From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.22.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / rocks.c
index 8cf49cf35f3bf5d5a5bb8c39f5cec67923aa846d..d44e75208fec0778b4443cd0437b6296262fda87 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* xscreensaver, Copyright (c) 1992 Jamie Zawinski <jwz@mcom.com>
+/* xscreensaver, Copyright (c) 1992-2013 Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
  *
  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
  * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
@@ -9,39 +9,80 @@
  * implied warranty.
  */
 
-/* Flying through an asteroid field.  Based on TI Explorer Lisp code by 
+/* 18-Sep-97: Johannes Keukelaar <johannes@nada.kth.se>: Added some color.
+ * Using -mono gives the old behaviour.  (Modified by jwz.)
+ */
+/*   Flying through an asteroid field.  Based on TI Explorer Lisp code by 
    John Nguyen <johnn@hx.lcs.mit.edu>
  */
 
-#include "screenhack.h"
 #include <stdio.h>
 #include <math.h>
-#if __STDC__
-#include <math.h>      /* for M_PI */
-#endif
+#include "screenhack.h"
 
-#define MIN_DEPTH 2            /* rocks disappar when they get this close */
+#define MIN_ROCKS 1
+#define MIN_DEPTH 2            /* rocks disappear when they get this close */
 #define MAX_DEPTH 60           /* this is where rocks appear */
-#define MAX_WIDTH 100          /* how big (in pixels) rocks are at depth 1 */
+#define MIN_SIZE 3             /* how small where pixmaps are not used */
+#define MAX_SIZE 200           /* how big (in pixels) rocks are at depth 1 */
 #define DEPTH_SCALE 100                /* how many ticks there are between depths */
 #define SIN_RESOLUTION 1000
 
+#define MAX_DEP 0.3            /* how far the displacement can be (percent) */
+#define DIRECTION_CHANGE_RATE 60
+#define MAX_DEP_SPEED 5                /* Maximum speed for movement */
+#define MOVE_STYLE 0           /* Only 0 and 1. Distinguishes the fact that
+                                  these are the rocks that are moving (1) 
+                                  or the rocks source (0). */
+
 /* there's not much point in the above being user-customizable, but those
    numbers might want to be tweaked for displays with an order of magnitude
    higher resolution or compute power.
  */
 
-static double sins [SIN_RESOLUTION];
-static double coss [SIN_RESOLUTION];
-static double depths [(MAX_DEPTH + 1) * DEPTH_SCALE];
+struct state {
+  Display *dpy;
+  Window window;
+
+  double sins [SIN_RESOLUTION];
+  double coss [SIN_RESOLUTION];
+  double depths [(MAX_DEPTH + 1) * DEPTH_SCALE];
 
-static Display *dpy;
-static Window window;
-static int width, height, midx, midy;
-static GC draw_gc, erase_gc;
-static Bool rotate_p ;
+  int width, height, midx, midy;
+  int dep_x, dep_y;
+  int ncolors;
+  XColor *colors;
+  float max_dep;
+  GC erase_gc;
+  GC *draw_gcs;
+  Bool rotate_p;
+  Bool move_p;
+  int speed;
+  Bool threed;
+  GC threed_left_gc, threed_right_gc;
+  double threed_delta;
 
-static int speed;
+  struct rock *rocks;
+  int nrocks;
+  Pixmap pixmaps [MAX_SIZE];
+  int delay;
+
+  int move_current_dep[2];
+  int move_speed[2];
+  short move_direction[2];
+  int move_limit[2];
+
+  int current_delta;   /* observer Z rotation */
+  int  new_delta;
+  int  dchange_tick;
+};
+
+
+
+#define GETZDIFF(z) \
+        (st->threed_delta * 40.0 * \
+        (1.0 - ((MAX_DEPTH * DEPTH_SCALE / 2) / \
+                ((z) + 20.0 * DEPTH_SCALE))))
 
 struct rock {
   int real_size;
@@ -49,39 +90,33 @@ struct rock {
   int theta;
   int depth;
   int size, x, y;
+  int diff;
+  int color;
 };
 
