware/osr5/x11/savers/xscreensaver/xscreensaver...
[xscreensaver] / utils / spline.c
diff --git a/utils/spline.c b/utils/spline.c
deleted file mode 100644 (file)
index d242d63..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,331 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 1987, 1988, 1989 Stanford University
- *
- * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
- * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided
- * that the above copyright notice appear in all copies and that both that
- * copyright notice and this permission notice appear in supporting
- * documentation, and that the name of Stanford not be used in advertising or
- * publicity pertaining to distribution of the software without specific,
- * written prior permission.  Stanford makes no representations about
- * the suitability of this software for any purpose.  It is provided "as is"
- * without express or implied warranty.
- *
- * STANFORD DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
- * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS.
- * IN NO EVENT SHALL STANFORD BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
- * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE,
- * DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR
- * OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION
- * WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
- */
-
-/* This code came with the InterViews distribution, and was translated
-   from C++ to C by Matthieu Devin <devin@lucid.com> some time in 1992.
- */
-
-#include <stdio.h>
-#include "spline.h"
-#if __STDC__
-#include <stdlib.h>
-#endif
-#include <math.h>
-
-/* Lifted from InterViews */
-#define SMOOTHNESS 1.0
-
-#if __STDC__
-static void no_more_memory (void);
-static void grow_spline_points (spline* s);
-static void mid_point (double x0, double y0, double x1, double y1,
-                      double *mx, double *my);
-static int can_approx_with_line (double x0, double y0, double x2,
-                                double y2, double x3, double y3);
-static void add_line (spline* s, double x0, double y0, double x1, double y1);
-static void add_bezier_arc (spline* s,
-                           double x0, double y0, double x1, double y1,
-                           double x2, double y2, double x3, double y3);
-static void third_point (double x0, double y0, double x1, double y1,
-                        double *tx, double *ty);
-static void calc_section (spline* s, double cminus1x, double cminus1y,
-                         double cx, double cy, double cplus1x, double cplus1y,
-                         double cplus2x, double cplus2y);
-
-#endif
-
-static void
-no_more_memory ()
-{
-  fprintf (stderr, "No more memory\n");
-  exit (1);
-}
-
-spline*
-make_spline (size)
-     u_int size;
-{
-  spline* s = (spline*)calloc (1, sizeof (spline));
-  if (!s)
-    no_more_memory ();
-  s->n_controls = size;
-  s->control_x = (double*)calloc (s->n_controls, sizeof (double));
-  s->control_y = (double*)calloc (s->n_controls, sizeof (double));
-
-  s->n_points = 0;
-  s->allocated_points = s->n_controls;
-  s->points = (XPoint*)calloc (s->allocated_points, sizeof (XPoint));
-
-  if (!s->control_x || !s->control_y || !s->points)
-    no_more_memory ();
-
-  return s;
-}
-
-static void
-grow_spline_points (s)
-     spline* s;
-{
-  s->allocated_points *= 2;
-  s->points =
-    (XPoint*)realloc (s->points, s->allocated_points * sizeof (XPoint));
-
-  if (!s->points)
-    no_more_memory ();
-}
-
-static void 
-mid_point (x0, y0, x1, y1, mx, my)
-     double x0, y0, x1, y1, *mx, *my;
-{
-  *mx = (x0 + x1) / 2.0;
