http://packetstorm.tacticalflex.com/UNIX/admin/xscreensaver-3.27.tar.gz
[xscreensaver] / driver / XScreenSaver.ad.in
1 !
2 !                              XScreenSaver
3 !
4 !            a screen saver and locker for the X window system
5 !                            by Jamie Zawinski
6 !
7 !                              version 3.27
8 !                              19-Jan-2001
9 !
10 ! See "man xscreensaver" for more info.  The latest version is always
11 ! available at http://www.jwz.org/xscreensaver/
12
13
14 ! These resources, when placed in the system-wide app-defaults directory
15 ! (e.g., /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver) will provide the default
16 ! settings for new users.  However, if you have a ".xscreensaver" file in
17 ! your home directory, the settings in that file take precedence.
18
19
20 ! Don't hand this file to "xrdb" -- that isn't how app-defaults files work.
21 ! Though app-defaults files have (mostly) the same syntax as your ~/.Xdefaults
22 ! file, they are used differently, and if you run this file through xrdb,
23 ! you will probably mess things up.
24
25 #error Do not run app-defaults files through xrdb!
26 #error That does not do what you might expect.
27 #error Put this file in /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver instead.
28
29 ! /* (xrdb prevention kludge: whole file)
30
31 *timeout:               10
32 *cycle:                 10
33 *lockTimeout:           0
34 *passwdTimeout:         30
35 *nice:                  10
36 *lock:                  False
37 *lockVTs:               True
38 *verbose:               False
39 *timestamp:             False
40 *fade:                  True
41 *unfade:                False
42 *fadeSeconds:           3
43 *fadeTicks:             20
44 *splash:                True
45 *splashDuration:        5
46 *visualID:              default
47
48 *captureStderr:         True
49 *overlayTextForeground: #FFFF00
50 *overlayTextBackground: #000000
51 *overlayStderr:         True
52 *font:                  *-medium-r-*-140-*-m-*
53
54 ! The default is to use these extensions if available (as noted.)
55 *sgiSaverExtension:     True
56 *mitSaverExtension:     False
57 *xidleExtension:        True
58 *procInterrupts:        True
59
60 ! This is what the "Demo" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
61 *demoCommand: xscreensaver-demo
62
63 ! This is what the "Prefs" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
64 *prefsCommand: xscreensaver-demo -prefs
65
66 ! This is the URL that the "Help" button on the splash screen loads.
67 *helpURL: http://www.jwz.org/xscreensaver/man.html
68
69 ! This is how the "Help" button loads URLs (/bin/sh syntax.)
70 ! The "helpURL" will be substituted for up to two occurrences of "%s".
71 *loadURL: netscape -remote 'openURL(%s)' || netscape '%s'
72
73 ! This is what the "Manual" button in xscreensaver-demo runs (/bin/sh syntax.)
74 *manualCommand: xterm +sb -fg black -bg gray75 -T '%s manual' \
75         -e /bin/sh -c 'man "%s" || read foo'
76 ! Gnome folks might prefer this:
77 !*manualCommand: gnome-help-browser 'man:%s'
78
79
80 ! The format used for printing the date and time in the password dialog box
81 ! (see the strftime(3) manual page for details.)
82 *dateFormat:            %d-%b-%y (%a); %I:%M %p
83 ! To show the time only:
84 ! *dateFormat:          %I:%M %p
85 ! For 24 hour time:
86 ! *dateFormat:          %H:%M
87
88
89 ! Turning on "installColormap" interacts erratically with twm and tvtwm,
90 ! but seems to work fine with mwm and olwm.  Try it and see.  If your
91 ! screen turns some color other than black, the window manager is buggy,
92 ! and you need to set this resource to False (or get a WM that works.)
93 !
94 *installColormap:       True
95
96
97 ! Any program which can draw on the root window will work as a screensaver.
98 ! The following resource enumerates them.
99 !
100 ! Programs are separated by newlines (specified in resource files with \n).
101 ! Lines may be continued with a lone \ at the end of the line.
102 !
103 ! Each line is an `sh' command.
104 !
105 ! If the first (non-blank) character on the line is "-", then that means
106 ! that this command is disabled: it's still in the list, but it won't ever
107 ! be used.  (This is just to make it easy to disable and then re-enable 
108 ! them later.)
109 !
110 ! If the first word on the line is the name of a visual followed by a
111 ! colon, then that visual will be used for the program, if it is available.
112 ! If no such visual is available, then the program will be skipped.  In
113 ! this way, you can specify that you want certain programs to run only
114 ! on color screens, and others only on mono screens, by making use of the
115 ! magic visual names "color" and "mono".  Likewise, if some hacks prefer
116 ! colormaps, but others prefer 24-bit windows, that also can be arranged
117 ! (in this case, by using "PseudoColor:" versus "TrueColor:".)
118 !
119 ! Some of the screenhacks are written using OpenGL.  OpenGL programs are
120 ! a bit different than normal X programs, in that they prefer visuals that
121 ! are *half* as deep as the screen.  You can tell xscreensaver to select a
122 ! good visual for a GL program by using the magic visual name "GL".
123 !
124 ! All programs must be launched in such a way that they draw on the root
125 ! window; they should not be spawned in the background with "&".  If shell
126 ! metacharacters are used, they must be understandable to `sh', not `csh'
127 ! (the $SHELL variable is not consulted, for unfortunate but good reasons.)
128 !
129 ! Be sure to check out Demo Mode: run the `xscreensaver-demo' program to
130 ! edit the current list of programs interactively, try out the various modes,
131 ! and change other parameters.  See the man page for details.
132 !