-static struct rock *rocks;
-static int nrocks;
-static Pixmap pixmaps [MAX_WIDTH];
-static int delay;
-
-static void rock_reset(), rock_tick(), rock_compute(), rock_draw();
-static void init_pixmaps(), init_rocks(), tick_rocks(), rocks_once();
-
+static void rock_compute (struct state *, struct rock *);
+static void rock_draw (struct state *, struct rock *, Bool draw_p);
 
 static void
-rock_reset (rock)
-     struct rock *rock;
+rock_reset (struct state *st, struct rock *rock)
 {
-  rock->real_size = MAX_WIDTH;
+  rock->real_size = MAX_SIZE;
   rock->r = (SIN_RESOLUTION * 0.7) + (random () % (30 * SIN_RESOLUTION));
   rock->theta = random () % SIN_RESOLUTION;
   rock->depth = MAX_DEPTH * DEPTH_SCALE;
-  rock_compute (rock);
-  rock_draw (rock, True);
+  rock->color = random() % st->ncolors;
+  rock_compute (st, rock);
+  rock_draw (st, rock, True);
 }
 
 static void
-rock_tick (rock, d)
-     struct rock *rock;
-     int d;
+rock_tick (struct state *st, struct rock *rock, int d)
 {
   if (rock->depth > 0)
     {
-      rock_draw (rock, False);
-      rock->depth -= speed;
-      if (rotate_p)
+      rock_draw (st, rock, False);
+      rock->depth -= st->speed;
+      if (st->rotate_p)
         {
          rock->theta = (rock->theta + d) % SIN_RESOLUTION;
         }
@@ -91,72 +126,131 @@ rock_tick (rock, d)
        rock->depth = 0;
       else
        {
-         rock_compute (rock);
-         rock_draw (rock, True);
+         rock_compute (st, rock);
+         rock_draw (st, rock, True);
        }
     }
   else if ((random () % 40) == 0)
-    rock_reset (rock);
+    rock_reset (st, rock);
 }
 
 static void
-rock_compute (rock)
-     struct rock *rock;
+rock_compute (struct state *st, struct rock *rock)
 {
-  double factor = depths [rock->depth];
-  rock->size = (int) ((rock->real_size * factor) + 0.5);
-  rock->x = midx + (coss [rock->theta] * rock->r * factor);
-  rock->y = midy + (sins [rock->theta] * rock->r * factor);
+  double factor = st->depths [rock->depth];
+  double rsize = rock->real_size * factor;
+
+  rock->size = (int) (rsize + 0.5);
+  rock->diff = (int) GETZDIFF(rock->depth);
+  rock->x = st->midx + (st->coss [rock->theta] * rock->r * factor);
+  rock->y = st->midy + (st->sins [rock->theta] * rock->r * factor);
+
+  if (st->move_p)
+    {
+      double move_factor = (((double) MOVE_STYLE) -
+                           (((double) rock->depth) /
+                            (((double) (MAX_DEPTH + 1)) *
+                             ((double) DEPTH_SCALE))));
+      /* move_factor is 0 when the rock is close, 1 when far */
+      rock->x += (((double) st->dep_x) * move_factor);
+      rock->y += (((double) st->dep_y) * move_factor);
+    }
 }
 
