From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.38.tar.gz
[xscreensaver] / android / project / xscreensaver / src / org / jwz / xscreensaver / XScreenSaverDaydream.java
diff --git a/android/project/xscreensaver/src/org/jwz/xscreensaver/XScreenSaverDaydream.java b/android/project/xscreensaver/src/org/jwz/xscreensaver/XScreenSaverDaydream.java
deleted file mode 100644 (file)
index e321721..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,278 +0,0 @@
-/* -*- Mode: java; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*-
- * xscreensaver, Copyright (c) 2016 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
- *
- * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
- * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
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- * copyright notice and this permission notice appear in supporting
- * documentation.  No representations are made about the suitability of this
- * software for any purpose.  It is provided "as is" without express or 
- * implied warranty.
- *
- * The superclass of every saver's Daydream.
- *
- * Each Daydream needs a distinct subclass in order to show up in the list.
- * We know which saver we are running by the subclass name; we know which
- * API to use by how the subclass calls super().
- */
-
-package org.jwz.xscreensaver;
-
-import java.lang.Exception;
-import android.view.View;
-import android.view.Window;
-import android.view.WindowManager;
-import android.view.KeyEvent;
-import android.service.dreams.DreamService;
-import android.opengl.GLSurfaceView;
-import android.view.GestureDetector;
-import android.view.KeyEvent;
-import android.view.MotionEvent;
-import android.graphics.Bitmap;
-import android.graphics.Canvas;
-import android.os.Message;
-import android.os.Handler;
-import android.os.Looper;
-import android.app.AlertDialog;
-import android.content.DialogInterface;
-import android.util.Log;
-
-public class XScreenSaverDaydream extends DreamService
-  implements GestureDetector.OnGestureListener,
-             GestureDetector.OnDoubleTapListener,
-             Handler.Callback {
-
-  private GLSurfaceView glview;
-  XScreenSaverRenderer renderer;
-  private GestureDetector detector;
-  boolean button_down_p;
-  Bitmap screenshot;
-
-  private void LOG (String fmt, Object... args) {
-    Log.d ("xscreensaver",
-           this.getClass().getSimpleName() + ": " +
-           String.format (fmt, args));
-  }
-
-  protected XScreenSaverDaydream () {
-    super();
-  }
-
-  // Called when jwxyz_abort() is called, or other exceptions are thrown.
-  //
-  public boolean handleMessage (Message msg) {
-
-    String err = msg.obj.toString();
-    LOG ("Caught exception: %s", err);
-
-    this.finish();  // Exit the Daydream
-
-    final AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(this);
-    b.setMessage (err);
-    b.setCancelable (false);
-    b.setPositiveButton ("Bummer",
-                         new DialogInterface.OnClickListener() {
-                           public void onClick(DialogInterface d, int id) {
-                           }
-                         });
-
-    // #### This isn't working:
-    // "Attempted to add window with non-application token"
-    // "Unable to add window -- token null is not for an application"
-    // I think I need to get an "Activity" to run it on somehow?
-
-    new Handler (Looper.getMainLooper()).post (new Runnable() {
-        public void run() {
-          AlertDialog alert = b.create();
-          alert.setTitle (this.getClass().getSimpleName() + " crashed");
-          alert.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert);
-          alert.show();
-        }
-      });
-
-    return true;
-  }
-
-
-  @Override
-  public void onAttachedToWindow() {
-    super.onAttachedToWindow();
-
-    setInteractive (true);
-    setFullscreen (true);
-    saveScreenshot();
-
-    glview = new GLSurfaceView (this);
-    renderer =
-      new XScreenSaverRenderer (XScreenSaverRenderer.saverNameOf (this),
-                                getApplicationContext(), screenshot,
-                                this, glview);
-    setContentView (glview);
-
-    detector = new GestureDetector (this, this);
-  }
-
-  public void onDreamingStarted() {
-    super.onDreamingStarted();
-  }
-
-  public void onDreamingStopped() {
-    super.onDreamingStopped();
-    glview.onPause();
-  }
-
-  public void onDetachedFromWindow() {
-    super.onDetachedFromWindow();
-    glview.onPause();
-  }
-
-
-  // At startup, before we have blanked the screen, save a screenshot
-  // for later use by the hacks.
