From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.39.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / glblur.c
index ab3f6501f0b804e21473886d6c7bbee3e2a5ec6f..cee020ca2d5ff576cd71d6569e07b5d103a7a17a 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
                        "*fpsSolid: True  \n" \
                        "*suppressRotationAnimation: True\n" \
 
-# define refresh_glblur 0
+# define free_glblur 0
 # define release_glblur 0
 #undef countof
 #define countof(x) (sizeof((x))/sizeof((*x)))
@@ -250,10 +250,7 @@ init_texture (ModeInfo *mi)
   glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, bp->texture);
   glTexImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
                 bp->tex_w, bp->tex_h, 0,
-               GL_RGBA,
-                /* GL_UNSIGNED_BYTE, */
-                GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,
-                bp->tex_data);
+               GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, bp->tex_data);
   check_gl_error ("texture generation");
   glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
   glTexParameteri (GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
@@ -367,14 +364,7 @@ init_glblur (ModeInfo *mi)
   glblur_configuration *bp;
   int wire = MI_IS_WIREFRAME(mi);
 
-  if (!bps) {
-    bps = (glblur_configuration *)
-      calloc (MI_NUM_SCREENS(mi), sizeof (glblur_configuration));
-    if (!bps) {
-      fprintf(stderr, "%s: out of memory\n", progname);
-      exit(1);
-    }
-  }
+  MI_INIT (mi, bps);
 
   bp = &bps[MI_SCREEN(mi)];