From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.37.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / pinion.c
index b18eb73cc5c1658fce1b1a24b9e70d4a1af0abd8..f368da2280a97aa01da51863e92a9b3fce771d19 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* pinion, Copyright (c) 2004-2006 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
+/* pinion, Copyright (c) 2004-2014 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
  *
  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
@@ -12,9 +12,9 @@
 #define DEFAULTS        "*delay:        15000              \n" \
                         "*showFPS:      False              \n" \
                         "*wireframe:    False              \n" \
-                        "*titleFont:  -*-times-bold-r-normal-*-180-*\n" \
-                        "*titleFont2: -*-times-bold-r-normal-*-120-*\n" \
-                        "*titleFont3: -*-times-bold-r-normal-*-80-*\n"  \
+           "*titleFont:  -*-helvetica-medium-r-normal-*-*-180-*-*-*-*-*-*\n" \
+           "*titleFont2: -*-helvetica-medium-r-normal-*-*-120-*-*-*-*-*-*\n" \
+           "*titleFont3: -*-helvetica-medium-r-normal-*-*-80-*-*-*-*-*-*\n"  \
 
 # define refresh_pinion 0
 # define release_pinion 0
@@ -27,7 +27,7 @@
 #include "xlockmore.h"
 #include "normals.h"
 #include "gltrackball.h"
-#include "glxfonts.h"
+#include "texfont.h"
 #include "involute.h"
 #include <ctype.h>
 
@@ -53,9 +53,8 @@ typedef struct {
   Bool button_down_p;
   unsigned long mouse_gear_id;
 
-  XFontStruct *xfont1, *xfont2, *xfont3;
-  GLuint font1_dlist, font2_dlist, font3_dlist;
-  GLuint title_list;
+  texture_font_data *font1, *font2, *font3;
+
   int draw_tick;
 
   GLfloat plane_displacement;        /* distance between coaxial gears */
@@ -109,9 +108,9 @@ static void
 load_fonts (ModeInfo *mi)
 {
   pinion_configuration *pp = &pps[MI_SCREEN(mi)];
-  load_font (mi->dpy, "titleFont",  &pp->xfont1, &pp->font1_dlist);
-  load_font (mi->dpy, "titleFont2", &pp->xfont2, &pp->font2_dlist);
-  load_font (mi->dpy, "titleFont3", &pp->xfont3, &pp->font3_dlist);
+  pp->font1 = load_texture_font (mi->dpy, "titleFont");
+  pp->font2 = load_texture_font (mi->dpy, "titleFont2");
+  pp->font3 = load_texture_font (mi->dpy, "titleFont3");
 }
 
 
@@ -119,7 +118,7 @@ load_fonts (ModeInfo *mi)
 static void rpm_string (double rpm, char *s);
 
 static void
-new_label (ModeInfo *mi)
+draw_label (ModeInfo *mi)
 {
   pinion_configuration *pp = &pps[MI_SCREEN(mi)];
   char label[1024];
@@ -149,25 +148,21 @@ new_label (ModeInfo *mi)
                  g->tooth_h * MI_HEIGHT(mi));
     }
 
-  glNewList (pp->title_list, GL_COMPILE);
   if (*label)
     {
-      XFontStruct *f;
-      GLuint fl;
+      texture_font_data *fd;
       if (MI_WIDTH(mi) >= 500 && MI_HEIGHT(mi) >= 375)
-        f = pp->xfont1, fl = pp->font1_dlist;                  /* big font */
+        fd = pp->font1;
       else if (MI_WIDTH(mi) >= 350 && MI_HEIGHT(mi) >= 260)
-        f = pp->xfont2, fl = pp->font2_dlist;                  /* small font */
+        fd = pp->font2;
       else
-        f = pp->xfont3, fl = pp->font3_dlist;                  /* tiny font */
+        fd = pp->font3;
 
       glColor3f (0.8, 0.8, 0);
-      print_gl_string (mi->dpy, f, fl,
-                       mi->xgwa.width, mi->xgwa.height,
-                       10, mi->xgwa.height - 10,
-                       label);
+      print_texture_label (mi->dpy, fd,
+                           mi->xgwa.width, mi->xgwa.height,
+                           1, label);
     }
-  glEndList ();
 }
 
 \f
@@ -313,6 +308,10 @@ new_gear (ModeInfo *mi, gear *parent, Bool coaxial_p)
 
   /* g->tooth_slope = (parent ? -parent->tooth_slope : 4); */
 
+  if (debug_one_gear_p)
+    g->tooth_slope = frand(20)-10;
+
+
   /* Colorize
    */
   g->color[0] = 0.5 + frand(0.5);
@@ -412,7 +411,8 @@ new_gear (ModeInfo *mi, gear *parent, Bool coaxial_p)
     double pix = g->tooth_h * MI_HEIGHT(mi); /* approx. tooth size in pixels */
     if (pix <= 2.5)      g->size = INVOLUTE_SMALL;
     else if (pix <= 3.5) g->size = INVOLUTE_MEDIUM;
-    else                 g->size = INVOLUTE_LARGE;
+    else if (pix <= 25)  g->size = INVOLUTE_LARGE;
+    else                 g->size = INVOLUTE_HUGE;
   }
 
   g->base_p = !parent;
@@ -883,6 +883,7 @@ push_gear (ModeInfo *mi)
 
