From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.29.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / distort.c
index 7755f0283fda8c722c23ef29b1c2e28a06a4dd0c..6903c8c7472c9096fe4aa37555d2e4686656f9ae 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* -*- mode: C; tab-width: 4 -*-
- * xscreensaver, Copyright (c) 1992-2006 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
+ * xscreensaver, Copyright (c) 1992-2014 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
  *
  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
@@ -61,6 +61,9 @@ struct state {
   struct coo xy_coo[10];
 
   int delay, radius, speed, number, blackhole, vortex, magnify, reflect, slow;
+  int duration;
+  time_t start_time;
+
   XWindowAttributes xgwa;
   GC gc;
   unsigned long black_pixel;
@@ -115,10 +118,14 @@ distort_init (Display *dpy, Window window)
     st->window = window;
 
        st->delay = get_integer_resource(st->dpy, "delay", "Integer");
+    st->duration = get_integer_resource (st->dpy, "duration", "Seconds");
        st->radius = get_integer_resource(st->dpy, "radius", "Integer");
        st->speed = get_integer_resource(st->dpy, "speed", "Integer");
        st->number = get_integer_resource(st->dpy, "number", "Integer");
 
+    if (st->delay < 0) st->delay = 0;
+    if (st->duration < 1) st->duration = 1;
+
 #ifdef HAVE_XSHM_EXTENSION
        st->use_shm = get_boolean_resource(st->dpy, "useSHM", "Boolean");
 #endif /* HAVE_XSHM_EXTENSION */
@@ -145,24 +152,24 @@ distort_init (Display *dpy, Window window)
        if (st->effect == NULL && st->radius == 0 && st->speed == 0 && st->number == 0
                && !st->blackhole && !st->vortex && !st->magnify && !st->reflect) {
 /* if no cmdline options are given, randomly choose one of:
- * -radius 50 -number 4 -speed 1 -bounce
- * -radius 50 -number 4 -speed 1 -blackhole
- * -radius 50 -number 4 -speed 1 -vortex
- * -radius 50 -number 4 -speed 1 -vortex -magnify
- * -radius 50 -number 4 -speed 1 -vortex -magnify -blackhole
- * -radius 100 -number 1 -speed 2 -bounce
- * -radius 100 -number 1 -speed 2 -blackhole
- * -radius 100 -number 1 -speed 2 -vortex
- * -radius 100 -number 1 -speed 2 -vortex -magnify
- * -radius 100 -number 1 -speed 2 -vortex -magnify -blackhole
+ * -radius 125 -number 4 -speed 1 -bounce
+ * -radius 125 -number 4 -speed 1 -blackhole
+ * -radius 125 -number 4 -speed 1 -vortex
+ * -radius 125 -number 4 -speed 1 -vortex -magnify
+ * -radius 125 -number 4 -speed 1 -vortex -magnify -blackhole
+ * -radius 250 -number 1 -speed 2 -bounce
+ * -radius 250 -number 1 -speed 2 -blackhole
+ * -radius 250 -number 1 -speed 2 -vortex
+ * -radius 250 -number 1 -speed 2 -vortex -magnify
+ * -radius 250 -number 1 -speed 2 -vortex -magnify -blackhole
  * -radius 80 -number 1 -speed 2 -reflect
- * -radius 50 -number 3 -speed 2 -reflect
+ * -radius 125 -number 3 -speed 2 -reflect
  * jwz: not these
- *   -radius 50 -number 4 -speed 2 -swamp
- *   -radius 50 -number 4 -speed 2 -swamp -blackhole
- *   -radius 50 -number 4 -speed 2 -swamp -vortex
- *   -radius 50 -number 4 -speed 2 -swamp -vortex -magnify
- *   -radius 50 -number 4 -speed 2 -swamp -vortex -magnify -blackhole
+ *   -radius 125 -number 4 -speed 2 -swamp
+ *   -radius 125 -number 4 -speed 2 -swamp -blackhole
+ *   -radius 125 -number 4 -speed 2 -swamp -vortex
+ *   -radius 125 -number 4 -speed 2 -swamp -vortex -magnify
+ *   -radius 125 -number 4 -speed 2 -swamp -vortex -magnify -blackhole
  */
                
                i = (random() % 12 /* 17 */);
@@ -171,74 +178,70 @@ distort_init (Display *dpy, Window window)
 
                switch (i) {
                        case 0:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 1:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=1;st->blackhole=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=1;st->blackhole=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 2:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=1;st->vortex=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=1;st->vortex=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 3:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=1;st->vortex=1;st->magnify=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=1;st->vortex=1;st->magnify=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 4:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=1;st->vortex=1;st->magnify=1;st->blackhole=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=1;st->vortex=1;st->magnify=1;st->blackhole=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 5:
-                               st->radius=100;st->number=1;st->speed=2;
+                               st->radius=250;st->number=1;st->speed=2;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 6:
-                               st->radius=100;st->number=1;st->speed=2;st->blackhole=1;
+                               st->radius=250;st->number=1;st->speed=2;st->blackhole=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 7:
-                               st->radius=100;st->number=1;st->speed=2;st->vortex=1;
+                               st->radius=250;st->number=1;st->speed=2;st->vortex=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 8:
-                               st->radius=100;st->number=1;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;
+                               st->radius=250;st->number=1;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
                        case 9:
-                               st->radius=100;st->number=1;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;st->blackhole=1;
+                               st->radius=250;st->number=1;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;st->blackhole=1;
                                st->effect=&move_lense;break;
 
