http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.07.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / sballs.man
index 239516725241db59a8f1e08c3bbc8b7ba43aebe3..33cb94210c63eb57660ede0a31b08db06377faca 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ sballs - draws balls spinning like crazy in GL
 [\-texture] [\-no-texture]
 [\-wireframe] [\-no-wireframe]
 [\-trackmouse] [\-no-trackmouse]
 [\-texture] [\-no-texture]
 [\-wireframe] [\-no-wireframe]
 [\-trackmouse] [\-no-trackmouse]
-[\-fps] [\-no-fps]
+[\-fps]
 .SH DESCRIPTION
 The \fIsballs\fP program draws an animation of balls spinning like crazy in GL.
 .SH OPTIONS
 .SH DESCRIPTION
 The \fIsballs\fP program draws an animation of balls spinning like crazy in GL.
 .SH OPTIONS
@@ -45,9 +45,7 @@ Specify which visual to use.  Legal values are the name of a visual class,
 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
 .TP 8
 .B \-fps
 or the id number (decimal or hex) of a specific visual.
 .TP 8
 .B \-fps
-Display a running tally of how many frames per second are being rendered.
-In conjunction with \fB\-delay 0\fP, this can be a useful benchmark of 
-your GL performance.
+Display the current frame rate, CPU load, and polygon count.
 .TP 8
 .B \-object \fIobject_number\fP\fP
 Specify how the spheres are grouped (forming an object).
 .TP 8
 .B \-object \fIobject_number\fP\fP
 Specify how the spheres are grouped (forming an object).