From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.35.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / sballs.c
index 76b60ec03fe996e369ead30e9f4aa9884e263923..4e731ea2ba932568d02f244123794200e237a7e8 100644 (file)
@@ -564,7 +564,7 @@ static void Draw(ModeInfo * mi)
        glColor3f(0, 0, 0);
     }
     glBegin(GL_QUAD_STRIP);
-#ifndef USE_IPHONE
+#ifndef HAVE_MOBILE
     /* Letterbox the background image */
     glNormal3f(0, 0, 1); glTexCoord2f(0,0); glVertex3f(8, 4.1, -4);
     glNormal3f(0, 0, 1); glTexCoord2f(0,1); glVertex3f(8, -4.1, -4);
@@ -597,8 +597,8 @@ static void Draw(ModeInfo * mi)
     if (do_texture)
 #ifdef HAVE_GLBINDTEXTURE
        glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, sb->faceid);
-#endif /* HAVE_GLBINDTEXTURE */
     else
+#endif /* HAVE_GLBINDTEXTURE */
        glEnable(GL_LIGHTING);
     for (sphere=0;sphere<spheres;sphere++)
     {
@@ -702,7 +702,7 @@ ENTRYPOINT void init_sballs(ModeInfo * mi)
     }
     sb = &sballs[MI_SCREEN(mi)];
 
-    sb->trackball = gltrackball_init ();
+    sb->trackball = gltrackball_init (True);
 
     if ((sb->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
 
@@ -788,39 +788,10 @@ sballs_handle_event (ModeInfo *mi, XEvent *event)
 {
   sballsstruct *sb = &sballs[MI_SCREEN(mi)];
 
-  if (event->xany.type == ButtonPress &&
-      event->xbutton.button == Button1)
-    {
-      sb->button_down_p = True;
-      gltrackball_start (sb->trackball,
-                         event->xbutton.x, event->xbutton.y,
-                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == ButtonRelease &&
-           event->xbutton.button == Button1)
-    {
-      sb->button_down_p = False;
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == ButtonPress &&
-           (event->xbutton.button == Button4 ||
-            event->xbutton.button == Button5 ||
-            event->xbutton.button == Button6 ||
-            event->xbutton.button == Button7))
-    {
-      gltrackball_mousewheel (sb->trackball, event->xbutton.button, 5,
-                              !!event->xbutton.state);
-      return True;
-    }
-  else if (event->xany.type == MotionNotify &&
-           sb->button_down_p)
-    {
-      gltrackball_track (sb->trackball,
-                         event->xmotion.x, event->xmotion.y,
-                         MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi));
-      return True;
-    }
+  if (gltrackball_event_handler (event, sb->trackball,
+                                 MI_WIDTH (mi), MI_HEIGHT (mi),
+                                 &sb->button_down_p))
+    return True;
 
   return False;
 }