ftp://ftp.krokus.ru/pub/OpenBSD/distfiles/xscreensaver-5.01.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / sproingiewrap.c
index 34db7b5634dca19b19403adf050f1fd00785a777..b16c87da6f1d33ba2e0b8403ac8a407d13bbd6cd 100644 (file)
@@ -22,14 +22,19 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sproingiewrap.c   4.07 97/11/24 xlockmore";
  *
  *    Programming:  Ed Mackey, http://www.netaxs.com/~emackey/
  *                  Gordon Wrigley, gdw33@student.canterbury.ac.nz
+ *                  Sergio GutiĆ©rrez "Sergut", sergut@gmail.com
  *    Sproingie 3D objects modeled by:  Al Mackey, al@iam.com
  *       (using MetaNURBS in NewTek's Lightwave 3D v5).
  *
  * Revision History:
+ * 01-Sep-06: Make the sproingies select a new direction after each hop
+ *              (6 frames); if they fall towards the edge, they explode.
+ *              (TODO: let them fall for a time before they explode or
+ *               disappear) [sergut]
  * 13-Dec-02: Changed triangle normals into vertex normals to give a smooth
-                apperance and moved the sproingies from Display Lists to 
                              Vertex Arrays, still need to do this for the TopsSides.
-                (gordon)
+ *              apperance and moved the sproingies from Display Lists to
*              Vertex Arrays, still need to do this for the TopsSides.
+ *              [gordon]
  * 26-Apr-97: Added glPointSize() calls around explosions, plus other fixes.
  * 28-Mar-97: Added size support.
  * 22-Mar-97: Updated to use glX interface instead of xmesa one.
@@ -40,36 +45,16 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sproingiewrap.c   4.07 97/11/24 xlockmore";
  * 09-Dec-96: Written.
  */
 
-/*-
- * The sproingies have six "real" frames, (s1_1 to s1_6) that show a
- * sproingie jumping off a block, headed down and to the right.  But
- * the program thinks of sproingies as having twelve "virtual" frames,
- * with the latter six being copies of the first, only lowered and
- * rotated by 90 degrees (jumping to the left).  So after going
- * through 12 frames, a sproingie has gone down two rows but not
- * moved horizontally. 
- *
- * To have the sproingies randomly choose left/right jumps at each
- * block, the program should go back to thinking of only 6 frames,
- * and jumping down only one row when it is done.  Then it can pick a
- * direction for the next row.
- *
- * (Falling off the end might not be so bad either.  :) )  
- */
-
 #ifdef STANDALONE
-# define PROGCLASS                                     "Sproingies"
-# define HACK_INIT                                     init_sproingies
-# define HACK_DRAW                                     draw_sproingies
-# define HACK_RESHAPE                          reshape_sproingies
-# define sproingies_opts                       xlockmore_opts
-# define DEFAULTS      "*delay:                25000   \n"                     \
-                                       "*count:                5       \n"                     \
-                                       "*cycles:               0       \n"                     \
+# define DEFAULTS      "*delay:                30000   \n"                     \
+                                       "*count:                8       \n"                     \
                                        "*size:                 0       \n"                     \
                                        "*showFPS:      False   \n"                     \
                                        "*fpsTop:       True    \n"                     \
                                        "*wireframe:    False   \n"
+
+# define refresh_sproingies 0
+# define sproingies_handle_event 0
 # include "xlockmore.h"                                /* from the xscreensaver distribution */
 #else  /* !STANDALONE */
 # include "xlock.h"                                    /* from the xlockmore distribution */
@@ -77,8 +62,26 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sproingiewrap.c    4.07 97/11/24 xlockmore";
 
 #ifdef USE_GL
 
-ModeSpecOpt sproingies_opts =
-{0, NULL, 0, NULL, NULL};
+#define DEF_SMART_SPROINGIES "True" /* Smart sproingies do not fall down the edge */
+
+#include "sproingies.h"
+
+#undef countof
+#define countof(x) (sizeof((x))/sizeof((*x)))
+
+static XrmOptionDescRec opts[] = {
+    {"-fall",     ".smartSproingies",  XrmoptionNoArg,  "False"},
+    {"-no-fall",  ".smartSproingies",  XrmoptionNoArg,  "True"},
+};
+
+static int smrt_spr;
+
+static argtype vars[] = {
+    {&smrt_spr,  "smartSproingies",  "Boolean",  DEF_SMART_SPROINGIES,  t_Bool},
+};
+
+ENTRYPOINT ModeSpecOpt sproingies_opts =
+{countof(opts), opts, countof(vars), vars, NULL};
 
 #ifdef USE_MODULES
 ModStruct   sproingies_description =
@@ -91,7 +94,6 @@ ModStruct   sproingies_description =
 