 static void
-rock_draw (rock, draw_p)
-     struct rock *rock;
-     Bool draw_p;
+rock_draw (struct state *st, struct rock *rock, Bool draw_p)
 {
-  GC gc = draw_p ? draw_gc : erase_gc;
-  if (rock->x <= 0 || rock->y <= 0 || rock->x >= width || rock->y >= height)
+  GC gc = (draw_p 
+          ? (st->threed ? st->erase_gc : st->draw_gcs[rock->color])
+          : st->erase_gc);
+
+  if (rock->x <= 0 || rock->y <= 0 || rock->x >= st->width || rock->y >= st->height)
     {
       /* this means that if a rock were to go off the screen at 12:00, but
         would have been visible at 3:00, it won't come back once the observer
         rotates around so that the rock would have been visible again.
         Oh well.
        */
-      rock->depth = 0;
+      if (!st->move_p)
+       rock->depth = 0;
       return;
     }
   if (rock->size <= 1)
-    XDrawPoint (dpy, window, gc, rock->x, rock->y);
-  else if (rock->size <= 3 || !draw_p)
-    XFillRectangle (dpy, window, gc,
-                   rock->x - rock->size/2, rock->y - rock->size/2,
-                   rock->size, rock->size);
-  else if (rock->size < MAX_WIDTH)
-    XCopyPlane (dpy, pixmaps [rock->size], window, gc,
-               0, 0, rock->size, rock->size,
-               rock->x - rock->size/2, rock->y - rock->size/2,
-               1);
-  else
-    abort ();
+    {
+      if (st->threed)
+       {
+         if (draw_p) gc = st->threed_left_gc;
+         XDrawPoint (st->dpy, st->window, gc, rock->x - rock->diff, rock->y);
+         if (draw_p) gc = st->threed_right_gc;
+         XDrawPoint (st->dpy, st->window, gc, rock->x + rock->diff, rock->y);
+       }
+      else
+       {
+         XDrawPoint (st->dpy, st->window, gc, rock->x, rock->y);
+       }
+    }
+  else if (rock->size <= MIN_SIZE || !draw_p)
+    {
+      if (st->threed)
+       {
+         if (draw_p) gc = st->threed_left_gc;
+         XFillRectangle(st->dpy, st->window, gc,
+                        rock->x - rock->size / 2 - rock->diff,
+                        rock->y - rock->size / 2,
+                        rock->size, rock->size);
+         if (draw_p) gc = st->threed_right_gc;
+         XFillRectangle(st->dpy, st->window, gc,
+                        rock->x - rock->size / 2 + rock->diff,
+                        rock->y - rock->size / 2,
+                        rock->size, rock->size);
+       }
+      else
+       {
+         XFillRectangle (st->dpy, st->window, gc,
+                         rock->x - rock->size/2, rock->y - rock->size/2,
+                         rock->size, rock->size);
+       }
+    }
+  else if (rock->size < MAX_SIZE)
+    {
+      if (st->threed)
+       {
+         gc = st->threed_left_gc;
+         XCopyPlane(st->dpy, st->pixmaps[rock->size], st->window, gc,
+                    0, 0, rock->size, rock->size,
+                    rock->x - rock->size / 2 - rock->diff,
+                    rock->y - rock->size / 2, 1L);
+         gc = st->threed_right_gc;
+         XCopyPlane(st->dpy, st->pixmaps[rock->size], st->window, gc,
+                    0, 0, rock->size, rock->size,
+                    rock->x - rock->size / 2 + rock->diff,
+                    rock->y - rock->size / 2, 1L);
+       }
+      else
+       {
+         XCopyPlane (st->dpy, st->pixmaps [rock->size], st->window, gc,
+                     0, 0, rock->size, rock->size,
+                     rock->x - rock->size/2, rock->y - rock->size/2,
+                     1L);
+       }
+    }
 }
 
