-# hacks/glx/Makefile.in --- xscreensaver, Copyright (c) 1999-2005
+# hacks/glx/Makefile.in --- xscreensaver, Copyright (c) 1999-2010
# by Jamie Zawinski.
# the `../../configure' script generates `hacks/glx/Makefile' from this file.
UTILS_SRC = $(HACK_SRC)/../utils
UTILS_BIN = $(HACK_BIN)/../utils
-INCLUDES = -I. -I$(srcdir) -I$(UTILS_SRC) -I$(HACK_SRC) -I../.. @INCLUDES@
+INCLUDES_1 = -I. -I$(srcdir) -I$(UTILS_SRC) -I$(HACK_SRC) -I../..
+INCLUDES = $(INCLUDES_1) @INCLUDES@
UTIL_SRCS = $(UTILS_SRC)/colors.c $(UTILS_SRC)/hsv.c \
$(UTILS_SRC)/resources.c $(UTILS_SRC)/usleep.c \
glschool_gl.c glschool_alg.c glcells.c voronoi.c \
moebiusgears.c lockward.c cubicgrid.c hypnowheel.c \
skytentacles.c teapot.c sonar.c sonar-sim.c sonar-icmp.c \
- jigsaw.c photopile.c rubikblocks.c surfaces.c
+ jigsaw.c photopile.c dropshadow.c rubikblocks.c surfaces.c
OBJS = xscreensaver-gl-helper.o normals.o glxfonts.o fps-gl.o \
atlantis.o b_draw.o b_lockglue.o b_sphere.o bubble3d.o \
glschool_gl.o glschool_alg.o glcells.o voronoi.o \
moebiusgears.o lockward.o cubicgrid.o hypnowheel.o \
skytentacles.o teapot.o sonar.o sonar-sim.o sonar-icmp.o \
- jigsaw.o photopile.o rubikblocks.o surfaces.o
+ jigsaw.o photopile.o dropshadow.o rubikblocks.o surfaces.o
GL_EXES = cage gears moebius pipes sproingies stairs superquadrics \
morph3d rubik atlantis lament bubble3d glplanet pulsar \
tunnel_draw.h ants.h polyhedra.h normals.h glxfonts.h \
texfont.h tangram_shapes.h sproingies.h extrusion.h \
glschool.h glschool_gl.h glschool_alg.h topblock.h \
- involute.h teapot.h sonar.h
+ involute.h teapot.h sonar.h dropshadow.h
GL_MEN = atlantis.man boxed.man bubble3d.man cage.man circuit.man \
cubenetic.man dangerball.man engine.man extrusion.man \
flipscreen3d.man gears.man gflux.man \
RETIRED_MEN = glforestfire.man
EXTRAS = README Makefile.in dxf2gl.pl molecules.sh starwars.txt
-TARFILES = $(SRCS) $(HDRS) $(MEN) $(EXTRAS)
+TARFILES = $(SRCS) $(HDRS) $(MEN) $(RETIRED_MEN) $(EXTRAS)
default: all
@echo updating dependencies in `pwd`/Makefile.in... ; \
$(DEPEND) -w 0 -f - \
-s '# DO NOT DELETE: updated by make distdepend' $(DEPEND_FLAGS) -- \
- $(INCLUDES) $(DEFS) $(DEPEND_DEFINES) $(CFLAGS) $(X_CFLAGS) -- \
+ $(INCLUDES_1) $(DEFS) $(DEPEND_DEFINES) $(CFLAGS) $(X_CFLAGS) -- \
$(SRCS) 2>/dev/null | \
sort -d | \
( \
$(srcdir)/molecules.sh molecules.h $(HACK_SRC)/images/molecules/*.pdb
MOLECULE_OBJS=sphere.o tube.o $(HACK_TRACK_OBJS)
+molecule.o: molecules.h
molecule: molecule.o $(MOLECULE_OBJS)
$(CC_HACK) -o $@ $@.o $(MOLECULE_OBJS) $(HACK_LIBS)
jigsaw: jigsaw.o $(JIGSAW_OBJS)
$(CC_HACK) -o $@ $@.o $(JIGSAW_OBJS) $(HACK_LIBS)
-photopile: photopile.o texfont.o $(HACK_GRAB_OBJS)
- $(CC_HACK) -o $@ $@.o texfont.o $(HACK_GRAB_OBJS) $(HACK_LIBS)
+PHOTOPILE_OBJS=texfont.o dropshadow.o $(HACK_GRAB_OBJS)
+photopile: photopile.o $(PHOTOPILE_OBJS)
+ $(CC_HACK) -o $@ $@.o $(PHOTOPILE_OBJS) $(HACK_LIBS)
rubikblocks: rubikblocks.o $(HACK_TRACK_OBJS)
$(CC_HACK) -o $@ $@.o $(HACK_TRACK_OBJS) $(HACK_LIBS)
#
# DO NOT DELETE: updated by make distdepend
+antinspect.o: ../../config.h
+antinspect.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+antinspect.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+antinspect.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+antinspect.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+antinspect.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+antinspect.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+antmaze.o: $(srcdir)/ants.h
+antmaze.o: ../../config.h
+antmaze.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+antmaze.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+antmaze.o: $(srcdir)/rotator.h
+antmaze.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+antmaze.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+antmaze.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+antmaze.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+antspotlight.o: $(srcdir)/ants.h
+antspotlight.o: ../../config.h
+antspotlight.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+antspotlight.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+antspotlight.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+antspotlight.o: $(srcdir)/rotator.h
+antspotlight.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+antspotlight.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+antspotlight.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+antspotlight.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+atlantis.o: $(srcdir)/atlantis.h
+atlantis.o: ../../config.h
+atlantis.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+atlantis.o: $(HACK_SRC)/images/sea-texture.xpm
+atlantis.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+atlantis.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+atlantis.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+atlantis.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+atlantis.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+atunnel.o: ../../config.h
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/images/tunnel0.xpm
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/images/tunnel1.xpm
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/images/tunnel2.xpm
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/images/tunnel3.xpm
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/images/tunnel4.xpm
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/images/tunnel5.xpm
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+atunnel.o: $(srcdir)/tunnel_draw.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+atunnel.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+atunnel.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+atunnel.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+b_draw.o: $(srcdir)/bubble3d.h
+b_draw.o: ../../config.h
+b_draw.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+b_draw.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+b_draw.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+b_draw.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+blinkbox.o: ../../config.h
+blinkbox.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+blinkbox.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+blinkbox.o: $(srcdir)/sphere.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+blinkbox.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+blinkbox.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+blinkbox.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+b_lockglue.o: $(srcdir)/bubble3d.h
+b_lockglue.o: ../../config.h
+b_lockglue.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+b_lockglue.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+b_lockglue.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+b_lockglue.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+b_lockglue.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+blocktube.o: ../../config.h
