http://ftp.x.org/contrib/applications/xscreensaver-3.22.tar.gz
[xscreensaver] / driver / XScreenSaver.ad.in
1 !
2 !                              XScreenSaver
3 !
4 !            a screen saver and locker for the X window system
5 !                            by Jamie Zawinski
6 !
7 !                              version 3.22
8 !                                09-Dec-99
9 !
10 ! See "man xscreensaver" for more info.  The latest version is always
11 ! available at http://www.jwz.org/xscreensaver/
12
13
14 ! These resources, when placed in the system-wide app-defaults directory
15 ! (e.g., /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver) will provide the default
16 ! settings for new users.  However, if you have a ".xscreensaver" file in
17 ! your home directory, the settings in that file take precedence.
18
19
20 *timeout:               10
21 *cycle:                 10
22 *lockTimeout:           0
23 *passwdTimeout:         30
24 *nice:                  10
25 *lock:                  False
26 *lockVTs:               True
27 *verbose:               False
28 *timestamp:             False
29 *fade:                  True
30 *unfade:                False
31 *fadeSeconds:           3
32 *fadeTicks:             20
33 *splash:                True
34 *splashDuration:        5
35 *visualID:              default
36
37 *captureStderr:         True
38 *overlayTextForeground: #FFFF00
39 *overlayTextBackground: #000000
40 *overlayStderr:         True
41 *font:                  *-medium-r-*-140-*-m-*
42
43 ! The default is to use these extensions if available (as noted.)
44 *sgiSaverExtension:     True
45 *mitSaverExtension:     False
46 *xidleExtension:        True
47 *procInterrupts:        True
48
49 ! This is what the "Demo" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
50 *demoCommand: xscreensaver-demo
51
52 ! This is what the "Prefs" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
53 *prefsCommand: xscreensaver-demo -prefs
54
55 ! This is the URL that the "Help" button on the splash screen loads.
56 *helpURL: http://www.jwz.org/xscreensaver/man.html
57
58 ! This is how the "Help" button loads URLs (/bin/sh syntax.)
59 ! The "helpURL" will be substituted for up to two occurrences of "%s".
60 *loadURL: netscape -remote 'openURL(%s)' || netscape '%s'
61
62 ! This is what the "Manual" button in xscreensaver-demo runs (/bin/sh syntax.)
63 *manualCommand: xterm +sb -fg black -bg gray75 -T '%s manual' \
64         -e /bin/sh -c 'man "%s" || read foo'
65 ! Gnome folks might prefer this:
66 !*manualCommand: gnome-help-browser 'man:%s'
67
68
69 ! The format used for printing the date and time in the password dialog box
70 ! (see the strftime(3) manual page for details.)
71 *dateFormat:            %d-%b-%y (%a); %I:%M %p
72 ! To show the time only:
73 ! *dateFormat:          %I:%M %p
74 ! For 24 hour time:
75 ! *dateFormat:          %H:%M
76
77
78 ! Turning on "installColormap" interacts erratically with twm and tvtwm,
79 ! but seems to work fine with mwm and olwm.  Try it and see.  If your
80 ! screen turns some color other than black, the window manager is buggy,
81 ! and you need to set this resource to False (or get a WM that works.)
82 !
83 *installColormap:       True
84
85
86 ! Any program which can draw on the root window will work as a screensaver.
87 ! The following resource enumerates them.
88 !
89 ! Programs are separated by newlines (specified in resource files with \n).
90 ! Lines may be continued with a lone \ at the end of the line.
91 !
92 ! Each line is an `sh' command.
93 !
94 ! If the first (non-blank) character on the line is "-", then that means
95 ! that this command is disabled: it's still in the list, but it won't ever
96 ! be used.  (This is just to make it easy to disable and then re-enable 
97 ! them later.)
98 !
99 ! If the first word on the line is the name of a visual followed by a
100 ! colon, then that visual will be used for the program, if it is available.
101 ! If no such visual is available, then the program will be skipped.  In
102 ! this way, you can specify that you want certain programs to run only
103 ! on color screens, and others only on mono screens, by making use of the
104 ! magic visual names "color" and "mono".  Likewise, if some hacks prefer
105 ! colormaps, but others prefer 24-bit windows, that also can be arranged
106 ! (in this case, by using "PseudoColor:" versus "TrueColor:".)
107 !
108 ! Some of the screenhacks are written using OpenGL.  OpenGL programs are
109 ! a bit different than normal X programs, in that they prefer visuals that
110 ! are *half* as deep as the screen.  You can tell xscreensaver to select a
111 ! good visual for a GL program by using the magic visual name "GL".
112 !
113 ! All programs must be launched in such a way that they draw on the root
114 ! window; they should not be spawned in the background with "&".  If shell
115 ! metacharacters are used, they must be understandable to `sh', not `csh'
116 ! (the $SHELL variable is not consulted, for unfortunate but good reasons.)
117 !
118 ! Be sure to check out Demo Mode: run the `xscreensaver-demo' program to
119 ! edit the current list of programs interactively, try out the various modes,
120 ! and change other parameters.  See the man page for details.
121 !
