From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.37.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / glplanet.c
index 8c9dec8fff6ce1342d333d7d5182ceb112dbd567..4b21dd118e591ee570706ba959ec2ec2c6a151bf 100644 (file)
                                        "*showFPS:                      False   \n" \
                                        "*wireframe:            False   \n"     \
                                        "*imageForeground:      Green   \n" \
-                                       "*imageBackground:      Blue    \n"
+                                       "*imageBackground:      Blue    \n" \
+                                       "*suppressRotationAnimation: True\n" \
+
 # define refresh_planet 0
+# define release_planet 0
 # include "xlockmore.h"                                /* from the xscreensaver distribution */
 #else  /* !STANDALONE */
 # include "xlock.h"                                    /* from the xlockmore distribution */
@@ -62,6 +65,7 @@
 #define DEF_STARS   "True"
 #define DEF_RESOLUTION "128"
 #define DEF_IMAGE   "BUILTIN"
+#define DEF_IMAGE2  "BUILTIN"
 
 #undef countof
 #define countof(x) (sizeof((x))/sizeof((*x)))
@@ -75,6 +79,7 @@ static int do_wander;
 static int do_texture;
 static int do_stars;
 static char *which_image;
+static char *which_image2;
 static int resolution;
 
 static XrmOptionDescRec opts[] = {
@@ -89,7 +94,8 @@ static XrmOptionDescRec opts[] = {
   {"-stars",   ".glplanet.stars",   XrmoptionNoArg, "true" },
   {"+stars",   ".glplanet.stars",   XrmoptionNoArg, "false" },
   {"-spin",    ".glplanet.spin",    XrmoptionSepArg, 0 },
-  {"-image",   ".glplanet.image",  XrmoptionSepArg, 0 },
+  {"-image",   ".glplanet.image",   XrmoptionSepArg, 0 },
+  {"-image2",  ".glplanet.image2",  XrmoptionSepArg, 0 },
   {"-resolution", ".glplanet.resolution", XrmoptionSepArg, 0 },
 };
 
@@ -100,6 +106,7 @@ static argtype vars[] = {
   {&do_texture,  "texture", "Texture", DEF_TEXTURE, t_Bool},
   {&do_stars,    "stars",   "Stars",   DEF_STARS,   t_Bool},
   {&which_image, "image",   "Image",   DEF_IMAGE,   t_String},
+  {&which_image2,"image2",  "Image",   DEF_IMAGE2,  t_String},
   {&resolution,  "resolution","Resolution", DEF_RESOLUTION, t_Int},
 };
 
@@ -107,7 +114,7 @@ ENTRYPOINT ModeSpecOpt planet_opts = {countof(opts), opts, countof(vars), vars,
 
 #ifdef USE_MODULES
 ModStruct   planet_description =
-{"planet", "init_planet", "draw_planet", "release_planet",
+{"planet", "init_planet", "draw_planet", NULL,
  "draw_planet", "init_planet", NULL, &planet_opts,
  1000, 1, 2, 1, 4, 1.0, "",
  "Animates texture mapped sphere (planet)", 0, NULL};
@@ -165,6 +172,10 @@ setup_xpm_texture (ModeInfo *mi, char **xpm_data)
                                   MI_COLORMAP (mi), xpm_data);
   char buf[1024];
   clear_gl_error();
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
+  /* iOS invalid enum:
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
+  */
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
                image->width, image->height, 0,
                GL_RGBA,
@@ -173,18 +184,10 @@ setup_xpm_texture (ModeInfo *mi, char **xpm_data)
                image->data);
   sprintf (buf, "builtin texture (%dx%d)", image->width, image->height);
   check_gl_error(buf);
-
-  /* setup parameters for texturing */
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
-  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
 }
 
 
-static void
+static Bool
 setup_file_texture (ModeInfo *mi, char *filename)
 {
   Display *dpy = mi->dpy;
@@ -193,8 +196,11 @@ setup_file_texture (ModeInfo *mi, char *filename)
 
   Colormap cmap = mi->xgwa.colormap;
   XImage *image = xpm_file_to_ximage (dpy, visual, cmap, filename);
+  if (!image) return False;
 
   clear_gl_error();
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
+  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
                image->width, image->height, 0,
                GL_RGBA,
@@ -204,16 +210,7 @@ setup_file_texture (ModeInfo *mi, char *filename)
   sprintf (buf, "texture: %.100s (%dx%d)",
            filename, image->width, image->height);
   check_gl_error(buf);
-
-  /* setup parameters for texturing */
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 4);
-  glPixelStorei(GL_UNPACK_ROW_LENGTH, image->width);
-
-  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
-  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+  return True;
 }
 
 
@@ -222,25 +219,55 @@ setup_texture(ModeInfo * mi)
 {
   planetstruct *gp = &planets[MI_SCREEN(mi)];
 