+blocktube.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+blocktube.o: $(HACK_SRC)/images/blocktube.xpm
+blocktube.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+blocktube.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+blocktube.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+blocktube.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+blocktube.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+boing.o: ../../config.h
+boing.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+boing.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+boing.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+boing.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+boing.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+boing.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+bouncingcow.o: ../../config.h
+bouncingcow.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+bouncingcow.o: $(srcdir)/gllist.h
+bouncingcow.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+bouncingcow.o: $(srcdir)/rotator.h
+bouncingcow.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+bouncingcow.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+bouncingcow.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+bouncingcow.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+bouncingcow.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+boxed.o: $(srcdir)/boxed.h
+boxed.o: ../../config.h
+boxed.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+boxed.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+boxed.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+boxed.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+boxed.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+b_sphere.o: $(srcdir)/bubble3d.h
+b_sphere.o: ../../config.h
+b_sphere.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+b_sphere.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+b_sphere.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+b_sphere.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+bubble3d.o: $(srcdir)/bubble3d.h
+bubble3d.o: ../../config.h
+bubble3d.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+bubble3d.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+bubble3d.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+bubble3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+buildlwo.o: $(srcdir)/buildlwo.h
+cage.o: ../../config.h
+cage.o: $(srcdir)/e_textures.h
+cage.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+cage.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+cage.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+cage.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+cage.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+carousel.o: ../../config.h
+carousel.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+carousel.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+carousel.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+carousel.o: $(srcdir)/rotator.h
+carousel.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+carousel.o: $(srcdir)/texfont.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+carousel.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+carousel.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+carousel.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+chessmodels.o: $(srcdir)/chessmodels.h
+circuit.o: ../../config.h
+circuit.o: $(srcdir)/font-ximage.h
+circuit.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+circuit.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+circuit.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+circuit.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+circuit.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+cow_face.o: $(srcdir)/gllist.h
+cow_hide.o: $(srcdir)/gllist.h
+cow_hoofs.o: $(srcdir)/gllist.h
+cow_horns.o: $(srcdir)/gllist.h
+cow_tail.o: $(srcdir)/gllist.h
+cow_udder.o: $(srcdir)/gllist.h
+crackberg.o: ../../config.h
+crackberg.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+crackberg.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+crackberg.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+crackberg.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+crackberg.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+cube21.o: ../../config.h
+cube21.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+cube21.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+cube21.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+cube21.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+cube21.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+cubenetic.o: ../../config.h
+cubenetic.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+cubenetic.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+cubenetic.o: $(srcdir)/rotator.h
+cubenetic.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+cubenetic.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+cubenetic.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+cubenetic.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+cubestorm.o: ../../config.h
+cubestorm.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+cubestorm.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+cubestorm.o: $(srcdir)/rotator.h
+cubestorm.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+cubestorm.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+cubestorm.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+cubestorm.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+cubicgrid.o: ../../config.h
+cubicgrid.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+cubicgrid.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+cubicgrid.o: $(srcdir)/rotator.h
+cubicgrid.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+cubicgrid.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+cubicgrid.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+cubicgrid.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+dangerball.o: ../../config.h
+dangerball.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+dangerball.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+dangerball.o: $(srcdir)/rotator.h
+dangerball.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+dangerball.o: $(srcdir)/sphere.h
+dangerball.o: $(srcdir)/tube.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+dangerball.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+dangerball.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+dangerball.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+dnalogo.o: ../../config.h
+dnalogo.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+dnalogo.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+dnalogo.o: $(srcdir)/normals.h
+dnalogo.o: $(srcdir)/rotator.h
