From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.37.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / engine.c
index d83c0e45a6a55437c257461330c4d073e73e6425..f26f68d10ae86359885ff8169ed74f3850157cb5 100644 (file)
 #ifdef STANDALONE
 #define DEFAULTS        "*delay:           30000        \n" \
                         "*showFPS:         False        \n" \
-                       "*titleFont:  -*-helvetica-medium-r-normal-*-180-*\n" \
+                       "*suppressRotationAnimation: True\n" \
+       "*titleFont:  -*-helvetica-medium-r-normal-*-*-180-*-*-*-*-*-*\n" \
 
 # define refresh_engine 0
+# define release_engine 0
 # include "xlockmore.h"              /* from the xscreensaver distribution */
 #else  /* !STANDALONE */
 # include "xlock.h"                  /* from the xlockmore distribution */
 #endif /* !STANDALONE */
 
-#include "glxfonts.h"
+#include "texfont.h"
 #include "rotator.h"
 #include "gltrackball.h"
 
@@ -77,7 +79,7 @@ ENTRYPOINT ModeSpecOpt engine_opts = {countof(opts), opts, countof(vars), vars,
 
 #ifdef USE_MODULES
 ModStruct   engine_description =
-{"engine", "init_engine", "draw_engine", "release_engine",
+{"engine", "init_engine", "draw_engine", NULL,
  "draw_engine", "init_engine", NULL, &engine_opts,
  1000, 1, 2, 1, 4, 1.0, "",
  "A four stroke engine", 0, NULL};
@@ -109,12 +111,7 @@ typedef struct {
   rotator *rot;
   trackball_state *trackball;
   Bool button_down_p;
-# ifdef HAVE_GLBITMAP
-  XFontStruct *xfont;
-  GLuint font_dlist;
-# else
   texture_font_data *font_data;
-# endif
   char *engine_name;
   int engineType;
   int movepaused;
@@ -284,13 +281,13 @@ static void make_tables(Engine *e)
   float f;
 
   f = ONEREV / (M_PI * 2);
-  for (i = 0 ; i <= TWOREV ; i++) {
+  for (i = 0 ; i < TWOREV ; i++) {
     e->sin_table[i] = sin(i/f);
   }
-  for (i = 0 ; i <= TWOREV ; i++) {
+  for (i = 0 ; i < TWOREV ; i++) {
     e->cos_table[i] = cos(i/f);
   }
-  for (i = 0 ; i <= TWOREV ; i++) {
+  for (i = 0 ; i < TWOREV ; i++) {
     e->tan_table[i] = tan(i/f);
   }
 }
@@ -331,8 +328,10 @@ static int cylinder (Engine *e, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
   for (a = sangle ; a <= angle || b <= angle ; a+= step) {
     y2=outer*(float)e->sin_table[a]+y;
     z2=outer*(float)e->cos_table[a]+z;
-    if (endcaps)
-       y2c[a] = y2; z2c[a] = z2; /* cache for later */
+    if (endcaps) {
+       y2c[a] = y2;
+       z2c[a] = z2; /* cache for later */
+    }
     if (tube) {
       Y2=inner*(float)e->sin_table[a]+y;
       Z2=inner*(float)e->cos_table[a]+z;
@@ -535,7 +534,8 @@ static int makepiston(Engine *e)
   int polys = 0;
   GLfloat colour[] = {0.6, 0.6, 0.6, 1.0};
   
-  e->piston_list = glGenLists(1);
+  /* if (e->piston_list) glDeleteLists(1, e->piston_list); */
+  if (! e->piston_list) e->piston_list = glGenLists(1);
   glNewList(e->piston_list, GL_COMPILE);
   glRotatef(90, 0, 0, 1);
   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, colour);
@@ -587,7 +587,7 @@ static int boom(Engine *e, GLfloat x, GLfloat y, int s)
   glLightfv(GL_LIGHT1, GL_POSITION, e->boom_lpos);
   glLightfv(GL_LIGHT1, GL_DIFFUSE, e->boom_red);
   glLightfv(GL_LIGHT1, GL_SPECULAR, e->boom_red);
-  glLighti(GL_LIGHT1, GL_LINEAR_ATTENUATION, 1.3);
+  glLightf(GL_LIGHT1, GL_LINEAR_ATTENUATION, 1.3);
   glLighti(GL_LIGHT1, GL_CONSTANT_ATTENUATION, 0);
 