122 *programs:                                                                    \
123                  "Qix (solid)"  qix -root -solid -delay 0 -segments 100     \n\
124            "Qix (transparent)"  qix -root -count 4 -solid -transparent      \n\
125                 "Qix (linear)"  qix -root -count 5 -solid -transparent        \
126                                   -linear -segments 250 -size 100           \n\
127 - mono:            "Qix (xor)"  qix -root -linear -count 5 -size 200          \
128                                   -spread 30 -segments 75 -solid -xor       \n\
129                                                                               \
130           "Attraction (balls)"  attraction -root -mode balls                \n\
131           "Attraction (lines)"  attraction -root -mode lines -points 3        \
132                                   -segments 200                             \n\
133 -          "Attraction (poly)"  attraction -root -mode polygons             \n\
134         "Attraction (splines)"  attraction -root -mode splines -segments      \
135                                   300                                       \n\
136         "Attraction (orbital)"  attraction -root -mode lines -radius 300      \
137                                   -orbit -vmult 0.5                         \n\
138                                                                               \
139                                 pyro -root                                  \n\
140                                 rocks -root                                 \n\
141                                 helix -root                                 \n\
142                                 pedal -root                                 \n\
143                                 rorschach -root -offset 7                   \n\
144                                 hopalong -root                              \n\
145                                 greynetic -root                             \n\
146                                 xroger -root                                \n\
147                                 imsmap -root                                \n\
148                                 slidescreen -root                           \n\
149                                 decayscreen -root                           \n\
150                                 jigsaw -root                                \n\
151                                 blitspin -root -grab                        \n\
152                                 slip -root                                  \n\
153                                 distort -root                               \n\
154                                 spotlight -root                             \n\
155               "Ripples (oily)"  ripples -root -oily -light 2                \n\
156               "Ripples (stir)"  ripples -root -oily -light 2 -stir          \n\
157            "Ripples (desktop)"  ripples -root -water -light 6               \n\
158                                 hypercube -root                             \n\
159                                 halo -root                                  \n\
160                                 maze -root                                  \n\
161                                 noseguy -root                               \n\
162                                 flame -root                                 \n\
163                                 lmorph -root                                \n\
164                                 deco -root                                  \n\
165                                 moire -root                                 \n\
166                                 moire2 -root                                \n\
167                                 lightning -root                             \n\
168                                 strange -root                               \n\
169                                 spiral -root                                \n\
170                                 laser -root                                 \n\
171                                 grav -root                                  \n\
172                "Grav (trails)"  grav -root -trail -decay                    \n\
173                                 drift -root                                 \n\
174                                 ifs -root                                   \n\
175                                 julia -root                                 \n\
176                                 penrose -root                               \n\
177                                 sierpinski -root                            \n\
178                                 braid -root                                 \n\
179                                 galaxy -root                                \n\
180                                 bouboule -root                              \n\
181                                 swirl -root                                 \n\
182                                 flag -root                                  \n\
183                                 sphere -root                                \n\
184                                 forest -root                                \n\
185                                 lisa -root                                  \n\
186                                 lissie -root                                \n\
187                                 goop -root -max-velocity 0.5 -elasticity      \
188                                   0.9                                       \n\
189                                 starfish -root                              \n\
190              "Starfish (blob)"  starfish -root -blob                        \n\
191                                 munch -root                                 \n\
192                                 fadeplot -root                              \n\
193                                 coral -root -delay 0                        \n\
194                                 mountain -root                              \n\
195                                 triangle -root -delay 1                     \n\
196                                 worm -root                                  \n\
197                                 rotor -root                                 \n\
198                                 ant -root                                   \n\
199                                 demon -root                                 \n\
200                                 loop -root                                  \n\
201                                 vines -root                                 \n\
202                                 kaleidescope -root                          \n\
203                                 xjack -root                                 \n\
204                                 xlyap -root -randomize                      \n\
205                                 cynosure -root                              \n\
206                                 flow -root                                  \n\
207                                 epicycle -root                              \n\
208                                 interference -root                          \n\
209                                 truchet -root -randomize                    \n\
210                                 bsod -root                                  \n\
211                                 crystal -root                               \n\
212                                 discrete -root                              \n\
213                                 kumppa -root                                \n\
214                                 rd-bomb -root                               \n\
215             "RD-Bomb (mobile)"  rd-bomb -root -speed 1 -size 0.1            \n\
216                                 sonar -root                                 \n\
217                                 t3d -root                                   \n\
218                                 penetrate -root                             \n\
219                                 deluxe -root                                \n\
220                                 compass -root                               \n\
221                                 squiral -root                               \n\
222                                 xflame -root                                \n\
223                                 wander -root                                \n\
224               "Wander (spots)"  wander -root -advance 0 -size 10 -circles     \
225                                   True -length 10000 -reset 100000          \n\
226                                 critical -root                              \n\
227                                 phosphor -root                              \n\
228                                 xmatrix -root                               \n\
229                                 petri -root -size 2 -count 20               \n\
230                      "Petri 2"  petri -root -minlifespeed 0.02                \
231                                   -maxlifespeed 0.03 -minlifespan 1           \
232                                   -maxlifespan 1 -instantdeathchan 0          \
233                                   -minorchan 0 -anychan 0.3                 \n\
234                                 shadebobs -root                             \n\
235                                 ccurve -root                                \n\
236                                 blaster -root                               \n\
237                                 bumps -root                                 \n\
238   color:                        bubbles -root                               \n\
239   default-n:                    webcollage -root                            \n\
240   default-n:  "WebCollage (whacked)"                                          \
241                                 webcollage -root -filter                      \
242                                   'vidwhacker -stdin -stdout'               \n\
243 - default-n:                    vidwhacker -root                            \n\
244                                                                               \
245 @GL_KLUDGE@ GL:                 gears -root                                 \n\
246 @GL_KLUDGE@ GL:                 superquadrics -root                         \n\
247 @GL_KLUDGE@ GL:                 morph3d -root                               \n\
248 @GL_KLUDGE@ GL:                 cage -root                                  \n\
249 @GL_KLUDGE@ GL:                 moebius -root                               \n\
250 @GL_KLUDGE@ GL:                 stairs -root                                \n\
251 @GL_KLUDGE@ GL:                 pipes -root                                 \n\
252 @GL_KLUDGE@ GL:                 sproingies -root                            \n\
253 @GL_KLUDGE@ GL:                 rubik -root                                 \n\
254 @GL_KLUDGE@ GL:                 atlantis -root                              \n\
255 @GL_KLUDGE@ GL:                 lament -root                                \n\
256 @GL_KLUDGE@ GL:                 bubble3d -root                              \n\
257 @GL_KLUDGE@ GL:                 glplanet -root                              \n\
258 @GL_KLUDGE@ GL:                 pulsar -root                                \n\
259 -          GL:     "Pulsar (textures)"                                        \
260                                   pulsar -root -texture -mipmap               \
261                                   -texture_quality -light -fog              \n\
262 @GLE_KLUDGE@GL:                 extrusion -root                             \n\
263 @GL_KLUDGE@ GL:                 sierpinski3d -root                          \n\
264                                                                               \
265 -                               xdaliclock -root -builtin3 -cycle           \n\
266 - default-n:                    xearth -nofork -nostars -ncolors 50           \
267                                   -night 3 -wait 0 -timewarp 400.0 -pos       \
268                                   sunrel/38/-30                             \n\
269 -                               ssystem -fullscreen :32                     \n\
270 -                               xmountains -b -M -Z 0 -r 1                  \n\
271 -       "XMountains (top)"      xmountains -b -M -Z 0 -r 1 -m               \n\
272 -                               xaos -root -autopilot -incoloring -1          \
273                                   -nogui -outcoloring -1                    \n\
274 -                               xfishtank -d                                \n
275
276
277 ! To display a randomized slideshow of images, you can do something like this:
278 !
