From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.35.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / tangram_shapes.c
index 283c2ba40dda58b98a856d625d0c5ae9937bd314..267b1873b3e154103790cb31ee4488a793ddbbf4 100644 (file)
@@ -9,7 +9,23 @@
  * implied warranty.
  */
 
-#include <GL/gl.h>
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+# include "config.h"
+#endif /* HAVE_CONFIG_H */
+
+#ifndef HAVE_JWXYZ
+# include <GL/gl.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_ANDROID
+#include <GLES/gl.h>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_JWZGLES
+# include "jwzgles.h"
+#endif /* HAVE_JWZGLES */
+
+#include "tangram_shapes.h"
 
 #define small_scale  ( 1 )
 #define large_scale  ( 2 )
@@ -17,7 +33,8 @@
 
 #define alpha (0.05)
 
-static void tri_45_90(int wire)
+static void
+tri_45_90(int wire)
 {
     GLfloat vertices[][3] = {
         {0, alpha, 0},
@@ -75,7 +92,8 @@ static void tri_45_90(int wire)
     glEnd();
 }
 
-void unit_cube(int wire)
+static void
+unit_cube(int wire)
 {
     glBegin((wire) ? GL_LINE_LOOP : GL_QUADS);
 
@@ -119,7 +137,8 @@ void unit_cube(int wire)
     glEnd();
 }
 
-void unit_rhomboid(int wire)
+static void
+unit_rhomboid(int wire)
 {
     glBegin((wire) ? GL_LINE_LOOP : GL_QUADS);
 
@@ -165,7 +184,8 @@ void unit_rhomboid(int wire)
 
 /* All of the pieces have the same thickness so all of the Y values are the same */
 
-GLuint get_sm_tri_dl(int wire)
+GLuint
+tangram_get_sm_tri_dl(int wire)
 {
     GLuint triangle = glGenLists(1);
     glNewList(triangle, GL_COMPILE);
@@ -175,7 +195,8 @@ GLuint get_sm_tri_dl(int wire)
     return triangle;
 }
 
-GLuint get_lg_tri_dl(int wire)
+GLuint
+tangram_get_lg_tri_dl(int wire)
 {
     GLuint triangle = glGenLists(1);
     glNewList(triangle, GL_COMPILE);
@@ -185,7 +206,8 @@ GLuint get_lg_tri_dl(int wire)
     return triangle;
 }
 
-GLuint get_md_tri_dl(int wire)
+GLuint
+tangram_get_md_tri_dl(int wire)
 {
     GLuint triangle = glGenLists(1);
     glNewList(triangle, GL_COMPILE);
@@ -195,7 +217,8 @@ GLuint get_md_tri_dl(int wire)
     return triangle;
 }
 
-GLuint get_square_dl(int wire)
+GLuint
+tangram_get_square_dl(int wire)
 {
     GLuint square = glGenLists(1);
     glNewList(square, GL_COMPILE);
@@ -205,7 +228,8 @@ GLuint get_square_dl(int wire)
     return square;
 }
 
-GLuint get_rhomboid_dl(int wire)
+GLuint
+tangram_get_rhomboid_dl(int wire)
 {
     GLuint rhomboid = glGenLists(1);
     glNewList(rhomboid, GL_COMPILE);