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[xscreensaver] / hacks / glx / lavalite.man
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 .TH XScreenSaver 1 "18-May-2002" "X Version 11"
 .SH NAME
-lavaite - 3D OpenGL simulation of a Lavalite.
+lavalite - 3D OpenGL simulation of a Lavalite.
 .SH SYNOPSIS
-.B starwars
+.B lavalite
 [\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root]
 [\-visual \fIvisual\fP] [\-delay \fImicroseconds\fP] [\-fps]
 [\-style \fIstyle\fP ]
@@ -68,7 +68,7 @@ think of this as being related to the the heat of the lightbulb in
 the base.  Default: 0.003.
 .TP 8
 .B \-delay \fIusecs\fP
-The delay between steps of the animation; default is 40000 (1/25th second.)
+The delay between steps of the animation; default is 30000 (0.03 second.)
 .TP 8
 .B \-resolution \fIinteger\fP
 The size of the grid from which the mesh is created that is used
@@ -78,9 +78,7 @@ blobs, at the expense of speed.  Default: 40.
 The options "-resolution 10 -no-smooth" look kind of interesting.
 .TP 8
 .B \-fps
-Display a running tally of how many frames per second are being rendered.
-In conjunction with \fB\-delay 0\fP, this can be a useful benchmark of 
-your GL performance.
+Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
 .TP 8
 .B \-count \fIinteger\fP
 The maximum number of blobs that can be in motion at once.