+  glGenTextures (1, &gp->tex1);
+  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
+
+  /* Must be after glBindTexture */
+  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+
   if (!which_image ||
          !*which_image ||
          !strcmp(which_image, "BUILTIN"))
     {
-      glGenTextures (1, &gp->tex1);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
+    BUILTIN1:
       setup_xpm_texture (mi, earth_xpm);
-      glGenTextures (1, &gp->tex2);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex2);
+    }
+  else
+    {
+      if (! setup_file_texture (mi, which_image))
+        goto BUILTIN1;
+    }
+
+  check_gl_error("texture 1 initialization");
+
+  glGenTextures (1, &gp->tex2);
+  glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex2);
+
+  /* Must be after glBindTexture */
+  glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
+  glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
+
+  if (!which_image2 ||
+         !*which_image2 ||
+         !strcmp(which_image2, "BUILTIN"))
+    {
+    BUILTIN2:
       setup_xpm_texture (mi, earth_night_xpm);
     }
   else
     {
-      glGenTextures (1, &gp->tex1);
-      glBindTexture (GL_TEXTURE_2D, gp->tex1);
-      setup_file_texture (mi, which_image);
+      if (! setup_file_texture (mi, which_image2))
+        goto BUILTIN2;
     }
 
-  check_gl_error("texture initialization");
+  check_gl_error("texture initialization");
 
   /* Need to flip the texture top for bottom for some reason. */
   glMatrixMode (GL_TEXTURE);
@@ -299,8 +326,11 @@ init_stars (ModeInfo *mi)
 ENTRYPOINT void
 reshape_planet (ModeInfo *mi, int width, int height)
 {
+  planetstruct *gp = &planets[MI_SCREEN(mi)];
   GLfloat h = (GLfloat) height / (GLfloat) width;
 
+  glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), gp->window, *(gp->glx_context));
+
   glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity();
@@ -309,6 +339,14 @@ reshape_planet (ModeInfo *mi, int width, int height)
   glLoadIdentity();
   glTranslatef(0.0, 0.0, -40);
 
+# ifdef HAVE_MOBILE    /* Keep it the same relative size when rotated. */
+  {
+    int o = (int) current_device_rotation();
+    if (o != 0 && o != 180 && o != -180)
+      glScalef (h, h, h);
+  }
+# endif
+
   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 }
 
@@ -327,6 +365,9 @@ planet_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
 }
 
 
+static void free_planet (ModeInfo * mi);
+
+
 ENTRYPOINT void
 init_planet (ModeInfo * mi)
 {
@@ -334,13 +375,11 @@ init_planet (ModeInfo * mi)
   int screen = MI_SCREEN(mi);
   Bool wire = MI_IS_WIREFRAME(mi);
 
-  if (planets == NULL) {
-       if ((planets = (planetstruct *) calloc(MI_NUM_SCREENS(mi),
-                                                                                 sizeof (planetstruct))) == NULL)
-         return;
-  }
+  MI_INIT (mi, planets, free_planet);
   gp = &planets[screen];
 
+  gp->window = MI_WINDOW(mi);
+
   if ((gp->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
        reshape_planet(mi, MI_WIDTH(mi), MI_HEIGHT(mi));
   }
@@ -418,7 +457,9 @@ init_planet (ModeInfo * mi)
   gp->latlonglist = glGenLists(1);
   glNewList (gp->latlonglist, GL_COMPILE);
   glPushMatrix ();
-  glRotatef (90, 1, 0, 0);
+  glRotatef (90, 1, 0, 0);  /* unit_sphere is off by 90 */
+  glRotatef (8,  0, 1, 0);  /* line up the time zones */
+  unit_sphere (12, 24, 1);
   unit_sphere (12, 24, 1);
   glBegin(GL_LINES);
   glVertex3f(0, -2, 0);
@@ -488,8 +529,7 @@ draw_planet (ModeInfo * mi)
     {
       glDisable(GL_TEXTURE_2D);
       glPushMatrix();
-      glTranslatef(-x, -y, -z);
-      glScalef (40, 40, 40);
+      glScalef (60, 60, 60);
       glRotatef (90, 1, 0, 0);
       glRotatef (35, 1, 0, 0);
       glCallList (gp->starlist);
@@ -505,7 +545,7 @@ draw_planet (ModeInfo * mi)
 
   glScalef (3, 3, 3);
 
-# ifdef USE_IPHONE
+# ifdef HAVE_MOBILE
   glScalef (2, 2, 2);
 # endif
 
@@ -598,30 +638,19 @@ draw_planet (ModeInfo * mi)
 }
 
 
-ENTRYPOINT void
-release_planet (ModeInfo * mi)
+static void
+free_planet (ModeInfo * mi)
 {
-  if (planets != NULL) {
-       int screen;
-
-       for (screen = 0; screen < MI_NUM_SCREENS(mi); screen++) {
-         planetstruct *gp = &planets[screen];
-
-         if (gp->glx_context) {
-               /* Display lists MUST be freed while their glXContext is current. */
-        /* but this gets a BadMatch error. -jwz */
-               /*glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), gp->window, *(gp->glx_context));*/
-
-               if (glIsList(gp->platelist))
-                 glDeleteLists(gp->platelist, 1);
-               if (glIsList(gp->starlist))
-                 glDeleteLists(gp->starlist, 1);
-         }
-       }
-       (void) free((void *) planets);
-       planets = NULL;
+  planetstruct *gp = &planets[MI_SCREEN(mi)];
+
+  if (gp->glx_context) {
+       glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), gp->window, *(gp->glx_context));
+
+       if (glIsList(gp->platelist))
+         glDeleteLists(gp->platelist, 1);
+       if (glIsList(gp->starlist))
+         glDeleteLists(gp->starlist, 1);
   }
-  FreeAllGL(mi);
 }