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[xscreensaver] / hacks / glx / sproingiewrap.c
index ad11a1b7426b12a1469dec98fe9dc8ec441f307c..f247c97e9f7a2d91e46c9131b5b26cf033e41ad9 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
 /* -*- Mode: C; tab-width: 4 -*- */
 /* sproingiewrap.c - sproingies wrapper */
 
-#if !defined( lint ) && !defined( SABER )
+#if 0
 static const char sccsid[] = "@(#)sproingiewrap.c      4.07 97/11/24 xlockmore";
-
 #endif
 
 /*-
@@ -22,10 +21,15 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sproingiewrap.c   4.07 97/11/24 xlockmore";
  * other special, indirect and consequential damages.
  *
  *    Programming:  Ed Mackey, http://www.netaxs.com/~emackey/
+ *                  Gordon Wrigley, gdw33@student.canterbury.ac.nz
  *    Sproingie 3D objects modeled by:  Al Mackey, al@iam.com
  *       (using MetaNURBS in NewTek's Lightwave 3D v5).
  *
  * Revision History:
+ * 13-Dec-02: Changed triangle normals into vertex normals to give a smooth
+                apperance and moved the sproingies from Display Lists to 
+                               Vertex Arrays, still need to do this for the TopsSides.
+                (gordon)
  * 26-Apr-97: Added glPointSize() calls around explosions, plus other fixes.
  * 28-Mar-97: Added size support.
  * 22-Mar-97: Updated to use glX interface instead of xmesa one.
@@ -54,15 +58,15 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sproingiewrap.c   4.07 97/11/24 xlockmore";
  */
 
 #ifdef STANDALONE
-# define PROGCLASS                                     "Sproingies"
-# define HACK_INIT                                     init_sproingies
-# define HACK_DRAW                                     draw_sproingies
-# define sproingies_opts                       xlockmore_opts
-# define DEFAULTS      "*delay:                100     \n"                     \
+# define DEFAULTS      "*delay:                25000   \n"                     \
                                        "*count:                5       \n"                     \
                                        "*cycles:               0       \n"                     \
                                        "*size:                 0       \n"                     \
+                                       "*showFPS:      False   \n"                     \
+                                       "*fpsTop:       True    \n"                     \
                                        "*wireframe:    False   \n"
+# define refresh_sproingies 0
+# define sproingies_handle_event 0
 # include "xlockmore.h"                                /* from the xscreensaver distribution */
 #else  /* !STANDALONE */
 # include "xlock.h"                                    /* from the xlockmore distribution */
@@ -70,31 +74,28 @@ static const char sccsid[] = "@(#)sproingiewrap.c   4.07 97/11/24 xlockmore";
 
 #ifdef USE_GL
 
-ModeSpecOpt sproingies_opts = {
-  0, NULL, 0, NULL, NULL };
+#include "sproingies.h"
+
+ENTRYPOINT ModeSpecOpt sproingies_opts =
+{0, NULL, 0, NULL, NULL};
 
 #ifdef USE_MODULES
 ModStruct   sproingies_description =
 {"sproingies", "init_sproingies", "draw_sproingies", "release_sproingies",
  "refresh_sproingies", "init_sproingies", NULL, &sproingies_opts,
- 1000, 5, 0, 400, 1.0, "",
+ 1000, 5, 0, 400, 4, 1.0, "",
  "Shows Sproingies!  Nontoxic.  Safe for pets and small children", 0, NULL};
 
 #endif
 
 #define MINSIZE 32
 
-#include <GL/glu.h>
 #include <time.h>
 
 void        NextSproingie(int screen);
-void        NextSproingieDisplay(int screen);
-void        DisplaySproingies(int screen);
-
-#if 0
+void        NextSproingieDisplay(int screen,int pause);
+void        DisplaySproingies(int screen,int pause);
 void        ReshapeSproingies(int w, int h);
-
-#endif
 void        CleanupSproingies(int screen);
 void        InitSproingies(int wfmode, int grnd, int mspr, int screen, int numscreens, int mono);
 
@@ -111,26 +112,14 @@ typedef struct {
 
 static sproingiesstruct *sproingies = NULL;
 
-static Display *swap_display;
-static Window swap_window;
-
-void
-SproingieSwap(void)
-{
-       glFinish();
-       glXSwapBuffers(swap_display, swap_window);
-}
-
-
-void
-init_sproingies(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void
+init_sproingies (ModeInfo * mi)
 {
-       Display    *display = MI_DISPLAY(mi);
        Window      window = MI_WINDOW(mi);
        int         screen = MI_SCREEN(mi);
 
        int         cycles = MI_CYCLES(mi);
-       int         batchcount = MI_BATCHCOUNT(mi);
+       int         count = MI_COUNT(mi);
        int         size = MI_SIZE(mi);
 
        sproingiesstruct *sp;
@@ -143,17 +132,17 @@ init_sproingies(ModeInfo * mi)
        }
        sp = &sproingies[screen];
 