+dnalogo.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+dnalogo.o: $(srcdir)/tube.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+dnalogo.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+dnalogo.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+dnalogo.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+dolphin.o: $(srcdir)/atlantis.h
+dolphin.o: ../../config.h
+dolphin.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+dolphin.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+dolphin.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+dolphin.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+dolphin.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+dolphin.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+dolphin.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+dolphin.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+dolphin.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+dropshadow.o: $(srcdir)/dropshadow.h
+endgame.o: $(srcdir)/chessgames.h
+endgame.o: $(srcdir)/chessmodels.h
+endgame.o: ../../config.h
+endgame.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+endgame.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+endgame.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+endgame.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+endgame.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+endgame.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+engine.o: ../../config.h
+engine.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+engine.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+engine.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+engine.o: $(srcdir)/rotator.h
+engine.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+engine.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+engine.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+engine.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+extrusion-helix2.o: ../../config.h
+extrusion-helix2.o: $(srcdir)/extrusion.h
+extrusion-helix3.o: ../../config.h
+extrusion-helix3.o: $(srcdir)/extrusion.h
+extrusion-helix4.o: ../../config.h
+extrusion-helix4.o: $(srcdir)/extrusion.h
+extrusion-joinoffset.o: ../../config.h
+extrusion-joinoffset.o: $(srcdir)/extrusion.h
+extrusion.o: ../../config.h
+extrusion.o: $(srcdir)/extrusion.h
+extrusion.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+extrusion.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+extrusion.o: $(srcdir)/rotator.h
+extrusion.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+extrusion.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+extrusion.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+extrusion.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+extrusion.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+extrusion-screw.o: ../../config.h
+extrusion-screw.o: $(srcdir)/extrusion.h
+extrusion-taper.o: ../../config.h
+extrusion-taper.o: $(srcdir)/extrusion.h
+extrusion-twistoid.o: ../../config.h
+extrusion-twistoid.o: $(srcdir)/extrusion.h
+flipflop.o: ../../config.h
+flipflop.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+flipflop.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flipflop.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+flipflop.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+flipflop.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flipflop.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+flipflop.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+flipscreen3d.o: ../../config.h
+flipscreen3d.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+flipscreen3d.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flipscreen3d.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+flipscreen3d.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+flipscreen3d.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flipscreen3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+flipscreen3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+fliptext.o: ../../config.h
+fliptext.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+fliptext.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+fliptext.o: $(srcdir)/texfont.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+fliptext.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+fliptext.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+fliptext.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+flurry.o: ../../config.h
+flurry.o: $(srcdir)/flurry.h
+flurry.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+flurry.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flurry.o: $(srcdir)/rotator.h
+flurry.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+flurry.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flurry.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+flurry.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+flurry-smoke.o: ../../config.h
+flurry-smoke.o: $(srcdir)/flurry.h
+flurry-smoke.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flurry-smoke.o: $(srcdir)/rotator.h
+flurry-smoke.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flurry-spark.o: ../../config.h
+flurry-spark.o: $(srcdir)/flurry.h
+flurry-spark.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flurry-spark.o: $(srcdir)/rotator.h
+flurry-spark.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flurry-star.o: ../../config.h
+flurry-star.o: $(srcdir)/flurry.h
+flurry-star.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flurry-star.o: $(srcdir)/rotator.h
+flurry-star.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flurry-texture.o: ../../config.h
+flurry-texture.o: $(srcdir)/flurry.h
+flurry-texture.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flurry-texture.o: $(srcdir)/rotator.h
+flurry-texture.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flyingtoasters.o: ../../config.h
+flyingtoasters.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+flyingtoasters.o: $(srcdir)/gllist.h
+flyingtoasters.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+flyingtoasters.o: $(HACK_SRC)/images/chromesphere.xpm
+flyingtoasters.o: $(HACK_SRC)/images/toast.xpm
+flyingtoasters.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+flyingtoasters.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+flyingtoasters.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+flyingtoasters.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+flyingtoasters.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+font-ximage.o: ../../config.h
+font-ximage.o: $(srcdir)/font-ximage.h
+fps-gl.o: ../../config.h
+fps-gl.o: $(HACK_SRC)/fpsI.h
+fps-gl.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+fps-gl.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+fps-gl.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+fps-gl.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+fps-gl.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+gears.o: ../../config.h