133 *programs:                                                                    \
134                  "Qix (solid)"  qix -root -solid -delay 0 -segments 100     \n\
135            "Qix (transparent)"  qix -root -count 4 -solid -transparent      \n\
136                 "Qix (linear)"  qix -root -count 5 -solid -transparent        \
137                                   -linear -segments 250 -size 100           \n\
138 - mono:            "Qix (xor)"  qix -root -linear -count 5 -size 200          \
139                                   -spread 30 -segments 75 -solid -xor       \n\
140                                                                               \
141           "Attraction (balls)"  attraction -root -mode balls                \n\
142           "Attraction (lines)"  attraction -root -mode lines -points 3        \
143                                   -segments 200                             \n\
144 -          "Attraction (poly)"  attraction -root -mode polygons             \n\
145         "Attraction (splines)"  attraction -root -mode splines -segments      \
146                                   300                                       \n\
147         "Attraction (orbital)"  attraction -root -mode lines -radius 300      \
148                                   -orbit -vmult 0.5                         \n\
149                                                                               \
150                                 pyro -root                                  \n\
151                                 rocks -root                                 \n\
152                                 helix -root                                 \n\
153                                 pedal -root                                 \n\
154                                 rorschach -root -offset 7                   \n\
155                                 hopalong -root                              \n\
156                                 greynetic -root                             \n\
157                                 xroger -root                                \n\
158                                 imsmap -root                                \n\
159                                 slidescreen -root                           \n\
160                                 decayscreen -root                           \n\
161                                 jigsaw -root                                \n\
162                                 blitspin -root -grab                        \n\
163                                 slip -root                                  \n\
164                                 distort -root                               \n\
165                                 spotlight -root                             \n\
166               "Ripples (oily)"  ripples -root -oily -light 2                \n\
167               "Ripples (stir)"  ripples -root -oily -light 2 -stir          \n\
168            "Ripples (desktop)"  ripples -root -water -light 6               \n\
169                                 hypercube -root                             \n\
170                                 hyperball -root                             \n\
171                                 halo -root                                  \n\
172                                 maze -root                                  \n\
173                                 noseguy -root                               \n\
174                                 flame -root                                 \n\
175                                 lmorph -root                                \n\
176                                 deco -root                                  \n\
177                                 moire -root                                 \n\
178                                 moire2 -root                                \n\
179                                 lightning -root                             \n\
180                                 strange -root                               \n\
181                                 spiral -root                                \n\
182                                 laser -root                                 \n\
183                                 grav -root                                  \n\
184                "Grav (trails)"  grav -root -trail -decay                    \n\
185                                 drift -root                                 \n\
186                                 ifs -root                                   \n\
187                                 julia -root                                 \n\
188                                 penrose -root                               \n\
189                                 sierpinski -root                            \n\
190                                 braid -root                                 \n\
191                                 galaxy -root                                \n\
192                                 bouboule -root                              \n\
193                                 swirl -root                                 \n\
194                                 flag -root                                  \n\
195                                 sphere -root                                \n\
196                                 forest -root                                \n\
197                                 lisa -root                                  \n\
198                                 lissie -root                                \n\
199                                 goop -root -max-velocity 0.5 -elasticity      \
200                                   0.9                                       \n\
201                                 starfish -root                              \n\
202              "Starfish (blob)"  starfish -root -blob                        \n\
203                                 munch -root                                 \n\
204                                 fadeplot -root                              \n\
205                                 coral -root -delay 0                        \n\
206                                 mountain -root                              \n\
207                                 triangle -root -delay 1                     \n\
208                                 worm -root                                  \n\
209                                 rotor -root                                 \n\
210                                 ant -root                                   \n\
211                                 demon -root                                 \n\
212                                 loop -root                                  \n\
213                                 vines -root                                 \n\
214                                 kaleidescope -root                          \n\
215                                 xjack -root                                 \n\
216                                 xlyap -root -randomize                      \n\
217                                 cynosure -root                              \n\
218                                 flow -root                                  \n\
219                                 epicycle -root                              \n\
220                                 interference -root                          \n\
221                                 truchet -root -randomize                    \n\
222                                 bsod -root                                  \n\
223                                 crystal -root                               \n\
224                                 discrete -root                              \n\
225                                 kumppa -root                                \n\
226                                 rd-bomb -root                               \n\
227             "RD-Bomb (mobile)"  rd-bomb -root -speed 1 -size 0.1            \n\
228                                 sonar -root                                 \n\
229                                 t3d -root                                   \n\
230                                 penetrate -root                             \n\
231                                 deluxe -root                                \n\
232                                 compass -root                               \n\
233                                 squiral -root                               \n\
234                                 xflame -root                                \n\
235                                 wander -root                                \n\
236               "Wander (spots)"  wander -root -advance 0 -size 10 -circles     \
237                                   True -length 10000 -reset 100000          \n\
238                                 critical -root                              \n\
239                                 phosphor -root                              \n\
240                                 xmatrix -root                               \n\
241                                 petri -root -size 2 -count 20               \n\
242                      "Petri 2"  petri -root -minlifespeed 0.02                \
243                                   -maxlifespeed 0.03 -minlifespan 1           \
244                                   -maxlifespan 1 -instantdeathchan 0          \
245                                   -minorchan 0 -anychan 0.3                 \n\
246                                 shadebobs -root                             \n\
247                                 ccurve -root                                \n\
248                                 blaster -root                               \n\
249                                 bumps -root                                 \n\
250                                 xteevee -root                               \n\
251                                 xspirograph -root                           \n\
252                                 nerverot -root                              \n\
253 -           "NerveRot (dense)"  nerverot -root -count 1000                  \n\
254 -           "NerveRot (thick)"  nerverot -root -count 100 -line-width 4       \
255                                 -max-nerve-radius 0.8 -nervousness 0.5 -db  \n\
256                                 xrayswarm -root                             \n\
257 -              "Zoom (Fatbits)" zoom -root                                  \n\
258                "Zoom (Lenses)"  zoom -root -lenses                          \n\
259                                 whirlwindwarp -root                         \n\
260   color:                        bubbles -root                               \n\
261   default-n:                    webcollage -root                            \n\
262   default-n:  "WebCollage (whacked)"                                          \
263                                 webcollage -root -filter                      \
264                                   'vidwhacker -stdin -stdout'               \n\
265 - default-n:                    vidwhacker -root                            \n\
266                                                                               \
267 @GL_KLUDGE@ GL:                 gears -root                                 \n\
268 @GL_KLUDGE@ GL:                 superquadrics -root                         \n\
269 @GL_KLUDGE@ GL:                 morph3d -root                               \n\
270 @GL_KLUDGE@ GL:                 cage -root                                  \n\
271 @GL_KLUDGE@ GL:                 moebius -root                               \n\
272 @GL_KLUDGE@ GL:                 stairs -root                                \n\
273 @GL_KLUDGE@ GL:                 pipes -root                                 \n\
274 @GL_KLUDGE@ GL:                 sproingies -root                            \n\
275 @GL_KLUDGE@ GL:                 rubik -root                                 \n\
276 @GL_KLUDGE@ GL:                 atlantis -root                              \n\
277 @GL_KLUDGE@ GL:                 lament -root                                \n\
278 @GL_KLUDGE@ GL:                 bubble3d -root                              \n\
279 @GL_KLUDGE@ GL:                 glplanet -root                              \n\
280 @GL_KLUDGE@ GL:                 pulsar -root                                \n\
281 -          GL:     "Pulsar (textures)"                                        \
282                                   pulsar -root -texture -mipmap               \
283                                   -texture_quality -light -fog              \n\
284 @GLE_KLUDGE@GL:                 extrusion -root                             \n\
285 @GL_KLUDGE@ GL:                 sierpinski3d -root                          \n\
286 @GL_KLUDGE@ GL:                 gflux -root                                 \n\
287                                                                               \
288 -                               xdaliclock -root -builtin3 -cycle           \n\
289 - default-n:                    xearth -nofork -nostars -ncolors 50           \
290                                   -night 3 -wait 0 -timewarp 400.0 -pos       \
291                                   sunrel/38/-30                             \n\
292 -                               ssystem -fullscreen :32                     \n\
293 -                               xmountains -b -M -Z 0 -r 1                  \n\
294 -       "XMountains (top)"      xmountains -b -M -Z 0 -r 1 -m               \n\
295 -                               xaos -root -autopilot -incoloring -1          \
296                                   -nogui -outcoloring -1                    \n\
297 -                               xfishtank -d -s                             \n\
298 -                               xsnow                                       \n\
299 -                               goban -root                                 \n\
300 -                               electricsheep                               \n\
301 -                               cosmos -root                                \n
302
303
304 ! To display a randomized slideshow of images, you can do something like this:
305 !
