http://slackware.bholcomb.com/slackware/slackware-11.0/source/xap/xscreensaver/xscree...
[xscreensaver] / hacks / config / glblur.xml
index c8c8aff697d732cfbdec42b1f75d72aeb9508040..7a885098709d1e188b562556d005893dcf1be1e5 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 
   <command arg="-root"/>
 
-  <number id="speed" type="slider" arg="-delay %"
+  <number id="delay" type="slider" arg="-delay %"
           _label="Speed" _low-label="Slow" _high-label="Fast"
           low="0" high="50000" default="10000"
           convert="invert"/>
   <boolean id="wander" _label="Wander" arg-unset="-no-wander"/>
 
   <select id="rotation">
-    <option id="no"  _label="Don't Rotate" arg-set="-no-spin"/>
-    <option id="x"   _label="Rotate around X axis" arg-set="-spin X"/>
-    <option id="y"   _label="Rotate around Y axis" arg-set="-spin Y"/>
-    <option id="z"   _label="Rotate around Z axis" arg-set="-spin Z"/>
+    <option id="no"  _label="Don't Rotate"               arg-set="-spin 0"/>
+    <option id="x"   _label="Rotate around X axis"       arg-set="-spin X"/>
+    <option id="y"   _label="Rotate around Y axis"       arg-set="-spin Y"/>
+    <option id="z"   _label="Rotate around Z axis"       arg-set="-spin Z"/>
     <option id="xy"  _label="Rotate around X and Y axes" arg-set="-spin XY"/>
     <option id="xz"  _label="Rotate around X and Z axes" arg-set="-spin XZ"/>
     <option id="yz"  _label="Rotate around Y and Z axes" arg-set="-spin YZ"/>
     <option id="xyz" _label="Rotate around all three axes"/>
   </select>
 
-  <select id="render">
-    <option id="wire"  _label="Wireframe" arg-set="-wireframe"/>
-    <option id="solid" _label="Solid"/>
-  </select>
-
   <boolean id="showfps" _label="Show Frames-per-Second" arg-set="-fps"/>
 
   <_description>
@@ -41,6 +36,9 @@ This is done by rendering the scene into a small texture, then
 repeatedly rendering increasingly-enlarged and increasingly-transparent
 versions of that texture onto the frame buffer.  As such, it's quite
 graphics intensive: don't bother trying to run this if you don't have
-hardware-accelerated OpenGL texture support.  It will hurt your machine bad.
+hardware-accelerated OpenGL texture support.  It will hurt your
+machine bad.
+
+Written by Jamie Zawinski; 2002.
   </_description>
 </screensaver>