   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, e->boom_red);
@@ -602,8 +602,9 @@ static int boom(Engine *e, GLfloat x, GLfloat y, int s)
   return polys;
 }
 
-static int display(Engine *e)
+static int display(ModeInfo *mi)
 {
+ Engine *e = &engine[MI_SCREEN(mi)];
   int polys = 0;
   GLfloat zb, yb;
   float rightSide;
@@ -618,6 +619,16 @@ static int display(Engine *e)
             e->lookat[0], e->lookat[1], e->lookat[2], 
             0.0, 1.0, 0.0);
   glPushMatrix();
+
+# ifdef HAVE_MOBILE    /* Keep it the same relative size when rotated. */
+  {
+    GLfloat h = MI_HEIGHT(mi) / (GLfloat) MI_WIDTH(mi);
+    int o = (int) current_device_rotation();
+    if (o != 0 && o != 180 && o != -180)
+      glScalef (1/h, 1/h, 1/h);
+  }
+# endif
+
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, lightpos);
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, light_sp);
   glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, light_sp);
@@ -627,9 +638,12 @@ static int display(Engine *e)
     get_position (e->rot, &x, &y, &z, !e->button_down_p);
     glTranslatef(x*16-9, y*14-7, z*16-10);
   }
+
   if (spin) {
     double x, y, z;
+
     gltrackball_rotate (e->trackball);
+
     get_rotation(e->rot, &x, &y, &z, !e->button_down_p);
     glRotatef(x*ONEREV, 1.0, 0.0, 0.0);
     glRotatef(y*ONEREV, 0.0, 1.0, 0.0);
@@ -648,7 +662,7 @@ static int display(Engine *e)
 
   /* init the ln[] matrix for speed */
   if (e->ln_init == 0) {
-    for (e->ln_init = 0 ; e->ln_init < 730 ; e->ln_init++) {
+    for (e->ln_init = 0 ; e->ln_init < countof(e->sin_table) ; e->ln_init++) {
       zb = e->sin_table[e->ln_init];
       yb = e->cos_table[e->ln_init];
       /* y ordinate of piston */
@@ -774,7 +788,8 @@ static int makeshaft (Engine *e)
   float crankThick = 0.2;
   float crankDiam = 0.3;
 
-  e->shaft_list = glGenLists(1);
+  /* if (e->shaft_list) glDeleteLists(1, e->shaft_list); */
+  if (! e->shaft_list) e->shaft_list = glGenLists(1);
   glNewList(e->shaft_list, GL_COMPILE);
 
   glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, blue);
@@ -835,7 +850,8 @@ ENTRYPOINT void reshape_engine(ModeInfo *mi, int width, int height)
  glViewport(0,0,(GLint)width, (GLint) height);
  glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  glLoadIdentity();
- glFrustum(-1.0,1.0,-1.0,1.0,1.5,70.0);
+/* glFrustum(-1.0,1.0,-1.0,1.0,1.5,70.0);*/
+ gluPerspective(40.0,((GLdouble)width)/height,1.5,70.0);
  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  e->win_h = height; 
  e->win_w = width;
@@ -847,11 +863,7 @@ ENTRYPOINT void init_engine(ModeInfo *mi)
   int screen = MI_SCREEN(mi);
   Engine *e;
 
- if (engine == NULL) {
-   if ((engine = (Engine *) calloc(MI_NUM_SCREENS(mi),
-                                        sizeof(Engine))) == NULL)
-          return;
- }
+ MI_INIT(mi, engine, NULL);
  e = &engine[screen];
  e->window = MI_WINDOW(mi);
 
@@ -891,10 +903,11 @@ ENTRYPOINT void init_engine(ModeInfo *mi)
                         move ? wander_speed : 0,
                         True);
 