306 !    default-n:  "Slideshow"    xv -root -rmode 5 -random -viewonly           \
307 !                                 -wloop -wait 30 $HOME/bitmaps/*.jpg       \n\
308 !
309 ! or, if you prefer "xli" to "xv", like this: (but note that xli's "-delay"
310 ! option doesn't work in conjunction with "-onroot", so you need to add a
311 ! line for each image individually... "xv" is better in this respect.)
312 !
313 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
314 !                 $HOME/bitmaps/pic1.jpg                                    \n\
315 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
316 !                 $HOME/bitmaps/pic2.jpg                                    \n\
317 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
318 !                 $HOME/bitmaps/pic3.jpg                                    \n\
319 !
320 ! Note that we've used "default-n" as the visual name, rather than just
321 ! "default": this means "default visual, no install", that is, it's like
322 ! specifying the command-line arguments "-visual default -no-install".
323 ! This is necessary because, when XV or XLI arerunning in "-root" mode, they
324 ! always assume that the default visual and colormap are being used, rather
325 ! than  examining the window it is drawing on to see what visual and colormap
326 ! it has.  If we didn't force the default visual to be used, we would get an
327 ! X error.  If we didn't force the default colormap to be installed, the
328 ! colors would be all wrong.  "default-i" may also be used as a visual name
329 ! (meaning, "-visual default -install") but you probably won't ever need
330 ! to use that.
331 !
332 !
333 ! Some of the GL demos that SGI ships work with XScreenSaver; most don't.
334 ! XScreenSaver includes a program (not built or installed by default)
335 ! called "xscreensaver-sgigl".  To use the SGI demos with XScreenSaver,
336 ! build that program, and use it to launch the SGI demos.  For example,
337 ! on Irix 6.2, you can do this:
338 !
339 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/ep -S
340 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/bongo
341 !
342 ! On Irix 6.3, things have moved, so you need to do it like this:
343 !
344 !     xscreensaver-sgigl /usr/sbin/ep -S
345 !
346 ! You can also use the "ant" demo, but first you need to wrap a shell script
347 ! around it that cds to its home directory, so that it can find its files;
348 ! and also pass it the -S argument, to prevent it from forking.  What a mess!
349 ! Basically, the SGI demo writers went out of their way to make my life hell.
350
351
352
353 !=============================================================================
354 !
355 !      You probably don't want to change anything after this point.
356 !
357 !=============================================================================
358
359
360 XScreenSaver.pointerPollTime:           5
361 XScreenSaver.initialDelay:              0
362 XScreenSaver.windowCreationTimeout:     30
363 XScreenSaver.bourneShell:               /bin/sh
364
365
366 ! Resources for the password and splash-screen dialog boxes of
367 ! the "xscreensaver" daemon.
368 !
369 *Dialog.headingFont:            *-times-bold-r-*-*-*-180-*-*-*-iso8859-1
370 *Dialog.bodyFont:               *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
371 *Dialog.labelFont:              *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
372 *Dialog.buttonFont:             *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
373 *Dialog.dateFont:               *-courier-medium-r-*-*-*-80-*-*-*-iso8859-1
374 *Dialog.foreground:             #000000
375 *Dialog.background:             #BFBFBF
376 *Dialog.Button.foreground:      #000000
377 *Dialog.Button.background:      #D0D0D0
378 *Dialog.text.foreground:        #000000
379 *Dialog.text.background:        #FFFFFF
380 *Dialog.logo.foreground:        #FF0000
381 *Dialog.logo.background:        #FFFFFF
382 *Dialog.topShadowColor:         #E7E7E7
383 *Dialog.bottomShadowColor:      #737373
384 *Dialog.logo.width:             200
385 *Dialog.logo.height:            200
386 *Dialog.internalBorderWidth:    30
387 *Dialog.borderWidth:            1
388 *Dialog.shadowThickness:        4
389
390 *passwd.heading.label:          XScreenSaver %s
391 *passwd.body.label:             This display is locked.
392 *passwd.user.label:             User:
393 *passwd.passwd.label:           Password:
394 *passwd.passwdFont:             *-courier-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
395 *passwd.thermometer.width:      8
396
397 *splash.heading.label:          XScreenSaver %s
398 *splash.body.label:             Copyright Â© 1991-2001 by
399 *splash.body2.label:            Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
400 *splash.demo.label:             Demo
401 *splash.prefs.label:            Prefs
402 *splash.help.label:             Help
403
404
405 ! Resources for the Motif dialog boxes of the "xscreensaver-demo" program.
406
407 *fontList:                       *-helvetica-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
408 *demoDialog*label1.fontList:     *-helvetica-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
409 *cmdText.fontList:                 *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
410 *label0.fontList:                  *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
411 XScreenSaver*doc.fontList:       *-helvetica-medium-r-*-*-*-100-*-*-*-iso8859-1
412 ! above must be fully qualified to get around *sgiMode.
413
414 *foreground:                    #000000
415 *background:                    #C0C0C0
416 *XmTextField.foreground:        #000000
417 *XmTextField.background:        #FFFFFF
418 *list.foreground:               #000000
419 *list.background:               #FFFFFF
420
421 *ApplicationShell.title:        XScreenSaver
422 *warning.title:                 XScreenSaver
423 *warning_popup.title:           XScreenSaver
424 *allowShellResize:              True
425 *autoUnmanage:                  False
426
427 *menubar*file.labelString:      File
428 *menubar*file.mnemonic:         F
429 *file.blank.labelString:        Blank Screen Now
430 *file.blank.mnemonic:           B
431 *file.lock.labelString:         Lock Screen Now
432 *file.lock.mnemonic:            L
433 *file.kill.labelString:         Kill Daemon
434 *file.kill.mnemonic:            K
435 *file.restart.labelString:      Restart Daemon
436 *file.restart.mnemonic:         R
437 *file.exit.labelString:         Exit
438 *file.exit.mnemonic:            E
439
440 *menubar*edit.labelString:      Edit
441 *menubar*edit.mnemonic:         E
442 *edit.cut.labelString:          Cut
443 *edit.cut.mnemonic:             u
444 *edit.copy.labelString:         Copy
445 *edit.copy.mnemonic:            C
446 *edit.paste.labelString:        Paste
447 *edit.paste.mnemonic:           P
448
449 *menubar*help.labelString:      Help
450 *menubar*help.mnemonic:         H
451 *help.about.labelString:        About...