 #define MINSIZE 32
 
-#include <GL/glu.h>
 #include <time.h>
 
 void        NextSproingie(int screen);
@@ -99,7 +101,8 @@ void        NextSproingieDisplay(int screen,int pause);
 void        DisplaySproingies(int screen,int pause);
 void        ReshapeSproingies(int w, int h);
 void        CleanupSproingies(int screen);
-void        InitSproingies(int wfmode, int grnd, int mspr, int screen, int numscreens, int mono);
+void        InitSproingies(int wfmode, int grnd, int mspr, int smrtspr,
+                                                  int screen, int numscreens, int mono);
 
 typedef struct {
        GLfloat     view_rotx, view_roty, view_rotz;
@@ -114,36 +117,18 @@ typedef struct {
 
 static sproingiesstruct *sproingies = NULL;
 
-static Display *swap_display;
-static Window swap_window;
-
-static ModeInfo *global_mi_kludge;
-
-void
-SproingieSwap(void)
-{
-    ModeInfo *mi = global_mi_kludge;
-    if (mi->fps_p) do_fps (mi);
-       glFinish();
-       glXSwapBuffers(swap_display, swap_window);
-}
-
 
-void
-init_sproingies(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void
+init_sproingies (ModeInfo * mi)
 {
-       Display    *display = MI_DISPLAY(mi);
        Window      window = MI_WINDOW(mi);
        int         screen = MI_SCREEN(mi);
 
-       int         cycles = MI_CYCLES(mi);
        int         count = MI_COUNT(mi);
        int         size = MI_SIZE(mi);
 
        sproingiesstruct *sp;
-       int         wfmode = 0, grnd, mspr, w, h;
-
-    global_mi_kludge = mi;
+       int         wfmode = 0, grnd = 0, mspr, w, h;
 
        if (sproingies == NULL) {
                if ((sproingies = (sproingiesstruct *) calloc(MI_NUM_SCREENS(mi),
@@ -156,9 +141,9 @@ init_sproingies(ModeInfo * mi)
        sp->window = window;
        if ((sp->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
 
-               if ((cycles & 1) || MI_IS_WIREFRAME(mi))
+               if (MI_IS_WIREFRAME(mi))
                        wfmode = 1;
-               grnd = (cycles >> 1);
+
                if (grnd > 2)
                        grnd = 2;
 
@@ -167,7 +152,7 @@ init_sproingies(ModeInfo * mi)
                        mspr = 100;
 
                /* wireframe, ground, maxsproingies */
-               InitSproingies(wfmode, grnd, mspr, MI_SCREEN(mi), MI_NUM_SCREENS(mi), sp->mono);
+               InitSproingies(wfmode, grnd, mspr, smrt_spr, MI_SCREEN(mi), MI_NUM_SCREENS(mi), sp->mono);
 
                /* Viewport is specified size if size >= MINSIZE && size < screensize */
                if (size == 0) {
@@ -188,17 +173,16 @@ init_sproingies(ModeInfo * mi)
                glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
                glLoadIdentity();
 
-               swap_display = display;
-               swap_window = window;
                DisplaySproingies(MI_SCREEN(mi),mi->pause);
+
        } else {
                MI_CLEARWINDOW(mi);
        }
 }
 
 /* ARGSUSED */
-void
-draw_sproingies(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void
+draw_sproingies (ModeInfo * mi)
 {
        sproingiesstruct *sp = &sproingies[MI_SCREEN(mi)];
        Display    *display = MI_DISPLAY(mi);
@@ -210,13 +194,15 @@ draw_sproingies(ModeInfo * mi)
        glDrawBuffer(GL_BACK);
        glXMakeCurrent(display, window, *(sp->glx_context));
 
-       swap_display = display;
-       swap_window = window;
-
        NextSproingieDisplay(MI_SCREEN(mi),mi->pause);  /* It will swap. */
+
+    if (mi->fps_p) do_fps (mi);
+    glFinish();
+    glXSwapBuffers(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi));
 }
 
-void
+#ifndef STANDALONE
+ENTRYPOINT void
 refresh_sproingies(ModeInfo * mi)
 {
        /* No need to do anything here... The whole screen is updated
@@ -225,16 +211,17 @@ refresh_sproingies(ModeInfo * mi)
         * with DisplaySproingies(...).
         */
 }
+#endif /* !STANDALONE */
 
-void
+ENTRYPOINT void
 reshape_sproingies (ModeInfo *mi, int w, int h)
 {
   ReshapeSproingies(w, h);
 }
 
 
-void
-release_sproingies(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void
+release_sproingies (ModeInfo * mi)
 {
        if (sproingies != NULL) {
                int         screen;
@@ -255,6 +242,8 @@ release_sproingies(ModeInfo * mi)
        FreeAllGL(mi);
 }
 
-#endif
+XSCREENSAVER_MODULE ("Sproingies", sproingies)
+
+#endif /* USE_GL */
 
 /* End of sproingiewrap.c */