http://www.tienza.es/crux/src/www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.05.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / sballs.c
index 9e9b2e3d880a3ed2bda9ab2bfc9a8a971b46c3c8..420a6a6173a2a68a27fc8a87c193c6dfe77b432b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* sballs --- balls spinning like crazy in GL */
 
-#if !defined( lint ) && !defined( SABER )
+#if 0
 static const char sccsid[] = "@(#)sballs.c     5.02 2001/03/10 xlockmore";
 #endif
 
@@ -23,7 +23,7 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sballs.c    5.02 2001/03/10 xlockmore";
  * Mustata Bogdan (LoneRunner) <lonerunner@planetquake.com>
  * and can be found at http://www.cfxweb.net/lonerunner/
  *
- * Eric Lassauge  (November-07-2000) <lassauge@mail.dotcom.fr>
+ * Eric Lassauge  (November-07-2000) <lassauge@users.sourceforge.net>
  *                                 http://lassauge.free.fr/linux.html
  *
  * REVISION HISTORY:
@@ -41,22 +41,16 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sballs.c  5.02 2001/03/10 xlockmore";
  */
 
 #ifdef STANDALONE      /* xscreensaver mode */
-#define PROGCLASS      "Sballs"
-#define HACK_INIT      init_sballs
-#define HACK_DRAW      draw_sballs
-#define HACK_RESHAPE   reshape_sballs
-#define sballs_opts    xlockmore_opts
-#define DEFAULTS       "*delay:        10000 \n" \
+#define DEFAULTS       "*delay:        30000 \n" \
                        "*size:             0 \n" \
-                       "*cycles:          10 \n" \
-                       "*object:           0 \n" \
-                       "*trackmouse:   False \n" \
+                       "*cycles:           4 \n" \
                        "*showFPS:      False \n" \
                        "*wireframe:    False \n" \
-                       "*texture:      True  \n"
 
+# define refresh_sballs 0
 #define MODE_sballs
 #include "xlockmore.h"         /* from the xscreensaver distribution */
+#include "gltrackball.h"
 #else                          /* !STANDALONE */
 #include "xlock.h"             /* from the xlockmore distribution */
 #include "visgl.h"
@@ -68,59 +62,57 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sballs.c  5.02 2001/03/10 xlockmore";
 #define FRAME           50      /* frame count interval */
 #define MAX_OBJ                8       /* number of 3D objects */
 
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glx.h>
-#include <GL/glu.h>
-
-#if defined( USE_XPM ) || defined( USE_XPMINC ) || defined( HAVE_XPM )
+#if defined( USE_XPM ) || defined( USE_XPMINC ) || defined( STANDALONE )
 /* USE_XPM & USE_XPMINC in xlock mode ; HAVE_XPM in xscreensaver mode */
-#include "xpm-ximage.h"
-#define I_HAVE_XPM
-
-#ifdef STANDALONE
-#include "../images/sball.xpm"
-#include "../images/sball-bg.xpm"
-#else /* !STANDALONE */
-#include "pixmaps/sball.xpm"
-#include "pixmaps/sball-bg.xpm"
-#endif /* !STANDALONE */
+# include "xpm-ximage.h"
+# define I_HAVE_XPM
+
+# ifdef STANDALONE
+
+#  ifdef __GNUC__
+   __extension__ /* don't warn about "string length is greater than the length
+                    ISO C89 compilers are required to support" when including
+                    the following XPM file... */
+#  endif
+#  include "../images/sball.xpm"
+#  ifdef __GNUC__
+   __extension__
+#  endif
+#  include "../images/sball-bg.xpm"
+# else /* !STANDALONE */
+#  include "pixmaps/sball.xpm"
+#  include "pixmaps/sball-bg.xpm"
+# endif /* !STANDALONE */
 #endif /* HAVE_XPM */
 
 /* Manage option vars */
 #define DEF_TEXTURE    "True"
-#define DEF_TRACKMOUSE  "False"
-#define DEF_OBJECT     "2"
-#define DEF_OBJECT_INDX        2
+#define DEF_OBJECT     "0"
 static Bool do_texture;
-static Bool do_trackmouse;
 static int  object;
 static int  spheres;
 
 static XrmOptionDescRec opts[] = {
-    {(char *) "-texture", (char *) ".sballs.texture", XrmoptionNoArg, (caddr_t) "on"},
-    {(char *) "+texture", (char *) ".sballs.texture", XrmoptionNoArg, (caddr_t) "off"},
-    {(char *) "-trackmouse", (char *) ".sballs.trackmouse", XrmoptionNoArg, (caddr_t) "on"},
-    {(char *) "+trackmouse", (char *) ".sballs.trackmouse", XrmoptionNoArg, (caddr_t) "off"},
-    {(char *) "-object", (char *) ".sballs.object", XrmoptionSepArg, (caddr_t) NULL},
+    {"-texture", ".sballs.texture", XrmoptionNoArg, "on"},
+    {"+texture", ".sballs.texture", XrmoptionNoArg, "off"},
+    {"-object", ".sballs.object", XrmoptionSepArg, 0},
 