452 *help.about.mnemonic:           A
453 *help.docMenu.labelString:      Documentation...
454 *help.docMenu.mnemonic:         D
455
456 *demoTab.marginWidth:           10
457 *optionsTab.marginWidth:        10
458
459 *XmScrolledWindow.topOffset:    10
460 *XmScrolledWindow.leftOffset:   10
461 *demoTab.topOffset:             4
462 *form1.bottomOffset:            10
463 *form3.leftOffset:              10
464 *form3.rightOffset:             10
465 *frame.topOffset:               10
466 *frame.bottomOffset:            10
467 *enabled.topOffset:             10
468 *visLabel.topOffset:            10
469 *combo.topOffset:               10
470 *form4.bottomOffset:            4
471 *hr.bottomOffset:               4
472 *XmComboBox.marginWidth:        0
473 *XmComboBox.marginHeight:       0
474
475 *demo.marginWidth:              30
476 *demo.marginHeight:             4
477 *man.marginWidth:               10
478 *man.marginHeight:              4
479 *down.leftOffset:               40
480 *down.marginWidth:              4
481 *down.marginHeight:             4
482 *up.marginWidth:                4
483 *up.marginHeight:               4
484 *frame.traversalOn:             False
485
486 *list.automaticSelection:       True
487 *list.visibleItemCount:         20
488 *doc.columns:                   60
489 *combo.columns:                 11
490
491 *demoTab.labelString:           Graphics Demos
492 *optionsTab.labelString:        Screensaver Options
493 *down.labelString:              \\/ 
494 *up.labelString:                /\\ 
495 *frameLabel.labelString:        
496 *cmdLabel.labelString:          Command Line:
497 *cmdLabel.alignment:            ALIGNMENT_BEGINNING
498 *enabled.labelString:           Enabled
499 *visLabel.labelString:          Visual:
500 *visLabel.alignment:            ALIGNMENT_END
501 *visLabel.leftOffset:           20
502 *demo.labelString:              Demo
503 *man.labelString:               Documentation...
504 *done.labelString:              Quit
505
506 *preferencesLabel.labelString:  XScreenSaver Parameters
507
508 *timeoutLabel.labelString:      Saver Timeout
509 *cycleLabel.labelString:        Cycle Timeout
510 *fadeSecondsLabel.labelString:  Fade Duration
511 *fadeTicksLabel.labelString:    Fade Ticks
512 *lockLabel.labelString:         Lock Timeout
513 *passwdLabel.labelString:       Password Timeout
514 *preferencesForm*XmTextField.columns:   8
515
516 *verboseToggle.labelString:     Verbose
517 *cmapToggle.labelString:        Install Colormap
518 *fadeToggle.labelString:        Fade Colormap
519 *unfadeToggle.labelString:      Unfade Colormap
520 *lockToggle.labelString:        Require Password
521
522
523 *OK.marginWidth:                30
524 *OK.marginHeight:               4
525 *OK.leftOffset:                 10
526 *OK.bottomOffset:               10
527 *Cancel.marginWidth:            30
528 *Cancel.marginHeight:           4
529 *Cancel.rightOffset:            10
530 *Cancel.bottomOffset:           10
531
532
533
534
535 !=============================================================================
536 !
537 ! Online documentation for xscreensaver-demo.
538 !
539 !=============================================================================
540
541 ! sanity check -- hands off.
542 *hacks.documentation.isInstalled: True
543
544 *hacks.qix.documentation:                                               \
545 This is the swiss army chainsaw of qix programs.  It bounces a series   \
546 of line segments around the screen, and uses variations on this basic   \
547 motion pattern to produce all sorts of different presentations: line    \
548 segments, filled polygons, overlapping translucent areas...  Written    \
549 by Jamie Zawinski.
550
551 *hacks.attraction.documentation:                                        \
552 Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many       \
553 different display modes.  The control points attract each other up to   \
554 a certain distance, and then begin to repel each other.  The            \
555 attraction/repulsion is proportional to the distance between any two    \
556 particles, similar to the strong and weak nuclear forces.               \
557                                                                     \n\n\
558 One of the most interesting ways to watch this hack is simply as        \
559 bouncing balls, because their motions and interactions with each        \
560 other are so odd.  Sometimes two balls will get into a tight orbit      \
561 around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge   \
562 of the screen.  It looks quite chaotic.                                 \
563                                                                     \n\n\
564 Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
565
566 *hacks.pyro.documentation:                                              \
567 Pyro draws exploding fireworks.  Blah blah blah.  Written by Jamie      \
568 Zawinski.
569
570 *hacks.helix.documentation:                                             \
571 This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns.  Written    \
572 by Jamie Zawinski.
573
574 *hacks.pedal.documentation:                                             \
575 This is sort of a combination spirograph/string-art.  It generates a    \
576 large, complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work   \
577 by giving it an even/odd winding rule.  Written by Dale Moore, based    \
578 on some ancient PDP-11 code.
579
580 *hacks.rorschach.documentation:                                         \
581 This generates random inkblot patterns.  The algorithm is deceptively   \
582 simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen   \
583 randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or      \
584 both.  Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals   \
585 are your own problem.  Written by Jamie Zawinski.
586
587 *hacks.hopalong.documentation:                                          \
588 This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary   \
589 plane, from a 1986 Scientific American article.  Mostly written by      \
590 Patrick Naughton.
591
592 *hacks.greynetic.documentation:                                         \
593 This draws random colored and stippled rectangles.  Written by Jamie    \
594 Zawinski.
595
596 *hacks.xroger.documentation:                                            \
597 The XScreenSaver logo. Don't you hate it?  So do I.  Would you like     \
598 to design a new logo for XScreenSaver?  If so, send jwz your            \
599 submissions.
600
601 *hacks.imsmap.name: IMSmap
602 *hacks.imsmap.documentation:                                            \
603 This generates random cloud-like patterns.  It looks quite different    \
604 in monochrome and color.  The basic idea is to take four points on      \
605 the edge of the image, and assign each a random ``elevation''.  Then    \
606 find the point between them, and give it a value which is the average   \
607 of the other four, plus some small random offset. Then coloration is    \
608 done based on elevation.                                                \
609                                                                     \n\n\
610 The color selection is done by binding the elevation to either hue,     \
611 saturation, or brightness, and assigning random values to the others.   \
612 The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the      \
613 others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans.   \
614 Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
615
616 *hacks.slidescreen.name: SlideScreen
617 *hacks.slidescreen.documentation:                                       \
618 This grabs an image of whatever is on your screen, divides it into a    \
619 grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one    \
620 of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of         \
621 squares, one of which is missing.  I hate trying to solve those         \
622 puzzles, but watching one permute itself is more amusing.  Written by   \
623 Jamie Zawinski.
624
625 *hacks.decayscreen.name: DecayScreen
626 *hacks.decayscreen.documentation:                                       \
627 This grabs an image of whatever is on your screen, and makes it melt.   \
628 You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would       \
629 really be complete without it.  It works best if there's something      \
630 colorful visible.  Warning, if the effect continues after the screen    \
631 saver is off, seek medical attention.  Written by David Wald and        \
632 Vivek Khera.                                                            \
633                                                                     \n\n\
634 A number of these screenhacks have the ability to take an image of      \
635 your desktop and manipulate it in some way.  On SGI systems, these      \
636 programs are able to (at random) pull their source image from the       \
637 system's video input instead!  This works nicely if you leave some      \
638 some random television station plugged in.
