From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.37.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / gflux.c
index e5e58ae99656b798b32fec4916899c66a6ae5561..69636f276d18f9a8f436f8b0978565addfda9426 100644 (file)
 #ifdef STANDALONE
 #define DEFAULTS                        "*delay:               20000\n" \
                                                                                "*showFPS:      False\n" \
-                                        "*mode:         light\n" \
-                                        "*useSHM:       True \n" 
-
+                                        "*mode:         grab\n"  \
+                                        "*useSHM:       True \n" \
+                                                                               "*suppressRotationAnimation: True\n" \
 
 # define refresh_gflux 0
+# define release_gflux 0
 # include "xlockmore.h"                                /* from the xscreensaver distribution */
 #else /* !STANDALONE */
 # include "xlock.h"                                    /* from the xlockmore distribution */
 
 static enum {wire=0,solid,light,checker,grab} _draw;
 
+# define DEF_SQUARES           "19"
+# define DEF_RESOLUTION        "4"
+# define DEF_DRAW                      "2"
+# define DEF_FLAT                      "0"
+# define DEF_SPEED                     "0.05"
+# define DEF_ROTATIONX         "0.01"
+# define DEF_ROTATIONY         "0.0"
+# define DEF_ROTATIONZ         "0.1"
+# define DEF_WAVES                     "3"
+# define DEF_WAVE_CHANGE       "50"
+# define DEF_WAVE_HEIGHT       "1.0"
+# define DEF_WAVE_FREQ         "3.0"
+# define DEF_ZOOM                      "1.0"
+
+
+
 static int _squares;                        /* grid size */
 static int _resolution;                    /* wireframe resolution */
 static int _flat;
@@ -115,19 +132,19 @@ static XrmOptionDescRec opts[] = {
 
 
 static argtype vars[] = {
-    {&_squares, "squares", "Squares", "19", t_Int},
-    {&_resolution, "resolution", "Resolution", "4", t_Int},
-/*    {&_draw, "draw", "Draw", "2", t_Int},*/
-    {&_flat, "flat", "Flat", "0", t_Int},
-    {&_speed, "speed", "Speed", "0.05", t_Float},
-    {&_rotationx, "rotationx", "Rotationx", "0.01", t_Float},
-    {&_rotationy, "rotationy", "Rotationy", "0.0", t_Float},
-    {&_rotationz, "rotationz", "Rotationz", "0.1", t_Float},
-    {&_waves, "waves", "Waves", "3", t_Int},
-    {&_waveChange, "waveChange", "WaveChange", "50", t_Int},
-    {&_waveHeight, "waveHeight", "WaveHeight", "1.0", t_Float},
-    {&_waveFreq, "waveFreq", "WaveFreq", "3.0", t_Float},
-    {&_zoom, "zoom", "Zoom", "1.0", t_Float},
+    {&_squares, "squares", "Squares", DEF_SQUARES, t_Int},
+    {&_resolution, "resolution", "Resolution", DEF_RESOLUTION, t_Int},
+/*    {&_draw, "draw", "Draw", DEF_DRAW, t_Int},*/
+    {&_flat, "flat", "Flat", DEF_FLAT, t_Int},
+    {&_speed, "speed", "Speed", DEF_SPEED, t_Float},
+    {&_rotationx, "rotationx", "Rotationx", DEF_ROTATIONX, t_Float},
+    {&_rotationy, "rotationy", "Rotationy", DEF_ROTATIONY, t_Float},
+    {&_rotationz, "rotationz", "Rotationz", DEF_ROTATIONZ, t_Float},
+    {&_waves, "waves", "Waves", DEF_WAVES, t_Int},
+    {&_waveChange, "waveChange", "WaveChange", DEF_WAVE_CHANGE, t_Int},
+    {&_waveHeight, "waveHeight", "WaveHeight", DEF_WAVE_HEIGHT, t_Float},
+    {&_waveFreq, "waveFreq", "WaveFreq", DEF_WAVE_FREQ, t_Float},
+    {&_zoom, "zoom", "Zoom", DEF_ZOOM, t_Float},
 };
 
 
@@ -152,10 +169,10 @@ ENTRYPOINT ModeSpecOpt gflux_opts = {countof(opts), opts, countof(vars), vars, d
 
 #ifdef USE_MODULES
 ModStruct   gflux_description =
-{"gflux", "init_gflux", "draw_gflux", "release_gflux",
+{"gflux", "init_gflux", "draw_gflux", NULL,
  "draw_gflux", "init_gflux", NULL, &gflux_opts,
  1000, 1, 2, 1, 4, 1.0, "",
- "Gflux: an OpenGL gflux", 0, NULL};
+ "GFlux: an OpenGL gflux", 0, NULL};
 #endif
 
