From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.39.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / dymaxionmap.c
index f82a98dd6231351bfa4e5f88ed599ac6d54ed18b..425e4c2d299825990eb3202ad62d4f61598fedb2 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* dymaxionmap --- Buckminster Fuller's unwrapped icosahedral globe.
- * Copyright (c) 2016 Jamie Zawinski.
+ * Copyright (c) 2016-2018 Jamie Zawinski.
  *
  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software and its
  * documentation for any purpose and without fee is hereby granted,
@@ -21,7 +21,7 @@
                    "*showFPS:          False   \n" \
                    "*wireframe:        False   \n" \
                    "*labelFont:  " LABEL_FONT "\n"
-# define refresh_planet 0
+# define release_planet 0
 # include "xlockmore.h"                    /* from the xscreensaver distribution */
 #else  /* !STANDALONE */
 # include "xlock.h"                /* from the xlockmore distribution */
@@ -88,8 +88,8 @@ ENTRYPOINT ModeSpecOpt planet_opts = {countof(opts), opts, countof(vars), vars,
 
 #ifdef USE_MODULES
 ModStruct   planet_description =
-{"planet", "init_planet", "draw_planet", "release_planet",
- "draw_planet", "init_planet", NULL, &planet_opts,
+{"planet", "init_planet", "draw_planet", NULL,
+ "draw_planet", "init_planet", "free_planet", &planet_opts,
  1000, 1, 2, 1, 4, 1.0, "",
  "Buckminster Fuller's unwrapped icosahedral globe", 0, NULL};
 #endif
@@ -99,10 +99,10 @@ ModStruct   planet_description =
                    ISO C89 compilers are required to support" when including
                    the following XPM file... */
 # endif
-#include "../images/dymaxionmap.xpm"
-#include "../images/ground.xpm"
+#include "images/gen/dymaxionmap_png.h"
+#include "images/gen/ground_png.h"
 
-#include "xpm-ximage.h"
+#include "ximage-loader.h"
 #include "rotator.h"
 #include "gltrackball.h"
 
@@ -128,60 +128,45 @@ static planetstruct *planets = NULL;
 
 /* Set up and enable texturing on our object */
 static void
-setup_xpm_texture (ModeInfo *mi, char **xpm_data)
+setup_png_texture (ModeInfo *mi, const unsigned char *png_data,
+                   unsigned long data_size)
 {
-  XImage *image = xpm_to_ximage (MI_DISPLAY (mi), MI_VISUAL (mi),
-                                 MI_COLORMAP (mi), xpm_data);
+  XImage *image = image_data_to_ximage (MI_DISPLAY (mi), MI_VISUAL (mi),
+                                        png_data, data_size);
   char buf[1024];
   clear_gl_error();
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  /* iOS invalid enum:
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
+  */
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
               image->width, image->height, 0,
-              GL_RGBA,
-              /* GL_UNSIGNED_BYTE, */
-              GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,
-              image->data);
+              GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image->data);
   sprintf (buf, "builtin texture (%dx%d)", image->width, image->height);
   check_gl_error(buf);
-
-  /* setup parameters for texturing */
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
 }
 
 
-static void
+static Bool
 setup_file_texture (ModeInfo *mi, char *filename)
 {
   Display *dpy = mi->dpy;
   Visual *visual = mi->xgwa.visual;
   char buf[1024];
 
-  Colormap cmap = mi->xgwa.colormap;
-  XImage *image = xpm_file_to_ximage (dpy, visual, cmap, filename);
+  XImage *image = file_to_ximage (dpy, visual, filename);
+  if (!image) return False;
+
   clear_gl_error();
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
               image->width, image->height, 0,
-              GL_RGBA,
-              /* GL_UNSIGNED_BYTE, */
-              GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,
-              image->data);
+              GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, image->data);
   sprintf (buf, "texture: %.100s (%dx%d)",
           filename, image->width, image->height);
   check_gl_error(buf);
-
-  /* setup parameters for texturing */
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
-
-  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+  return True;
 }
 