279 !    default-n:  "Slideshow"    xv -root -rmode 5 -random -viewonly           \
280 !                                 -wloop -wait 30 $HOME/bitmaps/*.jpg       \n\
281 !
282 ! or, if you prefer "xli" to "xv", like this: (but note that xli's "-delay"
283 ! option doesn't work in conjunction with "-onroot", so you need to add a
284 ! line for each image individually... "xv" is better in this respect.)
285 !
286 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
287 !                 $HOME/bitmaps/pic1.jpg                                    \n\
288 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
289 !                 $HOME/bitmaps/pic2.jpg                                    \n\
290 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
291 !                 $HOME/bitmaps/pic3.jpg                                    \n\
292 !
293 ! Note that we've used "default-n" as the visual name, rather than just
294 ! "default": this means "default visual, no install", that is, it's like
295 ! specifying the command-line arguments "-visual default -no-install".
296 ! This is necessary because, when XV or XLI arerunning in "-root" mode, they
297 ! always assume that the default visual and colormap are being used, rather
298 ! than  examining the window it is drawing on to see what visual and colormap
299 ! it has.  If we didn't force the default visual to be used, we would get an
300 ! X error.  If we didn't force the default colormap to be installed, the
301 ! colors would be all wrong.  "default-i" may also be used as a visual name
302 ! (meaning, "-visual default -install") but you probably won't ever need
303 ! to use that.
304 !
305 !
306 ! Some of the GL demos that SGI ships work with XScreenSaver; most don't.
307 ! XScreenSaver includes a program (not built or installed by default)
308 ! called "xscreensaver-sgigl".  To use the SGI demos with XScreenSaver,
309 ! build that program, and use it to launch the SGI demos.  For example,
310 ! on Irix 6.2, you can do this:
311 !
312 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/ep -S
313 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/bongo
314 !
315 ! On Irix 6.3, things have moved, so you need to do it like this:
316 !
317 !     xscreensaver-sgigl /usr/sbin/ep -S
318 !
319 ! You can also use the "ant" demo, but first you need to wrap a shell script
320 ! around it that cds to its home directory, so that it can find its files;
321 ! and also pass it the -S argument, to prevent it from forking.  What a mess!
322 ! Basically, the SGI demo writers went out of their way to make my life hell.
323
324
325
326 !=============================================================================
327 !
328 !      You probably don't want to change anything after this point.
329 !
330 !=============================================================================
331
332
333 XScreenSaver.pointerPollTime:           5
334 XScreenSaver.initialDelay:              0
335 XScreenSaver.windowCreationTimeout:     30
336 XScreenSaver.bourneShell:               /bin/sh
337
338
339 ! Resources for the password and splash-screen dialog boxes of
340 ! the "xscreensaver" daemon.
341 !
342 *Dialog.headingFont:            *-times-bold-r-*-*-*-180-*-*-*-iso8859-1
343 *Dialog.bodyFont:               *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
344 *Dialog.labelFont:              *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
345 *Dialog.buttonFont:             *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
346 *Dialog.dateFont:               *-courier-medium-r-*-*-*-80-*-*-*-iso8859-1
347 *Dialog.foreground:             #000000
348 *Dialog.background:             #BFBFBF
349 *Dialog.Button.foreground:      #000000
350 *Dialog.Button.background:      #D0D0D0
351 *Dialog.text.foreground:        #000000
352 *Dialog.text.background:        #FFFFFF
353 *Dialog.logo.foreground:        #FF0000
354 *Dialog.logo.background:        #FFFFFF
355 *Dialog.topShadowColor:         #E7E7E7
356 *Dialog.bottomShadowColor:      #737373
357 *Dialog.logo.width:             200
358 *Dialog.logo.height:            200
359 *Dialog.internalBorderWidth:    30
360 *Dialog.borderWidth:            1
361 *Dialog.shadowThickness:        4
362
363 *passwd.heading.label:          XScreenSaver %s
364 *passwd.body.label:             This display is locked.
365 *passwd.user.label:             User:
366 *passwd.passwd.label:           Password:
367 *passwd.passwdFont:             *-courier-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
368 *passwd.thermometer.width:      8
369
370 *splash.heading.label:          XScreenSaver %s
371 *splash.body.label:             Copyright Â© 1991-1999 by
372 *splash.body2.label:            Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
373 *splash.demo.label:             Demo
374 *splash.prefs.label:            Prefs
375 *splash.help.label:             Help
376
377
378 ! Resources for the Motif dialog boxes of the "xscreensaver-demo" program.
379
380 *fontList:                       *-helvetica-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
381 *demoDialog*label1.fontList:     *-helvetica-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
382 *cmdText.fontList:                 *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
383 *label0.fontList:                  *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
384 *doc.fontList:                   *-helvetica-medium-r-*-*-*-100-*-*-*-iso8859-1
385
386 *foreground:                    #000000
387 *background:                    #C0C0C0
388 *XmTextField.foreground:        #000000
389 *XmTextField.background:        #FFFFFF
390 *list.foreground:               #000000
391 *list.background:               #FFFFFF
392
393 *ApplicationShell.title:        XScreenSaver
394 *warning.title:                 XScreenSaver
395 *warning_popup.title:           XScreenSaver
396 *allowShellResize:              True
397 *autoUnmanage:                  False
398
399 *menubar*file.labelString:      File
400 *menubar*file.mnemonic:         F
401 *file.blank.labelString:        Blank Screen Now
402 *file.blank.mnemonic:           B
403 *file.lock.labelString:         Lock Screen Now
404 *file.lock.mnemonic:            L
405 *file.kill.labelString:         Kill Daemon
406 *file.kill.mnemonic:            K
407 *file.restart.labelString:      Restart Daemon
408 *file.restart.mnemonic:         R
409 *file.exit.labelString:         Exit
410 *file.exit.mnemonic:            E
411
412 *menubar*edit.labelString:      Edit
413 *menubar*edit.mnemonic:         E
414 *edit.cut.labelString:          Cut
415 *edit.cut.mnemonic:             u
416 *edit.copy.labelString:         Copy
417 *edit.copy.mnemonic:            C
418 *edit.paste.labelString:        Paste
419 *edit.paste.mnemonic:           P
420
421 *menubar*help.labelString:      Help
422 *menubar*help.mnemonic:         H
423 *help.about.labelString:        About...
