From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.35.tar.gz
[xscreensaver] / OSX / SaverRunner.m
index 2a105056ba464b71722b5186b0448d3c1727ddc2..ac010b9fa760d1bbb6e0c6ccea8b6ff96086307e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* xscreensaver, Copyright (c) 2006-2014 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
+/* xscreensaver, Copyright (c) 2006-2016 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
  *
  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
 
 #ifdef USE_IPHONE
 
+# ifndef __IPHONE_8_0
+#  define UIInterfaceOrientationUnknown UIDeviceOrientationUnknown
+# endif
+# ifndef NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1
+#  define NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1 1047.25
+# endif
+# ifndef NSFoundationVersionNumber_iOS_8_0
+#  define NSFoundationVersionNumber_iOS_8_0 1134.10
+# endif
+
 @interface RotateyViewController : UINavigationController
 {
   BOOL allowRotation;
@@ -67,7 +77,7 @@
   return allowRotation;
 }
 
-- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations   /* Added in iOS 6 */
+- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations   /* Added in iOS 6 */
 {
   return UIInterfaceOrientationMaskAll;
 }
 @end
 
 
-/* This subclass exists to ensure that all events on the saverWindow actually
-   go to the saverView.  For some reason, the rootViewController's
-   UILayoutContainerView was capturing all of our events (touches and shakes).
- */
+@implementation SaverViewController
 
-@interface EventCapturingWindow : UIWindow
-@property(assign) UIView *eventView;
-@end
+@synthesize saverName;
+
+- (id)initWithSaverRunner:(SaverRunner *)parent
+             showAboutBox:(BOOL)showAboutBox
+{
+  self = [super init];
+  if (self) {
+    _parent = parent;
+    // _storedOrientation = UIInterfaceOrientationUnknown;
+    _showAboutBox = showAboutBox;
+
+    self.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;
+    self.wantsFullScreenLayout = YES;
+  }
+  return self;
+}
 
-@implementation EventCapturingWindow
-@synthesize eventView;
 
-/* Always deliver touch events to the eventView if we have one.
- */
-- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
+- (void)dealloc
 {
-  if (eventView)
-    return eventView;
-  else
-    return [super hitTest:point withEvent:event];
+  [_saverName release];
+  // iOS: When a UIView deallocs, it doesn't do [UIView removeFromSuperView]
+  // for its subviews, so the subviews end up with a dangling pointer in their
+  // superview properties.
+  [aboutBox removeFromSuperview];
+  [aboutBox release];
+  [_saverView removeFromSuperview];
+  [_saverView release];
+  [super dealloc];
 }
 
-/* Always deliver motion events to the eventView if we have one.
- */
-- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
+
+- (void)loadView
 {
-  if (eventView)
-    [eventView motionBegan:motion withEvent:event];
-  else
-    [super motionBegan:motion withEvent:event];
+  // The UIViewController's view must never change, so it gets set here to
+  // a plain black background.
+
+  // This background view doesn't block the status bar, but that's probably
+  // OK, because it's never on screen for more than a fraction of a second.
+  UIView *backgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectNull];
+  backgroundView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
+  self.view = backgroundView;
+  [backgroundView release];
 }
 
-- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
+
+- (void)aboutPanel:(UIView *)saverView
+       orientation:(UIInterfaceOrientation)orient
 {
-  if (eventView)
-    [eventView motionEnded:motion withEvent:event];
-  else
-    [super motionEnded:motion withEvent:event];
+  if (!_showAboutBox)
+    return;
+
+  NSString *name = _saverName;
+  NSString *year = [_parent makeDesc:_saverName yearOnly:YES];
+
+
+  CGRect frame = [saverView frame];
+  CGFloat rot;
+  CGFloat pt1 = 24;
+  CGFloat pt2 = 14;
+  UIFont *font1 = [UIFont boldSystemFontOfSize:  pt1];
+  UIFont *font2 = [UIFont italicSystemFontOfSize:pt2];
+
+# ifdef __IPHONE_7_0
+  CGSize s = CGSizeMake(frame.size.width, frame.size.height);
+  CGSize tsize1 = [[[NSAttributedString alloc]
+                     initWithString: name
+                     attributes:@{ NSFontAttributeName: font1 }]
+                    boundingRectWithSize: s
+                    options: NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
+                    context: nil].size;
+  CGSize tsize2 = [[[NSAttributedString alloc]
+                     initWithString: name
+                     attributes:@{ NSFontAttributeName: font2 }]
+                    boundingRectWithSize: s
+                    options: NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
+                    context: nil].size;
+# else // iOS 6 or Cocoa
+  CGSize tsize1 = [name sizeWithFont:font1
+                   constrainedToSize:CGSizeMake(frame.size.width,
+                                                frame.size.height)];
+  CGSize tsize2 = [year sizeWithFont:font2
+                   constrainedToSize:CGSizeMake(frame.size.width,
+                                                frame.size.height)];
+# endif
+
+  CGSize tsize = CGSizeMake (tsize1.width > tsize2.width ?
+                             tsize1.width : tsize2.width,
+                             tsize1.height + tsize2.height);
+
+  tsize.width  = ceilf(tsize.width);
+  tsize.height = ceilf(tsize.height);
+
+  // Don't know how to find inner margin of UITextView.
+  CGFloat margin = 10;
+  tsize.width  += margin * 4;
+  tsize.height += margin * 2;
+
+  if ([saverView frame].size.width >= 768)
+    tsize.height += pt1 * 3;  // extra bottom margin on iPad
+
+  frame = CGRectMake (0, 0, tsize.width, tsize.height);
+
+  /* Get the text oriented properly, and move it to the bottom of the
+     screen, since many savers have action in the middle.
+   */
+  switch (orient) {
+  case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
+    rot = -M_PI/2;
+    frame.origin.x = ([saverView frame].size.width
+                      - (tsize.width - tsize.height) / 2
+                      - tsize.height);
+    frame.origin.y = ([saverView frame].size.height - tsize.height) / 2;
+    break;
+  case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
+    rot = M_PI/2;
+    frame.origin.x = -(tsize.width - tsize.height) / 2;
+    frame.origin.y = ([saverView frame].size.height - tsize.height) / 2;
+    break;
+  case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
+    rot = M_PI;
+    frame.origin.x = ([saverView frame].size.width  - tsize.width) / 2;
+    frame.origin.y = 0;
+    break;
+  default:
+    rot = 0;
+    frame.origin.x = ([saverView frame].size.width  - tsize.width) / 2;
+    frame.origin.y =  [saverView frame].size.height - tsize.height;
+    break;
+  }
+
+  if (aboutBox) {
+    [aboutBox removeFromSuperview];
+    [aboutBox release];
+  }
+
+  aboutBox = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
+
+  aboutBox.transform = CGAffineTransformMakeRotation (rot);
+  aboutBox.backgroundColor = [UIColor clearColor];
+
+  /* There seems to be no easy way to stroke the font, so instead draw
+     it 5 times, 4 in black and 1 in yellow, offset by 1 pixel, and add
+     a black shadow to each.  (You'd think the shadow alone would be
+     enough, but there's no way to make it dark enough to be legible.)
+   */
+  for (int i = 0; i < 5; i++) {
+    UITextView *textview;
+    int off = 1;
+    frame.origin.x = frame.origin.y = 0;
+    switch (i) {
+      case 0: frame.origin.x = -off; break;
+      case 1: frame.origin.x =  off; break;
+      case 2: frame.origin.y = -off; break;
+      case 3: frame.origin.y =  off; break;
+    }
+
+    for (int j = 0; j < 2; j++) {
+
+      frame.origin.y = (j == 0 ? 0 : pt1);
+      textview = [[UITextView alloc] initWithFrame:frame];
+      textview.font = (j == 0 ? font1 : font2);
+      textview.text = (j == 0 ? name  : year);
+      textview.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
+      textview.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
+      textview.showsVerticalScrollIndicator   = NO;
+      textview.scrollEnabled = NO;
+      textview.editable = NO;
+      textview.userInteractionEnabled = NO;
+      textview.backgroundColor = [UIColor clearColor];
+      textview.textColor = (i == 4 
+                            ? [UIColor yellowColor]
+                            : [UIColor blackColor]);
+
+      CALayer *textLayer = (CALayer *)
+        [textview.layer.sublayers objectAtIndex:0];
+      textLayer.shadowColor   = [UIColor blackColor].CGColor;
+      textLayer.shadowOffset  = CGSizeMake(0, 0);
+      textLayer.shadowOpacity = 1;
+      textLayer.shadowRadius  = 2;
+
+      [aboutBox addSubview:textview];
+    }
+  }
+
+  CABasicAnimation *anim = 
+    [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
+  anim.duration     = 0.3;
+  anim.repeatCount  = 1;
+  anim.autoreverses = NO;
+  anim.fromValue    = [NSNumber numberWithFloat:0.0];
+  anim.toValue      = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
+  [aboutBox.layer addAnimation:anim forKey:@"animateOpacity"];
+
+  [saverView addSubview:aboutBox];
+
+  if (splashTimer)
+    [splashTimer invalidate];
+
+  splashTimer =
+    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: anim.duration + 2
+             target:self
+             selector:@selector(aboutOff)
+             userInfo:nil
+             repeats:NO];
 }
 
-- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
+
+- (void)aboutOff
 {
-  if (eventView)
-    [eventView motionCancelled:motion withEvent:event];
-  else
-    [super motionCancelled:motion withEvent:event];
+  [self aboutOff:FALSE];
 }
 