-  //
-  private void saveScreenshot() {
-    View view = getWindow().getDecorView().getRootView();
-    if (view == null) {
-      LOG ("unable to get root view for screenshot");
-    } else {
-
-      // This doesn't work:
-  /*
-      boolean was = view.isDrawingCacheEnabled();
-      if (!was) view.setDrawingCacheEnabled (true);
-      view.buildDrawingCache();
-      screenshot = view.getDrawingCache();
-      if (!was) view.setDrawingCacheEnabled (false);
-      if (screenshot == null) {
-        LOG ("unable to get screenshot bitmap from %s", view.toString());
-      } else {
-        screenshot = Bitmap.createBitmap (screenshot);
-      }
-   */
-
-      // This doesn't work either: width and height are both -1...
-
-      int w = view.getLayoutParams().width;
-      int h = view.getLayoutParams().height;
-      if (w <= 0 || h <= 0) {
-        LOG ("unable to get root view for screenshot");
-      } else {
-        screenshot = Bitmap.createBitmap (w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
-        Canvas c = new Canvas (screenshot);
-        view.layout (0, 0, w, h);
-        view.draw (c);
-      }
-    }
-  }
-
-
-
-  /* We distinguish between taps and drags.
-
-     - Drags/pans (down, motion, up) are sent to the saver to handle.
-     - Single-taps exit the saver.
-     - Long-press single-taps are sent to the saver as ButtonPress/Release;
-     - Double-taps are sent to the saver as a "Space" keypress.
-
-     #### TODO:
-     - Swipes (really, two-finger drags/pans) send Up/Down/Left/RightArrow.
-   */
-
-  @Override
-  public boolean onSingleTapConfirmed (MotionEvent event) {
-    this.finish();  // Exit the Daydream
-    return true;
-  }
-
-  @Override
-  public boolean onDoubleTap (MotionEvent event) {
-    renderer.sendKeyEvent (new KeyEvent (KeyEvent.ACTION_DOWN,
-                                         KeyEvent.KEYCODE_SPACE));
-    return true;
-  }
-
-  @Override
-  public void onLongPress (MotionEvent event) {
-    if (! button_down_p) {
-      int x = (int) event.getX (event.getPointerId (0));
-      int y = (int) event.getY (event.getPointerId (0));
-      renderer.sendButtonEvent (x, y, true);
-      renderer.sendButtonEvent (x, y, false);
-    }
-  }
-
-  @Override
-  public void onShowPress (MotionEvent event) {
-    if (! button_down_p) {
-      button_down_p = true;
-      int x = (int) event.getX (event.getPointerId (0));
-      int y = (int) event.getY (event.getPointerId (0));
-      renderer.sendButtonEvent (x, y, true);
-    }
-  }
-
-  @Override
-  public boolean onScroll (MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
-                           float distanceX, float distanceY) {
-    if (button_down_p)
-      renderer.sendMotionEvent ((int) e2.getX (e2.getPointerId (0)),
-                                (int) e2.getY (e2.getPointerId (0)));
-    return true;
-  }
-
-  // If you drag too fast, you get a single onFling event instead of a
-  // succession of onScroll events.  I can't figure out how to disable it.
-  @Override
-  public boolean onFling (MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
-                          float velocityX, float velocityY) {
-    return false;
-  }
-
-  public boolean dragEnded (MotionEvent event) {
-    if (button_down_p) {
-      int x = (int) event.getX (event.getPointerId (0));
-      int y = (int) event.getY (event.getPointerId (0));
-      renderer.sendButtonEvent (x, y, false);
-      button_down_p = false;
-    }
-    return true;
-  }
-
-  @Override
-  public boolean onDown (MotionEvent event) {
-    return false;
-  }
-
-  @Override
-  public boolean onSingleTapUp (MotionEvent event) {
-    return false;
-  }
-
-  @Override
-  public boolean onDoubleTapEvent (MotionEvent event) {
-    return false;
-  }
-
-  @Override 
-  public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) {
-    detector.onTouchEvent (event);
-    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
-      dragEnded (event);
-    return super.dispatchTouchEvent (event);
-  }
-
-  @Override
-  public boolean dispatchKeyEvent (KeyEvent event) {
-
-    // In the emulator, this doesn't receive keyboard arrow keys, PgUp, etc.
-    // Some other keys like "Home" are interpreted before we get here, and
-    // function keys do weird shit.
-
-    super.dispatchKeyEvent (event);
-    renderer.sendKeyEvent (event);
-    return true;
-  }
-
-  // Dunno what dispatchKeyShortcutEvent does, but apparently nothing useful.
-
-}