 };
 
 static argtype vars[] = {
-    {(caddr_t *) & do_texture, (char *) "texture", (char *) "Texture", (char *) DEF_TEXTURE, t_Bool},
-    {(caddr_t *) & do_trackmouse, (char *) "trackmouse", (char *) "TrackMouse", (char *) DEF_TRACKMOUSE, t_Bool},
-    {(caddr_t *) & object, (char *) "object", (char *) "Object", (char *) DEF_OBJECT, t_Int},
+    {&do_texture,    "texture",    "Texture",    DEF_TEXTURE,    t_Bool},
+    {&object,        "object",     "Object",     DEF_OBJECT,     t_Int},
 
 };
 
 static OptionStruct desc[] = {
-    /*{(char *) "-count spheres", (char *) "set number of spheres"},*/
-    /*{(char *) "-cycles speed", (char *) "set ball speed value"},*/
-    {(char *) "-/+texture", (char *) "turn on/off texturing"},
-    {(char *) "-/+trackmouse", (char *) "turn on/off the tracking of the mouse"},
-    {(char *) "-object num", (char *) "number of the 3D object (0 means random)"},
+    /*{"-count spheres", "set number of spheres"},*/
+    /*{"-cycles speed", "set ball speed value"},*/
+    {"-/+texture", "turn on/off texturing"},
+    {"-object num", "number of the 3D object (0 means random)"},
 };
 
-ModeSpecOpt sballs_opts =
+ENTRYPOINT ModeSpecOpt sballs_opts =
  { sizeof opts / sizeof opts[0], opts, sizeof vars / sizeof vars[0], vars, desc };
 
 #ifdef USE_MODULES
@@ -158,20 +150,22 @@ typedef struct {
     GLuint faceid;             /* face texture id: GL world */
 
     vec3_t eye;
-    vec3_t rot;
     vec3_t rotm;
     int speed;
     float radius[MAX_BALLS];
 
+    trackball_state *trackball;
+    Bool button_down_p;
+
 } sballsstruct;
 
 /* array of sballsstruct indexed by screen number */
 static sballsstruct *sballs = (sballsstruct *) NULL;
 
 /* lights */
-static float LightAmbient[]=   { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
-static float LightDiffuse[]=   { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
-static float LightPosition[]=  { 0.0f, 0.0f, 4.0f, 1.0f };
+static const float LightAmbient[]=   { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
+static const float LightDiffuse[]=   { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
+static const float LightPosition[]=  { 0.0f, 0.0f, 4.0f, 1.0f };
 
 /* structure of the polyhedras */
 typedef struct {
@@ -182,7 +176,7 @@ typedef struct {
         vec3_t      v[MAX_BALLS];/* the vertices */
 } Polyinfo;
 
-static Polyinfo polygons[] =
+static const Polyinfo polygons[] =
 {
 
 /* 0: objtetra - structure values for tetrahedron */
@@ -362,54 +356,6 @@ static Polyinfo polygons[] =
  *-----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-static void clamp(vec3_t v)
-{
-    int i;
-
-    for (i = 0; i < 3; i ++)
-        if (v[i] > 360 || v[i] < -360)
-            v[i] = 0;
-}
-
-/* track the mouse in a joystick manner : not perfect but it works */
-static void trackmouse(ModeInfo * mi)
-{
-    sballsstruct *sb = &sballs[MI_SCREEN(mi)];
-    /* we keep static values (not per screen) for the mouse stuff: in general you have only one mouse :-> */
-    static int max[2] = { 0, 0 };
-    static int min[2] = { 0x7fffffff, 0x7fffffff }, center[2];
-    Window r, c;
-    int rx, ry, cx, cy;
-    unsigned int m;
-
-    (void) XQueryPointer(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi),
-                        &r, &c, &rx, &ry, &cx, &cy, &m);
-
-    if (max[0] < cx)
-       max[0] = cx;
-    if (min[0] > cx)
-       min[0] = cx;
-    center[0] = (max[0] + min[0]) / 2;
-
-    if (max[1] < cy)
-       max[1] = cy;
-    if (min[1] > cy)
-       min[1] = cy;
-    center[1] = (max[1] + min[1]) / 2;
-
-    if (fabs(center[0] - (float) cx) > 0.1 * (max[0] - min[0]))
-       sb->rot[0] -= ((center[0] - (float) cx) / (max[0] - min[0]) * 180.0f) / 200.0f;
-    if (fabs(center[1] - (float) cy) > 0.1 * (max[1] - min[1]))
-        sb->rot[1] -= ((center[1] - (float) cy) / (max[1] - min[1]) * 180.0f) / 200.0f;;
-    clamp(sb->rot);
-
-    /* oops: can't get those buttons */
-    if (m & Button4Mask)
-        sb->speed++;
-    if (m & Button5Mask)
-        sb->speed--;
-
-}
 