-@end
+- (void)aboutOff:(BOOL)fast
+{
+  if (aboutBox) {
+    if (splashTimer) {
+      [splashTimer invalidate];
+      splashTimer = 0;
+    }
+    if (fast) {
+      aboutBox.layer.opacity = 0;
+      return;
+    }
+
+    CABasicAnimation *anim = 
+      [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
+    anim.duration     = 0.3;
+    anim.repeatCount  = 1;
+    anim.autoreverses = NO;
+    anim.fromValue    = [NSNumber numberWithFloat: 1];
+    anim.toValue      = [NSNumber numberWithFloat: 0];
+    // anim.delegate     = self;
+    aboutBox.layer.opacity = 0;
+    [aboutBox.layer addAnimation:anim forKey:@"animateOpacity"];
+  }
+}
+
+
+- (void)createSaverView
+{
+  UIView *parentView = self.view;
+
+  if (_saverView) {
+    [_saverView removeFromSuperview];
+    [_saverView release];
+  }
+
+# if 0
+  if (_storedOrientation != UIInterfaceOrientationUnknown) {
+    [[UIApplication sharedApplication]
+     setStatusBarOrientation:_storedOrientation
+     animated:NO];
+  }
+# endif
+
+  _saverView = [_parent newSaverView:_saverName
+                            withSize:parentView.bounds.size];
+
+  if (! _saverView) {
+    [[[UIAlertView alloc] initWithTitle: _saverName
+                          message: @"Unable to load!"
+                          delegate: nil
+                          cancelButtonTitle: @"Bummer"
+                          otherButtonTitles: nil]
+     show];
+    return;
+  }
+
+  _saverView.delegate = _parent;
+  _saverView.autoresizingMask =
+    UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
+
+  [self.view addSubview:_saverView];
+
+  // The first responder must be set only after the view was placed in the view
+  // heirarchy.
+  [_saverView becomeFirstResponder]; // For shakes on iOS 6.
+  [_saverView startAnimation];
+  [self aboutPanel:_saverView
+       orientation:/* _storedOrientation */ UIInterfaceOrientationPortrait];
+}
+
+
+- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
+{
+  [super viewDidAppear:animated];
+  [self createSaverView];
+}
+
+
+- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)o
+{
+  return NO;                                   /* Deprecated in iOS 6 */
+}
+
+
+- (BOOL)shouldAutorotate                       /* Added in iOS 6 */
+{
+  return YES;
+}
+
+
+- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations   /* Added in iOS 6 */
+{
+  // Lies from the iOS docs:
+  // "This method is only called if the view controller's shouldAutorotate
+  // method returns YES."
+  return UIInterfaceOrientationMaskAll;
+}
+
+
+/*
+- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
+{
+  return UIInterfaceOrientationPortrait;
+}
+*/
+
+
+- (void)setSaverName:(NSString *)name
+{
+  [name retain];
+  [_saverName release];
+  _saverName = name;
+  // _storedOrientation =
+  //   [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation;
+
+  if (_saverView)
+    [self createSaverView];
+}
+
+
+- (void)viewWillTransitionToSize: (CGSize)size
+       withTransitionCoordinator: 
+        (id<UIViewControllerTransitionCoordinator>) coordinator
+{
+  [super viewWillTransitionToSize:size withTransitionCoordinator:coordinator];
+  if (!_saverView)
+    return;
+
+  [CATransaction begin];
+
+  // Completely suppress the rotation animation, since we
+  // will not (visually) be rotating at all.
+  if ([_saverView suppressRotationAnimation])
+    [CATransaction setDisableActions:YES];
 
+  [self aboutOff:TRUE];  // It does goofy things if we rotate while it's up
+
+  [coordinator animateAlongsideTransition:^
+               (id <UIViewControllerTransitionCoordinatorContext> context) {
+    // This executes repeatedly during the rotation.
+  } completion:^(id <UIViewControllerTransitionCoordinatorContext> context) {
+    // This executes once when the rotation has finished.
+    [CATransaction commit];
+    [_saverView orientationChanged];
+  }];
+  // No code goes here, as it would execute before the above completes.
+}
+
+@end
 
 #endif // USE_IPHONE
 
 @implementation SaverRunner
 
 
-- (ScreenSaverView *) makeSaverView: (NSString *) module
+- (XScreenSaverView *) newSaverView: (NSString *) module
                            withSize: (NSSize) size
 {
   Class new_class = 0;
    */
 # ifndef USE_IPHONE
   if ([saverNames count] == 1) {
-    putenv (strdup ("XSCREENSAVER_STANDALONE=1"));
+    setenv ("XSCREENSAVER_STANDALONE", "1", 1);
   }
 # endif
 
-  return (ScreenSaverView *) instance;
+  return (XScreenSaverView *) instance;
 }
 
 
@@ -337,8 +662,14 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
 
   CGSize size = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
 
+  // iOS 7: Needs to be the actual device orientation.
+  // iOS 8: Needs to be UIInterfaceOrientationPortrait.
+
   UIInterfaceOrientation orient =
+    NSFoundationVersionNumber > NSFoundationVersionNumber_iOS_7_1 ?
+    UIInterfaceOrientationPortrait /* iOS 8 broke -[UIScreen bounds]. */ :
     [[window rootViewController] interfaceOrientation];
+
   if (orient == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||
       orient == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) {
     // Rotate the shape of the canvas 90 degrees.
@@ -426,7 +757,8 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
 
 - (void) openPreferences: (NSString *) saver
 {
-  [self loadSaver:saver launch:NO];
+  XScreenSaverView *saverView = [self newSaverView:saver
+                                          withSize:CGSizeMake(0, 0)];
   if (! saverView) return;
 
   NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
@@ -442,17 +774,16 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
 
 
 
