http://ftp.x.org/contrib/applications/xscreensaver-3.21.tar.gz
[xscreensaver] / driver / XScreenSaver.ad.in
1 !
2 !                              XScreenSaver
3 !
4 !            a screen saver and locker for the X window system
5 !                            by Jamie Zawinski
6 !
7 !                              version 3.21
8 !                                18-Nov-99
9 !
10 ! See "man xscreensaver" for more info.  The latest version is always
11 ! available at http://www.jwz.org/xscreensaver/
12
13
14 ! These resources, when placed in the system-wide app-defaults directory
15 ! (e.g., /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver) will provide the default
16 ! settings for new users.  However, if you have a ".xscreensaver" file in
17 ! your home directory, the settings in that file take precedence.
18
19
20 *timeout:               10
21 *cycle:                 10
22 *lockTimeout:           0
23 *passwdTimeout:         30
24 *nice:                  10
25 *lock:                  False
26 *lockVTs:               True
27 *verbose:               False
28 *timestamp:             False
29 *fade:                  True
30 *unfade:                False
31 *fadeSeconds:           3
32 *fadeTicks:             20
33 *splash:                True
34 *splashDuration:        5
35 *visualID:              default
36
37 *captureStderr:         True
38 *overlayTextForeground: #FFFF00
39 *overlayTextBackground: #000000
40 *overlayStderr:         True
41 *font:                  *-medium-r-*-140-*-m-*
42
43 ! The default is to use these extensions if available (as noted.)
44 *sgiSaverExtension:     True
45 *mitSaverExtension:     False
46 *xidleExtension:        True
47 *procInterrupts:        True
48
49 ! This is what the "Demo" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
50 *demoCommand: xscreensaver-demo
51
52 ! This is what the "Prefs" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
53 *prefsCommand: xscreensaver-demo -prefs
54
55 ! This is the URL that the "Help" button on the splash screen loads.
56 *helpURL: http://www.jwz.org/xscreensaver/man.html
57
58 ! This is how the "Help" button loads URLs (/bin/sh syntax.)
59 ! The "helpURL" will be substituted for up to two occurrences of "%s".
60 *loadURL: netscape -remote 'openURL(%s)' || netscape '%s'
61
62 ! This is what the "Manual" button in xscreensaver-demo runs (/bin/sh syntax.)
63 *manualCommand: xterm +sb -fg black -bg gray75 -T '%s manual' \
64         -e /bin/sh -c 'man "%s" || read'
65 ! Gnome folks might prefer this:
66 !*manualCommand: gnome-help-browser 'man:%s'
67
68
69 ! The format used for printing the date and time in the password dialog box
70 ! (see the strftime(3) manual page for details.)
71 *dateFormat:            %d-%b-%y (%a); %I:%M %p
72 ! To show the time only:
73 ! *dateFormat:          %I:%M %p
74 ! For 24 hour time:
75 ! *dateFormat:          %H:%M
76
77
78 ! Turning on "installColormap" interacts erratically with twm and tvtwm,
79 ! but seems to work fine with mwm and olwm.  Try it and see.  If your
80 ! screen turns some color other than black, the window manager is buggy,
81 ! and you need to set this resource to False (or get a WM that works.)
82 !
83 *installColormap:       True
84
85
86 ! Any program which can draw on the root window will work as a screensaver.
87 ! The following resource enumerates them.
88 !
89 ! Programs are separated by newlines (specified in resource files with \n).
90 ! Lines may be continued with a lone \ at the end of the line.
91 !
92 ! Each line is an `sh' command.
93 !
94 ! If the first (non-blank) character on the line is "-", then that means
95 ! that this command is disabled: it's still in the list, but it won't ever
96 ! be used.  (This is just to make it easy to disable and then re-enable 
97 ! them later.)
98 !
99 ! If the first word on the line is the name of a visual followed by a
100 ! colon, then that visual will be used for the program, if it is available.
101 ! If no such visual is available, then the program will be skipped.  In
102 ! this way, you can specify that you want certain programs to run only
103 ! on color screens, and others only on mono screens, by making use of the
104 ! magic visual names "color" and "mono".  Likewise, if some hacks prefer
105 ! colormaps, but others prefer 24-bit windows, that also can be arranged
106 ! (in this case, by using "PseudoColor:" versus "TrueColor:".)