 /* structure for holding the gflux data */
@@ -176,7 +193,7 @@ typedef struct gfluxstruct {
     GLfloat tex_yscale;
     XRectangle img_geom;
     int img_width, img_height;
-    void (*drawFunc)(struct gfluxstruct *);
+    int (*drawFunc)(struct gfluxstruct *);
 
     trackball_state *trackball;
     Bool button_down_p;
@@ -199,10 +216,10 @@ static gfluxstruct *gfluxes = NULL;
 static void initLighting(void);
 static void grabTexture(gfluxstruct *);
 static void createTexture(gfluxstruct *);
-static void displaySolid(gfluxstruct *);     /* drawFunc implementations */
-static void displayLight(gfluxstruct *);
-static void displayTexture(gfluxstruct *);
-static void displayWire(gfluxstruct *);
+static int displaySolid(gfluxstruct *);     /* drawFunc implementations */
+static int displayLight(gfluxstruct *);
+static int displayTexture(gfluxstruct *);
+static int displayWire(gfluxstruct *);
 static void calcGrid(gfluxstruct *);
 static double getGrid(gfluxstruct *,double,double,double);
 
@@ -224,38 +241,16 @@ gflux_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
 {
   gfluxstruct *gp = &gfluxes[MI_SCREEN(mi)];
 
-  if (event->xany.type == ButtonPress &&
-      event->xbutton.button == Button1)
+  if (gltrackball_event_handler (event, gp->trackball,
+                                 MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi),
+                                 &gp->button_down_p))
+    return True;
+  else if (screenhack_event_helper (MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), event))
     {
-      gp->button_down_p = True;
-      gltrackball_start (gp->trackball,
-                         event->xbutton.x, event->xbutton.y,
-                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == ButtonRelease &&
-           event->xbutton.button == Button1)
-    {
-      gp->button_down_p = False;
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == ButtonPress &&
-           (event->xbutton.button == Button4 ||
-            event->xbutton.button == Button5 ||
-            event->xbutton.button == Button6 ||
-            event->xbutton.button == Button7))
-    {
-      gltrackball_mousewheel (gp->trackball, event->xbutton.button, 10,
-                              !!event->xbutton.state);
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == MotionNotify &&
-           gp->button_down_p)
-    {
-      gltrackball_track (gp->trackball,
-                         event->xmotion.x, event->xmotion.y,
-                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-      return True;
+      if (_draw == grab) {
+        grabTexture(gp);
+        return True;
+      }
     }
 
   return False;
@@ -283,29 +278,32 @@ ENTRYPOINT void draw_gflux(ModeInfo * mi)
     glXMakeCurrent(display, window, *(gp->glx_context));
 
     calcGrid(gp);
-    gp->drawFunc(gp);
+    mi->polygon_count = gp->drawFunc(gp);
     if (mi->fps_p) do_fps (mi);
     glXSwapBuffers(display, window);
 }
 
 
-/* reset the projection matrix */
-static void resetProjection(void) 
+/* Standard reshape function */
+ENTRYPOINT void
+reshape_gflux(ModeInfo *mi, int width, int height)
 {
+    glViewport( 0, 0, width, height );
     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
     glLoadIdentity();
     glFrustum(-_zoom,_zoom,-0.8*_zoom,0.8*_zoom,2,6);
     glTranslatef(0.0,0.0,-4.0);
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     glLoadIdentity();
-}
 
-/* Standard reshape function */
-ENTRYPOINT void
-reshape_gflux(ModeInfo *mi, int width, int height)
-{
-    glViewport( 0, 0, width, height );
-    resetProjection();
+# ifdef HAVE_MOBILE    /* Keep it the same relative size when rotated. */
+    {
+      GLfloat h = MI_HEIGHT(mi) / (GLfloat) MI_WIDTH(mi);
+      int o = (int) current_device_rotation();
+      if (o != 0 && o != 180 && o != -180)
+        glScalef (1/h, 1/h, 1/h);
+    }
+# endif
 }
 
 
@@ -361,20 +359,16 @@ ENTRYPOINT void init_gflux(ModeInfo * mi)
     int screen = MI_SCREEN(mi);
     gfluxstruct *gp;
 
-    if (gfluxes == NULL) {
-        if ((gfluxes = (gfluxstruct *) 
-                 calloc(MI_NUM_SCREENS(mi), sizeof (gfluxstruct))) == NULL)
-            return;
-    }
+    MI_INIT(mi, gfluxes, NULL);
     gp = &gfluxes[screen];
 
-    gp->trackball = gltrackball_init ();
+    gp->trackball = gltrackball_init (True);
 
     gp->time = frand(1000.0);  /* don't run two screens in lockstep */
 
     {
       char *s = get_string_resource (mi->dpy, "mode", "Mode");
-      if (!s || !*s)                       _draw = wire;
+      if (!s || !*s)                       _draw = grab;
       else if (!strcasecmp (s, "wire"))    _draw = wire;
       else if (!strcasecmp (s, "solid"))   _draw = solid;
       else if (!strcasecmp (s, "light"))   _draw = light;
@@ -400,16 +394,6 @@ ENTRYPOINT void init_gflux(ModeInfo * mi)
     }
 }
 
