From http://www.jwz.org/xscreensaver/xscreensaver-5.40.tar.gz
[xscreensaver] / android / README
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2 This directory contains the Android-specific code for building xscreensaver.
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4 It is preliminary, and very much a work in progress.
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6 If you're messing with this, please let us know!
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8         dennis@panaceasupplies.com
9         jwz@jwz.org
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12 To set up your Android development environment:
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14     Install JDK 7 (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/)
15     Install Android Studio (http://developer.android.com/sdk/)
16     Install Android NDK (http://developer.android.com/ndk/downloads)
17       Rename or link the "android-ndk-*" directory to "ndk" inside your
18       $ANDROID_HOME (the "sdk/" directory that is the parent of
19       "build-tools/", etc.)  That is, it should be "sdk/ndk/".
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21     set $ANDROID_HOME to where your SDK is installed, or
22     set "sdk.dir" in the file local.properties.
23     On MacOS, the value you want is probably ~/Library/Android/sdk/
24     Also set "ndk.dir" in local.properties.
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26 To build:
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28     ./configure
29     cd android
30     make
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32     Hopefully an "xscreensaver-debug.apk" file will appear in
33     android/xscreensaver/build/outputs/apk/.
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35     Load that onto your device and go to:
36       Settings / Display / Daydream
37     or just click on the XScreenSaver icon, which is a shortcut to that.
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39     To create and configure an emulator image, use the GUI tool and and
40     give the emulator a name (say, "Nexus_5").
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42       $ANDROID_HOME/sdk/tools/android avd
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44       E.g.: Nexus 5, Android 5, Intel Atom x86_64, RAM 2048 VM 64,
45         storage 200, use host GPU.
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47     Configuration options are in $HOME/.android/avd/*.avd/config.ini
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49     To launch it:
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51       $ANDROID_HOME/sdk/tools/emulator -avd Nexus_5
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53     Warning!  On my system at least, the emulator runs out of memory
54     when trying to display the Daydream page if all of the savers are
55     loaded.  This is troubling.  You can work around this by editing
56     your *.avd/config.ini and setting vm.heapSize=128; or by editing
57     android/Makefile and paring down the $ANDROID_HACKS list to a
58     smaller subset (60 or so with the default heapSize).
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61     To load it into the currently-running emulator or device:
62       $ANDROID_HOME/platform-tools/adb install -r \
63         xscreensaver/build/outputs/apk/xscreensaver-debug.apk
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65     Extremely verbose log output, including stack traces:
66         $ANDROID_HOME/platform-tools/adb logcat
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68     Non-fatal log output for only this app:
69         $ANDROID_HOME/platform-tools/adb logcat \
70           -s xscreensaver:d AndroidRuntime:d libEGL:d
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72     Note that sometimes "logcat" will just sit there forever saying
73     "waiting for device".  This is because the emulator is a piece of
74     shit and sometimes decides to just randomly not service connections.
75     If you restart the emulator, and wait minutes for the whole damned
76     thing to boot up again, it will probably work next time.  Probably.
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79 Directory structure:
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81     Boilerplate for the Java version of "make":
82         *gradle*
83         *.properties
84         xscreensaver/*gradle*
85         xscreensaver/build.*
86         xscreensaver/*.properties
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88     The other half of the Makefile:
89         xscreensaver/jni/*.mk
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91     Source code:
92         xscreensaver/src/org/jwz/xscreensaver/*.java
93         xscreensaver/res/layout/*.xml
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95     Other relevant source code is in ../jwxyz/ and ../hacks/.
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97     Icons:
98         xscreensaver/res/drawable-ldpi/
99         xscreensaver/res/drawable-mdpi/
100         xscreensaver/res/drawable/
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102     Files that we generate:
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104         gen/function-table.h
105         xscreensaver/AndroidManifest.xml
106         xscreensaver/res/drawable/*.png
107         xscreensaver/res/values/settings.xml
108         xscreensaver/res/values/strings.xml
109         xscreensaver/res/xml/*.xml
110         xscreensaver/src/org/jwz/xscreensaver/gen/*.java
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112     Other files generated as a part of the build process:
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114         gen/
115         .gradle/
116         xscreensaver/build/
117         xscreensaver/build/outputs/apk/  -- app appears here
118         xscreensaver/jni/
119         xscreensaver/libs/
120         xscreensaver/obj/
121         xscreensaver/res/
122         xscreensaver/res/drawable/
123         xscreensaver/res/values/
124         xscreensaver/res/xml/
125         xscreensaver/src/org/jwz/xscreensaver/gen/
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127 When adding a new hack, edit android/Makefile, then "make clean" and "make".
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130 TODO list, and known bugs:
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132   - See the top of ../jwxyz/jwxyz-gl.c for a low level TODO list,
133     but here's what's wrong with the savers from a high level view:
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135   - Rotation is wonky (on some devices?)
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137   - The Android emulator is a piece of shit and crashes all the time,
138     so it's possible that some of these work fine on real devices.
139     I don't actually have an Android device, so I have no idea.
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141   - As mentioned above, the Android emulator runs out of memory if
142     more than about 60 of the Daydreams are installed with the default
143     heapSize.  Again, I don't know if this is an issue on real devices.
144     I sure hope not.
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146   - The code that attempts to grab a screen shot before the Daydream begins
147     doesn't work.
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149   - When a saver exits abnormally, we catch the exception and attempt to 
150     display the error message in a dialog.  The catch works, but the dialog
151     box does not.
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153   antinspect    renders incorrectly
154   apple2        text, images into pixmaps doesn't work
155   barcode       pixmaps
156   bsod          pixmaps, XCopyArea problems
157   carousel      images are corrupted
158   cityflow      shading is wrong
159   endgame       insanely slow
160   engine        text
161   esper         images don't load, no text
162   fliptext      text
163   fontglide     text
164   glblur        grayscale instead of color
165   halftone      XFillArc crash
166   jigglypuff    incredibly slow
167   juggler3d     blank
168   maze          lines are not the same thickness (aliased?)
169   molecule      blank
170   noseguy       text; images
171   pacman        images; launches really slowly
172   pedal         polygons
173   phosphor      text; pixmaps
174   photopile     text; images don't display
175   polyhedra     text
176   polyominoes   pixmaps
177   qix           polygons
178   queens        insanely slow
179   sonar         does icmp work?
180   speedmine     polygons
181   splitflap     super slow
182   spotlight     blank
183   starfish      polygons
184   starwars      text
185   unicrud       pixmaps
186   winduprobot   dome is not transparent
187   xanalogtv     pixmaps
188   xflame        draws only upper left corner
189   xmatrix       pretty slow