107 !
108 ! Some of the screenhacks are written using OpenGL.  OpenGL programs are
109 ! a bit different than normal X programs, in that they prefer visuals that
110 ! are *half* as deep as the screen.  You can tell xscreensaver to select a
111 ! good visual for a GL program by using the magic visual name "GL".
112 !
113 ! All programs must be launched in such a way that they draw on the root
114 ! window; they should not be spawned in the background with "&".  If shell
115 ! metacharacters are used, they must be understandable to `sh', not `csh'
116 ! (the $SHELL variable is not consulted, for unfortunate but good reasons.)
117 !
118 ! Be sure to check out Demo Mode: run the `xscreensaver-demo' program to
119 ! edit the current list of programs interactively, try out the various modes,
120 ! and change other parameters.  See the man page for details.
121 !
122 *programs:                                                                    \
123                  "Qix (solid)"  qix -root -solid -delay 0 -segments 100     \n\
124            "Qix (transparent)"  qix -root -count 4 -solid -transparent      \n\
125                 "Qix (linear)"  qix -root -count 5 -solid -transparent        \
126                                   -linear -segments 250 -size 100           \n\
127 - mono:            "Qix (xor)"  qix -root -linear -count 5 -size 200          \
128                                   -spread 30 -segments 75 -solid -xor       \n\
129                                                                               \
130           "Attraction (balls)"  attraction -root -mode balls                \n\
131           "Attraction (lines)"  attraction -root -mode lines -points 3        \
132                                   -segments 200                             \n\
133 -          "Attraction (poly)"  attraction -root -mode polygons             \n\
134         "Attraction (splines)"  attraction -root -mode splines -segments      \
135                                   300                                       \n\
136         "Attraction (orbital)"  attraction -root -mode lines -radius 300      \
137                                   -orbit -vmult 0.5                         \n\
138                                                                               \
139                                 pyro -root                                  \n\
140                                 rocks -root                                 \n\
141                                 helix -root                                 \n\
142                                 pedal -root                                 \n\
143                                 rorschach -root -offset 7                   \n\
144                                 hopalong -root                              \n\
145                                 greynetic -root                             \n\
146                                 xroger -root                                \n\
147                                 imsmap -root                                \n\
148                                 slidescreen -root                           \n\
149                                 decayscreen -root                           \n\
150                                 jigsaw -root                                \n\
151                                 blitspin -root -grab                        \n\
152                                 slip -root                                  \n\
153                                 distort -root                               \n\
154                                 spotlight -root                             \n\
155               "Ripples (oily)"  ripples -root -oily -light 2                \n\
156               "Ripples (stir)"  ripples -root -oily -light 2 -stir          \n\
157            "Ripples (desktop)"  ripples -root -water -light 6               \n\
158                                 hypercube -root                             \n\
159                                 halo -root                                  \n\
160                                 maze -root                                  \n\
161                                 noseguy -root                               \n\
162                                 flame -root                                 \n\
163                                 lmorph -root                                \n\
164                                 deco -root                                  \n\
165                                 moire -root                                 \n\
166                                 moire2 -root                                \n\
167                                 lightning -root                             \n\
168                                 strange -root                               \n\
169                                 spiral -root                                \n\
170                                 laser -root                                 \n\
171                                 grav -root                                  \n\
172                "Grav (trails)"  grav -root -trail -decay                    \n\
173                                 drift -root                                 \n\
174                                 ifs -root                                   \n\
175                                 julia -root                                 \n\
176                                 penrose -root                               \n\
177                                 sierpinski -root                            \n\
178                                 braid -root                                 \n\
179                                 galaxy -root                                \n\
180                                 bouboule -root                              \n\
181                                 swirl -root                                 \n\
182                                 flag -root                                  \n\
183                                 sphere -root                                \n\
184                                 forest -root                                \n\
185                                 lisa -root                                  \n\
186                                 lissie -root                                \n\
187                                 goop -root -max-velocity 0.5 -elasticity      \
188                                   0.9                                       \n\
189                                 starfish -root                              \n\
190              "Starfish (blob)"  starfish -root -blob                        \n\
191                                 munch -root                                 \n\
192                                 fadeplot -root                              \n\
193                                 coral -root -delay 0                        \n\