-  *my = (y0 + y1) / 2.0;
-}
-
-static void 
-third_point (x0, y0, x1, y1, tx, ty)
-     double x0, y0, x1, y1, *tx, *ty;
-{
-  *tx = (2 * x0 + x1) / 3.0;
-  *ty = (2 * y0 + y1) / 3.0;
-}
-
-static int
-can_approx_with_line (x0, y0, x2, y2, x3, y3)
-     double x0, y0, x2, y2, x3, y3;
-{
-  double triangle_area, side_squared, dx, dy;
-  
-  triangle_area = x0 * y2 - x2 * y0 + x2 * y3 - x3 * y2 + x3 * y0 - x0 * y3;
-  /* actually 4 times the area. */
-  triangle_area *= triangle_area;
-  dx = x3 - x0;
-  dy = y3 - y0;
-  side_squared = dx * dx + dy * dy;
-  return triangle_area <= SMOOTHNESS * side_squared;
-}
-
-static void
-add_line (s, x0, y0, x1, y1)
-     spline* s;
-     double x0, y0, x1, y1;
-{
-  if (s->n_points >= s->allocated_points)
-    grow_spline_points (s);
-
-  if (s->n_points == 0)
-    {
-      s->points [s->n_points].x = x0;
-      s->points [s->n_points].y = y0;
-      s->n_points += 1;
-    }
-  s->points [s->n_points].x = x1;
-  s->points [s->n_points].y = y1;
-  s->n_points += 1;
-}
-
-static void 
-add_bezier_arc (s, x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3)
-     spline* s;
-     double x0, y0, x1, y1, x2, y2, x3, y3;
-{
-  double midx01, midx12, midx23, midlsegx, midrsegx, cx,
-  midy01, midy12, midy23, midlsegy, midrsegy, cy;
-    
-  mid_point (x0, y0, x1, y1, &midx01, &midy01);
-  mid_point (x1, y1, x2, y2, &midx12, &midy12);
-  mid_point (x2, y2, x3, y3, &midx23, &midy23);
-  mid_point (midx01, midy01, midx12, midy12, &midlsegx, &midlsegy);
-  mid_point (midx12, midy12, midx23, midy23, &midrsegx, &midrsegy);
-  mid_point (midlsegx, midlsegy, midrsegx, midrsegy, &cx, &cy);    
-
-  if (can_approx_with_line (x0, y0, midlsegx, midlsegy, cx, cy))
-    add_line (s, x0, y0, cx, cy);
-  else if ((midx01 != x1) || (midy01 != y1) || (midlsegx != x2)
-          || (midlsegy != y2) || (cx != x3) || (cy != y3))
-    add_bezier_arc (s, x0, y0, midx01, midy01, midlsegx, midlsegy, cx, cy);
-
-  if (can_approx_with_line (cx, cy, midx23, midy23, x3, y3))
-    add_line (s, cx, cy, x3, y3);
-  else if ((cx != x0) || (cy != y0) || (midrsegx != x1) || (midrsegy != y1)
-          || (midx23 != x2) || (midy23 != y2))  
-    add_bezier_arc (s, cx, cy, midrsegx, midrsegy, midx23, midy23, x3, y3);
-}
-
-static void
-calc_section (s, cminus1x, cminus1y, cx, cy, cplus1x, cplus1y,
-             cplus2x, cplus2y)
-     spline* s;
-     double cminus1x, cminus1y, cx, cy, cplus1x, cplus1y, cplus2x, cplus2y;
-{
-  double p0x, p1x, p2x, p3x, tempx,
-  p0y, p1y, p2y, p3y, tempy;
-  
-  third_point (cx, cy, cplus1x, cplus1y, &p1x, &p1y);
-  third_point (cplus1x, cplus1y, cx, cy, &p2x, &p2y);
-  third_point (cx, cy, cminus1x, cminus1y, &tempx, &tempy);
-  mid_point (tempx, tempy, p1x, p1y, &p0x, &p0y);
-  third_point (cplus1x, cplus1y, cplus2x, cplus2y, &tempx, &tempy);
-  mid_point (tempx, tempy, p2x, p2y, &p3x, &p3y);
-  add_bezier_arc (s, p0x, p0y, p1x, p1y, p2x, p2y, p3x, p3y);
-}
-
-void
-compute_spline (s)
-     spline* s;
-{
-  int i;
-  s->n_points = 0;
-  
-  if (s->n_controls < 3)
-    return;
-
-  calc_section (s, s->control_x [0], s->control_y [0], s->control_x [0],
-               s->control_y [0], s->control_x [0], s->control_y [0],
-               s->control_x [1], s->control_y [1]);
-  calc_section (s, s->control_x [0], s->control_y [0], s->control_x [0],
-               s->control_y [0], s->control_x [1], s->control_y [1],
-               s->control_x [2], s->control_y [2]);
-
-  for (i = 1; i < s->n_controls - 2; i++)
-    calc_section (s, s->control_x [i - 1], s->control_y [i - 1],
-                 s->control_x [i], s->control_y [i],