-/* cleanup code */
-ENTRYPOINT void release_gflux(ModeInfo * mi)
-{
-    if (gfluxes != NULL) {
-      free((void *) gfluxes);
-      gfluxes = NULL;
-    }
-    FreeAllGL(mi);
-}
-
 
 static void createTexture(gfluxstruct *gp)
 {
@@ -507,8 +491,9 @@ static void initLighting(void)
 /* storing the values in an array   */
 /* is a posibility                  */
 /************************************/
-static void displayTexture(gfluxstruct *gp)
+static int displayTexture(gfluxstruct *gp)
 {
+    int polys = 0;
     double x,y,u,v;
     double z;
     double dx = 2.0/((double)_squares);
@@ -587,6 +572,7 @@ static void displayTexture(gfluxstruct *gp)
                 1
             );
             glVertex3f(x+dx,y,z);
+            polys++;
         }
         glEnd();
     }
@@ -599,18 +585,25 @@ static void displayTexture(gfluxstruct *gp)
 
     glBegin(GL_LINE_LOOP);
     y = miny;
-    for (x = minx; x <= maxx; x += dx)
+    for (x = minx; x <= maxx; x += dx) {
       glVertex3f (x, y, getGrid (gp, x, y, gp->time));
+      polys++;
+    }
     x = maxx;
-    for (y = miny; y <= maxy; y += dy)
+    for (y = miny; y <= maxy; y += dy) {
       glVertex3f (x, y, getGrid (gp, x, y, gp->time));
+      polys++;
+    }
     y = maxy;
-    for (x = maxx; x >= minx; x -= dx)
+    for (x = maxx; x >= minx; x -= dx) {
       glVertex3f (x, y, getGrid (gp, x, y, gp->time));
+      polys++;
+    }
     x = minx;
-    for (y = maxy; y >= miny; y -= dy)
+    for (y = maxy; y >= miny; y -= dy) {
       glVertex3f (x, y, getGrid (gp, x, y, gp->time));
-
+      polys++;
+    }
     glEnd();
     glEnable(GL_TEXTURE_2D);
 
@@ -620,9 +613,12 @@ static void displayTexture(gfluxstruct *gp)
       gp->angley -= _rotationy;
       gp->anglez -= _rotationz;
     }
+    return polys;
 }
-static void displaySolid(gfluxstruct *gp)
+
+static int displaySolid(gfluxstruct *gp)
 {
+    int polys = 0;
     double x,y;
     double z;
     double dx = 2.0/((double)_squares);
@@ -648,6 +644,7 @@ static void displaySolid(gfluxstruct *gp)
             genColour(z);
             glColor3fv(gp->colour);
             glVertex3f(x+dx,y,z);
+            polys++;
         }
         glEnd();
     }
@@ -659,10 +656,12 @@ static void displaySolid(gfluxstruct *gp)
       gp->anglez -= _rotationz;
     }
 
+    return polys;
 }
 
-static void displayLight(gfluxstruct *gp)
+static int displayLight(gfluxstruct *gp)
 {
+    int polys = 0;
     double x,y;
     double z;
     double dx = 2.0/((double)_squares);
@@ -698,6 +697,7 @@ static void displayLight(gfluxstruct *gp)
                 1
             );
             glVertex3f(x+dx,y,z);
+            polys++;
         }
         glEnd();
     }
@@ -708,10 +708,12 @@ static void displayLight(gfluxstruct *gp)
       gp->angley -= _rotationy;
       gp->anglez -= _rotationz;
     }
+    return polys;
 }
 
-static void displayWire(gfluxstruct *gp)
+static int displayWire(gfluxstruct *gp)
 {
+    int polys = 0;
     double x,y;
     double z;
     double dx1 = 2.0/((double)(_squares*_resolution)) - 0.00001;
@@ -734,6 +736,7 @@ static void displayWire(gfluxstruct *gp)
             genColour(z);
             glColor3fv(gp->colour);
             glVertex3f(x,y,z);
+            polys++;
         }
         glEnd();
     }
@@ -744,6 +747,7 @@ static void displayWire(gfluxstruct *gp)
             genColour(z);
             glColor3fv(gp->colour);
             glVertex3f(x,y,z);
+            polys++;
         }
         glEnd();
     }
@@ -754,6 +758,7 @@ static void displayWire(gfluxstruct *gp)
       gp->angley -= _rotationy;
       gp->anglez -= _rotationz;
     }
+    return polys;
 }
 
 /* generates new ripples */
@@ -793,6 +798,6 @@ static double getGrid(gfluxstruct *gp, double x, double y, double a)
 }
 
 
-XSCREENSAVER_MODULE ("Gflux", gflux)
+XSCREENSAVER_MODULE ("GFlux", gflux)
 
 #endif