 
 static void
-init_pixmaps (dpy, window)
-     Display *dpy;
-     Window window;
+init_pixmaps (struct state *st)
 {
   int i;
   XGCValues gcv;
-  GC fg_gc = 0, bg_gc;
-  pixmaps [0] = pixmaps [1] = 0;
-  for (i = MIN_DEPTH; i < MAX_WIDTH; i++)
+  GC fg_gc = 0, bg_gc = 0;
+  st->pixmaps [0] = st->pixmaps [1] = 0;
+  for (i = MIN_DEPTH; i < MAX_SIZE; i++)
     {
       int w = (1+(i/32))<<5; /* server might be faster if word-aligned */
       int h = i;
-      Pixmap p = XCreatePixmap (dpy, window, w, h, 1);
+      Pixmap p = XCreatePixmap (st->dpy, st->window, w, h, 1);
       XPoint points [7];
-      pixmaps [i] = p;
+      st->pixmaps [i] = p;
       if (! p)
        {
          fprintf (stderr, "%s: couldn't allocate pixmaps", progname);
@@ -165,11 +259,11 @@ init_pixmaps (dpy, window)
       if (! fg_gc)
        {       /* must use drawable of pixmap, not window (fmh) */
          gcv.foreground = 1;
-         fg_gc = XCreateGC (dpy, p, GCForeground, &gcv);
+         fg_gc = XCreateGC (st->dpy, p, GCForeground, &gcv);
          gcv.foreground = 0;
-         bg_gc = XCreateGC (dpy, p, GCForeground, &gcv);
+         bg_gc = XCreateGC (st->dpy, p, GCForeground, &gcv);
        }
-      XFillRectangle (dpy, p, bg_gc, 0, 0, w, h);
+      XFillRectangle (st->dpy, p, bg_gc, 0, 0, w, h);
       points [0].x = i * 0.15; points [0].y = i * 0.85;
       points [1].x = i * 0.00; points [1].y = i * 0.20;
       points [2].x = i * 0.30; points [2].y = i * 0.00;
@@ -177,137 +271,279 @@ init_pixmaps (dpy, window)
       points [4].x = i * 0.90; points [4].y = i * 0.10;
       points [5].x = i * 1.00; points [5].y = i * 0.55;
       points [6].x = i * 0.45; points [6].y = i * 1.00;
-      XFillPolygon (dpy, p, fg_gc, points, 7, Nonconvex, CoordModeOrigin);
+      XFillPolygon (st->dpy, p, fg_gc, points, 7, Nonconvex, CoordModeOrigin);
     }
-  XFreeGC (dpy, fg_gc);
-  XFreeGC (dpy, bg_gc);
+  XFreeGC (st->dpy, fg_gc);
+  XFreeGC (st->dpy, bg_gc);
 }
 