424 *help.about.mnemonic:           A
425 *help.docMenu.labelString:      Documentation...
426 *help.docMenu.mnemonic:         D
427
428 *demoTab.marginWidth:           10
429 *optionsTab.marginWidth:        10
430
431 *XmScrolledWindow.topOffset:    10
432 *XmScrolledWindow.leftOffset:   10
433 *demoTab.topOffset:             4
434 *form1.bottomOffset:            10
435 *form3.leftOffset:              10
436 *form3.rightOffset:             10
437 *frame.topOffset:               10
438 *frame.bottomOffset:            10
439 *enabled.topOffset:             10
440 *visLabel.topOffset:            10
441 *combo.topOffset:               10
442 *form4.bottomOffset:            4
443 *hr.bottomOffset:               4
444 *XmComboBox.marginWidth:        0
445 *XmComboBox.marginHeight:       0
446
447 *demo.marginWidth:              30
448 *demo.marginHeight:             4
449 *man.marginWidth:               10
450 *man.marginHeight:              4
451 *down.leftOffset:               40
452 *down.marginWidth:              4
453 *down.marginHeight:             4
454 *up.marginWidth:                4
455 *up.marginHeight:               4
456 *frame.traversalOn:             False
457
458 *list.automaticSelection:       True
459 *list.visibleItemCount:         20
460 *doc.columns:                   60
461 *combo.columns:                 11
462
463 *demoTab.labelString:           Graphics Demos
464 *optionsTab.labelString:        Screensaver Options
465 *down.labelString:              \\/ 
466 *up.labelString:                /\\ 
467 *frameLabel.labelString:        
468 *cmdLabel.labelString:          Command Line:
469 *cmdLabel.alignment:            ALIGNMENT_BEGINNING
470 *enabled.labelString:           Enabled
471 *visLabel.labelString:          Visual:
472 *visLabel.alignment:            ALIGNMENT_END
473 *visLabel.leftOffset:           20
474 *demo.labelString:              Demo
475 *man.labelString:               Documentation...
476 *done.labelString:              Quit
477
478 *preferencesLabel.labelString:  XScreenSaver Parameters
479
480 *timeoutLabel.labelString:      Saver Timeout
481 *cycleLabel.labelString:        Cycle Timeout
482 *fadeSecondsLabel.labelString:  Fade Duration
483 *fadeTicksLabel.labelString:    Fade Ticks
484 *lockLabel.labelString:         Lock Timeout
485 *passwdLabel.labelString:       Password Timeout
486 *preferencesForm*XmTextField.columns:   8
487
488 *verboseToggle.labelString:     Verbose
489 *cmapToggle.labelString:        Install Colormap
490 *fadeToggle.labelString:        Fade Colormap
491 *unfadeToggle.labelString:      Unfade Colormap
492 *lockToggle.labelString:        Require Password
493
494
495 *OK.marginWidth:                30
496 *OK.marginHeight:               4
497 *OK.leftOffset:                 10
498 *OK.bottomOffset:               10
499 *Cancel.marginWidth:            30
500 *Cancel.marginHeight:           4
501 *Cancel.rightOffset:            10
502 *Cancel.bottomOffset:           10
503
504
505
506
507 !=============================================================================
508 !
509 ! Online documentation for xscreensaver-demo.
510 !
511 !=============================================================================
512
513 ! sanity check -- hands off.
514 *hacks.documentation.isInstalled: True
515
516 *hacks.grav.documentation:                                              \
517 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
518 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written by   \
519 Greg Bowering.
520
521 *hacks.qix.documentation:                                               \
522 This is the swiss army chainsaw of qix programs.  It bounces a series   \
523 of line segments around the screen, and uses variations on this basic   \
524 motion pattern to produce all sorts of different presentations: line    \
525 segments, filled polygons, overlapping translucent areas...  Written    \
526 by Jamie Zawinski.
527
528 *hacks.attraction.documentation:                                        \
529 Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many       \
530 different display modes.  The control points attract each other up to   \
531 a certain distance, and then begin to repel each other.  The            \
532 attraction/repulsion is proportional to the distance between any two    \
533 particles, similar to the strong and weak nuclear forces.               \
534                                                                     \n\n\
535 One of the most interesting ways to watch this hack is simply as        \
536 bouncing balls, because their motions and interactions with each        \
537 other are so odd.  Sometimes two balls will get into a tight orbit      \
538 around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge   \
539 of the screen.  It looks quite chaotic.                                 \
540                                                                     \n\n\
541 Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
542
543 *hacks.pyro.documentation:                                              \
544 Pyro draws exploding fireworks.  Blah blah blah.  Written by Jamie      \
545 Zawinski.
546
547 *hacks.helix.documentation:                                             \
548 This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns.  Written    \
549 by Jamie Zawinski.
550
551 *hacks.pedal.documentation:                                             \
552 This is sort of a combination spirograph/string-art.  It generates a    \
553 large, complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work   \
554 by giving it an even/odd winding rule.  Written by Dale Moore, based    \
555 on some ancient PDP-11 code.
556
557 *hacks.rorschach.documentation:                                         \
558 This generates random inkblot patterns.  The algorithm is deceptively   \
559 simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen   \
560 randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or      \
561 both.  Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals   \
562 are your own problem.  Written by Jamie Zawinski.
563
564 *hacks.hopalong.documentation:                                          \
565 This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary   \
566 plane, from a 1986 Scientific American article.  Mostly written by      \
567 Patrick Naughton.
568
569 *hacks.greynetic.documentation:                                         \
570 This draws random colored and stippled rectangles.  Written by Jamie    \
571 Zawinski.
572
573 *hacks.xroger.documentation:                                            \
574 The XScreenSaver logo. Don't you hate it?  So do I.  Would you like     \
575 to design a new logo for XScreenSaver?  If so, send jwz your            \
576 submissions.
