From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.18.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / dangerball.c
index a882500a15bf54b6959af936f551e19e92412b23..7b709092580fd76e24434a116e7c3e3c59700194 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* dangerball, Copyright (c) 2001-2004 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
+/* dangerball, Copyright (c) 2001-2008 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
  *
  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
@@ -39,6 +39,7 @@
 #define SPHERE_SLICES 32  /* how densely to render spheres */
 #define SPHERE_STACKS 16
 
+
 typedef struct {
   GLXContext *glx_context;
   rotator *rot;
@@ -196,7 +197,9 @@ ball_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
     }
   else if (event->xany.type == ButtonPress &&
            (event->xbutton.button == Button4 ||
-            event->xbutton.button == Button5))
+            event->xbutton.button == Button5 ||
+            event->xbutton.button == Button6 ||
+            event->xbutton.button == Button7))
     {
       gltrackball_mousewheel (bp->trackball, event->xbutton.button, 10,
                               !!event->xbutton.state);
@@ -228,8 +231,6 @@ init_ball (ModeInfo *mi)
       fprintf(stderr, "%s: out of memory\n", progname);
       exit(1);
     }
-
-    bp = &bps[MI_SCREEN(mi)];
   }
 
   bp = &bps[MI_SCREEN(mi)];
@@ -335,7 +336,10 @@ draw_ball (ModeInfo *mi)
                  (y - 0.5) * 8,
                  (z - 0.5) * 15);
 
+    /* Do it twice because we don't track the device's orientation. */
+    glRotatef( current_device_rotation(), 0, 0, 1);
     gltrackball_rotate (bp->trackball);
+    glRotatef(-current_device_rotation(), 0, 0, 1);
 
     get_rotation (bp->rot, &x, &y, &z, !bp->button_down_p);
     glRotatef (x * 360, 1.0, 0.0, 0.0);