-- (void)loadSaver:(NSString *)name launch:(BOOL)launch
+- (void)loadSaver:(NSString *)name
 {
 # ifndef USE_IPHONE
 
   if (saverName && [saverName isEqualToString: name]) {
-    if (launch)
-      for (NSWindow *win in windows) {
-        ScreenSaverView *sv = find_saverView ([win contentView]);
-        if (![sv isAnimating])
-          [sv startAnimation];
-      }
+    for (NSWindow *win in windows) {
+      ScreenSaverView *sv = find_saverView ([win contentView]);
+      if (![sv isAnimating])
+        [sv startAnimation];
+    }
     return;
   }
 
@@ -475,16 +806,15 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
     }
 
     NSSize size = [cv frame].size;
-    ScreenSaverView *new_view = [self makeSaverView:name withSize: size];
+    ScreenSaverView *new_view = [self newSaverView:name withSize: size];
     NSAssert (new_view, @"unable to make a saver view");
 
     [new_view setFrame: (old_view ? [old_view frame] : [cv frame])];
     [sup addSubview: new_view];
     [win makeFirstResponder:new_view];
     [new_view setAutoresizingMask:NSViewWidthSizable|NSViewHeightSizable];
-    [new_view retain];
-    if (launch)
-      [new_view startAnimation];
+    [new_view startAnimation];
+    [new_view release];
   }
 
   NSUserDefaultsController *ctl =
@@ -493,7 +823,7 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
 
 # else  // USE_IPHONE
 
-#  if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
+#  if !defined __OPTIMIZE__ || TARGET_IPHONE_SIMULATOR
   NSLog (@"selecting saver \"%@\"", name);
 #  endif
 
@@ -512,86 +842,59 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
 
   saverName = name;
 
-  if (saverView) {
-    if ([saverView isAnimating])
-      [saverView stopAnimation];
-    [saverView removeFromSuperview];
-    [backgroundView removeFromSuperview];
-    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:saverView];
-    [saverView release];
+  if (nonrotating_controller) {
+    nonrotating_controller.saverName = name;
+    return;
   }
 
+# if !defined __OPTIMIZE__ || TARGET_IPHONE_SIMULATOR
   UIScreen *screen = [UIScreen mainScreen];
-  NSSize size;
-  double scale;
-
-# ifndef __IPHONE_8_0                          // iOS 7 SDK or earlier
-
-  size = [screen bounds].size;                 //  points, not pixels
-  scale = [screen scale];                      //  available in iOS 4
-
-# else                                         // iOS 8 SDK or later
-
-  if ([screen respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]) {
-    size = [screen nativeBounds].size;         //  available in iOS 8
-    scale = 1;  // nativeBounds is in pixels.
-
-    /* 'nativeScale' is very confusing.
-
-       iPhone 4s:
-          bounds:        320x480   scale:        2
-          nativeBounds:  640x960   nativeScale:  2
-       iPhone 5s:
-          bounds:        320x568   scale:        2
-          nativeBounds:  640x1136  nativeScale:  2
-       iPad 2:
-          bounds:       768x1024   scale:        1
-          nativeBounds: 768x1024   nativeScale:  1
-       iPad Retina/Air:
-          bounds:       768x1024   scale:        2
-          nativeBounds: 1536x2048  nativeScale:  2
-       iPhone 6:
-          bounds:        320x568   scale:        2
-          nativeBounds:  640x1136  nativeScale:  2
-       iPhone 6+:
-          bounds:        320x568   scale:        2
-          nativeBounds:  960x1704  nativeScale:  3
-
-       According to a StackOverflow comment:
-
-         The iPhone 6+ renders internally using @3x assets at a virtual
-         resolution of 2208x1242 (with 736x414 points), then samples that down
-         for display. The same as using a scaled resolution on a Retina MacBook
-         -- it lets them hit an integral multiple for pixel assets while still
-         having e.g. 12pt text look the same size on the screen.
-
-         The 6, the 5s, the 5, the 4s and the 4 are all 326 pixels per inch,
-         and use @2x assets to stick to the approximately 160 points per inch
-         of all previous devices.
-
-         The 6+ is 401 pixels per inch. So it'd hypothetically need roughly
-         @2.46x assets. Instead Apple uses @3x assets and scales the complete
-         output down to about 84% of its natural size.
-
-         In practice Apple has decided to go with more like 87%, turning the
-         1080 into 1242. No doubt that was to find something as close as
-         possible to 84% that still produced integral sizes in both directions
-         -- 1242/1080 = 2208/1920 exactly, whereas if you'd turned the 1080
-         into, say, 1286, you'd somehow need to render 2286.22 pixels
-         vertically to scale well.
-     */
-
-  } else {
-    size = [screen bounds].size;               //  points, not pixels
-    scale = [screen scale];                    //  available in iOS 4
-  }
-# endif  // iOS 8
-
-  size.width  = ceilf (size.width  / scale);
-  size.height = ceilf (size.height / scale);
 
