From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.38.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / dangerball.c
index ec39fbe34f0b59dfb9ea279453137c6481faae55..e40ccc531df8731aa37176564ffd9461880dff86 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
                        "*wireframe:    False       \n" \
                        "*suppressRotationAnimation: True\n" \
 
-# define refresh_ball 0
+# define free_ball 0
 # define release_ball 0
 #undef countof
 #define countof(x) (sizeof((x))/sizeof((*x)))
@@ -89,8 +89,15 @@ ENTRYPOINT void
 reshape_ball (ModeInfo *mi, int width, int height)
 {
   GLfloat h = (GLfloat) height / (GLfloat) width;
+  int y = 0;
 
-  glViewport (0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
+  if (width > height * 5) {   /* tiny window: show middle */
+    height = width * 9/16;
+    y = -height/2;
+    h = height / (GLfloat) width;
+  }
+
+  glViewport (0, y, (GLint) width, (GLint) height);
 
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
@@ -204,7 +211,7 @@ init_ball (ModeInfo *mi)
   ball_configuration *bp;
   int wire = MI_IS_WIREFRAME(mi);
 
-  MI_INIT (mi, bps, 0);
+  MI_INIT (mi, bps);
   bp = &bps[MI_SCREEN(mi)];
 
   bp->glx_context = init_GL(mi);