577
578 *hacks.imsmap.name: IMSmap
579 *hacks.imsmap.documentation:                                            \
580 This generates random cloud-like patterns.  It looks quite different    \
581 in monochrome and color.  The basic idea is to take four points on      \
582 the edge of the image, and assign each a random ``elevation''.  Then    \
583 find the point between them, and give it a value which is the average   \
584 of the other four, plus some small random offset. Then coloration is    \
585 done based on elevation.                                                \
586                                                                     \n\n\
587 The color selection is done by binding the elevation to either hue,     \
588 saturation, or brightness, and assigning random values to the others.   \
589 The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the      \
590 others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans.   \
591 Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
592
593 *hacks.slidescreen.name: SlideScreen
594 *hacks.slidescreen.documentation:                                       \
595 This grabs an image of whatever is on your screen, divides it into a    \
596 grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one    \
597 of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of         \
598 squares, one of which is missing.  I hate trying to solve those         \
599 puzzles, but watching one permute itself is more amusing.  Written by   \
600 Jamie Zawinski.
601
602 *hacks.decayscreen.name: DecayScreen
603 *hacks.decayscreen.documentation:                                       \
604 This grabs an image of whatever is on your screen, and makes it melt.   \
605 You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would       \
606 really be complete without it.  It works best if there's something      \
607 colorful visible.  Warning, if the effect continues after the screen    \
608 saver is off, seek medical attention.  Written by David Wald and        \
609 Vivek Khera.                                                            \
610                                                                     \n\n\
611 A number of these screenhacks have the ability to take an image of      \
612 your desktop and manipulate it in some way.  On SGI systems, these      \
613 programs are able to (at random) pull their source image from the       \
614 system's video input instead!  This works nicely if you leave some      \
615 some random television station plugged in.
616
617 *hacks.jigsaw.documentation:                                            \
618 This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle,           \
619 shuffles it, and then solves the puzzle.  This works especially well    \
620 when you feed it an external video signal instead of letting it grab    \
621 the screen image (actually, I guess this is generally true...)  When    \
622 it is grabbing a video image, it is sometimes pretty hard to guess      \
623 what the image is going to look like once the puzzle is solved.         \
624 Written by Jamie Zawinski.
625
626 *hacks.blitspin.name: BlitSpin
627 *hacks.blitspin.documentation:                                          \
628 The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by      \
629 using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and     \
630 the quadrants are shifted clockwise.  Then the same thing is done       \
631 again with progressively smaller quadrants, except that all             \
632 sub-quadrants of a given size are rotated in parallel.  Written by      \
633 Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte        \
634 Magazine in 1981.                                                       \
635                                                                     \n\n\
636 As you watch it, the image appears to dissolve into static and then     \
637 reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use,     \
638 as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate     \
639 that.
640
641 *hacks.slip.documentation:                                              \
642 This program throws some random bits on the screen, then sucks them     \
643 through a jet engine and spews them out the other side.  To avoid       \
644 turning the image completely to mush, every now and then it will and    \
645 then it interjects some splashes of color into the scene, or go into    \
646 a spin cycle, or stretch the image like taffy, or (this is my           \
647 addition) grab an image of your current desktop to chew on.             \
648 Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski.
649
650 *hacks.distort.documentation:                                           \
651 This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent     \
652 lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath.       \
653 Written by Jonas Munsin.
654
655 *hacks.spotlight.documentation:                                         \
656 Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the       \
657 underlying desktop when it passes.  Written by Rick Schultz.
658
659 *hacks.hypercube.documentation:                                         \
660 This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are    \
661 the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed   \
662 of four lines, each touching two others; and a cube is composed of      \
663 six squares, each touching four others; a hypercube is composed of      \
664 eight cubes, each touching six others.  To make it easier to            \
665 visualize the rotation, it uses a different color for the edges of      \
666 each face.  Don't think about it too long, or your brain will melt.     \
667 Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski.
668
669 *hacks.halo.documentation:                                              \
670 This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at.   \
671 It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU     \
672 and bandwidth.  Written by Jamie Zawinski.
673
674 *hacks.maze.documentation:                                              \
675 This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver.    \
676 It generates a random maze, then solves it with visual feedback.        \
677 Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
678
679 *hacks.noseguy.documentation:                                           \
680 A little man with a big nose wanders around your screen saying          \
681 things.  The things which he says can come from a file, or from an      \
682 external program like `zippy' or `fortune'.  This was extracted from    \
683 `xnlock' by Dan Heller.  Colorized by Jamie Zawinski.
684
685 *hacks.flame.documentation:                                             \
686 Another iterative fractal generator.  Written by Scott Draves.
687
688 *hacks.lmorph.name: LMorph
689 *hacks.lmorph.documentation:                                            \
690 This generates random spline-ish line drawings and morphs between       \
691 them.  Written by Sverre H.  Huseby and Glenn T.  Lines.
692
693 *hacks.deco.documentation:                                              \
694 This one subdivides and colors rectangles randomly.  It looks kind of   \
695 like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling.  (Raven says: ``this       \
696 screensaver is ugly enough to peel paint.'')  Written by Jamie          \
697 Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
698
699 *hacks.moire.documentation:                                             \
700 This one draws cool circular interference patterns.  Most of the        \
701 circles you see aren't explicitly rendered, but show up as a result     \
702 of interactions between the other pixels that were drawn.  Written by   \
703 Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.  As he          \
704 pointed out, the beauty of this one is that the heart of the display    \
705 algorithm can be expressed with just a pair of loops and a handful of   \
706 arithmetic, giving it a high ``display hack metric''.
707
708 *hacks.moire2.documentation:                                            \
709 Another example of the fun you can have with moire                      \
710 interference patterns; this hack generates fields of concentric         \
711 circles or ovals, and combines the planes with various operations.      \
712 The planes are moving independently of one another, causing the         \
713 interference lines to ``spray.''  Written by Jamie Zawinski.
714
715 *hacks.lightning.documentation:                                         \
716 This one draws crackling fractal lightning bolts.  It's simple,         \
717 direct, and to the point.  If only it had sound... Written by Keith     \
718 Romberg.
719
720 *hacks.strange.documentation:                                           \
721 This draws strange attractors: it's a colorful,                         \
722 unpredictably-animating field of dots that swoops and twists around.    \
723 The motion is very nice.  Written by Massimino Pascal.
724
725 *hacks.spiral.documentation:                                            \
726 Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger.  Moving circular      \
727 patterns means moire; interference patterns, of course.
728
729 *hacks.laser.documentation:                                             \
730 Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams.    \
731 Written by Pascal Pensa.  (Frankie say: relax.)
732
733 *hacks.grav.documentation:                                              \
734 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
735 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written      \
736 by Greg Bowering.
