+"Net zoals qix, gebruikt deze mode een simpel bewegingsmodel "
+"om zodoende veel verschillende scherm modes te tonen. De "
+"controlepunten trekken elkaar aan tot een bepaalde afstand en "
+"stoten elkaar daarna weg. De aantrekking/afstoting is proportioneel "
+"met de afstand tussen de twee objecten, gelijk aan sterke/zwakke "
+"kernkrachten. Eén van de meest interessante manieren om deze "
+"mode te bekijken is simpel als vallende ballen, omdat hun beweging "
+"en interacties zo vreemd zijn. Soms komen twee ballen in nauwe "
+"baan om elkaar om dan te worden onderbroken door een derde, of "
+"door de zijkant van het scherm. Lijkt allemaal heel chaotisch. "
+"Geschreven door Jamie Zawinski gebasseerd op Lisp code van John "
+"Pezaris."