 
+static int
+compute_move(struct state *st, int axe)                        /* 0 for x, 1 for y */
+{
+  int change = 0;
+
+  st->move_limit[0] = st->midx;
+  st->move_limit[1] = st->midy;
+
+  st->move_current_dep[axe] += st->move_speed[axe];    /* We adjust the displacement */
+
+  if (st->move_current_dep[axe] > (int) (st->move_limit[axe] * st->max_dep))
+    {
+      if (st->move_current_dep[axe] > st->move_limit[axe])
+       st->move_current_dep[axe] = st->move_limit[axe];
+      st->move_direction[axe] = -1;
+    }                  /* This is when we reach the upper screen limit */
+  if (st->move_current_dep[axe] < (int) (-st->move_limit[axe] * st->max_dep))
+    {
+      if (st->move_current_dep[axe] < -st->move_limit[axe])
+       st->move_current_dep[axe] = -st->move_limit[axe];
+      st->move_direction[axe] = 1;
+    }                  /* This is when we reach the lower screen limit */
+  if (st->move_direction[axe] == 1)    /* We adjust the speed */
+    st->move_speed[axe] += 1;
+  else if (st->move_direction[axe] == -1)
+    st->move_speed[axe] -= 1;
+
+  if (st->move_speed[axe] > MAX_DEP_SPEED)
+    st->move_speed[axe] = MAX_DEP_SPEED;
+  else if (st->move_speed[axe] < -MAX_DEP_SPEED)
+    st->move_speed[axe] = -MAX_DEP_SPEED;
+
+  if (st->move_p && !(random() % DIRECTION_CHANGE_RATE))
+    {
+      /* We change direction */
+      change = random() & 1;
+      if (change != 1)
+       {
+         if (st->move_direction[axe] == 0)
+           st->move_direction[axe] = change - 1;       /* 0 becomes either 1 or -1 */
+         else
+           st->move_direction[axe] = 0;                        /* -1 or 1 become 0 */
+       }
+    }
+  return (st->move_current_dep[axe]);
+}
+
 static void
-init_rocks (d, w)
-     Display *d;
-     Window w;
+tick_rocks (struct state *st, int d)
+{
+  int i;
+
+  if (st->move_p)
+    {
+      st->dep_x = compute_move(st, 0);
+      st->dep_y = compute_move(st, 1);
+    }
+
+  for (i = 0; i < st->nrocks; i++)
+    rock_tick (st, &st->rocks [i], d);
+}
+
+
+static unsigned long
+rocks_draw (Display *dpy, Window window, void *closure)
+{
+  struct state *st = (struct state *) closure;
+  if (st->current_delta != st->new_delta)
+    {
+      if (st->dchange_tick++ == 5)
+       {
+         st->dchange_tick = 0;
+         if (st->current_delta < st->new_delta)
+           st->current_delta++;
+         else
+           st->current_delta--;
+       }
+    }
+  else
+    {
+      if (! (random() % 50))
+       {
+         st->new_delta = ((random() % 11) - 5);
+         if (! (random() % 10))
+           st->new_delta *= 5;
+       }
+    }
+  tick_rocks (st, st->current_delta);
+
+  return st->delay;
+}
+
+static void *
+rocks_init (Display *d, Window w)
 {
+  struct state *st = (struct state *) calloc (1, sizeof(*st));
   int i;
   XGCValues gcv;
   Colormap cmap;
   XWindowAttributes xgwa;
-  unsigned int fg, bg;
-  dpy = d;
-  window = w;
-  XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
+  unsigned int bg;
+  st->dpy = d;
+  st->window = w;
+  XGetWindowAttributes (st->dpy, st->window, &xgwa);
+
+  st->width = xgwa.width;
+  st->height = xgwa.height;
+  st->midx = st->width/2;
+  st->midy = st->height/2;
+
   cmap = xgwa.colormap;
-  delay = get_integer_resource ("delay", "Integer");
-  if (delay < 0) delay = 0;
-  speed = get_integer_resource ("speed", "Integer");
-  if (speed < 1) speed = 1;
-  if (speed > 100) speed = 100;
-  rotate_p = get_boolean_resource ("rotate", "Boolean");
-  fg = get_pixel_resource ("foreground", "Foreground", dpy, cmap);
-  bg = get_pixel_resource ("background", "Background", dpy, cmap);
-  gcv.foreground = fg;
-  gcv.background = bg;
-  draw_gc = XCreateGC (dpy, window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
+  st->delay = get_integer_resource (st->dpy, "delay", "Integer");
+  if (st->delay < 0) st->delay = 0;
+  st->speed = get_integer_resource (st->dpy, "speed", "Integer");
+  if (st->speed < 1) st->speed = 1;
+  if (st->speed > 100) st->speed = 100;
+  st->rotate_p = get_boolean_resource (st->dpy, "rotate", "Boolean");
+  st->move_p = get_boolean_resource (st->dpy, "move", "Boolean");
+  if (mono_p)
+    st->ncolors = 2;
+  else
+    st->ncolors = get_integer_resource (st->dpy, "colors", "Colors");
+
+  if (st->ncolors < 2)
+    {
+      st->ncolors = 2;
+      mono_p = True;
+  }
+
+  st->colors = (XColor *) malloc(st->ncolors * sizeof(*st->colors));
+  st->draw_gcs = (GC *) malloc(st->ncolors * sizeof(*st->draw_gcs));
+
+  bg = get_pixel_resource (st->dpy, cmap, "background", "Background");
+  st->colors[0].pixel = bg;
+  st->colors[0].flags = DoRed|DoGreen|DoBlue;
+  XQueryColor(st->dpy, cmap, &st->colors[0]);
+
+  st->ncolors--;
+  make_random_colormap(xgwa.screen, xgwa.visual, cmap,
+                       st->colors+1, &st->ncolors, True,
+                      True, 0, True);
+  st->ncolors++;
+
+  if (st->ncolors < 2)
+    {
+      st->ncolors = 2;
+      mono_p = True;
+  }
+
+  if (mono_p)
+    {
+      unsigned int fg = get_pixel_resource(st->dpy, cmap, "foreground", "Foreground");
+      st->colors[1].pixel = fg;
+      st->colors[1].flags = DoRed|DoGreen|DoBlue;
+      XQueryColor(st->dpy, cmap, &st->colors[1]);
+      gcv.foreground = fg;
+      gcv.background = bg;
+      st->draw_gcs[0] = XCreateGC (st->dpy, st->window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
+      st->draw_gcs[1] = st->draw_gcs[0];
+    }
+  else
+    for( i = 0; i < st->ncolors; i++ )
+      {
+       gcv.foreground = st->colors[i].pixel;
+       gcv.background = bg;
+       st->draw_gcs[i] = XCreateGC (st->dpy, st->window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
+      }
+
   gcv.foreground = bg;
-  gcv.background = fg;
-  erase_gc = XCreateGC (dpy, window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
+  st->erase_gc = XCreateGC (st->dpy, st->window, GCForeground|GCBackground, &gcv);
+
+  st->max_dep = (st->move_p ? MAX_DEP : 0);
 