-                 s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1],
-                 s->control_x [i + 2], s->control_y [i + 2]);
-  
-  calc_section (s, s->control_x [i - 1], s->control_y [i - 1],
-               s->control_x [i], s->control_y [i],
-               s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1],
-               s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1]);
-  calc_section (s, s->control_x [i], s->control_y [i],
-               s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1],
-               s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1],
-               s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1]);
-}
-
-void 
-compute_closed_spline (s)
-     spline *s;
-{
-  int i;
-  s->n_points = 0;
-
-  if (s->n_controls < 3) 
-    return;
-
-  calc_section (s,
-               s->control_x [s->n_controls - 1],
-               s->control_y [s->n_controls - 1],
-               s->control_x [0], s->control_y [0],
-               s->control_x [1], s->control_y [1],
-               s->control_x [2], s->control_y [2]);
-
-  for (i = 1; i < s->n_controls - 2; i++)
-    calc_section (s, s->control_x [i - 1], s->control_y [i - 1],
-                 s->control_x [i], s->control_y [i],
-                 s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1],
-                 s->control_x [i + 2], s->control_y [i + 2]);
-      
-  calc_section (s, s->control_x [i - 1], s->control_y [i - 1],
-               s->control_x [i], s->control_y [i],
-               s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1],
-               s->control_x [0], s->control_y [0]);
-  calc_section (s, s->control_x [i], s->control_y [i],
-               s->control_x [i + 1], s->control_y [i + 1],
-               s->control_x [0], s->control_y [0],
-               s->control_x [1], s->control_y [1]);
-}
-
-void
-just_fill_spline (s)
-     spline *s;
-{
-  int i;
-
-  while (s->allocated_points < s->n_controls + 1)
-    grow_spline_points (s);
-    
-  for (i = 0; i < s->n_controls; i++)
-    {
-      s->points [i].x = s->control_x [i];
-      s->points [i].y = s->control_y [i];
-    }
-  s->points [s->n_controls].x = s->control_x [0];
-  s->points [s->n_controls].y = s->control_y [0];
-  s->n_points = s->n_controls + 1;
-}
-
-void
-append_spline_points (s1, s2)
-     spline *s1, *s2;
-{
-  int i;
-  while (s1->allocated_points < s1->n_points + s2->n_points)
-    grow_spline_points (s1);
-  for (i = s1->n_points; i < s1->n_points + s2->n_points; i++)
-    {
-      s1->points [i].x = s2->points [i - s1->n_points].x;
-      s1->points [i].y = s2->points [i - s1->n_points].y;
-    }
-  s1->n_points = s1->n_points + s2->n_points;
-}
-
-void
-spline_bounding_box (s, rectangle_out)
-     spline* s;
-     XRectangle* rectangle_out;
-{
-  int min_x;
-  int max_x;
-  int min_y;
-  int max_y;
-  int i;
-
-  if (s->n_points == 0)
-    {
-      rectangle_out->x = 0;
-      rectangle_out->y = 0;
-      rectangle_out->width = 0;
-      rectangle_out->height = 0;
-    }
-
-  min_x = s->points [0].x;
-  max_x = min_x;
-  min_y = s->points [0].y;
-  max_y = min_y;
-
-  for (i = 1; i < s->n_points; i++)
-    {
-      if (s->points [i].x < min_x)
-       min_x = s->points [i].x;
-      if (s->points [i].x > max_x)
-       max_x = s->points [i].x;
-      if (s->points [i].y < min_y)
-       min_y = s->points [i].y;
-      if (s->points [i].y > max_y)
-       max_y = s->points [i].y;
-    }
-  rectangle_out->x = min_x;
-  rectangle_out->y = min_y;
-  rectangle_out->width = max_x - min_x;
-  rectangle_out->height = max_y - min_y;
-}