http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-3.29.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / lament.man
index 52cb6b48935d27805d9db81b50c2a317da9d5527..e3cedacdfd88adada3b6c61aa32e6185f4e03612 100644 (file)
@@ -3,7 +3,9 @@
 lament - animates the Lament Configuration
 .SH SYNOPSIS
 .B lament
-[\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root] [\-install] [\-visual \fIvisual\fP] [\-texture] [\-no\-texture] [\-wireframe]
+[\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root] [\-install]
+[\-visual \fIvisual\fP] [\-delay \fImicroseconds\fP] [\-fps]
+[\-texture] [\-no\-texture] [\-wireframe]
 .SH DESCRIPTION
 The \fIlament\fP program draws an animation of a particular puzzle box
 repeatedly solving itself.
@@ -32,6 +34,14 @@ Do not use texture maps.  This is boring and wrong.
 .TP 8
 .B \-wireframe
 Only draw outlines.
+.TP 8
+.B \-delay \fImicroseconds\fP
+How long to pause between frames.  Default is 10000, or 0.01 second.
+.TP 8
+.B \-fps
+Display a running tally of how many frames per second are being rendered.
+In conjunction with \fB\-delay 0\fP, this can be a useful benchmark of 
+your GL performance.
 .SH ENVIRONMENT
 .PP
 .TP 8