+  /* 'nativeScale' is very confusing.
+
+     iPhone 4s:
+        bounds:        320x480   scale:        2
+        nativeBounds:  640x960   nativeScale:  2
+     iPhone 5s:
+        bounds:        320x568   scale:        2
+        nativeBounds:  640x1136  nativeScale:  2
+     iPad 2:
+        bounds:       768x1024   scale:        1
+        nativeBounds: 768x1024   nativeScale:  1
+     iPad Retina/Air:
+        bounds:       768x1024   scale:        2
+        nativeBounds: 1536x2048  nativeScale:  2
+     iPhone 6:
+        bounds:        320x568   scale:        2
+        nativeBounds:  640x1136  nativeScale:  2
+     iPhone 6+:
+        bounds:        320x568   scale:        2
+        nativeBounds:  960x1704  nativeScale:  3
+
+     According to a StackOverflow comment:
+
+       The iPhone 6+ renders internally using @3x assets at a virtual
+       resolution of 2208x1242 (with 736x414 points), then samples that down
+       for display. The same as using a scaled resolution on a Retina MacBook
+       -- it lets them hit an integral multiple for pixel assets while still
+       having e.g. 12pt text look the same size on the screen.
+
+       The 6, the 5s, the 5, the 4s and the 4 are all 326 pixels per inch,
+       and use @2x assets to stick to the approximately 160 points per inch
+       of all previous devices.
+
+       The 6+ is 401 pixels per inch. So it'd hypothetically need roughly
+       @2.46x assets. Instead Apple uses @3x assets and scales the complete
+       output down to about 84% of its natural size.
+
+       In practice Apple has decided to go with more like 87%, turning the
+       1080 into 1242. No doubt that was to find something as close as
+       possible to 84% that still produced integral sizes in both directions
+       -- 1242/1080 = 2208/1920 exactly, whereas if you'd turned the 1080
+       into, say, 1286, you'd somehow need to render 2286.22 pixels
+       vertically to scale well.
+   */
 
-# if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
   NSLog(@"screen: %.0fx%0.f",
         [[screen currentMode] size].width,
         [[screen currentMode] size].height);
@@ -611,98 +914,37 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
           [screen nativeBounds].size.width  / [screen nativeScale],
           [screen nativeBounds].size.height / [screen nativeScale]);
 #  endif
-
-
-  /* Our view must be full screen, and view sizes are measured in points,
-     not pixels.  However, since our view is on a UINavigationController
-     that does not rotate, the size must be portrait-mode even if the
-     device is landscape.
-
-     On iOS 7, [screen bounds] always returned portrait-mode values.
-     On iOS 8, it rotates.  So swap as necessary.
-     On iOS 8, [screen nativeBounds] is unrotated, in pixels not points.
-   */
-  size = [screen bounds].size;
-  if (size.width > size.height) {
-    double s = size.width;
-    size.width = size.height;
-    size.height = s;
-  }
-
-  NSLog(@"saverView: %.0fx%.0f", size.width, size.height);
 # endif // TARGET_IPHONE_SIMULATOR
 
+  // Take the screen shot before creating the screen saver view, because this
+  // can screw with the layout.
+  [self saveScreenshot];
 
-  saverView = [self makeSaverView:name withSize:size];
+  // iOS 3.2. Before this were iPhones (and iPods) only, which always did modal
+  // presentation full screen.
+  rotating_nav.modalPresentationStyle = UIModalPresentationFullScreen;
 
-  if (! saverView) {
-    [[[UIAlertView alloc] initWithTitle: name
-                          message: @"Unable to load!"
-                          delegate: nil
-                          cancelButtonTitle: @"Bummer"
-                          otherButtonTitles: nil]
-     show];
-    return;
-  }
-
-  [[NSNotificationCenter defaultCenter]
-    addObserver:saverView
-    selector:@selector(didRotate:)
-    name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification object:nil];
+  nonrotating_controller = [[SaverViewController alloc]
+                            initWithSaverRunner:self
+                            showAboutBox:[saverNames count] != 1];
+  nonrotating_controller.saverName = name;
 
   /* LAUNCH: */
 
-  if (launch) {
-    [self saveScreenshot];
-    NSRect f;
-    f.origin.x = 0;
-    f.origin.y = 0;
-    f.size = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
-    if (f.size.width > f.size.height) {  // Force portrait
-      double swap = f.size.width;
-      f.size.width = f.size.height;
-      f.size.height = swap;
-    }
-    [backgroundView setFrame:f];
-    [saverView setFrame:f];
-    [saverWindow addSubview: backgroundView];
-    [backgroundView addSubview: saverView];
-    [saverWindow setFrame:f];
-    [saverView setBackgroundColor:[NSColor blackColor]];
-
-    [saverWindow setHidden:NO];
-    [saverWindow makeKeyAndVisible];
-    [saverView startAnimation];
-    [self aboutPanel:nil];
-
-    // Tell the UILayoutContainerView to stop intercepting our events.
-    //    [[saverWindow rootViewController] view].userInteractionEnabled = NO;
-    //    saverView.userInteractionEnabled = YES;
-
-    // Tell the saverWindow that all events should go to saverView.
-    //
-    NSAssert ([saverWindow isKindOfClass:[EventCapturingWindow class]],
-              @"saverWindow is not an EventCapturingWindow");
-    ((EventCapturingWindow *) saverWindow).eventView = saverView;
+  [rotating_nav presentViewController:nonrotating_controller animated:NO completion:nil];
+
+  // Doing this makes savers cut back to the list instead of fading,
+  // even though [XScreenSaverView stopAndClose] does setHidden:NO first.
+  // [window setHidden:YES];
 