639
640 *hacks.jigsaw.documentation:                                            \
641 This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle,           \
642 shuffles it, and then solves the puzzle.  This works especially well    \
643 when you feed it an external video signal instead of letting it grab    \
644 the screen image (actually, I guess this is generally true...)  When    \
645 it is grabbing a video image, it is sometimes pretty hard to guess      \
646 what the image is going to look like once the puzzle is solved.         \
647 Written by Jamie Zawinski.
648
649 *hacks.blitspin.name: BlitSpin
650 *hacks.blitspin.documentation:                                          \
651 The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by      \
652 using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and     \
653 the quadrants are shifted clockwise.  Then the same thing is done       \
654 again with progressively smaller quadrants, except that all             \
655 sub-quadrants of a given size are rotated in parallel.  Written by      \
656 Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte        \
657 Magazine in 1981.                                                       \
658                                                                     \n\n\
659 As you watch it, the image appears to dissolve into static and then     \
660 reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use,     \
661 as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate     \
662 that.
663
664 *hacks.slip.documentation:                                              \
665 This program throws some random bits on the screen, then sucks them     \
666 through a jet engine and spews them out the other side.  To avoid       \
667 turning the image completely to mush, every now and then it will and    \
668 then it interjects some splashes of color into the scene, or go into    \
669 a spin cycle, or stretch the image like taffy, or (this is my           \
670 addition) grab an image of your current desktop to chew on.             \
671 Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski.
672
673 *hacks.distort.documentation:                                           \
674 This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent     \
675 lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath.       \
676 Written by Jonas Munsin.
677
678 *hacks.spotlight.documentation:                                         \
679 Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the       \
680 underlying desktop when it passes.  Written by Rick Schultz.
681
682 *hacks.hypercube.documentation:                                         \
683 This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are    \
684 the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed   \
685 of four lines, each touching two others; and a cube is composed of      \
686 six squares, each touching four others; a hypercube is composed of      \
687 eight cubes, each touching six others.  To make it easier to            \
688 visualize the rotation, it uses a different color for the edges of      \
689 each face.  Don't think about it too long, or your brain will melt.     \
690 Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski.
691
692 *hacks.hyperball.documentation:                                         \
693 Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays     \
694 a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections \
695 of the 4D analog to the dodecahedron.  Written by Joe Keane.
696
697 *hacks.halo.documentation:                                              \
698 This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at.   \
699 It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU     \
700 and bandwidth.  Written by Jamie Zawinski.
701
702 *hacks.maze.documentation:                                              \
703 This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver.    \
704 It generates a random maze, then solves it with visual feedback.        \
705 Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
706
707 *hacks.noseguy.documentation:                                           \
708 A little man with a big nose wanders around your screen saying          \
709 things.  The things which he says can come from a file, or from an      \
710 external program like `zippy' or `fortune'.  This was extracted from    \
711 `xnlock' by Dan Heller.  Colorized by Jamie Zawinski.
712
713 *hacks.flame.documentation:                                             \
714 Another iterative fractal generator.  Written by Scott Draves.
715
716 *hacks.lmorph.name: LMorph
717 *hacks.lmorph.documentation:                                            \
718 This generates random spline-ish line drawings and morphs between       \
719 them.  Written by Sverre H.  Huseby and Glenn T.  Lines.
720
721 *hacks.deco.documentation:                                              \
722 This one subdivides and colors rectangles randomly.  It looks kind of   \
723 like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling.  (Raven says: ``this       \
724 screensaver is ugly enough to peel paint.'')  Written by Jamie          \
725 Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
726
727 *hacks.moire.documentation:                                             \
728 This one draws cool circular interference patterns.  Most of the        \
729 circles you see aren't explicitly rendered, but show up as a result     \
730 of interactions between the other pixels that were drawn.  Written by   \
731 Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.  As he          \
732 pointed out, the beauty of this one is that the heart of the display    \
733 algorithm can be expressed with just a pair of loops and a handful of   \
734 arithmetic, giving it a high ``display hack metric''.
735
736 *hacks.moire2.documentation:                                            \
737 Another example of the fun you can have with moire                      \
738 interference patterns; this hack generates fields of concentric         \
739 circles or ovals, and combines the planes with various operations.      \
740 The planes are moving independently of one another, causing the         \
741 interference lines to ``spray.''  Written by Jamie Zawinski.
742
743 *hacks.lightning.documentation:                                         \
744 This one draws crackling fractal lightning bolts.  It's simple,         \
745 direct, and to the point.  If only it had sound... Written by Keith     \
746 Romberg.
747
748 *hacks.strange.documentation:                                           \
749 This draws strange attractors: it's a colorful,                         \
750 unpredictably-animating field of dots that swoops and twists around.    \
751 The motion is very nice.  Written by Massimino Pascal.
752
753 *hacks.spiral.documentation:                                            \
754 Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger.  Moving circular      \
755 patterns means moire; interference patterns, of course.
756
757 *hacks.laser.documentation:                                             \
758 Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams.    \
759 Written by Pascal Pensa.  (Frankie say: relax.)
760
761 *hacks.grav.documentation:                                              \
762 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
763 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written      \
764 by Greg Bowering.
765
766 *hacks.drift.documentation:                                             \
767 How could one possibly describe this except as ``drifting recursive     \
768 fractal cosmic flames?''  Another fine hack from the Scott Draves       \
769 collection of fine hacks.
770
771 *hacks.ifs.name: IFS
772 *hacks.ifs.documentation:                                               \
773 This one draws spinning, colliding iterated-function-system images.     \
774 Written by Massimino Pascal.
775
776 *hacks.julia.documentation:                                             \
777 This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here    \
778 yet?)  explorations of the Julia set. You've probably seen static       \
779 images of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in   \
780 motion as well.  One interesting thing is that there is a small         \
781 swinging dot passing in front of the image, which indicates the         \
782 control point from which the rest of the image was generated.           \
783 Written by Sean McCullough.
784
785 *hacks.penrose.documentation:                                           \
786 Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern        \
787 formica technology.  Written by Timo Korvola.                           \
788                                                                     \n\n\
789 In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has      \
790 worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black         \
791 holes, and whether time has a beginning, filed a                        \
792 copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark               \
793 Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a          \
794 pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in      \
795 nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he         \
796 doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of       \
797 Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms    \
798 on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last    \
799 stand must be taken.''                                                  \
800                                                                     \n\n\
801 As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
802
803 *hacks.sierpinski.documentation:                                        \
804 This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski      \
805 triangle fractal.  Written by Desmond Daignault.