737
738 *hacks.drift.documentation:                                             \
739 How could one possibly describe this except as ``drifting recursive     \
740 fractal cosmic flames?''  Another fine hack from the Scott Draves       \
741 collection of fine hacks.
742
743 *hacks.ifs.name: IFS
744 *hacks.ifs.documentation:                                               \
745 This one draws spinning, colliding iterated-function-system images.     \
746 Written by Massimino Pascal.
747
748 *hacks.julia.documentation:                                             \
749 This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here    \
750 yet?)  explorations of the Julia set. You've probably seen static       \
751 images of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in   \
752 motion as well.  One interesting thing is that there is a small         \
753 swinging dot passing in front of the image, which indicates the         \
754 control point from which the rest of the image was generated.           \
755 Written by Sean McCullough.
756
757 *hacks.penrose.documentation:                                           \
758 Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern        \
759 formica technology.  Written by Timo Korvola.                           \
760                                                                     \n\n\
761 In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has      \
762 worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black         \
763 holes, and whether time has a beginning, filed a                        \
764 copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark               \
765 Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a          \
766 pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in      \
767 nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he         \
768 doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of       \
769 Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms    \
770 on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last    \
771 stand must be taken.''                                                  \
772                                                                     \n\n\
773 As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
774
775 *hacks.sierpinski.documentation:                                        \
776 This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski      \
777 triangle fractal.  Written by Desmond Daignault.
778
779 *hacks.braid.documentation:                                             \
780 Draws random color-cycling inter-braided concentric circles.  Written   \
781 by John Neil.
782
783 *hacks.galaxy.documentation:                                            \
784 This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their      \
785 stars to the, uh, four winds or something.  Originally an Amiga         \
786 program by Uli Siegmund.
787
788 *hacks.bouboule.documentation:                                          \
789 This draws what looks like a spinning, deforming baloon with            \
790 varying-sized spots painted on its invisible surface.  Written by       \
791 Jeremie Petit.
792
793 *hacks.swirl.documentation:                                             \
794 More flowing, swirly patterns. This version is by M.  Dobie and R.      \
795 Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called    \
796 FlowFazer.  There is also a cool Java applet of a similar concept
797
798 *hacks.flag.documentation:                                              \
799 This draws a waving colored flag, that undulates its way around the     \
800 screen.  The trick is the flag can contain arbitrary text and images.   \
801 By default, it displays either the current system name and OS           \
802 type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the      \
803 image with a command-line option.  Written by Charles Vidal and Jamie   \
804 Zawinski.
805
806 *hacks.sphere.documentation:                                            \
807 Another of the classic screenhacks of the distant past, this one        \
808 draws shaded spheres in multiple colors.  This hack traces its          \
809 lineage back to Tom Duff in 1982.
810
811 *hacks.forest.documentation:                                            \
812 This draws fractal trees.  Written by Peter Baumung.  Everybody loves   \
813 fractals, right?
814
815 *hacks.lisa.documentation:                                              \
816 This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen.  Remember that device       \
817 they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in            \
818 Superman?  I think that was one of these.
819
820 *hacks.lissie.documentation:                                            \
821 Another Lissajous figure.  This one draws the progress of circular      \
822 shapes along a path.  Written by Alexander Jolk.
823
824 *hacks.goop.documentation:                                              \
825 This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs.  The       \
826 blobs change shape as they wander around the screen, and they are       \
827 translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones,    \
828 and when one passes over another, their colors merge.  Written by       \
829 Jamie Zawinski.  I got the idea for this from a cool mouse pad I        \
830 have, which achieves the same kind of effect in real life by having     \
831 several layers plastic with colored oil between them.  Written by       \
832 Jamie Zawinski.
833
834 *hacks.starfish.documentation:                                          \
835 This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like           \
836 patterns which pulsate, rotate, and turn inside out.  Another display   \
837 mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then    \
838 cycled.  The motion is very organic.  Written by Jamie Zawinski.
839
840 *hacks.munch.documentation:                                           \n\
841         DATAI 2                                                       \n\
842         ADDB 1,2                                                      \n\
843         ROTC 2,-22                                                    \n\
844         XOR 1,2                                                       \n\
845         JRST .-4                                                      \n\
846                                                                       \n\
847 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1    \
848 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years        \
849 later.  The number of lines of enclosing code has increased             \
850 substantially, however.  This version is by Tim Showalter.
851
852 *hacks.fadeplot.name: FadePlot
853 *hacks.fadeplot.documentation:                                          \
854 Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path.      \
855 Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
856
857 *hacks.coral.documentation:                                             \
858 Simulates coral growth, albeit somewhat slowly.  This image doesn't     \
859 really do it justice.  Written by Frederick Roeber.
860
861 *hacks.mountain.documentation:                                          \
862 Generates random 3d plots that look vaguely mountainous.  Written by    \
863 Pascal Pensa.
864
865 *hacks.triangle.documentation:                                          \
866 Generates random mountain ranges using iterative subdivision of         \
867 triangles.  Written by Tobias Gloth.
868
869 *hacks.worm.documentation:                                              \
870 An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around   \
871 the screen.  Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and     \
872 Henrik Theiling.
873
874 *hacks.rotor.documentation:                                             \
875 Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence.  It draws a       \
876 line segment moving along a complex spiraling curve.  I tweaked this    \
877 to generate curvier lines, but still frames of it don't look like       \
878 much.
879
880 *hacks.ant.documentation:                                               \
881 A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine:   \
882 as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel        \
883 values in their path.  Then, as they pass over changed pixels, their    \
884 behavior is influenced.  Written by David Bagley.
885
886 *hacks.demon.documentation:                                             \
887 A cellular automaton that starts with a random field, and organizes     \
888 it into stripes and spirals.  Written by David Bagley.
889
890 *hacks.loop.documentation:                                              \
891 This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and             \
892 eventually die.  Written by David Bagley.
893
894 *hacks.vines.documentation:                                             \
895 This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric      \
896 patterns.  It scatters them around your screen until it fills up,       \
897 then it clears the screen and starts over.  Written by Tracy Camp and   \
898 David Hansen.
899
900 *hacks.kaleidescope.documentation:                                      \
901 Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic        \
902 rotational motion of colored lines.  This one is by Ron Tapia.  The     \
903 motion is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just       \
904 brighter colors.  More variations in the rotational speed might help,   \
905 too.