-       sp->mono = (MI_WIN_IS_MONO(mi) ? 1 : 0);
+       sp->mono = (MI_IS_MONO(mi) ? 1 : 0);
        sp->window = window;
        if ((sp->glx_context = init_GL(mi)) != NULL) {
 
-               if ((cycles & 1) || MI_WIN_IS_WIREFRAME(mi))
+               if ((cycles & 1) || MI_IS_WIREFRAME(mi))
                        wfmode = 1;
                grnd = (cycles >> 1);
                if (grnd > 2)
                        grnd = 2;
 
-               mspr = batchcount;
+               mspr = count;
                if (mspr > 100)
                        mspr = 100;
 
@@ -162,34 +151,33 @@ init_sproingies(ModeInfo * mi)
 
                /* Viewport is specified size if size >= MINSIZE && size < screensize */
                if (size == 0) {
-                       w = MI_WIN_WIDTH(mi);
-                       h = MI_WIN_HEIGHT(mi);
+                       w = MI_WIDTH(mi);
+                       h = MI_HEIGHT(mi);
                } else if (size < MINSIZE) {
                        w = MINSIZE;
                        h = MINSIZE;
                } else {
-                       w = (size > MI_WIN_WIDTH(mi)) ? MI_WIN_WIDTH(mi) : size;
-                       h = (size > MI_WIN_HEIGHT(mi)) ? MI_WIN_HEIGHT(mi) : size;
+                       w = (size > MI_WIDTH(mi)) ? MI_WIDTH(mi) : size;
+                       h = (size > MI_HEIGHT(mi)) ? MI_HEIGHT(mi) : size;
                }
 
-               glViewport((MI_WIN_WIDTH(mi) - w) / 2, (MI_WIN_HEIGHT(mi) - h) / 2, w, h);
+               glViewport((MI_WIDTH(mi) - w) / 2, (MI_HEIGHT(mi) - h) / 2, w, h);
                glMatrixMode(GL_PROJECTION);
                glLoadIdentity();
                gluPerspective(65.0, (GLfloat) w / (GLfloat) h, 0.1, 2000.0);   /* was 200000.0 */
                glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
                glLoadIdentity();
 
-               swap_display = display;
-               swap_window = window;
-               DisplaySproingies(MI_SCREEN(mi));
+               DisplaySproingies(MI_SCREEN(mi),mi->pause);
+
        } else {
                MI_CLEARWINDOW(mi);
        }
 }
 
 /* ARGSUSED */
-void
-draw_sproingies(ModeInfo * mi)
+ENTRYPOINT void
+draw_sproingies (ModeInfo * mi)
 {
        sproingiesstruct *sp = &sproingies[MI_SCREEN(mi)];
        Display    *display = MI_DISPLAY(mi);
@@ -201,13 +189,15 @@ draw_sproingies(ModeInfo * mi)
        glDrawBuffer(GL_BACK);
        glXMakeCurrent(display, window, *(sp->glx_context));
 
-       swap_display = display;
-       swap_window = window;
+       NextSproingieDisplay(MI_SCREEN(mi),mi->pause);  /* It will swap. */
 
-       NextSproingieDisplay(MI_SCREEN(mi));    /* It will swap. */
+    if (mi->fps_p) do_fps (mi);
+    glFinish();
+    glXSwapBuffers(MI_DISPLAY(mi), MI_WINDOW(mi));
 }
 
-void
+#ifndef STANDALONE
+ENTRYPOINT void
 refresh_sproingies(ModeInfo * mi)
 {
        /* No need to do anything here... The whole screen is updated
@@ -216,9 +206,17 @@ refresh_sproingies(ModeInfo * mi)
         * with DisplaySproingies(...).
         */
 }
+#endif /* !STANDALONE */
+
+ENTRYPOINT void
+reshape_sproingies (ModeInfo *mi, int w, int h)
+{
+  ReshapeSproingies(w, h);
+}
 
-void
-release_sproingies(ModeInfo * mi)
+
+ENTRYPOINT void
+release_sproingies (ModeInfo * mi)
 {
        if (sproingies != NULL) {
                int         screen;
@@ -239,6 +237,8 @@ release_sproingies(ModeInfo * mi)
        FreeAllGL(mi);
 }
 
+XSCREENSAVER_MODULE ("Sproingies", sproingies)
+
 #endif
 
 /* End of sproingiewrap.c */