194                                 mountain -root                              \n\
195                                 triangle -root -delay 1                     \n\
196                                 worm -root                                  \n\
197                                 rotor -root                                 \n\
198                                 ant -root                                   \n\
199                                 demon -root                                 \n\
200                                 loop -root                                  \n\
201                                 vines -root                                 \n\
202                                 kaleidescope -root                          \n\
203                                 xjack -root                                 \n\
204                                 xlyap -root -randomize                      \n\
205                                 cynosure -root                              \n\
206                                 flow -root                                  \n\
207                                 epicycle -root                              \n\
208                                 interference -root                          \n\
209                                 truchet -root -randomize                    \n\
210                                 bsod -root                                  \n\
211                                 crystal -root                               \n\
212                                 discrete -root                              \n\
213                                 kumppa -root                                \n\
214                                 rd-bomb -root                               \n\
215             "RD-Bomb (mobile)"  rd-bomb -root -speed 1 -size 0.1            \n\
216                                 sonar -root                                 \n\
217                                 t3d -root                                   \n\
218                                 penetrate -root                             \n\
219                                 deluxe -root                                \n\
220                                 compass -root                               \n\
221                                 squiral -root                               \n\
222                                 xflame -root                                \n\
223                                 wander -root                                \n\
224               "Wander (spots)"  wander -root -advance 0 -size 10 -circles     \
225                                   True -length 10000 -reset 100000          \n\
226                                 critical -root                              \n\
227                                 phosphor -root                              \n\
228                                 xmatrix -root                               \n\
229                                 petri -root -size 2 -count 20               \n\
230                      "Petri 2"  petri -root -minlifespeed 0.02                \
231                                   -maxlifespeed 0.03 -minlifespan 1           \
232                                   -maxlifespan 1 -instantdeathchan 0          \
233                                   -minorchan 0 -anychan 0.3                 \n\
234                                 shadebobs -root                             \n\
235                                 ccurve -root                                \n\
236                                 blaster -root                               \n\
237                                 bumps -root                                 \n\
238   color:                        bubbles -root                               \n\
239   default-n:                    webcollage -root                            \n\
240   default-n:  "WebCollage (whacked)"                                          \
241                                 webcollage -root -filter                      \
242                                   'vidwhacker -stdin -stdout'               \n\
243 - default-n:                    vidwhacker -root                            \n\
244                                                                               \
245 @GL_KLUDGE@ GL:                 gears -root                                 \n\
246 @GL_KLUDGE@ GL:                 superquadrics -root                         \n\
247 @GL_KLUDGE@ GL:                 morph3d -root                               \n\
248 @GL_KLUDGE@ GL:                 cage -root                                  \n\
249 @GL_KLUDGE@ GL:                 moebius -root                               \n\
250 @GL_KLUDGE@ GL:                 stairs -root                                \n\
251 @GL_KLUDGE@ GL:                 pipes -root                                 \n\
252 @GL_KLUDGE@ GL:                 sproingies -root                            \n\
253 @GL_KLUDGE@ GL:                 rubik -root                                 \n\
254 @GL_KLUDGE@ GL:                 atlantis -root                              \n\
255 @GL_KLUDGE@ GL:                 lament -root                                \n\
256 @GL_KLUDGE@ GL:                 bubble3d -root                              \n\
257 @GL_KLUDGE@ GL:                 glplanet -root                              \n\
258 @GL_KLUDGE@ GL:                 pulsar -root                                \n\
259 -          GL:     "Pulsar (textures)"                                        \
260                                   pulsar -root -texture -mipmap               \
261                                   -texture_quality -light -fog              \n\
262 @GLE_KLUDGE@GL:                 extrusion -root                             \n\
263 @GL_KLUDGE@ GL:                 sierpinski3d -root                          \n\
264                                                                               \
265 -                               xdaliclock -root -builtin3 -cycle           \n\
266 - default-n:                    xearth -nofork -nostars -ncolors 50           \
267                                   -night 3 -wait 0 -timewarp 400.0 -pos       \
268                                   sunrel/38/-30                             \n\
269 -                               ssystem -fullscreen :32                     \n\
270 -                               xmountains -b -M -Z 0 -r 1                  \n\
271 -       "XMountains (top)"      xmountains -b -M -Z 0 -r 1 -m               \n\
272 -                               xaos -root -autopilot -incoloring -1          \
273                                   -nogui -outcoloring -1                    \n\
274 -                               xfishtank -d                                \n
275
276
277 ! To display a randomized slideshow of images, you can do something like this:
278 !