-    // Doing this makes savers cut back to the list instead of fading,
-    // even though [XScreenSaverView stopAndClose] does setHidden:NO first.
-    // [window setHidden:YES];
-  }
 # endif // USE_IPHONE
 }
 
 
-- (void)loadSaver:(NSString *)name
-{
-  [self loadSaver:name launch:YES];
-}
-
+#ifndef USE_IPHONE
 
 - (void)aboutPanel:(id)sender
 {
-# ifndef USE_IPHONE
-
   NSDictionary *bd = [saverBundle infoDictionary];
   NSMutableDictionary *d = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:20];
 
@@ -711,196 +953,17 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
   [d setValue:[bd objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"] 
      forKey:@"ApplicationVersion"];
   [d setValue:[bd objectForKey:@"NSHumanReadableCopyright"] forKey:@"Copy"];
-  [d setValue:[[NSAttributedString alloc]
-                initWithString: (NSString *) 
-                  [bd objectForKey:@"CFBundleGetInfoString"]]
-     forKey:@"Credits"];
-
+  NSAttributedString *s = [[NSAttributedString alloc]
+                           initWithString: (NSString *)
+                           [bd objectForKey:@"CFBundleGetInfoString"]];
+  [d setValue:s forKey:@"Credits"];
+  [s release];
+  
   [[NSApplication sharedApplication]
     orderFrontStandardAboutPanelWithOptions:d];
-# else  // USE_IPHONE
-
-  if ([saverNames count] == 1)
-    return;
-
-  NSString *name = saverName;
-  NSString *year = [self makeDesc:saverName yearOnly:YES];
-
-
-  CGRect frame = [saverView frame];
-  CGFloat rot;
-  CGFloat pt1 = 24;
-  CGFloat pt2 = 14;
-  UIFont *font1 = [UIFont boldSystemFontOfSize:  pt1];
-  UIFont *font2 = [UIFont italicSystemFontOfSize:pt2];
-
-# ifdef __IPHONE_7_0
-  CGSize s = CGSizeMake(frame.size.width, frame.size.height);
-  CGSize tsize1 = [[[NSAttributedString alloc]
-                     initWithString: name
-                     attributes:@{ NSFontAttributeName: font1 }]
-                    boundingRectWithSize: s
-                    options: NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
-                    context: nil].size;
-  CGSize tsize2 = [[[NSAttributedString alloc]
-                     initWithString: name
-                     attributes:@{ NSFontAttributeName: font2 }]
-                    boundingRectWithSize: s
-                    options: NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
-                    context: nil].size;
-# else // iOS 6 or Cocoa
-  CGSize tsize1 = [name sizeWithFont:font1
-                   constrainedToSize:CGSizeMake(frame.size.width,
-                                                frame.size.height)];
-  CGSize tsize2 = [year sizeWithFont:font2
-                   constrainedToSize:CGSizeMake(frame.size.width,
-                                                frame.size.height)];
-#endif
-
-  CGSize tsize = CGSizeMake (tsize1.width > tsize2.width ?
-                             tsize1.width : tsize2.width,
-                             tsize1.height + tsize2.height);
-
-  tsize.width  = ceilf(tsize.width);
-  tsize.height = ceilf(tsize.height);
-
-  // Don't know how to find inner margin of UITextView.
-  CGFloat margin = 10;
-  tsize.width  += margin * 4;
-  tsize.height += margin * 2;
-
-  if ([saverView frame].size.width >= 768)
-    tsize.height += pt1 * 3;  // extra bottom margin on iPad
-
-  frame = CGRectMake (0, 0, tsize.width, tsize.height);
-
-  UIInterfaceOrientation orient = [rotating_nav interfaceOrientation];
-
-  /* Get the text oriented properly, and move it to the bottom of the
-     screen, since many savers have action in the middle.
-   */
-  switch (orient) {
-  case UIDeviceOrientationLandscapeRight:     
-    rot = -M_PI/2;
-    frame.origin.x = ([saverView frame].size.width
-                      - (tsize.width - tsize.height) / 2
-                      - tsize.height);
-    frame.origin.y = ([saverView frame].size.height - tsize.height) / 2;
-    break;
-  case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
-    rot = M_PI/2;
-    frame.origin.x = -(tsize.width - tsize.height) / 2;
-    frame.origin.y = ([saverView frame].size.height - tsize.height) / 2;
-    break;
-  case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: 
-    rot = M_PI;
-    frame.origin.x = ([saverView frame].size.width  - tsize.width) / 2;
-    frame.origin.y = 0;
-    break;
-  default:
-    rot = 0;
-    frame.origin.x = ([saverView frame].size.width  - tsize.width) / 2;
-    frame.origin.y =  [saverView frame].size.height - tsize.height;
-    break;
-  }
-
-  if (aboutBox)
-    [aboutBox removeFromSuperview];
-
-  aboutBox = [[UIView alloc] initWithFrame:frame];
-
-  aboutBox.transform = CGAffineTransformMakeRotation (rot);
-  aboutBox.backgroundColor = [UIColor clearColor];
-
-  /* There seems to be no easy way to stroke the font, so instead draw
-     it 5 times, 4 in black and 1 in yellow, offset by 1 pixel, and add
-     a black shadow to each.  (You'd think the shadow alone would be
-     enough, but there's no way to make it dark enough to be legible.)
-   */
-  for (int i = 0; i < 5; i++) {
-    UITextView *textview;
-    int off = 1;
-    frame.origin.x = frame.origin.y = 0;
-    switch (i) {
-      case 0: frame.origin.x = -off; break;
-      case 1: frame.origin.x =  off; break;
-      case 2: frame.origin.y = -off; break;
-      case 3: frame.origin.y =  off; break;
-    }
-
-    for (int j = 0; j < 2; j++) {
-
-      frame.origin.y = (j == 0 ? 0 : pt1);
-      textview = [[UITextView alloc] initWithFrame:frame];
-      textview.font = (j == 0 ? font1 : font2);
-      textview.text = (j == 0 ? name  : year);
-      textview.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
-      textview.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
-      textview.showsVerticalScrollIndicator   = NO;
-      textview.scrollEnabled = NO;
-      textview.editable = NO;
-      textview.userInteractionEnabled = NO;
-      textview.backgroundColor = [UIColor clearColor];
-      textview.textColor = (i == 4 
-                            ? [UIColor yellowColor]
-                            : [UIColor blackColor]);
-
-      CALayer *textLayer = (CALayer *)
-        [textview.layer.sublayers objectAtIndex:0];
-      textLayer.shadowColor   = [UIColor blackColor].CGColor;
-      textLayer.shadowOffset  = CGSizeMake(0, 0);
-      textLayer.shadowOpacity = 1;
-      textLayer.shadowRadius  = 2;
-
-      [aboutBox addSubview:textview];
-    }
-  }
-
-  CABasicAnimation *anim = 
-    [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
-  anim.duration     = 0.3;
-  anim.repeatCount  = 1;
-  anim.autoreverses = NO;
-  anim.fromValue    = [NSNumber numberWithFloat:0.0];
-  anim.toValue      = [NSNumber numberWithFloat:1.0];
-  [aboutBox.layer addAnimation:anim forKey:@"animateOpacity"];
-
-  [backgroundView addSubview:aboutBox];
-
-  if (splashTimer)
-    [splashTimer invalidate];
-
-  splashTimer =
-    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: anim.duration + 2
-             target:self
-             selector:@selector(aboutOff)
-             userInfo:nil
-             repeats:NO];
-# endif // USE_IPHONE
 }
 
