From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.35.tar.gz
[xscreensaver] / hacks / xflame.c
index 717689baef0454673ef9c290f91b9e462c4fcf5c..2c1db6ef9b0fb79ff040fae2df4be76d12cf10a2 100644 (file)
@@ -125,6 +125,10 @@ MakeImage(struct state *st)
 {
   XGCValues gcv;
 
+  /* #### This probably leaks SHM every time the window is resized. */
+  if (st->xim)
+    XDestroyImage (st->xim);
+
 #ifdef HAVE_XSHM_EXTENSION
   st->shared = True;
   st->xim = create_xshm_image (st->dpy, st->visual, st->depth, ZPixmap, NULL,
@@ -147,8 +151,8 @@ MakeImage(struct state *st)
         }
     }
 
-  st->gc = XCreateGC(st->dpy,st->window,0,&gcv);
-  if (!st->gc) exit (1);
+  if (! st->gc)
+    st->gc = XCreateGC(st->dpy,st->window,0,&gcv);
 }
 
 
@@ -215,6 +219,8 @@ InitFlame(struct state *st)
 {
   st->fwidth  = st->width / 2;
   st->fheight = st->height / 2;
+
+  if (st->flame) free (st->flame);
   st->flame   = (unsigned char *) malloc((st->fwidth + 2) * (st->fheight + 2)
                                      * sizeof(unsigned char));
 
@@ -605,8 +611,12 @@ FlamePasteData(struct state *st,
 static unsigned char *
 loadBitmap(struct state *st, int *w, int *h)
 {
+# ifdef HAVE_JWXYZ
+  const char *bitmap_name = "(default)"; /* #### always use builtin */
+# else
   char *bitmap_name = get_string_resource (st->dpy, "bitmap", "Bitmap");
-
+# endif
+  
   if (!bitmap_name ||
       !*bitmap_name ||
       !strcmp(bitmap_name, "none"))
@@ -615,13 +625,13 @@ loadBitmap(struct state *st, int *w, int *h)
     {
       XImage *ximage;
       unsigned char *result, *o;
-      char *bits = (char *) malloc (sizeof(bob_bits));
+      unsigned char *bits = (unsigned char *) malloc (sizeof(bob_bits));
       int x, y;
-      int scale = ((st->width > bob_width * 11) ? 2 : 1);
+      int scale = ((st->width > bob_width * 10) ? 2 : 1);
  
       memcpy (bits, bob_bits, sizeof(bob_bits));
-      ximage = XCreateImage (st->dpy, st->visual, 1, XYBitmap, 0, bits,
-                             bob_width, bob_height, 8, 0);
+      ximage = XCreateImage (st->dpy, st->visual, 1, XYBitmap, 0, 
+                             (char *) bits, bob_width, bob_height, 8, 0);
       ximage->byte_order = LSBFirst;
       ximage->bitmap_bit_order = LSBFirst;
       *w = ximage->width * scale;
@@ -634,7 +644,7 @@ loadBitmap(struct state *st, int *w, int *h)
       return result;
     }
   else  /* load a bitmap file */
-#ifdef HAVE_COCOA
+#ifdef HAVE_JWXYZ
     abort(); /* #### fix me */
 #else
    {
@@ -693,7 +703,7 @@ loadBitmap(struct state *st, int *w, int *h)
       *h = st->height;
       return result;
     }
-#endif /* !HAVE_COCOA */
+#endif /* !HAVE_JWXYZ */
 
   *w = 0;
   *h = 0;
@@ -717,12 +727,6 @@ xflame_init (Display *dpy, Window win)
   InitColors(st);
   st->theim = loadBitmap(st, &st->theimx, &st->theimy);
 
-  /* utils/xshm.c doesn't provide a way to free the shared-memory image, which
-     makes it hard for us to react to window resizing.  So, punt for now.  The
-     size of the window at startup is the size it will stay.
-  */
-  GetXInfo(st);
-
   MakeImage(st);
   InitFlame(st);
   FlameFill(st,0);
@@ -751,6 +755,12 @@ static void
 xflame_reshape (Display *dpy, Window window, void *closure, 
                  unsigned int w, unsigned int h)
 {
+  struct state *st = (struct state *) closure;
+  GetXInfo(st);
+  MakeImage(st);
+  InitFlame(st);
+  FlameFill(st,0);
+  XClearWindow (dpy, window);
 }
 
 static Bool
@@ -770,6 +780,8 @@ xflame_free (Display *dpy, Window window, void *closure)
 static const char *xflame_defaults [] = {
   ".background:     black",
   ".foreground:     #FFAF5F",
+  "*fpsTop:        true",
+  "*fpsSolid:       true",
   "*bitmap:         (default)",
   "*bitmapBaseline: 20",
   "*delay:          10000",