-    e->trackball = gltrackball_init ();
+    e->trackball = gltrackball_init (True);
  }
 
- if ((e->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
+ if (!e->glx_context &&   /* re-initting breaks print_texture_label */
+     (e->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
       reshape_engine(mi, MI_WIDTH(mi), MI_HEIGHT(mi));
  } else {
      MI_CLEARWINDOW(mi);
@@ -908,7 +921,8 @@ ENTRYPOINT void init_engine(ModeInfo *mi)
  make_tables(e);
  e->engineType = find_engine(which_engine);
 
- e->engine_name = malloc(200);
+ if (!e->engine_name)
+   e->engine_name = malloc(200);
  sprintf (e->engine_name,
           "%s\n%s%d%s",
           engines[e->engineType].engineName,
@@ -921,11 +935,8 @@ ENTRYPOINT void init_engine(ModeInfo *mi)
  e->shaft_polys = makeshaft(e);
  e->piston_polys = makepiston(e);
 
-#ifdef HAVE_GLBITMAP
- load_font (mi->dpy, "titleFont", &e->xfont, &e->font_dlist);
-#else
- e->font_data = load_texture_font (mi->dpy, "Font");
-#endif
+ if (!e->font_data)
+   e->font_data = load_texture_font (mi->dpy, "titleFont");
 }
 
 ENTRYPOINT Bool
@@ -936,36 +947,24 @@ engine_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
    if (event->xany.type == ButtonPress &&
        event->xbutton.button == Button1)
    {
-       e->button_down_p = True;
-       gltrackball_start (e->trackball,
-                         event->xbutton.x, event->xbutton.y,
-                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-       e->movepaused = 1;
        return True;
    }
    else if (event->xany.type == ButtonRelease &&
             event->xbutton.button == Button1) {
-       e->button_down_p = False;
        e->movepaused = 0;
-       return True;
    }
-  else if (event->xany.type == ButtonPress &&
-           (event->xbutton.button == Button4 ||
-            event->xbutton.button == Button5 ||
-            event->xbutton.button == Button6 ||
-            event->xbutton.button == Button7))
+
+  if (gltrackball_event_handler (event, e->trackball,
+                                 MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi),
+                                 &e->button_down_p))
+    return True;
+  else if (screenhack_event_helper (MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), event))
     {
-      gltrackball_mousewheel (e->trackball, event->xbutton.button, 10,
-                              !!event->xbutton.state);
+      which_engine = NULL; /* randomize */
+      init_engine(mi);
       return True;
     }
-   else if (event->xany.type == MotionNotify &&
-            e->button_down_p) {
-      gltrackball_track (e->trackball,
-                        event->xmotion.x, event->xmotion.y,
-                        MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-      return True;
-   }
+
   return False;
 }
 
@@ -981,34 +980,19 @@ ENTRYPOINT void draw_engine(ModeInfo *mi)
   glXMakeCurrent(disp, w, *(e->glx_context));
 
 
-  mi->polygon_count = display(e);
+  mi->polygon_count = display(mi);
 
+  glColor3f (1, 1, 0);
   if (do_titles)
-      print_gl_string (mi->dpy, 
-# ifdef HAVE_GLBITMAP
-                       e->xfont, e->font_dlist,
-# else
-                       e->font_data,
-# endif
-                       mi->xgwa.width, mi->xgwa.height,
-                       10, mi->xgwa.height - 10,
-                       e->engine_name, False);
+      print_texture_label (mi->dpy, e->font_data,
+                           mi->xgwa.width, mi->xgwa.height,
+                           1, e->engine_name);
 
   if(mi->fps_p) do_fps(mi);
   glFinish(); 
   glXSwapBuffers(disp, w);
 }
 
-ENTRYPOINT void
-release_engine(ModeInfo *mi) 
-{
-  if (engine != NULL) {
-   (void) free((void *) engine);
-   engine = NULL;
-  }
-  FreeAllGL(mi);
-}
-
 XSCREENSAVER_MODULE ("Engine", engine)
 
 #endif