+gears.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+gears.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+gears.o: $(srcdir)/involute.h
+gears.o: $(srcdir)/normals.h
+gears.o: $(srcdir)/rotator.h
+gears.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+gears.o: $(srcdir)/tube.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+gears.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+gears.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+gears.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+gflux.o: ../../config.h
+gflux.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+gflux.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+gflux.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+gflux.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+gflux.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+gflux.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+gflux.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glblur.o: ../../config.h
+glblur.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glblur.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+glblur.o: $(srcdir)/rotator.h
+glblur.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glblur.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glblur.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glblur.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glcells.o: ../../config.h
+glcells.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glcells.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glcells.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glcells.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glcells.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+gleidescope.o: ../../config.h
+gleidescope.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+gleidescope.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+gleidescope.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+gleidescope.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+gleidescope.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+gleidescope.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+gleidescope.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+glforestfire.o: ../../config.h
+glforestfire.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glforestfire.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+glforestfire.o: $(HACK_SRC)/images/ground.xpm
+glforestfire.o: $(HACK_SRC)/images/tree.xpm
+glforestfire.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glforestfire.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glforestfire.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glforestfire.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glforestfire.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+glhanoi.o: ../../config.h
+glhanoi.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glhanoi.o: $(srcdir)/rotator.h
+glhanoi.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glhanoi.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glhanoi.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glhanoi.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glknots.o: ../../config.h
+glknots.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glknots.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+glknots.o: $(srcdir)/rotator.h
+glknots.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glknots.o: $(srcdir)/tube.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glknots.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glknots.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glknots.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+gllist.o: $(srcdir)/gllist.h
+glmatrix.o: ../../config.h
+glmatrix.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glmatrix.o: $(srcdir)/gllist.h
+glmatrix.o: $(HACK_SRC)/images/matrix3.xpm
+glmatrix.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glmatrix.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glmatrix.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glmatrix.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glmatrix.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+glplanet.o: ../../config.h
+glplanet.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glplanet.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+glplanet.o: $(HACK_SRC)/images/earth.xpm
+glplanet.o: $(srcdir)/rotator.h
+glplanet.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glplanet.o: $(srcdir)/sphere.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glplanet.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glplanet.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glplanet.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glplanet.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+glschool_alg.o: ../../config.h
+glschool_alg.o: $(srcdir)/glschool_alg.h
+glschool_alg.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glschool_gl.o: $(srcdir)/glschool_alg.h
+glschool_gl.o: $(srcdir)/glschool_gl.h
+glschool_gl.o: $(srcdir)/sphere.h
+glschool_gl.o: $(srcdir)/tube.h
+glschool.o: ../../config.h
+glschool.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glschool.o: $(srcdir)/glschool_alg.h
+glschool.o: $(srcdir)/glschool_gl.h
+glschool.o: $(srcdir)/glschool.h
+glschool.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glschool.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glschool.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glschool.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glslideshow.o: ../../config.h
+glslideshow.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glslideshow.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+glslideshow.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+glslideshow.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glslideshow.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glslideshow.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glslideshow.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+glsnake.o: ../../config.h
+glsnake.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+glsnake.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+glsnake.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+glsnake.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+glsnake.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+glsnake.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+gltext.o: ../../config.h
+gltext.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+gltext.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+gltext.o: $(srcdir)/glut_roman.h
+gltext.o: $(srcdir)/glutstroke.h
+gltext.o: $(srcdir)/rotator.h
+gltext.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+gltext.o: $(srcdir)/tube.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+gltext.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+gltext.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+gltext.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+gltrackball.o: ../../config.h