-
-# ifdef USE_IPHONE
-- (void)aboutOff
-{
-  if (aboutBox) {
-    if (splashTimer) {
-      [splashTimer invalidate];
-      splashTimer = 0;
-    }
-    CABasicAnimation *anim = 
-      [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"];
-    anim.duration     = 0.3;
-    anim.repeatCount  = 1;
-    anim.autoreverses = NO;
-    anim.fromValue    = [NSNumber numberWithFloat: 1];
-    anim.toValue      = [NSNumber numberWithFloat: 0];
-    anim.delegate     = self;
-    aboutBox.layer.opacity = 0;
-    [aboutBox.layer addAnimation:anim forKey:@"animateOpacity"];
-  }
-}
-#endif // USE_IPHONE
+#endif // !USE_IPHONE
 
 
 
@@ -1060,6 +1123,7 @@ relabel_menus (NSObject *v, NSString *old_str, NSString *new_str)
   NSRect r = [popup frame];
   r.size.width = max_width;
   [popup setFrame:r];
+  [popup autorelease];
   return popup;
 }
 
@@ -1168,6 +1232,51 @@ FAIL:
 }
 
 
+- (void) wantsFadeOut:(XScreenSaverView *)sender
+{
+  rotating_nav.view.hidden = NO; // In case it was hidden during startup.
+
+  /* The XScreenSaverView screws with the status bar orientation, mostly to
+     keep the simulator oriented properly. But on iOS 8.1 (and maybe 8.0
+     and/or 8.2), this confuses the UINavigationController, so put the
+     orientation back to portrait before dismissing the SaverViewController.
+   */
+# if 0
+  [[UIApplication sharedApplication]
+   setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationPortrait
+   animated:NO];
+# endif
+
+  /* Make sure the most-recently-run saver is visible.  Sometimes it ends
+     up scrolled half a line off the bottom of the screen.
+   */
+  if (saverName) {
+    for (UIViewController *v in [rotating_nav viewControllers]) {
+      if ([v isKindOfClass:[SaverListController class]]) {
+        [(SaverListController *)v scrollTo: saverName];
+        break;
+      }
+    }
+  }
+
+  [rotating_nav dismissViewControllerAnimated:YES completion:^() {
+    [nonrotating_controller release];
+    nonrotating_controller = nil;
+    [[rotating_nav view] becomeFirstResponder];
+  }];
+}
+
+
+- (void) didShake:(XScreenSaverView *)sender
+{
+# if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
+  NSLog (@"simulating shake on saver list");
+# endif
+  [[rotating_nav topViewController] motionEnded: UIEventSubtypeMotionShake
+                                      withEvent: nil];
+}
+
+
 #endif // USE_IPHONE
 