                        case 10:
                                st->radius=80;st->number=1;st->speed=2;st->reflect=1;
                                st->draw = &reflect_draw;st->effect = &move_lense;break;
                        case 11:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=2;st->reflect=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=2;st->reflect=1;
                                st->draw = &reflect_draw;st->effect = &move_lense;break;
 
 #if 0 /* jwz: not these */
                        case 12:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=2;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=2;
                                effect=&swamp_thing;break;
                        case 13:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=2;st->blackhole=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=2;st->blackhole=1;
                                effect=&swamp_thing;break;
                        case 14:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=2;st->vortex=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=2;st->vortex=1;
                                effect=&swamp_thing;break;
                        case 15:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;
                                effect=&swamp_thing;break;
                        case 16:
-                               st->radius=50;st->number=4;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;st->blackhole=1;
+                               st->radius=125;st->number=4;st->speed=2;st->vortex=1;st->magnify=1;st->blackhole=1;
                                effect=&swamp_thing;break;
 #endif
 
             default:
                 abort(); break;
                }
-
-        /* but if the window is small, reduce default radius */
-        if (st->xgwa.width < st->radius * 8)
-          st->radius = st->xgwa.width/8;
        }
 
     /* never allow the radius to be too close to the min window dimension
      */
-    if (st->radius >= st->xgwa.width  * 0.45) st->radius = st->xgwa.width  * 0.45;
-    if (st->radius >= st->xgwa.height * 0.45) st->radius = st->xgwa.height * 0.45;
+    if (st->radius > st->xgwa.width  * 0.3) st->radius = st->xgwa.width  * 0.3;
+    if (st->radius > st->xgwa.height * 0.3) st->radius = st->xgwa.height * 0.3;
 
 
     /* -swamp mode consumes vast amounts of memory, proportional to radius --
@@ -277,6 +280,7 @@ distort_init (Display *dpy, Window window)
 
     st->img_loader = load_image_async_simple (0, st->xgwa.screen, st->window,
                                               st->window, 0, 0);
+    st->start_time = time ((time_t) 0);
     return st;
 }
 
@@ -285,6 +289,8 @@ distort_finish_loading (struct state *st)
 {
     int i;
 
+    st->start_time = time ((time_t) 0);
+
        st->buffer_map = 0;
        st->orig_map = XGetImage(st->dpy, st->window, 0, 0, st->xgwa.width, st->xgwa.height,
                                                 ~0L, ZPixmap);
@@ -654,6 +660,7 @@ static void reflect_draw(struct state *st, int k)
 static void new_rnd_coo(struct state *st, int k)
 {
        int i;
+    int loop = 0;
 
        st->xy_coo[k].x = (random() % (st->xgwa.width-2*st->radius));
        st->xy_coo[k].y = (random() % (st->xgwa.height-2*st->radius));
@@ -667,6 +674,7 @@ static void new_rnd_coo(struct state *st, int k)
                                i=-1; /* ugly */
                        } 
                }
+        if (loop++ > 1000) return;  /* let's not get stuck */
        }
 }
 
@@ -747,11 +755,19 @@ distort_draw (Display *dpy, Window window, void *closure)
   if (st->img_loader)   /* still loading */
     {
       st->img_loader = load_image_async_simple (st->img_loader, 0, 0, 0, 0, 0);
-      if (! st->img_loader)  /* just finished */
+      if (! st->img_loader)  /* just finished */
         distort_finish_loading (st);
+      }
       return st->delay;
     }
 
+  if (!st->img_loader &&
+      st->start_time + st->duration < time ((time_t) 0)) {
+    st->img_loader = load_image_async_simple (0, st->xgwa.screen, st->window,
+                                              st->window, 0, 0);
+    return st->delay;
+  }
+
   for (k = 0; k < st->number; k++) {
     st->effect(st,k);
     st->draw(st,k);
@@ -763,6 +779,13 @@ static void
 distort_reshape (Display *dpy, Window window, void *closure, 
                  unsigned int w, unsigned int h)
 {
+  struct state *st = (struct state *) closure;
+  XGetWindowAttributes (st->dpy, st->window, &st->xgwa);
+  /* XClearWindow (dpy, window); */
+  /* Why doesn't this work? */
+  if (st->orig_map)  /* created in distort_finish_loading, might be early */
+    XPutImage (st->dpy, st->window, st->gc, st->orig_map,
+               0, 0, st->orig_map->width, st->orig_map->height, 0, 0);
 }
 
 static Bool
@@ -790,11 +813,13 @@ distort_free (Display *dpy, Window window, void *closure)
 static const char *distort_defaults [] = {
        "*dontClearRoot:                True",
        "*background:                   Black",
+    "*fpsSolid:                                true",
 #ifdef __sgi    /* really, HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION */
        "*visualID:                     Best",
 #endif
 
        "*delay:                        20000",
+    "*duration:                        120",
        "*radius:                       0",
        "*speed:                        0",
        "*number:                       0",
@@ -807,11 +832,15 @@ static const char *distort_defaults [] = {
 #ifdef HAVE_XSHM_EXTENSION
        "*useSHM:                       False",         /* xshm turns out not to help. */
 #endif /* HAVE_XSHM_EXTENSION */
+#ifdef USE_IPHONE
+  "*ignoreRotation:     True",
+#endif
        0
 };
 
 static XrmOptionDescRec distort_options [] = {
   { "-delay",     ".delay",       XrmoptionSepArg, 0 },
+  { "-duration",  ".duration",   XrmoptionSepArg, 0 },
   { "-radius",    ".radius",      XrmoptionSepArg, 0 },
   { "-speed",     ".speed",       XrmoptionSepArg, 0 },
   { "-number",    ".number",      XrmoptionSepArg, 0 },