 
@@ -190,24 +175,40 @@ setup_texture(ModeInfo * mi)
 {
   planetstruct *gp = &planets[MI_SCREEN(mi)];
 
+  glGenTextures (1, &gp->tex1);
+  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
+
+  /* Must be after glBindTexture */
+  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+
   if (!which_image ||
       !*which_image ||
       !strcmp(which_image, "BUILTIN"))
     {
-      glGenTextures (1, &gp->tex1);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
-      setup_xpm_texture (mi, dymaxionmap_xpm);
+    BUILTIN:
+      setup_png_texture (mi, dymaxionmap_png, sizeof(dymaxionmap_png));
     }
   else
     {
-      glGenTextures (1, &gp->tex1);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
-      setup_file_texture (mi, which_image);
+      if (! setup_file_texture (mi, which_image))
+        goto BUILTIN;
     }
 
   glGenTextures (1, &gp->tex2);
   glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex2);
-  setup_xpm_texture (mi, ground);
+
+  /* Must be after glBindTexture */
+  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+
+  setup_png_texture (mi, ground_png, sizeof(ground_png));
 
   check_gl_error("texture initialization");
 
@@ -230,12 +231,18 @@ init_stars (ModeInfo *mi)
   int max_size = 3;
   GLfloat inc = 0.5;
   int steps = max_size / inc;
+  GLfloat scale = 1;
+
+  if (MI_WIDTH(mi) > 2560) {  /* Retina displays */
+    scale *= 2;
+    nstars /= 2;
+  }
 
   gp->starlist = glGenLists(1);
   glNewList(gp->starlist, GL_COMPILE);
   for (j = 1; j <= steps; j++)
     {
-      glPointSize(inc * j);
+      glPointSize(inc * j * scale);
       glBegin (GL_POINTS);
       for (i = 0; i < nstars / steps; i++)
        {
@@ -273,7 +280,7 @@ reshape_planet (ModeInfo *mi, int width, int height)
   glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
-  glFrustum(-1.0, 1.0, -h, h, 5.0, 100.0);
+  glFrustum(-1.0, 1.0, -h, h, 5.0, 200.0);
   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
   glLoadIdentity();
   glTranslatef(0.0, 0.0, -40);
@@ -769,11 +776,7 @@ init_planet (ModeInfo * mi)
   int screen = MI_SCREEN(mi);
   Bool wire = MI_IS_WIREFRAME(mi);
 
-  if (planets == NULL) {
-    if ((planets = (planetstruct *) calloc(MI_NUM_SCREENS(mi),
-                                         sizeof (planetstruct))) == NULL)
-      return;
-  }
+  MI_INIT (mi, planets);
   gp = &planets[screen];
 
   if ((gp->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
@@ -999,27 +1002,16 @@ draw_planet (ModeInfo * mi)
 
 
 ENTRYPOINT void
-release_planet (ModeInfo * mi)
+free_planet (ModeInfo * mi)
 {
-  if (planets != NULL) {
-    int screen;
-
-    for (screen = 0; screen < MI_NUM_SCREENS(mi); screen++) {
-      planetstruct *gp = &planets[screen];
+  planetstruct *gp = &planets[MI_SCREEN(mi)];
 
-      if (gp->glx_context) {
-       /* Display lists MUST be freed while their glXContext is current. */
-       /* but this gets a BadMatch error. -jwz */
-       /*glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), *(gp->glx_context));*/
+  if (gp->glx_context) {
+    glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), *(gp->glx_context));
 
-       if (glIsList(gp->starlist))
-         glDeleteLists(gp->starlist, 1);
-      }
-    }
-    (void) free((void *) planets);
-    planets = NULL;
+    if (glIsList(gp->starlist))
+      glDeleteLists(gp->starlist, 1);
   }
-  FreeAllGL(mi);
 }