http://slackware.bholcomb.com/slackware/slackware-11.0/source/xap/xscreensaver/xscree...
[xscreensaver] / hacks / config / glblur.xml
index c600757acd7a608ebecb266be9662211ca56ab3a..7a885098709d1e188b562556d005893dcf1be1e5 100644 (file)
   <boolean id="wander" _label="Wander" arg-unset="-no-wander"/>
 
   <select id="rotation">
-    <option id="no"  _label="Don't Rotate" arg-set="-no-spin"/>
-    <option id="x"   _label="Rotate around X axis" arg-set="-spin X"/>
-    <option id="y"   _label="Rotate around Y axis" arg-set="-spin Y"/>
-    <option id="z"   _label="Rotate around Z axis" arg-set="-spin Z"/>
+    <option id="no"  _label="Don't Rotate"               arg-set="-spin 0"/>
+    <option id="x"   _label="Rotate around X axis"       arg-set="-spin X"/>
+    <option id="y"   _label="Rotate around Y axis"       arg-set="-spin Y"/>
+    <option id="z"   _label="Rotate around Z axis"       arg-set="-spin Z"/>
     <option id="xy"  _label="Rotate around X and Y axes" arg-set="-spin XY"/>
     <option id="xz"  _label="Rotate around X and Z axes" arg-set="-spin XZ"/>
     <option id="yz"  _label="Rotate around Y and Z axes" arg-set="-spin YZ"/>
@@ -36,6 +36,9 @@ This is done by rendering the scene into a small texture, then
 repeatedly rendering increasingly-enlarged and increasingly-transparent
 versions of that texture onto the frame buffer.  As such, it's quite
 graphics intensive: don't bother trying to run this if you don't have
-hardware-accelerated OpenGL texture support.  It will hurt your machine bad.
+hardware-accelerated OpenGL texture support.  It will hurt your
+machine bad.
+
+Written by Jamie Zawinski; 2002.
   </_description>
 </screensaver>