806
807 *hacks.braid.documentation:                                             \
808 Draws random color-cycling inter-braided concentric circles.  Written   \
809 by John Neil.
810
811 *hacks.galaxy.documentation:                                            \
812 This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their      \
813 stars to the, uh, four winds or something.  Originally an Amiga         \
814 program by Uli Siegmund.
815
816 *hacks.bouboule.documentation:                                          \
817 This draws what looks like a spinning, deforming baloon with            \
818 varying-sized spots painted on its invisible surface.  Written by       \
819 Jeremie Petit.
820
821 *hacks.swirl.documentation:                                             \
822 More flowing, swirly patterns. This version is by M.  Dobie and R.      \
823 Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called    \
824 FlowFazer.  There is also a cool Java applet of a similar concept
825
826 *hacks.flag.documentation:                                              \
827 This draws a waving colored flag, that undulates its way around the     \
828 screen.  The trick is the flag can contain arbitrary text and images.   \
829 By default, it displays either the current system name and OS           \
830 type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the      \
831 image with a command-line option.  Written by Charles Vidal and Jamie   \
832 Zawinski.
833
834 *hacks.sphere.documentation:                                            \
835 Another of the classic screenhacks of the distant past, this one        \
836 draws shaded spheres in multiple colors.  This hack traces its          \
837 lineage back to Tom Duff in 1982.
838
839 *hacks.forest.documentation:                                            \
840 This draws fractal trees.  Written by Peter Baumung.  Everybody loves   \
841 fractals, right?
842
843 *hacks.lisa.documentation:                                              \
844 This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen.  Remember that device       \
845 they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in            \
846 Superman?  I think that was one of these.
847
848 *hacks.lissie.documentation:                                            \
849 Another Lissajous figure.  This one draws the progress of circular      \
850 shapes along a path.  Written by Alexander Jolk.
851
852 *hacks.goop.documentation:                                              \
853 This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs.  The       \
854 blobs change shape as they wander around the screen, and they are       \
855 translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones,    \
856 and when one passes over another, their colors merge.  Written by       \
857 Jamie Zawinski.  I got the idea for this from a cool mouse pad I        \
858 have, which achieves the same kind of effect in real life by having     \
859 several layers plastic with colored oil between them.  Written by       \
860 Jamie Zawinski.
861
862 *hacks.starfish.documentation:                                          \
863 This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like           \
864 patterns which pulsate, rotate, and turn inside out.  Another display   \
865 mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then    \
866 cycled.  The motion is very organic.  Written by Jamie Zawinski.
867
868 *hacks.munch.documentation:                                           \n\
869         DATAI 2                                                       \n\
870         ADDB 1,2                                                      \n\
871         ROTC 2,-22                                                    \n\
872         XOR 1,2                                                       \n\
873         JRST .-4                                                      \n\
874                                                                       \n\
875 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1    \
876 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years        \
877 later.  The number of lines of enclosing code has increased             \
878 substantially, however.  This version is by Tim Showalter.
879
880 *hacks.fadeplot.name: FadePlot
881 *hacks.fadeplot.documentation:                                          \
882 Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path.      \
883 Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
884
885 *hacks.coral.documentation:                                             \
886 Simulates coral growth, albeit somewhat slowly.  This image doesn't     \
887 really do it justice.  Written by Frederick Roeber.
888
889 *hacks.mountain.documentation:                                          \
890 Generates random 3d plots that look vaguely mountainous.  Written by    \
891 Pascal Pensa.
892
893 *hacks.triangle.documentation:                                          \
894 Generates random mountain ranges using iterative subdivision of         \
895 triangles.  Written by Tobias Gloth.
896
897 *hacks.worm.documentation:                                              \
898 An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around   \
899 the screen.  Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and     \
900 Henrik Theiling.
901
902 *hacks.rotor.documentation:                                             \
903 Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence.  It draws a       \
904 line segment moving along a complex spiraling curve.  I tweaked this    \
905 to generate curvier lines, but still frames of it don't look like       \
906 much.
907
908 *hacks.ant.documentation:                                               \
909 A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine:   \
910 as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel        \
911 values in their path.  Then, as they pass over changed pixels, their    \
912 behavior is influenced.  Written by David Bagley.
913
914 *hacks.demon.documentation:                                             \
915 A cellular automaton that starts with a random field, and organizes     \
916 it into stripes and spirals.  Written by David Bagley.
917
918 *hacks.loop.documentation:                                              \
919 This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and             \
920 eventually die.  Written by David Bagley.
921
922 *hacks.vines.documentation:                                             \
923 This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric      \
924 patterns.  It scatters them around your screen until it fills up,       \
925 then it clears the screen and starts over.  Written by Tracy Camp and   \
926 David Hansen.
927
928 *hacks.kaleidescope.documentation:                                      \
929 Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic        \
930 rotational motion of colored lines.  This one is by Ron Tapia.  The     \
931 motion is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just       \
932 brighter colors.  More variations in the rotational speed might help,   \
933 too.
934
935 *hacks.xjack.documentation:                                             \
936 This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos.        \
937 Written by Jamie Zawinski.  If you haven't seen Stanley Kubrick's       \
938 masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it.  Those who have         \
939 describe this hack as ``inspired.''
940
941 *hacks.xlyap.documentation:                                             \
942 This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving    \
943 the ``Lyapunov exponent.''  It has a cool interactive mode, too.        \
944 Written by Ron Record.
945
946 *hacks.cynosure.documentation:                                          \
947 A hack similar to `greynetic', but less frenetic.  The first            \
948 implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata    \
949 wrote a Java applet clone.  That clone was discovered by Jamie          \
950 Zawinski, and ported to C for inclusion here.
951
952 *hacks.flow.documentation:                                              \
953 Another series of strange attractors: a flowing series of points,       \
954 making strange rotational shapes.  Written by Jeff Butterworth.
955
956 *hacks.epicycle.documentation:                                          \
957 This program draws the path traced out by a point on the edge of a      \
958 circle.  That circle rotates around a point on the rim of another       \
959 circle, and so on, several times. These were the basis for the          \
960 pre-heliocentric model of planetary motion.  Written by James           \
961 Youngman.
962
963 *hacks.interference.documentation:                                      \
964 Another color-field hack, this one works by computing decaying          \
965 sinusoidal waves, and allowing them to interfere with each other as     \
966 their origins move.  Written by Hannu Mallat.
967
968 *hacks.truchet.documentation:                                           \
969 This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen.   \
970 Written by Adrian Likins.
971
972 *hacks.bsod.name: BSOD
973 *hacks.bsod.documentation:                                              \
974 BSOD stands for ``Blue Screen of Death.''  The finest in personal       \
975 computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a    \
976 number of less robust operating systems.  Written by Jamie Zawinski.
