From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.37.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / dymaxionmap.c
index f82a98dd6231351bfa4e5f88ed599ac6d54ed18b..60fb94f60bcfef835785bf01361b54f11c09ffc5 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
                    "*wireframe:        False   \n" \
                    "*labelFont:  " LABEL_FONT "\n"
 # define refresh_planet 0
+# define release_planet 0
 # include "xlockmore.h"                    /* from the xscreensaver distribution */
 #else  /* !STANDALONE */
 # include "xlock.h"                /* from the xlockmore distribution */
@@ -88,7 +89,7 @@ ENTRYPOINT ModeSpecOpt planet_opts = {countof(opts), opts, countof(vars), vars,
 
 #ifdef USE_MODULES
 ModStruct   planet_description =
-{"planet", "init_planet", "draw_planet", "release_planet",
+{"planet", "init_planet", "draw_planet", NULL,
  "draw_planet", "init_planet", NULL, &planet_opts,
  1000, 1, 2, 1, 4, 1.0, "",
  "Buckminster Fuller's unwrapped icosahedral globe", 0, NULL};
@@ -134,6 +135,10 @@ setup_xpm_texture (ModeInfo *mi, char **xpm_data)
                                  MI_COLORMAP (mi), xpm_data);
   char buf[1024];
   clear_gl_error();
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  /* iOS invalid enum:
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
+  */
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
               image->width, image->height, 0,
               GL_RGBA,
@@ -142,18 +147,10 @@ setup_xpm_texture (ModeInfo *mi, char **xpm_data)
               image->data);
   sprintf (buf, "builtin texture (%dx%d)", image->width, image->height);
   check_gl_error(buf);
-
-  /* setup parameters for texturing */
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
 }
 
 
-static void
+static Bool
 setup_file_texture (ModeInfo *mi, char *filename)
 {
   Display *dpy = mi->dpy;
@@ -162,7 +159,11 @@ setup_file_texture (ModeInfo *mi, char *filename)
 
   Colormap cmap = mi->xgwa.colormap;
   XImage *image = xpm_file_to_ximage (dpy, visual, cmap, filename);
+  if (!image) return False;
+
   clear_gl_error();
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
               image->width, image->height, 0,
               GL_RGBA,
@@ -172,16 +173,7 @@ setup_file_texture (ModeInfo *mi, char *filename)
   sprintf (buf, "texture: %.100s (%dx%d)",
           filename, image->width, image->height);
   check_gl_error(buf);
-
-  /* setup parameters for texturing */
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
-
-  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+  return True;
 }
 
 
@@ -190,23 +182,39 @@ setup_texture(ModeInfo * mi)
 {
   planetstruct *gp = &planets[MI_SCREEN(mi)];
 
+  glGenTextures (1, &gp->tex1);
+  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
+
+  /* Must be after glBindTexture */
+  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+
   if (!which_image ||
       !*which_image ||
       !strcmp(which_image, "BUILTIN"))
     {
-      glGenTextures (1, &gp->tex1);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
+    BUILTIN:
       setup_xpm_texture (mi, dymaxionmap_xpm);
     }
   else
     {
-      glGenTextures (1, &gp->tex1);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
-      setup_file_texture (mi, which_image);
+      if (! setup_file_texture (mi, which_image))
+        goto BUILTIN;
     }
 
   glGenTextures (1, &gp->tex2);
   glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex2);
+
+  /* Must be after glBindTexture */
+  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+
   setup_xpm_texture (mi, ground);
 
   check_gl_error("texture initialization");
@@ -762,6 +770,9 @@ planet_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
 }
 
 
+static void free_planet (ModeInfo * mi);
+
+
 ENTRYPOINT void
 init_planet (ModeInfo * mi)
 {
@@ -769,11 +780,7 @@ init_planet (ModeInfo * mi)
   int screen = MI_SCREEN(mi);
   Bool wire = MI_IS_WIREFRAME(mi);
 
-  if (planets == NULL) {
-    if ((planets = (planetstruct *) calloc(MI_NUM_SCREENS(mi),
-                                         sizeof (planetstruct))) == NULL)
-      return;
-  }
+  MI_INIT (mi, planets, free_planet);
   gp = &planets[screen];
 
   if ((gp->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
@@ -998,28 +1005,17 @@ draw_planet (ModeInfo * mi)
 }
 
 
-ENTRYPOINT void
-release_planet (ModeInfo * mi)
+static void
+free_planet (ModeInfo * mi)
 {
-  if (planets != NULL) {
-    int screen;
-
-    for (screen = 0; screen < MI_NUM_SCREENS(mi); screen++) {
-      planetstruct *gp = &planets[screen];
+  planetstruct *gp = &planets[MI_SCREEN(mi)];
 
-      if (gp->glx_context) {
-       /* Display lists MUST be freed while their glXContext is current. */
-       /* but this gets a BadMatch error. -jwz */
-       /*glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), *(gp->glx_context));*/
+  if (gp->glx_context) {
+    glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), *(gp->glx_context));
 
-       if (glIsList(gp->starlist))
-         glDeleteLists(gp->starlist, 1);
-      }
-    }
-    (void) free((void *) planets);
-    planets = NULL;
+    if (glIsList(gp->starlist))
+      glDeleteLists(gp->starlist, 1);
   }
-  FreeAllGL(mi);
 }