http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-3.31.tar.gz
[xscreensaver] / README
diff --git a/README b/README
index b81c5d33f46b9d260562bd841edb82e47dde61ac..9bcbcd6f27c837be6f0dabe28f44c381ebae7170 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -24,9 +24,8 @@ The most important hint is probably this:
 
 To build on VMS, see README.VMS.
 
-If you are upgrading, you might want to delete your ~/.xscreensaver file.
-If you don't, you might not see the new graphics modes.  If you are upgrading
-from version 2.* to version 3.*, definitely do delete your .xscreensaver file.
+If you are upgrading from version 2.* to version 3.*, be sure to delete
+your ~/.xscreensaver file first, if you have one.
 
 If you think you've found a bug, please let me know!  No bug report is too
 small.  But first, please read the enclosed `README.debugging' file to find
@@ -64,16 +63,48 @@ Along with the xscreensaver daemon itself, this package also includes
 numerous graphics hacks for use as screensavers.  There is nothing magic
 about these: they are just programs that draw on the root window.
 
-More than 100 such programs are included.  For details, see the xscreensaver
-web page, or the enclosed manual pages.  There are also some helpful hints
-on customization in the xscreensaver app-defaults file (normally installed
-in /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver.)
+More than 120 such programs are included.  For details, see the xscreensaver
+web page, or the enclosed manual pages.
 
 The latest version of xscreensaver is always available on the web at
 http://www.jwz.org/xscreensaver/.
 
                               ============
 
+Changes since 3.30:   * Put in more sensible defaults for DPMS, and updated
+                        the documentation to reflect the fact that all your
+                        DPMS settings are now belong to xscreensaver.
+                      * Fixed the `xscreensaver.spec' file so that `--force'
+                        is no longer needed.
+                      * New versions of `rotzoomer' and `nerverot'.
+                      * Fixed an OSF/1 compilation problem in `molecule'.
+Changes since 3.29:   * New hacks, `molecule' `dangerball', and `rotzoomer'.
+                      * New version of `gflux'.
+                      * Made `gltext' able to display the current time.
+                      * Fixed a floating-point-precision problem in `gltext'
+                        that sometimes caused horizontal lines to vanish.
+                      * Removed the `-window-id' option from the hacks:
+                        it never worked right, and was unnecessary.
+                      * Made the `starwars' hack use thicker lines, antialias
+                        the text, and fade out at the far edge instead of just
+                        dropping off.
+                      * Fixed an SHM segment leak in `moire'.
+Changes since 3.28:   * Better rendering of the new logo.
+                      * New hack, `gltext'.
+                      * Added `-planetary' option to `gears', to draw a
+                        different kind of gear system.
+                      * Made motion and rotation be smoother in `gears',
+                        `glplanet', `moebius', `rubik', and `sierpinski3d'.
+                      * Improved coloration in `sierpinski3d'.
+                      * Made the GL hacks react to window size changes.
+                      * Made most of the GL hacks take a -fps option (like
+                        `pulsar' did), so you can use them to benchmark your
+                        3D hardware.
+                      * Fixed the previous fix to `sonar'.
+                      * Minor fix to `nerverot'.
+                        Made sonar able to ping hosts on DEC OSF1.
+                      * Eliminated a bogus "didn't get enough colors" warning
+                        in some of the hacks.
 Changes since 3.27:   * New logo for xscreensaver!
                       * New hacks, `starwars' and `stonerview'.
                       * Made the motion of the bouncing ball in `stairs' be a