977
978 *hacks.crystal.documentation:                                           \
979 Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope    \
980 than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
981
982 *hacks.discrete.documentation:                                          \
983 More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and   \
984 Julia, and a few others.  Written by Tim Auckland.
985
986 *hacks.kumppa.documentation:                                            \
987 Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush         \
988 toward the screen.  Written by Teemu Suutari.
989
990 *hacks.rd-bomb.name: RD-Bomb
991 *hacks.rd-bomb.documentation:                                           \
992 Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves.  This draws    \
993 a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each      \
994 other, react in unpredictable ways.  ``RD'' stands for                  \
995 reaction-diffusion.
996
997 *hacks.sonar.documentation:                                             \
998 This program draws a simulation of a sonar screen.  Written by          \
999 default, it displays a random assortment of ``bogies'' on the screen,   \
1000 but if compiled properly, it can ping (pun intended) your local         \
1001 network, and actually plot the proximity of the other hosts on your     \
1002 network to you.  It would be easy to make it monitor other sources of   \
1003 data, too.  (Processes?  Active network connections?  CPU usage per     \
1004 user?)  Written by Stephen Martin.
1005
1006 *hacks.t3d.name: T3D
1007 *hacks.t3d.documentation:                                               \
1008 This draws a working analog clock composed of floating, throbbing       \
1009 bubbles.  Written by Bernd Paysan.
1010
1011 *hacks.penetrate.documentation:                                         \
1012 This hack simulates the classic arcade game Missile Command.  Written   \
1013 by Adam Miller.
1014
1015 *hacks.deluxe.documentation:                                            \
1016 This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines.  It would   \
1017 look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no     \
1018 way to make this be both: fast, and flicker-free.  Yet another reason   \
1019 X sucks.  Written by Jamie Zawinski.
1020
1021 *hacks.compass.documentation:                                           \
1022 This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for    \
1023 that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
1024
1025 *hacks.squiral.documentation:                                           \
1026 Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata.  The      \
1027 spirals grow outward until they hit something, then they go around      \
1028 it.  Written by Jeff Epler.
1029
1030 *hacks.xflame.documentation:                                            \
1031 Draws a simulation of pulsing fire.  It can also take an arbitrary      \
1032 image and set it on fire too.  Written by Carsten Haitzler, hacked on   \
1033 by many others.
1034
1035 *hacks.wander.documentation:                                            \
1036 Draws a colorful random-walk, in various forms.  Written by Rick        \
1037 Campbell.
1038
1039 *hacks.critical.documentation:                                          \
1040 Draws a system of self-organizing lines.  It starts out as random       \
1041 squiggles, but after a few iterations, order begins to appear.          \
1042 Written by Martin Pool.
1043
1044 *hacks.phosphor.documentation:                                          \
1045 Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and            \
1046 long-sustain phosphor. It can run any program as a source of the text   \
1047 it displays.  Written by Jamie Zawinski.
1048
1049 *hacks.xmatrix.documentation:                                           \
1050 A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.''       \
1051 Written by Jamie Zawinski.
1052
1053 *hacks.petri.documentation:                                             \
1054 This simulates colonies of mold growing in a petri dish.  Growing       \
1055 colored circles overlap and leave spiral interference in their wake.    \
1056 Written by Dan Bornstein.
1057
1058 *hacks.shadebobs.name: ShadeBobs
1059 *hacks.shadebobs.documentation:                                         \
1060 This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look          \
1061 something like vapor trails or neon tubes.  Written by Shane Smit.
1062
1063 *hacks.ccurve.name: C Curve
1064 *hacks.ccurve.documentation:                                            \
1065 Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C       \
1066 Curve.''  Written by Rick Campbell.
1067
1068 *hacks.blaster.documentation:                                           \
1069 Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised    \
1070 as colored circles) doing battle in front of a moving star field.       \
1071 Written by Jonathan Lin.
1072
1073 *hacks.bumps.documentation:                                             \
1074 A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part     \
1075 of your desktop, it creates a bump map from it.  Basically, it          \
1076 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity.    \
1077 Written by Shane Smit.
1078
1079 *hacks.xteevee.name: XTeeVee
1080 *hacks.xteevee.documentation:                                           \
1081 XTeeVee simulates various television problems, including static,        \
1082 loss of vertical hold, and a test pattern.  By Greg Knauss.
1083
1084 *hacks.xspirograph.name: XSpiroGraph
1085 *hacks.xspirograph.documentation:                                       \
1086 Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood.     \
1087 By Rohit Singh.
1088
1089 *hacks.nerverot.name: NerveRot
1090 *hacks.nerverot.documentation:                                          \
1091 Draws a rolling tube, composed of nervously vibrating squiggles.        \
1092 By Dan Bornstein.
1093
1094 *hacks.webcollage.name: WebCollage
1095 *hacks.webcollage.documentation:                                        \
1096 This program makes collages out of random images pulled off of the      \
1097 World Wide Web.  It finds these images by doing random web searches,    \
1098 and then extracting images from the returned pages.  It can also be     \
1099 set up to filter the images through the `VidWhacker' program, above,    \
1100 which looks really great.                                               \
1101                                                                     \n\n\
1102 (Note that most of the images it finds are text, and not pictures.      \
1103 This is because most of the web is pictures of text.  Which is pretty   \
1104 sad.)  Written by Jamie Zawinski.
1105
1106 *hacks.vidwhacker.name: VidWhacker
1107 *hacks.vidwhacker.documentation:                                        \
1108 This is actually just a shell script that grabs a frame of video from   \
1109 the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at     \
1110 random) to manipulate and recombine the video frame in various ways     \
1111 (edge detection, subtracting the image from a rotated version of        \
1112 itself, etc.)  Then it displays that image for a few seconds, and       \
1113 does it again.  This works really well if you just feed broadcast       \
1114 television into it.                                                     \
1115                                                                     \n\n\
1116 Currently, the three lines of the script that actually grab the         \
1117 source picture are SGI specific, but it should be trivial to adapt it   \
1118 to work on other systems that can grab video (please send me the        \
1119 changes if you do this...)
1120
1121 *hacks.rocks.documentation:                                             \
1122 This draws an animation of flight through an asteroid field, with       \
1123 changes in rotation and direction.  It can also display 3D              \
1124 separations for red/blue glasses!  Mostly written by Jamie Zawinski.
1125
1126 *hacks.bubbles.documentation:                                           \
1127 This simulates the kind of bubble formation that happens when water     \
1128 boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other,       \
1129 they combine to form larger bubbles, which eventually pop.  Written     \
1130 by James Macnicol.
1131
1132 *hacks.gears.documentation:                                             \
1133 This draws a set of turning, interlocking gears, rotating in three      \
1134 dimensions.  Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, and Ed         \
1135 Mackey.
1136
1137 *hacks.superquadrics.documentation:                                     \
1138 Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in    \
1139 BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white           \
1140 wireframe.  Now it is GL and has specular reflections.