   for (i = 0; i < SIN_RESOLUTION; i++)
     {
-      sins [i] = sin ((((double) i) / (SIN_RESOLUTION / 2)) * M_PI);
-      coss [i] = cos ((((double) i) / (SIN_RESOLUTION / 2)) * M_PI);
+      st->sins [i] = sin ((((double) i) / (SIN_RESOLUTION / 2)) * M_PI);
+      st->coss [i] = cos ((((double) i) / (SIN_RESOLUTION / 2)) * M_PI);
     }
   /* we actually only need i/speed of these, but wtf */
-  for (i = 1; i < (sizeof (depths) / sizeof (depths[0])); i++)
-    depths [i] = atan (((double) 0.5) / (((double) i) / DEPTH_SCALE));
-  depths [0] = M_PI/2; /* avoid division by 0 */
-
-  nrocks = get_integer_resource ("count", "Count");
-  if (nrocks < 1) nrocks = 1;
-  rocks = (struct rock *) calloc (nrocks, sizeof (struct rock));
-  init_pixmaps (dpy, window);
-  XClearWindow (dpy, window);
-}
+  for (i = 1; i < (sizeof (st->depths) / sizeof (st->depths[0])); i++)
+    st->depths [i] = atan (((double) 0.5) / (((double) i) / DEPTH_SCALE));
+  st->depths [0] = M_PI/2; /* avoid division by 0 */
 
+  st->threed = get_boolean_resource(st->dpy, "use3d", "Boolean");
+  if (st->threed)
+    {
+      gcv.background = bg;
+      gcv.foreground = get_pixel_resource (st->dpy, cmap, "left3d", "Foreground");
+      st->threed_left_gc = XCreateGC (st->dpy, st->window, GCForeground|GCBackground,&gcv);
+      gcv.foreground = get_pixel_resource (st->dpy, cmap, "right3d", "Foreground");
+      st->threed_right_gc = XCreateGC (st->dpy, st->window,GCForeground|GCBackground,&gcv);
+      st->threed_delta = get_float_resource(st->dpy, "delta3d", "Integer");
+    }
 
-static void
-tick_rocks (d)
-     int d;
-{
-  int i;
-  for (i = 0; i < nrocks; i++)
-    rock_tick (&rocks [i], d);
+  /* don't want any exposure events from XCopyPlane */
+  for( i = 0; i < st->ncolors; i++)
+    XSetGraphicsExposures (st->dpy, st->draw_gcs[i], False);
+  XSetGraphicsExposures (st->dpy, st->erase_gc, False);
+
+  st->nrocks = get_integer_resource (st->dpy, "count", "Count");
+  if (st->nrocks < 1) st->nrocks = 1;
+  st->rocks = (struct rock *) calloc (st->nrocks, sizeof (struct rock));
+  init_pixmaps (st);
+  XClearWindow (st->dpy, st->window);
+  return st;
 }
 