+gltrackball.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+gltrackball.o: $(srcdir)/trackball.h
+glut_stroke.o: ../../config.h
+glut_stroke.o: $(srcdir)/glutstroke.h
+glut_swidth.o: ../../config.h
+glut_swidth.o: $(srcdir)/glutstroke.h
+glxfonts.o: ../../config.h
+glxfonts.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+glxfonts.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+grab-ximage.o: ../../config.h
+grab-ximage.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+grab-ximage.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+grab-ximage.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+grab-ximage.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+grab-ximage.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+hypertorus.o: ../../config.h
+hypertorus.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+hypertorus.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+hypertorus.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+hypertorus.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+hypertorus.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+hypertorus.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+hypnowheel.o: ../../config.h
+hypnowheel.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+hypnowheel.o: $(srcdir)/rotator.h
+hypnowheel.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+hypnowheel.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+hypnowheel.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+hypnowheel.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+involute.o: ../../config.h
+involute.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+involute.o: $(srcdir)/involute.h
+involute.o: $(srcdir)/normals.h
+involute.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+involute.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+involute.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+involute.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+involute.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+involute.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+involute.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+involute.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+jigglypuff.o: ../../config.h
+jigglypuff.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+jigglypuff.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+jigglypuff.o: $(HACK_SRC)/images/jigglymap.xpm
+jigglypuff.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+jigglypuff.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+jigglypuff.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+jigglypuff.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+jigglypuff.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+jigsaw.o: ../../config.h
+jigsaw.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+jigsaw.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+jigsaw.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+jigsaw.o: $(srcdir)/normals.h
+jigsaw.o: $(srcdir)/rotator.h
+jigsaw.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/spline.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+jigsaw.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+jigsaw.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+jigsaw.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+juggler3d.o: ../../config.h
+juggler3d.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+juggler3d.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+juggler3d.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+juggler3d.o: $(srcdir)/rotator.h
+juggler3d.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+juggler3d.o: $(srcdir)/sphere.h
+juggler3d.o: $(srcdir)/tube.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+juggler3d.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+juggler3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+juggler3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+klein.o: ../../config.h
+klein.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+klein.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+klein.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+klein.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+klein.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+klein.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+lament.o: ../../config.h
+lament.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+lament.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+lament.o: $(HACK_SRC)/images/lament.xpm
+lament.o: $(srcdir)/normals.h
+lament.o: $(srcdir)/rotator.h
+lament.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+lament.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+lament.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+lament.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+lament.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+lavalite.o: ../../config.h
+lavalite.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+lavalite.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+lavalite.o: $(srcdir)/marching.h
+lavalite.o: $(srcdir)/rotator.h
+lavalite.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+lavalite.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+lavalite.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+lavalite.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+lavalite.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+lockward.o: ../../config.h
+lockward.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+lockward.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+lockward.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+lockward.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+lockward.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+marching.o: ../../config.h
+marching.o: $(srcdir)/marching.h
+marching.o: $(srcdir)/normals.h
+menger.o: ../../config.h
+menger.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+menger.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+menger.o: $(srcdir)/rotator.h
+menger.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+menger.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+menger.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+menger.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+mirrorblob.o: ../../config.h
+mirrorblob.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+mirrorblob.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+mirrorblob.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+mirrorblob.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+mirrorblob.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+mirrorblob.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+mirrorblob.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+moebiusgears.o: ../../config.h