906
907 *hacks.xjack.documentation:                                             \
908 This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos.        \
909 Written by Jamie Zawinski.  If you haven't seen Stanley Kubrick's       \
910 masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it.  Those who have         \
911 describe this hack as ``inspired.''
912
913 *hacks.xlyap.documentation:                                             \
914 This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving    \
915 the ``Lyapunov exponent.''  It has a cool interactive mode, too.        \
916 Written by Ron Record.
917
918 *hacks.cynosure.documentation:                                          \
919 A hack similar to `greynetic', but less frenetic.  The first            \
920 implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata    \
921 wrote a Java applet clone.  That clone was discovered by Jamie          \
922 Zawinski, and ported to C for inclusion here.
923
924 *hacks.flow.documentation:                                              \
925 Another series of strange attractors: a flowing series of points,       \
926 making strange rotational shapes.  Written by Jeff Butterworth.
927
928 *hacks.epicycle.documentation:                                          \
929 This program draws the path traced out by a point on the edge of a      \
930 circle.  That circle rotates around a point on the rim of another       \
931 circle, and so on, several times. These were the basis for the          \
932 pre-heliocentric model of planetary motion.  Written by James           \
933 Youngman.
934
935 *hacks.interference.documentation:                                      \
936 Another color-field hack, this one works by computing decaying          \
937 sinusoidal waves, and allowing them to interfere with each other as     \
938 their origins move.  Written by Hannu Mallat.
939
940 *hacks.truchet.documentation:                                           \
941 This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen.   \
942 Written by Adrian Likins.
943
944 *hacks.bsod.name: BSOD
945 *hacks.bsod.documentation:                                              \
946 BSOD stands for ``Blue Screen of Death.''  The finest in personal       \
947 computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a    \
948 number of less robust operating systems.  Written by Jamie Zawinski.
949
950 *hacks.crystal.documentation:                                           \
951 Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope    \
952 than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
953
954 *hacks.discrete.documentation:                                          \
955 More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and   \
956 Julia, and a few others.  Written by Tim Auckland.
957
958 *hacks.kumppa.documentation:                                            \
959 Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush         \
960 toward the screen.  Written by Teemu Suutari.
961
962 *hacks.rd-bomb.name: RD-Bomb
963 *hacks.rd-bomb.documentation:                                           \
964 Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves.  This draws    \
965 a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each      \
966 other, react in unpredictable ways.  ``RD'' stands for                  \
967 reaction-diffusion.
968
969 *hacks.sonar.documentation:                                             \
970 This program draws a simulation of a sonar screen.  Written by          \
971 default, it displays a random assortment of ``bogies'' on the screen,   \
972 but if compiled properly, it can ping (pun intended) your local         \
973 network, and actually plot the proximity of the other hosts on your     \
974 network to you.  It would be easy to make it monitor other sources of   \
975 data, too.  (Processes?  Active network connections?  CPU usage per     \
976 user?)  Written by Stephen Martin.
977
978 *hacks.t3d.name: T3D
979 *hacks.t3d.documentation:                                               \
980 This draws a working analog clock composed of floating, throbbing       \
981 bubbles.  Written by Bernd Paysan.
982
983 *hacks.penetrate.documentation:                                         \
984 This hack simulates the classic arcade game Missile Command.  Written   \
985 by Adam Miller.
986
987 *hacks.deluxe.documentation:                                            \
988 This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines.  It would   \
989 look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no     \
990 way to make this be both: fast, and flicker-free.  Yet another reason   \
991 X sucks.  Written by Jamie Zawinski.
992
993 *hacks.compass.documentation:                                           \
994 This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for    \
995 that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
996
997 *hacks.squiral.documentation:                                           \
998 Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata.  The      \
999 spirals grow outward until they hit something, then they go around      \
1000 it.  Written by Jeff Epler.
1001
1002 *hacks.xflame.documentation:                                            \
1003 Draws a simulation of pulsing fire.  It can also take an arbitrary      \
1004 image and set it on fire too.  Written by Carsten Haitzler, hacked on   \
1005 by many others.
1006
1007 *hacks.wander.documentation:                                            \
1008 Draws a colorful random-walk, in various forms.  Written by Rick        \
1009 Campbell.
1010
1011 *hacks.critical.documentation:                                          \
1012 Draws a system of self-organizing lines.  It starts out as random       \
1013 squiggles, but after a few iterations, order begins to appear.          \
1014 Written by Martin Pool.
1015
1016 *hacks.phosphor.documentation:                                          \
1017 Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and            \
1018 long-sustain phosphor. It can run any program as a source of the text   \
1019 it displays.  Written by Jamie Zawinski.
1020
1021 *hacks.xmatrix.documentation:                                           \
1022 A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.''       \
1023 Written by Jamie Zawinski.
1024
1025 *hacks.petri.documentation:                                             \
1026 This simulates colonies of mold growing in a petri dish.  Growing       \
1027 colored circles overlap and leave spiral interference in their wake.    \
1028 Written by Dan Bornstein.
1029
1030 *hacks.shadebobs.name: ShadeBobs
1031 *hacks.shadebobs.documentation:                                         \
1032 This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look          \
1033 something like vapor trails or neon tubes.  Written by Shane Smit.
1034
1035 *hacks.ccurve.name: C Curve
1036 *hacks.ccurve.documentation:                                            \
1037 Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C       \
1038 Curve.''  Written by Rick Campbell.
1039
1040 *hacks.blaster.documentation:                                           \
1041 Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised    \
1042 as colored circles) doing battle in front of a moving star field.       \
1043 Written by Jonathan Lin.
1044
1045 *hacks.bumps.documentation:                                             \
1046 A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part     \
1047 of your desktop, it creates a bump map from it.  Basically, it          \
1048 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity.    \
1049 Written by Shane Smit.
1050
1051 *hacks.webcollage.name: WebCollage
1052 *hacks.webcollage.documentation:                                        \
1053 This program makes collages out of random images pulled off of the      \
1054 World Wide Web.  It finds these images by doing random web searches,    \
1055 and then extracting images from the returned pages.  It can also be     \
1056 set up to filter the images through the `VidWhacker' program, above,    \
1057 which looks really great.                                               \
1058                                                                     \n\n\
1059 (Note that most of the images it finds are text, and not pictures.      \
1060 This is because most of the web is pictures of text.  Which is pretty   \
1061 sad.)  Written by Jamie Zawinski.
