From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.35.tar.gz
[xscreensaver] / android / XScreenSaverGLView.c
diff --git a/android/XScreenSaverGLView.c b/android/XScreenSaverGLView.c
deleted file mode 100644 (file)
index 346b292..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,84 +0,0 @@
-#include <android/log.h>
-#include "screenhackI.h"
-#include "xlockmoreI.h"
-
-#if defined(USE_IPHONE) || (HAVE_ANDROID)
-# include "jwzgles.h"
-#else
-# include <OpenGL/OpenGL.h>
-#endif
-
-/* used by the OpenGL screen savers
- */
-extern GLXContext *init_GL (ModeInfo *);
-extern void glXSwapBuffers (Display *, Window);
-extern void glXMakeCurrent (Display *, Window, GLXContext);
-extern void clear_gl_error (void);
-extern void check_gl_error (const char *type);
-
-/* Does nothing - prepareContext already did the work.
- */
-void
-glXMakeCurrent (Display *dpy, Window window, GLXContext context)
-{
-}
-
-
-/* clear away any lingering error codes */
-void
-clear_gl_error (void)
-{
-  while (glGetError() != GL_NO_ERROR)
-    ;
-}
-
-
-// needs to be implemented in Android...
-/* Copy the back buffer to the front buffer.
- */
-void
-glXSwapBuffers (Display *dpy, Window window)
-{
-}
-
-
-/* Called by OpenGL savers using the XLockmore API.
- */
-GLXContext *
-init_GL (ModeInfo *mi)
-{
-  Window win = mi->window;
-
-  // Caller expects a pointer to an opaque struct...  which it dereferences.
-  // Don't ask me, it's historical...
-  static int blort = -1;
-  return (void *) &blort;
-}
-
-/* report a GL error. */
-void
-check_gl_error (const char *type)
-{
-  char buf[100];
-  GLenum i;
-  const char *e;
-  switch ((i = glGetError())) {
-    case GL_NO_ERROR: return;
-    case GL_INVALID_ENUM:          e = "invalid enum";      break;
-    case GL_INVALID_VALUE:         e = "invalid value";     break;
-    case GL_INVALID_OPERATION:     e = "invalid operation"; break;
-    case GL_STACK_OVERFLOW:        e = "stack overflow";    break;
-    case GL_STACK_UNDERFLOW:       e = "stack underflow";   break;
-    case GL_OUT_OF_MEMORY:         e = "out of memory";     break;
-#ifdef GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT
-    case GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT:   e = "table too large";   break;
-#endif
-#ifdef GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT
-    case GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT: e = "texture too large"; break;
-#endif
-    default:
-      e = buf; sprintf (buf, "unknown GL error %d", (int) i); break;
-  }
-  __android_log_write(ANDROID_LOG_ERROR, "xscreensaver", e);
-}
-