+moebiusgears.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+moebiusgears.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+moebiusgears.o: $(srcdir)/involute.h
+moebiusgears.o: $(srcdir)/normals.h
+moebiusgears.o: $(srcdir)/rotator.h
+moebiusgears.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+moebiusgears.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+moebiusgears.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+moebiusgears.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+moebius.o: ../../config.h
+moebius.o: $(srcdir)/e_textures.h
+moebius.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+moebius.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+moebius.o: $(srcdir)/rotator.h
+moebius.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+moebius.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+moebius.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+moebius.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+molecule.o: ../../config.h
+molecule.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+molecule.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+molecule.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+molecule.o: molecules.h
+molecule.o: $(srcdir)/rotator.h
+molecule.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+molecule.o: $(srcdir)/sphere.h
+molecule.o: $(srcdir)/tube.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+molecule.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+molecule.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+molecule.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+morph3d.o: ../../config.h
+morph3d.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+morph3d.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+morph3d.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+morph3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+morph3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+noof.o: ../../config.h
+noof.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+noof.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+noof.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+noof.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+noof.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+normals.o: ../../config.h
+normals.o: $(srcdir)/normals.h
+photopile.o: ../../config.h
+photopile.o: $(srcdir)/dropshadow.h
+photopile.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+photopile.o: $(srcdir)/grab-ximage.h
+photopile.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+photopile.o: $(srcdir)/texfont.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+photopile.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+photopile.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+photopile.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+pinion.o: ../../config.h
+pinion.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+pinion.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+pinion.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+pinion.o: $(srcdir)/involute.h
+pinion.o: $(srcdir)/normals.h
+pinion.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+pinion.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+pinion.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+pinion.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+pipeobjs.o: $(srcdir)/buildlwo.h
+pipes.o: $(srcdir)/buildlwo.h
+pipes.o: ../../config.h
+pipes.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+pipes.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+pipes.o: $(srcdir)/teapot.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+pipes.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+pipes.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+pipes.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+polyhedra-gl.o: ../../config.h
+polyhedra-gl.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+polyhedra-gl.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+polyhedra-gl.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+polyhedra-gl.o: $(srcdir)/normals.h
+polyhedra-gl.o: $(srcdir)/polyhedra.h
+polyhedra-gl.o: $(srcdir)/rotator.h
+polyhedra-gl.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+polyhedra-gl.o: $(srcdir)/teapot.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+polyhedra-gl.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+polyhedra-gl.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+polyhedra-gl.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+polyhedra.o: ../../config.h
+polyhedra.o: $(srcdir)/polyhedra.h
+polytopes.o: ../../config.h
+polytopes.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+polytopes.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+polytopes.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+polytopes.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+polytopes.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+polytopes.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+providence.o: ../../config.h
+providence.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+providence.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+providence.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+providence.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+providence.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+providence.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+pulsar.o: ../../config.h
+pulsar.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+pulsar.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+pulsar.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+pulsar.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+pulsar.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+pulsar.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+queens.o: ../../config.h
+queens.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+queens.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+queens.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+queens.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+queens.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+queens.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+rotator.o: ../../config.h
+rotator.o: $(srcdir)/rotator.h
+rotator.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+rubikblocks.o: ../../config.h
+rubikblocks.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+rubikblocks.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+rubikblocks.o: $(srcdir)/rotator.h
+rubikblocks.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+rubikblocks.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+rubikblocks.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+rubikblocks.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+rubik.o: ../../config.h