 /* initialise textures */
 static void inittextures(ModeInfo * mi)
@@ -441,7 +387,10 @@ static void inittextures(ModeInfo * mi)
         clear_gl_error();
        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
                     sb->btexture->width, sb->btexture->height, 0,
-                    GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, sb->btexture->data);
+                    GL_RGBA,
+                     /* GL_UNSIGNED_BYTE, */
+                     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,
+                     sb->btexture->data);
         check_gl_error("texture");
 
        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
@@ -472,7 +421,10 @@ static void inittextures(ModeInfo * mi)
         clear_gl_error();
        glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA,
                     sb->ftexture->width, sb->ftexture->height, 0,
-                    GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, sb->ftexture->data);
+                    GL_RGBA,
+                     /* GL_UNSIGNED_BYTE, */
+                     GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV,
+                     sb->ftexture->data);
         check_gl_error("texture");
 
        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
@@ -501,8 +453,8 @@ static void drawSphere(ModeInfo * mi,int sphere_num)
   float x = polygons[object].v[sphere_num][0];
   float y = polygons[object].v[sphere_num][1];
   float z = polygons[object].v[sphere_num][2];
-  int numMajor = 10;
-  int numMinor = 10;
+  int numMajor = 15;
+  int numMinor = 30;
   float radius = sb->radius[sphere_num];
   double majorStep = (M_PI / numMajor);
   double minorStep = (2.0 * M_PI / numMinor);
@@ -535,6 +487,8 @@ static void drawSphere(ModeInfo * mi,int sphere_num)
       glNormal3f((x * r1) / radius, (y * r1) / radius, z1 / radius);
       glTexCoord2f(j / (GLfloat) numMinor, (i + 1) / (GLfloat) numMajor);
       glVertex3f(x * r1, y * r1, z1);
+
+      mi->polygon_count++;
     }
     glEnd();
   }
@@ -553,7 +507,7 @@ static void drawSphere(ModeInfo * mi,int sphere_num)
 #ifndef STANDALONE
 static void Reshape(ModeInfo * mi)
 #else
-void reshape_sballs(ModeInfo * mi, int width, int height)
+ENTRYPOINT void reshape_sballs(ModeInfo * mi, int width, int height)
 #endif
 {
 
@@ -585,8 +539,7 @@ static void Draw(ModeInfo * mi)
     sballsstruct *sb = &sballs[MI_SCREEN(mi)];
     int sphere;
 
-    if (do_trackmouse && !MI_IS_ICONIC(mi))
-       trackmouse(mi);
+    mi->polygon_count = 0;
 
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 
@@ -616,20 +569,20 @@ static void Draw(ModeInfo * mi)
     glNormal3f(0, 0, 1); glTexCoord2f(1,0); glVertex3f(-8, 4.1, -4);
     glNormal3f(0, 0, 1); glTexCoord2f(1,1); glVertex3f(-8, -4.1, -4);
     glEnd();
+    mi->polygon_count++;
 
-    /* rotate the mouse */
-    glRotatef(sb->rot[0], 1.0f, 0.0f, 0.0f);
-    glRotatef(sb->rot[1], 0.0f, 1.0f, 0.0f);
-    glRotatef(sb->rot[2], 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+    gltrackball_rotate (sb->trackball);
 
     /* rotate the balls */
     glRotatef(sb->rotm[0], 1.0f, 0.0f, 0.0f);
     glRotatef(sb->rotm[1], 0.0f, 1.0f, 0.0f);
     glRotatef(sb->rotm[2], 0.0f, 0.0f, 1.0f);
 
