ftp://ftp.krokus.ru/pub/OpenBSD/distfiles/xscreensaver-5.01.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / glx / topblock.h
index 51b3d442e72e48e92c152c50f9852cee34d43aff..1a66c5d27e63d33727406aee6e31204214433253 100644 (file)
@@ -1,45 +1,45 @@
-/* topblock - openGL based hack  */\r
-\r
-static void buildCarpet(ModeInfo *);\r
-static void polygonPlane(int, int, int, int, int ,int);\r
-static void buildBlock(ModeInfo *);\r
-static void generateNewBlock(ModeInfo *);\r
-static void followBlock(ModeInfo *);\r
-static void buildBlobBlock(ModeInfo *);\r
-static double quadrantCorrection(double,int,int,int,int);\r
-\r
-/* this structure holds all the attributes about a block */\r
-typedef struct blockNode {\r
-       int color;              /* indexed */\r
-       int rotation;           /* indexed: 0=S-N, 1=W-E, 2=N-S, 3=E-W */\r
-       GLfloat height;\r
-       GLfloat x;\r
-       GLfloat y;\r
-       int falling;            \r
-       struct blockNode *next;\r
-} NODE;\r
-\r
-\r
-/* some handy macros and definitions */\r
-#define blockHeight 1.49f\r
-#define getHeight(a) (a * blockHeight)\r
-\r
-#define getOrientation(a) (a * 90)\r
-\r
-#define blockWidth 2.0f\r
-#define getLocation(a) (a * blockWidth)\r
-\r
-#define TOLLERANCE 0.1\r
-\r
-#define cylSize 0.333334f\r
-#define uddSize 0.4f\r
-#define        singleThick 0.29        /* defines the thickness of the carpet */\r
-\r
-\r
-\r
-\r
-\r
-\r
-\r
-\r
-\r
+/* topblock - openGL based hack  */
+
+static void buildCarpet(ModeInfo *);
+static void polygonPlane(int, int, int, int, int ,int);
+static void buildBlock(ModeInfo *);
+static void generateNewBlock(ModeInfo *);
+static void followBlock(ModeInfo *);
+static void buildBlobBlock(ModeInfo *);
+static double quadrantCorrection(double,int,int,int,int);
+
+/* this structure holds all the attributes about a block */
+typedef struct blockNode {
+       int color;              /* indexed */
+       int rotation;           /* indexed: 0=S-N, 1=W-E, 2=N-S, 3=E-W */
+       GLfloat height;
+       GLfloat x;
+       GLfloat y;
+       int falling;            
+       struct blockNode *next;
+} NODE;
+
+
+/* some handy macros and definitions */
+#define blockHeight 1.49f
+#define getHeight(a) (a * blockHeight)
+
+#define getOrientation(a) (a * 90)
+
+#define blockWidth 2.0f
+#define getLocation(a) (a * blockWidth)
+
+#define TOLERANCE 0.1f
+
+#define cylSize 0.333334f
+#define uddSize 0.4f
+#define        singleThick 0.29        /* defines the thickness of the carpet */
+
+
+
+
+
+
+
+
+