1141
1142 *hacks.morph3d.name: Morph3D
1143 *hacks.morph3d.documentation:                                           \
1144 Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna.  It has the       \
1145 same shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated    \
1146 objects do...
1147
1148 *hacks.cage.documentation:                                              \
1149 This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius       \
1150 strip, and rotates it in three dimensions.  Written by Marcelo          \
1151 Vianna.
1152
1153 *hacks.moebius.documentation:                                           \
1154 Another M.  C.  Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws           \
1155 ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of   \
1156 a moebius strip.
1157
1158 *hacks.stairs.documentation:                                            \
1159 by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an             \
1160 ``infinite'' staircase.
1161
1162 *hacks.pipes.documentation:                                             \
1163 If you've ever been in the same room with a Windows NT machine,         \
1164 you've probably seen this GL hack.  This version is by Marcelo          \
1165 Vianna.
1166
1167 *hacks.sproingies.documentation:                                        \
1168 Q-Bert meets Marble Madness!  Written by Ed Mackey.
1169
1170 *hacks.rubik.documentation:                                             \
1171 Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly    \
1172 shuffles and solves itself.  Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
1173
1174 *hacks.atlantis.documentation:                                          \
1175 This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks,     \
1176 dolphins, and whales.  The swimming motions are great. Originally       \
1177 written by Mark Kilgard.
1178
1179 *hacks.lament.documentation:                                            \
1180 Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself.   \
1181 Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture   \
1182 maps.  Warning: occasionally opens doors.  Written by Jamie Zawinski.
1183
1184 *hacks.bubble3d.name: Bubble3D
1185 *hacks.bubble3d.documentation:                                          \
1186 Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the      \
1187 top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard   \
1188 Jones.
1189
1190 *hacks.glplanet.name: GLPlanet
1191 *hacks.glplanet.documentation:                                          \
1192 Draws a planet bouncing around in space.  Written by David Konerding.   \
1193 The built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'),     \
1194 but you can wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary     \
1195 textures that come with `ssystem'.
1196
1197 *hacks.pulsar.documentation:                                            \
1198 Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog,      \
1199 textures, and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you   \
1200 can tell how fast your graphics card is...  Requires OpenGL.  Written   \
1201 by David Konerding.
1202
1203 *hacks.extrusion.documentation:                                         \
1204 Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen,     \
1205 and turn inside out.  Created by David Konerding from the samples       \
1206 that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
1207
1208 *hacks.sierpinski3d.name: Sierpinski3D
1209 *hacks.sierpinski3d.documentation:                                      \
1210 This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski    \
1211 triangle fractal, using GL.  Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski.
1212
1213 *hacks.ripples.documentation:                                           \
1214 This draws rippling interference patterns like splashing water.         \
1215 With the -water option, it manipulates your desktop image to look       \
1216 like something is dripping into it.  Written by Tom Hammersley.
1217
1218 *hacks.gflux.name: GFlux
1219 *hacks.gflux.documentation:                                             \
1220 Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL.          \
1221 Written by Josiah Pease.
1222
1223 *hacks.xrayswarm.name: XRaySwarm
1224 *hacks.xrayswarm.documentation:                                         \
1225 Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely    \
1226 faded color trails behind them.  Written by Chris Leger.
1227
1228 *hacks.zoom.documentation:                                              \
1229 Zooms in on a part of the screen and then moves around.  With the       \
1230 -lenses option the result is like looking through many overlapping      \
1231 lenses rather than just a simple zoom.  Written by James Macnicol.
1232
1233 *hacks.whirlwindwarp.name: WhirlwindWarp
1234 *hacks.whirlwindwarp.documentation:                                  \
1235 Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D              \
1236 forcefields.  The strength of each forcefield changes                \
1237 continuously, and it is also switched on and off at random.          \
1238 By Paul 'Joey' Clark, ported from a QB program written for Ivor.
1239
1240
1241 !=============================================================================
1242 !
1243 ! Documentation for some programs that are not bundled with XScreenSaver
1244 !
1245 !=============================================================================
1246
1247 *hacks.xdaliclock.name: XDaliClock
1248 *hacks.xdaliclock.documentation:                                        \
1249 XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by  \
1250 ``melting'' into their new shapes.  Written by Jamie Zawinski.  This    \
1251 is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have    \
1252 it already, you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>.
1253
1254 *hacks.xearth.documentation:                                            \
1255 XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage  \
1256 point in space, correctly shaded for the current position of the Sun.   \
1257 Written by Kirk Johnson.  This is not included with the XScreenSaver    \
1258 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1259 <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>.
1260
1261 *hacks.ssystem.name: SSystem
1262 *hacks.ssystem.documentation:                                           \
1263 SSystem is a GL Solar System simulator.  It simulates flybys of Sun,    \
1264 the nine planets and a few major satellites, with four camera modes.    \
1265 Written by Raul Alonso.  This is not included with the XScreenSaver     \
1266 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1267 <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>.
1268
1269 *hacks.xmountains.documentation:                                        \
1270 XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped  \
1271 mountains near water, with either a top view or a side view.            \
1272 Written by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver   \
1273 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1274 <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>.                            \
1275                                                                     \n\n\
1276 Be sure to compile it with -DVROOT or it won't work right when launched \
1277 by the xscreensaver daemon.
1278
1279 *hacks.xaos.name: XaoS
1280 *hacks.xaos.documentation:                                              \
1281 XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other  \
1282 fractal sets.  Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka.    This is not  \
1283 included with the XScreenSaver package, but if you don't have it        \
1284 already, you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>.
1285
1286 *hacks.xfishtank.name: XFishTank
1287 *hacks.xfishtank.documentation:                                         \
1288 Fish!  This is not included with the XScreenSaver package, but if you   \
1289 don't have it already, you can find it at                               \
1290 <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>.
1291
1292 *hacks.xsnow.documentation:                                             \
1293 Draws falling snow and the occasional tiny Santa.  By Rick Jansen.      \
1294 You can find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>.
1295
1296 *hacks.goban.documentation:                                             \
1297 Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen.   \
1298 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.draves.org/goban/>.
1299
1300 *hacks.electricsheep.name: ElectricSheep
1301 *hacks.electricsheep.documentation:                                     \
1302 ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of     \
1303 an animated fractal flame.  In the background, it contributes render    \
1304 cycles to the next animation.  Periodically it uploades completed       \
1305 frames to the server, where they are compressed for distribution to     \
1306 all clients.                                                            \
1307                                                                     \n\n\
1308 This program is recommended only if you have a high bandwidth           \
1309 connection to the Internet.                                             \
1310                                                                     \n\n\
1311 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.electricsheep.org/>.   \
1312 See that web site for configuration information.
1313
1314 *hacks.cosmos.documentation:                                            \
1315 Draws fireworks and zooming, fading flares.  By Tom Campbell.           \
1316 You can find it at <http://www.mindspring.com/~campbell/cosmos/>.
1317
1318 ! (xrdb prevention kludge: whole file) */