+rubik.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+rubik.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+rubik.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+rubik.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+rubik.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+s1_1.o: $(srcdir)/gllist.h
+s1_2.o: $(srcdir)/gllist.h
+s1_3.o: $(srcdir)/gllist.h
+s1_4.o: $(srcdir)/gllist.h
+s1_5.o: $(srcdir)/gllist.h
+s1_6.o: $(srcdir)/gllist.h
+s1_b.o: $(srcdir)/gllist.h
+sballs.o: ../../config.h
+sballs.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+sballs.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+sballs.o: $(HACK_SRC)/images/sball-bg.xpm
+sballs.o: $(HACK_SRC)/images/sball.xpm
+sballs.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+sballs.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+sballs.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+sballs.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+sballs.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+shark.o: $(srcdir)/atlantis.h
+shark.o: ../../config.h
+shark.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+shark.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+shark.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+shark.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+shark.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+shark.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+shark.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+shark.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+shark.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+sierpinski3d.o: ../../config.h
+sierpinski3d.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+sierpinski3d.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+sierpinski3d.o: $(srcdir)/rotator.h
+sierpinski3d.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+sierpinski3d.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+sierpinski3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+sierpinski3d.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+skytentacles.o: ../../config.h
+skytentacles.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+skytentacles.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+skytentacles.o: $(HACK_SRC)/images/scales.xpm
+skytentacles.o: $(srcdir)/normals.h
+skytentacles.o: $(srcdir)/rotator.h
+skytentacles.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+skytentacles.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+skytentacles.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+skytentacles.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+skytentacles.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+sonar-icmp.o: ../../config.h
+sonar-icmp.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+sonar-icmp.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+sonar-icmp.o: $(srcdir)/sonar.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/version.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+sonar-icmp.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+sonar.o: ../../config.h
+sonar.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+sonar.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+sonar.o: $(srcdir)/rotator.h
+sonar.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+sonar.o: $(srcdir)/sonar.h
+sonar.o: $(srcdir)/texfont.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+sonar.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+sonar.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+sonar.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+sonar-sim.o: ../../config.h
+sonar-sim.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+sonar-sim.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+sonar-sim.o: $(srcdir)/sonar.h
+sonar-sim.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+sonar-sim.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+sonar-sim.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+sonar-sim.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+sonar-sim.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+sonar-sim.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+sonar-sim.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+spheremonics.o: ../../config.h
+spheremonics.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+spheremonics.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+spheremonics.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+spheremonics.o: $(srcdir)/normals.h
+spheremonics.o: $(srcdir)/rotator.h
+spheremonics.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+spheremonics.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+spheremonics.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+spheremonics.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+sphere.o: ../../config.h
+sphere.o: $(srcdir)/sphere.h
+sproingies.o: ../../config.h
+sproingies.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+sproingies.o: $(srcdir)/gllist.h
+sproingies.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+sproingies.o: $(srcdir)/sproingies.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+sproingies.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+sproingies.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+sproingiewrap.o: ../../config.h
+sproingiewrap.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+sproingiewrap.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+sproingiewrap.o: $(srcdir)/sproingies.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+sproingiewrap.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+sproingiewrap.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+sproingiewrap.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+stairs.o: ../../config.h
+stairs.o: $(srcdir)/e_textures.h
+stairs.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+stairs.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+stairs.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+stairs.o: $(srcdir)/sphere.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+stairs.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+stairs.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+stairs.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+starwars.o: ../../config.h
+starwars.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+starwars.o: $(srcdir)/glut_roman.h
+starwars.o: $(srcdir)/glutstroke.h
+starwars.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+starwars.o: $(srcdir)/texfont.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+starwars.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+starwars.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+starwars.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+stonerview-move.o: ../../config.h
+stonerview-move.o: $(srcdir)/stonerview.h
+stonerview-move.o: $(srcdir)/stonerview-move.h