1062
1063 *hacks.vidwhacker.name: VidWhacker
1064 *hacks.vidwhacker.documentation:                                        \
1065 This is actually just a shell script that grabs a frame of video from   \
1066 the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at     \
1067 random) to manipulate and recombine the video frame in various ways     \
1068 (edge detection, subtracting the image from a rotated version of        \
1069 itself, etc.)  Then it displays that image for a few seconds, and       \
1070 does it again.  This works really well if you just feed broadcast       \
1071 television into it.                                                     \
1072                                                                     \n\n\
1073 Currently, the three lines of the script that actually grab the         \
1074 source picture are SGI specific, but it should be trivial to adapt it   \
1075 to work on other systems that can grab video (please send me the        \
1076 changes if you do this...)
1077
1078 *hacks.rocks.documentation:                                             \
1079 This draws an animation of flight through an asteroid field, with       \
1080 changes in rotation and direction.  It can also display 3D              \
1081 separations for red/blue glasses!  Mostly written by Jamie Zawinski.
1082
1083 *hacks.bubbles.documentation:                                           \
1084 This simulates the kind of bubble formation that happens when water     \
1085 boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other,       \
1086 they combine to form larger bubbles, which eventually pop.  Written     \
1087 by James Macnicol.
1088
1089 *hacks.gears.documentation:                                             \
1090 This draws a set of turning, interlocking gears, rotating in three      \
1091 dimensions.  Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, and Ed         \
1092 Mackey.
1093
1094 *hacks.superquadrics.documentation:                                     \
1095 Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in    \
1096 BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white           \
1097 wireframe.  Now it is GL and has specular reflections.
1098
1099 *hacks.morph3d.name: Morph3D
1100 *hacks.morph3d.documentation:                                           \
1101 Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna.  It has the       \
1102 same shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated    \
1103 objects do...
1104
1105 *hacks.cage.documentation:                                              \
1106 This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius       \
1107 strip, and rotates it in three dimensions.  Written by Marcelo          \
1108 Vianna.
1109
1110 *hacks.moebius.documentation:                                           \
1111 Another M.  C.  Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws           \
1112 ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of   \
1113 a moebius strip.
1114
1115 *hacks.stairs.documentation:                                            \
1116 by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an             \
1117 ``infinite'' staircase.
1118
1119 *hacks.pipes.documentation:                                             \
1120 If you've ever been in the same room with a Windows NT machine,         \
1121 you've probably seen this GL hack.  This version is by Marcelo          \
1122 Vianna.
1123
1124 *hacks.sproingies.documentation:                                        \
1125 Q-Bert meets Marble Madness!  Written by Ed Mackey.
1126
1127 *hacks.rubik.documentation:                                             \
1128 Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly    \
1129 shuffles and solves itself.  Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
1130
1131 *hacks.atlantis.documentation:                                          \
1132 This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks,     \
1133 dolphins, and whales.  The swimming motions are great. Originally       \
1134 written by Mark Kilgard.
1135
1136 *hacks.lament.documentation:                                            \
1137 Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself.   \
1138 Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture   \
1139 maps.  Warning: occasionally opens doors.  Written by Jamie Zawinski.
1140
1141 *hacks.bubble3d.name: Bubble3D
1142 *hacks.bubble3d.documentation:                                          \
1143 Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the      \
1144 top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard   \
1145 Jones.
1146
1147 *hacks.glplanet.name: GLPlanet
1148 *hacks.glplanet.documentation:                                          \
1149 Draws a planet bouncing around in space.  Written by David Konerding.   \
1150 The built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'),     \
1151 but you can wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary     \
1152 textures that come with `ssystem'.
1153
1154 *hacks.pulsar.documentation:                                            \
1155 Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog,      \
1156 textures, and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you   \
1157 can tell how fast your graphics card is...  Requires OpenGL.  Written   \
1158 by David Konerding.
1159
1160 *hacks.extrusion.documentation:                                         \
1161 Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen,     \
1162 and turn inside out.  Created by David Konerding from the samples       \
1163 that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
1164
1165 *hacks.sierpinski3d.name: Sierpinski3D
1166 *hacks.sierpinski3d.documentation:                                      \
1167 This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski    \
1168 triangle fractal, using GL.  Written by Tim Robinson.
1169
1170 *hacks.ripples.documentation:                                           \
1171 This draws rippling interference patterns like splashing water.         \
1172 With the -water option, it manipulates your desktop image to look       \
1173 like something is dripping into it.  Written by Tom Hammersley.
1174
1175
1176 !=============================================================================
1177 !
1178 ! Documentation for some programs that are not bundled with XScreenSaver
1179 !
1180 !=============================================================================
1181
1182 *hacks.xdaliclock.name: XDaliClock
1183 *hacks.xdaliclock.documentation:                                        \
1184 XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by  \
1185 ``melting'' into their new shapes.  Written by Jamie Zawinski.  This    \
1186 is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have    \
1187 it already, you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>.
1188
1189 *hacks.xearth.documentation:                                            \
1190 XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage  \
1191 point in space, correctly shaded for the current position of the Sun.   \
1192 Written by Kirk Johnson.  This is not included with the XScreenSaver    \
1193 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1194 <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>.
1195
1196 *hacks.ssystem.name: SSystem
1197 *hacks.ssystem.documentation:                                           \
1198 SSystem is a GL Solar System simulator.  It simulates flybys of Sun,    \
1199 the nine planets and a few major satellites, with four camera modes.    \
1200 Written by Raul Alonso.  This is not included with the XScreenSaver     \
1201 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1202 <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>.
1203
1204 *hacks.xmountains.documentation:                                        \
1205 XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped  \
1206 mountains near water, with either a top view or a side view.            \
1207 Written by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver   \
1208 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1209 <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>.
1210
1211 *hacks.xaos.name: XaoS
1212 *hacks.xaos.documentation:                                              \
1213 XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other  \
1214 fractal sets.  Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka.    This is not  \
1215 included with the XScreenSaver package, but if you don't have it        \
1216 already, you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>.
1217
1218 *hacks.xfishtank.name: XFishTank
1219 *hacks.xfishtank.documentation:                                         \
1220 Fish!  This is not included with the XScreenSaver package, but if you   \
1221 don't have it already, you can find it at                               \
1222 <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>.