From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.23.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / sballs.man
index 1fb4a47699d5e1b70b6743575a255c13d71c5c7c..33cb94210c63eb57660ede0a31b08db06377faca 100644 (file)
@@ -19,13 +19,12 @@ sballs - draws balls spinning like crazy in GL
 [\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root]
 [\-visual \fIvisual\fP] [\-delay \fImicroseconds\fP]
 [\-object \fIobject_number\fP] 
 [\-display \fIhost:display.screen\fP] [\-window] [\-root]
 [\-visual \fIvisual\fP] [\-delay \fImicroseconds\fP]
 [\-object \fIobject_number\fP] 
-[\-count \fInumber_of_spheres\fP] 
 [\-cycles \fIsphere_speed\fP] 
 [\-size \fIviewport_size\fP] 
 [\-texture] [\-no-texture]
 [\-wireframe] [\-no-wireframe]
 [\-trackmouse] [\-no-trackmouse]
 [\-cycles \fIsphere_speed\fP] 
 [\-size \fIviewport_size\fP] 
 [\-texture] [\-no-texture]
 [\-wireframe] [\-no-wireframe]
 [\-trackmouse] [\-no-trackmouse]
-[\-fps] [\-no-fps]
+[\-fps]
 .SH DESCRIPTION
 The \fIsballs\fP program draws an animation of balls spinning like crazy in GL.
 .SH OPTIONS
 .SH DESCRIPTION
 The \fIsballs\fP program draws an animation of balls spinning like crazy in GL.
 .SH OPTIONS
@@ -46,9 +45,7 @@ Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
 .TP 8
 .B \-fps
 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
 .TP 8
 .B \-fps
-Display a running tally of how many frames per second are being rendered.
-In conjunction with \fB\-delay 0\fP, this can be a useful benchmark of 
-your GL performance.
+Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
 .TP 8
 .B \-object \fIobject_number\fP\fP
 Specify how the spheres are grouped (forming an object).
 .TP 8
 .B \-object \fIobject_number\fP\fP
 Specify how the spheres are grouped (forming an object).
@@ -78,18 +75,9 @@ pyramid
 .B 8 
 star
 .TP 8
 .B 8 
 star
 .TP 8
-.B \-count \fInumber_of_spheres\fP\fP
-Specify how much spheres are drawn in the selected object. 
-.TP 8
 .B \-size \fIviewport_size\fP\fP
 Viewport of GL scene is specified size if greater than 32 and less than screensize. Default value is 0, meaning full screensize.
 .TP 8
 .B \-size \fIviewport_size\fP\fP
 Viewport of GL scene is specified size if greater than 32 and less than screensize. Default value is 0, meaning full screensize.
 .TP 8
-.B \-count \fInumber_of_particles\fP\fP
-Specify how much fire particles are drawn. A very special case is 0
-wich means that you get
-.B rain
-!
-.TP 8
 .B \-texture
 Show a textured background and spheres. This is the default.
 .TP 8
 .B \-texture
 Show a textured background and spheres. This is the default.
 .TP 8