+stonerview-move.o: $(srcdir)/stonerview-osc.h
+stonerview-move.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+stonerview.o: ../../config.h
+stonerview.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+stonerview.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+stonerview.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+stonerview.o: $(srcdir)/stonerview.h
+stonerview.o: $(srcdir)/stonerview-move.h
+stonerview.o: $(srcdir)/stonerview-osc.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+stonerview.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+stonerview.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+stonerview.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+stonerview-osc.o: ../../config.h
+stonerview-osc.o: $(srcdir)/stonerview.h
+stonerview-osc.o: $(srcdir)/stonerview-move.h
+stonerview-osc.o: $(srcdir)/stonerview-osc.h
+stonerview-osc.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+stonerview-view.o: ../../config.h
+stonerview-view.o: $(srcdir)/stonerview.h
+stonerview-view.o: $(srcdir)/stonerview-move.h
+stonerview-view.o: $(srcdir)/stonerview-osc.h
+superquadrics.o: ../../config.h
+superquadrics.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+superquadrics.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+superquadrics.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+superquadrics.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+superquadrics.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+surfaces.o: ../../config.h
+surfaces.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+surfaces.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+surfaces.o: $(srcdir)/rotator.h
+surfaces.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+surfaces.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+surfaces.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+surfaces.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+swim.o: $(srcdir)/atlantis.h
+swim.o: ../../config.h
+swim.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+swim.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+swim.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+swim.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+tangram.o: ../../config.h
+tangram.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+tangram.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+tangram.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+tangram.o: $(srcdir)/tangram_shapes.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+tangram.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+tangram.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+tangram.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+tangram_shapes.o: $(srcdir)/tangram_shapes.h
+teapot.o: ../../config.h
+teapot.o: $(srcdir)/teapot.h
+texfont.o: ../../config.h
+texfont.o: $(srcdir)/texfont.h
+texfont.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+timetunnel.o: ../../config.h
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+timetunnel.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/images/timetunnel0.xpm
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/images/timetunnel1.xpm
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/images/timetunnel2.xpm
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/images/tunnelstar.xpm
+timetunnel.o: $(srcdir)/rotator.h
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/images/logo-180.xpm
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+timetunnel.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+timetunnel.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+timetunnel.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+toast2.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster_base.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster_handle2.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster_handle.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster_jet.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster_knob.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster_slots.o: $(srcdir)/gllist.h
+toaster_wing.o: $(srcdir)/gllist.h
+toast.o: $(srcdir)/gllist.h
+topblock.o: ../../config.h
+topblock.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+topblock.o: $(srcdir)/gltrackball.h
+topblock.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+topblock.o: $(srcdir)/sphere.h
+topblock.o: $(srcdir)/topblock.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+topblock.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+topblock.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+topblock.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+trackball.o: ../../config.h
+trackball.o: $(srcdir)/trackball.h
+tube.o: ../../config.h
+tube.o: $(srcdir)/tube.h
+tunnel_draw.o: ../../config.h
+tunnel_draw.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+tunnel_draw.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+tunnel_draw.o: $(srcdir)/tunnel_draw.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+tunnel_draw.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+tunnel_draw.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+voronoi.o: ../../config.h
+voronoi.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+voronoi.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+voronoi.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+voronoi.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+voronoi.o: $(HACK_SRC)/xlockmore.h
+whale.o: $(srcdir)/atlantis.h
+whale.o: ../../config.h
+whale.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+whale.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+whale.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+whale.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+whale.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+whale.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+whale.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+whale.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+whale.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+xlock-gl-utils.o: ../../config.h
+xlock-gl-utils.o: $(HACK_SRC)/fps.h
+xlock-gl-utils.o: $(srcdir)/glxfonts.h
+xlock-gl-utils.o: $(HACK_SRC)/screenhackI.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/colors.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/grabscreen.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/hsv.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/resources.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/usleep.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/xshm.h
+xlock-gl-utils.o: $(UTILS_SRC)/yarandom.h
+xlock-gl-utils.o: $(HACK_SRC)/xlockmoreI.h
+xpm-ximage.o: ../../config.h
+xpm-ximage.o: $(srcdir)/xpm-ximage.h
+xscreensaver-gl-helper.o: ../../config.h
+xscreensaver-gl-helper.o: $(UTILS_SRC)/utils.h
+xscreensaver-gl-helper.o: $(UTILS_SRC)/visual.h
+