 static void
-rocks_once ()
+rocks_reshape (Display *dpy, Window window, void *closure, 
+                 unsigned int w, unsigned int h)
 {
-  static int current_delta = 0;        /* observer Z rotation */
-  static int window_tick = 50;
-
-  if (window_tick++ == 50)
-    {
-      XWindowAttributes xgwa;
-      XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
-      window_tick = 0;
-      width = xgwa.width;
-      height = xgwa.height;
-      midx = width/2;
-      midy = height/2;
-    }
+  struct state *st = (struct state *) closure;
+  st->width = w;
+  st->height = h;
+  st->midx = st->width/2;
+  st->midy = st->height/2;
+}
 
-  if ((random () % 50) == 0)
-    {
-      int d = current_delta;
-      int new_delta = ((random () % 11) - 5);
-      if ((random () % 10) == 0)
-       new_delta *= 5;
+static Bool
+rocks_event (Display *dpy, Window window, void *closure, XEvent *event)
+{
+  return False;
+}
 
-      while (d == current_delta)
-       {
-         int i;
-         for (i = 0; i < 3; i++)
-           tick_rocks (d);
-         if (current_delta < new_delta) d++;
-         else d--;
-       }
-      current_delta = new_delta;
-    }
-  tick_rocks (current_delta);
+static void
+rocks_free (Display *dpy, Window window, void *closure)
+{
 }
 
 \f
-char *progclass = "Rocks";
 
-char *defaults [] = {
-  "Rocks.background:   black",         /* to placate SGI */
-  "Rocks.foreground:   white",
+static const char *rocks_defaults [] = {
+  ".background:        Black",
+  ".foreground:        #E9967A",
+  "*fpsSolid:  true",
+  "*colors:    5",
   "*count:     100",
   "*delay:     50000",
   "*speed:     100",
   "*rotate:     true",
+  "*move:       true",
+  "*use3d:      False",
+  "*left3d:    Blue",
+  "*right3d:   Red",
+  "*delta3d:   1.5",
+#ifdef USE_IPHONE
+  "*ignoreRotation: True",
+#endif
   0
 };
 
-XrmOptionDescRec options [] = {
+static XrmOptionDescRec rocks_options [] = {
   { "-count",          ".count",       XrmoptionSepArg, 0 },
-  { "-norotate",        ".rotate",      XrmoptionNoArg,  "false" },
+  { "-rotate",          ".rotate",      XrmoptionNoArg,  "true" },
+  { "-no-rotate",        ".rotate",      XrmoptionNoArg,  "false" },
+  { "-move",            ".move",        XrmoptionNoArg,  "true" },
+  { "-no-move",          ".move",        XrmoptionNoArg,  "false" },
   { "-delay",          ".delay",       XrmoptionSepArg, 0 },
-  { "-speed",          ".speed",       XrmoptionSepArg, 0 }
+  { "-speed",          ".speed",       XrmoptionSepArg, 0 },
+  {"-3d",              ".use3d",       XrmoptionNoArg, "True"},
+  {"-no-3d",           ".use3d",       XrmoptionNoArg, "False"},
+  {"-left3d",          ".left3d",      XrmoptionSepArg, 0 },
+  {"-right3d",         ".right3d",     XrmoptionSepArg, 0 },
+  {"-delta3d",         ".delta3d",     XrmoptionSepArg, 0 },
+  { "-colors",         ".colors",      XrmoptionSepArg, 0 },
+  { 0, 0, 0, 0 }
 };
-int options_size = (sizeof (options) / sizeof (options[0]));
 
-void
-screenhack (dpy, window)
-     Display *dpy;
-     Window window;
-{
-  init_rocks (dpy, window);
-  while (1)
-    {
-      rocks_once ();
-      XSync (dpy, True);
-      if (delay) usleep (delay);
-    }
-}
+XSCREENSAVER_MODULE ("Rocks", rocks)