 
@@ -1262,8 +1371,10 @@ FAIL:
     [pbox setTitlePosition:NSNoTitle];
     [pbox setBorderType:NSNoBorder];
     [pbox addSubview:gbox];
+    [gbox release];
     if (menu) [pbox addSubview:menu];
     if (pb)   [pbox addSubview:pb];
+    [pb release];
     [pbox sizeToFit];
 
     [pb   setAutoresizingMask:NSViewMinXMargin|NSViewMaxXMargin];
@@ -1295,10 +1406,12 @@ FAIL:
                                    screen:screen];
   [win setMinSize:[win frameRectForContentRect:rect].size];
   [[win contentView] addSubview: (pbox ? (NSView *) pbox : (NSView *) sv)];
+  [pbox release];
 
   [win makeKeyAndOrderFront:win];
   
   [sv startAnimation]; // this is the dummy saver
+  [sv autorelease];
 
   count++;
 
@@ -1327,6 +1440,8 @@ FAIL:
 {
   [self listSaverBundleNames];
 
+  NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
+
 # ifndef USE_IPHONE
   int window_count = ([saverNames count] <= 1 ? 1 : 2);
   NSMutableArray *a = [[NSMutableArray arrayWithCapacity: window_count+1]
@@ -1345,65 +1460,41 @@ FAIL:
     [a addObject: win];
     // This prevents clicks from being seen by savers.
     // [win setMovableByWindowBackground:YES];
+    [win release];
   }
 # else  // USE_IPHONE
 
 # undef ya_rand_init
   ya_rand_init (0);    // Now's a good time.
 
+
+  /* iOS docs say:
+     "You must call this method before attempting to get orientation data from
+      the receiver. This method enables the device's accelerometer hardware
+      and begins the delivery of acceleration events to the receiver."
+
+     Adding or removing this doesn't seem to make any difference. It's
+     probably getting called by the UINavigationController. Still... */
+  [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];
+
   rotating_nav = [[[RotateyViewController alloc] initWithRotation:YES]
                          retain];
+
+  if ([prefs boolForKey:@"wasRunning"]) // Prevents menu flicker on startup.
+    rotating_nav.view.hidden = YES;
+
   [window setRootViewController: rotating_nav];
   [window setAutoresizesSubviews:YES];
   [window setAutoresizingMask: 
             (UIViewAutoresizingFlexibleWidth | 
              UIViewAutoresizingFlexibleHeight)];
 
-  nonrotating_nav = [[[RotateyViewController alloc] initWithRotation:NO]
-                          retain];
-  [nonrotating_nav setNavigationBarHidden:YES animated:NO];
-
-  /* We run the saver on a different UIWindow than the one the
-     SaverListController and preferences panels run on, because that's
-     the only way to make rotation work right.  We want the system to
-     handle rotation of the UI stuff, but we want it to keep its hands
-     off of rotation of the savers.  As of iOS 8, this seems to be the
-     only way to accomplish that.
-
-     Also, we need to create saverWindow with a portrait rectangle, always.
-     Note that [UIScreen bounds] returns rotated and scaled values.
-  */
-  UIScreen *screen = [UIScreen mainScreen];
-# ifndef __IPHONE_8_0                          // iOS 7 SDK
-  NSRect frame = [screen bounds];
-  int ss = [screen scale];
-# else                                         // iOS 8 SDK
-  NSRect frame = ([screen respondsToSelector:@selector(nativeBounds)]
-                 ? [screen nativeBounds]       //   iOS 8
-                 : [screen bounds]);           //   iOS 7
-  int ss = ([screen respondsToSelector:@selector(nativeScale)]
-            ? [screen nativeScale]             //   iOS 8
-            : [screen scale]);                 //   iOS 7
-# endif                                                // iOS 8 SDK
-  frame.size.width  /= ss;
-  frame.size.height /= ss;
-  saverWindow = [[EventCapturingWindow alloc] initWithFrame:frame];
-  [saverWindow setRootViewController: nonrotating_nav];
-  [saverWindow setHidden:YES];
-
-  /* This view is the parent of the XScreenSaverView, and exists only
-     so that there is a black background behind it.  Without this, when
-     rotation is in progress, the scrolling-list window's corners show
-     through in the corners.
-  */
-  backgroundView = [[[NSView class] alloc] initWithFrame:[saverWindow frame]];
-  [backgroundView setBackgroundColor:[NSColor blackColor]];
-
   SaverListController *menu = [[SaverListController alloc] 
                                 initWithNames:saverNames
                                 descriptions:[self makeDescTable]];
   [rotating_nav pushViewController:menu animated:YES];
   [menu becomeFirstResponder];
+  [menu autorelease];
 
   application.applicationSupportsShakeToEdit = YES;
 
@@ -1431,8 +1522,6 @@ FAIL:
   if (!forced && [saverNames count] == 1)
     forced = [saverNames objectAtIndex:0];
 
-  NSUserDefaults *prefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
-
 # ifdef USE_IPHONE
   NSString *prev = [prefs stringForKey:@"selectedSaverName"];