   if (g->coax_p)
     {
+      if (!parent) abort();
       if (g->x != parent->x) abort();
       if (g->y != parent->y) abort();
       if (g->z == parent->z) abort();
@@ -1159,6 +1160,9 @@ static void
 find_mouse_gear (ModeInfo *mi)
 {
   pinion_configuration *pp = &pps[MI_SCREEN(mi)];
+
+# ifndef HAVE_JWZGLES
+
   int screen_width = MI_WIDTH (mi);
   int screen_height = MI_HEIGHT (mi);
   GLfloat h = (GLfloat) screen_height / (GLfloat) screen_width;
@@ -1226,6 +1230,14 @@ find_mouse_gear (ModeInfo *mi)
           pp->mouse_gear_id = pnames[0];
       }
   }
+
+#else  /* HAVE_JWZGLES */
+  /* #### not yet implemented */
+  pp->mouse_gear_id = (pp->ngears > 1 ? pp->gears[1]->id : 0);
+  return;
+#endif /* HAVE_JWZGLES */
+
+
 }
 
 
@@ -1278,37 +1290,10 @@ pinion_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
 {
   pinion_configuration *pp = &pps[MI_SCREEN(mi)];
 
-  if (event->xany.type == ButtonPress &&
-      event->xbutton.button == Button1)
-    {
-      pp->button_down_p = True;
-      gltrackball_start (pp->trackball,
-                         event->xbutton.x, event->xbutton.y,
-                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == ButtonRelease &&
-           event->xbutton.button == Button1)
-    {
-      pp->button_down_p = False;
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == ButtonPress &&
-           (event->xbutton.button == Button4 ||
-            event->xbutton.button == Button5))
-    {
-      gltrackball_mousewheel (pp->trackball, event->xbutton.button, 5,
-                              !!event->xbutton.state);
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == MotionNotify &&
-           pp->button_down_p)
-    {
-      gltrackball_track (pp->trackball,
-                         event->xmotion.x, event->xmotion.y,
-                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-      return True;
-    }
+  if (gltrackball_event_handler (event, pp->trackball,
+                                 MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi),
+                                 &pp->button_down_p))
+    return True;
   else if (event->xany.type == KeyPress)
     {
       KeySym keysym;
@@ -1329,18 +1314,8 @@ ENTRYPOINT void
 init_pinion (ModeInfo *mi)
 {
   pinion_configuration *pp;
-  int wire = MI_IS_WIREFRAME(mi);
-
-  if (!pps) {
-    pps = (pinion_configuration *)
-      calloc (MI_NUM_SCREENS(mi), sizeof (pinion_configuration));
-    if (!pps) {
-      fprintf(stderr, "%s: out of memory\n", progname);
-      exit(1);
-    }
 
-    pp = &pps[MI_SCREEN(mi)];
-  }
+  MI_INIT (mi, pps, NULL);
 
   pp = &pps[MI_SCREEN(mi)];
 
@@ -1348,8 +1323,7 @@ init_pinion (ModeInfo *mi)
 
   load_fonts (mi);
   reshape_pinion (mi, MI_WIDTH(mi), MI_HEIGHT(mi));
-
-  pp->title_list  = glGenLists (1);
+  clear_gl_error(); /* WTF? sometimes "invalid op" from glViewport! */
 
   pp->ngears = 0;
   pp->gears_size = 0;
@@ -1357,25 +1331,7 @@ init_pinion (ModeInfo *mi)
 
   pp->plane_displacement = gear_size * 0.1;
 
-  if (!wire)
-    {
-      GLfloat pos[4] = {-3.0, 1.0, 1.0, 0.0};
-      GLfloat amb[4] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
-      GLfloat dif[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-      GLfloat spc[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
-
-      glEnable(GL_LIGHTING);
-      glEnable(GL_LIGHT0);
-      glEnable(GL_DEPTH_TEST);
-      glEnable(GL_CULL_FACE);
-
-      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
-      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT,  amb);
-      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE,  dif);
-      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, spc);
-    }
-
-  pp->trackball = gltrackball_init ();
+  pp->trackball = gltrackball_init (False);
 
   ffwd (mi);
 }
@@ -1394,6 +1350,27 @@ draw_pinion (ModeInfo *mi)
 
   glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), *(pp->glx_context));
 
+  glPushMatrix();
+  glRotatef(current_device_rotation(), 0, 0, 1);
+
+  if (!wire_p)
+    {
+      GLfloat pos[4] = {-3.0, 1.0, 1.0, 0.0};
+      GLfloat amb[4] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
+      GLfloat dif[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
+      GLfloat spc[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0};
+
+      glEnable(GL_LIGHTING);
+      glEnable(GL_LIGHT0);
+      glEnable(GL_DEPTH_TEST);
+      glEnable(GL_CULL_FACE);
+
+      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
+      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT,  amb);
+      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE,  dif);
+      glLightfv(GL_LIGHT0, GL_SPECULAR, spc);
+    }
+
   if (!pp->button_down_p)
     {
       if (!debug_one_gear_p || pp->ngears == 0)
@@ -1468,12 +1445,12 @@ draw_pinion (ModeInfo *mi)
       {
         pp->draw_tick = 0;
         find_mouse_gear (mi);
-        new_label (mi);
       }
   }
   glPopMatrix ();
 
-  glCallList (pp->title_list);
+  draw_label (mi);
+  glPopMatrix ();
 
   if (mi->fps_p) do_fps (mi);
   glFinish();