-# hacks/Makefile.in --- xscreensaver, Copyright (c) 1997-2014 Jamie Zawinski.
+# hacks/Makefile.in --- xscreensaver, Copyright (c) 1997-2015 Jamie Zawinski.
# the `../configure' script generates `hacks/Makefile' from this file.
@SET_MAKE@
$(UTILS_BIN)/hsv.o $(UTILS_BIN)/resources.o \
$(UTILS_BIN)/spline.o $(UTILS_BIN)/usleep.o \
$(UTILS_BIN)/visual.o $(UTILS_BIN)/logo.o \
- $(UTILS_SRC)/minixpm.o \
+ $(UTILS_BIN)/minixpm.o \
$(UTILS_BIN)/yarandom.o $(UTILS_BIN)/erase.o \
$(UTILS_BIN)/xshm.o $(UTILS_BIN)/xdbe.o \
$(UTILS_BIN)/colorbars.o \
- $(UTILS_SRC)/textclient.o $(UTILS_SRC)/aligned_malloc.o \
- $(UTILS_SRC)/thread_util.o \
- $(UTILS_SRC)/xft.o $(UTILS_SRC)/utf8wc.o
+ $(UTILS_BIN)/textclient.o $(UTILS_BIN)/aligned_malloc.o \
+ $(UTILS_BIN)/thread_util.o \
+ $(UTILS_BIN)/xft.o $(UTILS_BIN)/utf8wc.o
SRCS = attraction.c blitspin.c bouboule.c braid.c bubbles.c \
bubbles-default.c decayscreen.c deco.c drift.c flag.c \
RETIRED_EXES = ant bubbles critical flag forest hyperball hypercube laser \
lightning lisa lissie lmorph rotor sphere spiral t3d vines \
- whirlygig worm xsublim juggle
+ whirlygig worm xsublim juggle testx11
HACK_OBJS_1 = fps.o $(UTILS_BIN)/resources.o $(UTILS_BIN)/visual.o \
$(UTILS_BIN)/usleep.o $(UTILS_BIN)/yarandom.o \
default: all
-all: $(EXES) $(RETIRED_EXES) testx11
+all: $(EXES) $(RETIRED_EXES)
install: install-program install-scripts install-xml install-man
uninstall: uninstall-program uninstall-xml uninstall-man
done
clean:
- -rm -f *.o a.out core $(EXES) $(RETIRED_EXES) testx11 m6502.h
+ -rm -f *.o a.out core $(EXES) $(RETIRED_EXES) m6502.h
distclean: clean
-rm -f Makefile TAGS *~ "#"*
tessellimage: tessellimage.o delaunay.o $(HACK_OBJS) $(GRAB)
$(CC_HACK) -o $@ $@.o delaunay.o $(HACK_OBJS) $(GRAB) $(HACK_LIBS)
-testx11: testx11.o $(HACK_OBJS)
- $(CC_HACK) -o $@ $@.o $(HACK_OBJS) $(COL) $(HACK_LIBS)
+testx11: testx11.o glx/rotator.o $(HACK_OBJS)
+ $(CC_HACK) -o $@ $@.o glx/rotator.o $(HACK_OBJS) $(COL) $(HACK_LIBS)
+glx/rotator.o: glx/rotator.c
+ $(MAKE) -C glx $(@F) CC="$(CC)" CFLAGS="$(CFLAGS)" LDFLAGS="$(LDFLAGS)"
# The rules for those hacks which follow the `xlockmore' API.
#
anemone.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
anemone.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
anemone.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+anemone.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
anemone.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
anemotaxis.o: ../config.h
anemotaxis.o: $(srcdir)/fps.h
anemotaxis.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
anemotaxis.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
anemotaxis.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+anemotaxis.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
anemotaxis.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
ant.o: $(srcdir)/automata.h
ant.o: ../config.h
compass.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
compass.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
compass.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+compass.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
compass.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
coral.o: ../config.h
coral.o: $(srcdir)/fps.h
deluxe.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
deluxe.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
deluxe.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+deluxe.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
deluxe.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
demon.o: $(srcdir)/automata.h
demon.o: ../config.h
fluidballs.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
fluidballs.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
fluidballs.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+fluidballs.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
fluidballs.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
fontglide.o: ../config.h
fontglide.o: $(srcdir)/fps.h
fontglide.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
fontglide.o: $(UTILS_SRC)/utf8wc.h
fontglide.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+fontglide.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
fontglide.o: $(UTILS_SRC)/xft.h
fontglide.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
forest.o: ../config.h
interference.o: $(UTILS_SRC)/thread_util.h
interference.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
interference.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+interference.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
interference.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
interference.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
intermomentary.o: ../config.h
kumppa.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
kumppa.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
kumppa.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+kumppa.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
kumppa.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
laser.o: ../config.h
laser.o: $(srcdir)/fps.h
moire2.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
moire2.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
moire2.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+moire2.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
moire2.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
moire.o: ../config.h
moire.o: $(srcdir)/fps.h
piecewise.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
piecewise.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
piecewise.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+piecewise.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
piecewise.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
polyominoes.o: ../config.h
polyominoes.o: $(srcdir)/fps.h
popsquares.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
popsquares.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
popsquares.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+popsquares.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
popsquares.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
pyro.o: ../config.h
pyro.o: $(srcdir)/fps.h
tessellimage.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
testx11.o: ../config.h
testx11.o: $(srcdir)/fps.h
+testx11.o: $(srcdir)/glx/rotator.h
testx11.o: $(srcdir)/screenhackI.h
testx11.o: $(srcdir)/screenhack.h
testx11.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
whirlygig.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
whirlygig.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
whirlygig.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+whirlygig.o: $(UTILS_SRC)/xdbe.h
whirlygig.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
wormhole.o: ../config.h
wormhole.o: $(srcdir)/fps.h