-    sb->rotm[0] += sb->speed;
-    sb->rotm[1] += -(sb->speed);
-    sb->rotm[2] += 0;
+    if (! sb->button_down_p) {
+      sb->rotm[0] += sb->speed;
+      sb->rotm[1] += -(sb->speed);
+      sb->rotm[2] += 0;
+    }
 
     /* draw the balls */
     if (do_texture)
@@ -670,15 +623,12 @@ static void Init(ModeInfo * mi)
     }
 
     vinit(sb->eye   ,0.0f, 0.0f, 6.0f);
-    vinit(sb->rot   ,0.0f, 0.0f, 0.0f);
     vinit(sb->rotm  ,0.0f, 0.0f, 0.0f);
     sb->speed = MI_CYCLES(mi);
 
     /* initialise object number */
-    if (object == 0)
-       object = NRAND(MAX_OBJ);
     if ((object == 0) || (object > MAX_OBJ))
-       object = DEF_OBJECT_INDX;
+      object = NRAND(MAX_OBJ-1)+1;
     object--;
 
     /* initialise sphere number */
@@ -734,7 +684,7 @@ static void Init(ModeInfo * mi)
  *-----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void init_sballs(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void init_sballs(ModeInfo * mi)
 {
     sballsstruct *sb;
 
@@ -745,6 +695,8 @@ void init_sballs(ModeInfo * mi)
     }
     sb = &sballs[MI_SCREEN(mi)];
 
+    sb->trackball = gltrackball_init ();
+
     if ((sb->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
 
 #ifndef STANDALONE
@@ -765,7 +717,7 @@ void init_sballs(ModeInfo * mi)
  *    Called by the mainline code periodically to update the display.
  *-----------------------------------------------------------------------------
  */
-void draw_sballs(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void draw_sballs(ModeInfo * mi)
 {
     Display *display = MI_DISPLAY(mi);
     Window window = MI_WINDOW(mi);
@@ -800,7 +752,7 @@ void draw_sballs(ModeInfo * mi)
  *-----------------------------------------------------------------------------
  */
 
-void release_sballs(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void release_sballs(ModeInfo * mi)
 {
     int screen;
 
@@ -824,7 +776,51 @@ void release_sballs(ModeInfo * mi)
     FreeAllGL(mi);
 }
 
-void change_sballs(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT Bool
+sballs_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
+{
+  sballsstruct *sb = &sballs[MI_SCREEN(mi)];
+
+  if (event->xany.type == ButtonPress &&
+      event->xbutton.button == Button1)
+    {
+      sb->button_down_p = True;
+      gltrackball_start (sb->trackball,
+                         event->xbutton.x, event->xbutton.y,
+                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
+      return True;
+    }
+  else if (event->xany.type == ButtonRelease &&
+           event->xbutton.button == Button1)
+    {
+      sb->button_down_p = False;
+      return True;
+    }
+  else if (event->xany.type == ButtonPress &&
+           (event->xbutton.button == Button4 ||
+            event->xbutton.button == Button5 ||
+            event->xbutton.button == Button6 ||
+            event->xbutton.button == Button7))
+    {
+      gltrackball_mousewheel (sb->trackball, event->xbutton.button, 5,
+                              !!event->xbutton.state);
+      return True;
+    }
+  else if (event->xany.type == MotionNotify &&
+           sb->button_down_p)
+    {
+      gltrackball_track (sb->trackball,
+                         event->xmotion.x, event->xmotion.y,
+                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
+      return True;
+    }
+
+  return False;
+}
+
+
+#ifndef STANDALONE
+ENTRYPOINT void change_sballs(ModeInfo * mi)
 {
     sballsstruct *sb;
 
@@ -836,10 +832,8 @@ void change_sballs(ModeInfo * mi)
        return;
 
     /* initialise object number */
-    if (object == 0)
-       object = NRAND(MAX_OBJ);
     if ((object == 0) || (object > MAX_OBJ))
-       object = DEF_OBJECT_INDX;
+      object = NRAND(MAX_OBJ-1)+1;
     object--;
 
     /* correct sphere number */
@@ -862,4 +856,8 @@ void change_sballs(ModeInfo * mi)
     glXMakeCurrent(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi), *(sb->glx_context));
 
 }
+#endif /* !STANDALONE */
+
+XSCREENSAVER_MODULE ("SBalls", sballs)
+
 #endif /* MODE_sballs */