279 !    default-n:  "Slideshow"    xv -root -rmode 5 -random -viewonly           \
280 !                                 -wloop -wait 30 $HOME/bitmaps/*.jpg       \n\
281 !
282 ! or, if you prefer "xli" to "xv", like this: (but note that xli's "-delay"
283 ! option doesn't work in conjunction with "-onroot", so you need to add a
284 ! line for each image individually... "xv" is better in this respect.)
285 !
286 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
287 !                 $HOME/bitmaps/pic1.jpg                                    \n\
288 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
289 !                 $HOME/bitmaps/pic2.jpg                                    \n\
290 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
291 !                 $HOME/bitmaps/pic3.jpg                                    \n\
292 !
293 ! Note that we've used "default-n" as the visual name, rather than just
294 ! "default": this means "default visual, no install", that is, it's like
295 ! specifying the command-line arguments "-visual default -no-install".
296 ! This is necessary because, when XV or XLI arerunning in "-root" mode, they
297 ! always assume that the default visual and colormap are being used, rather
298 ! than  examining the window it is drawing on to see what visual and colormap
299 ! it has.  If we didn't force the default visual to be used, we would get an
300 ! X error.  If we didn't force the default colormap to be installed, the
301 ! colors would be all wrong.  "default-i" may also be used as a visual name
302 ! (meaning, "-visual default -install") but you probably won't ever need
303 ! to use that.
304 !
305 !
306 ! Some of the GL demos that SGI ships work with XScreenSaver; most don't.
307 ! XScreenSaver includes a program (not built or installed by default)
308 ! called "xscreensaver-sgigl".  To use the SGI demos with XScreenSaver,
309 ! build that program, and use it to launch the SGI demos.  For example,
310 ! on Irix 6.2, you can do this:
311 !
312 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/ep -S
313 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/bongo
314 !
315 ! On Irix 6.3, things have moved, so you need to do it like this:
316 !
317 !     xscreensaver-sgigl /usr/sbin/ep -S
318 !
319 ! You can also use the "ant" demo, but first you need to wrap a shell script
320 ! around it that cds to its home directory, so that it can find its files;
321 ! and also pass it the -S argument, to prevent it from forking.  What a mess!
322 ! Basically, the SGI demo writers went out of their way to make my life hell.
323
324
325
326 !=============================================================================
327 !
328 !      You probably don't want to change anything after this point.
329 !
330 !=============================================================================
331
332
333 XScreenSaver.pointerPollTime:           5
334 XScreenSaver.initialDelay:              0
335 XScreenSaver.windowCreationTimeout:     30
336 XScreenSaver.bourneShell:               /bin/sh
337
338
339 ! Resources for the password and splash-screen dialog boxes of
340 ! the "xscreensaver" daemon.
341 !
342 *Dialog.headingFont:            *-times-bold-r-*-*-*-180-*-*-*-iso8859-1
343 *Dialog.bodyFont:               *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
344 *Dialog.labelFont:              *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
345 *Dialog.buttonFont:             *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
346 *Dialog.dateFont:               *-courier-medium-r-*-*-*-80-*-*-*-iso8859-1
347 *Dialog.foreground:             #000000
348 *Dialog.background:             #BFBFBF
349 *Dialog.Button.foreground:      #000000
350 *Dialog.Button.background:      #D0D0D0
351 *Dialog.text.foreground:        #000000
352 *Dialog.text.background:        #FFFFFF
353 *Dialog.logo.foreground:        #FF0000
354 *Dialog.logo.background:        #FFFFFF
355 *Dialog.topShadowColor:         #E7E7E7
356 *Dialog.bottomShadowColor:      #737373
357 *Dialog.logo.width:             200
358 *Dialog.logo.height:            200
359 *Dialog.internalBorderWidth:    30
360 *Dialog.borderWidth:            1
361 *Dialog.shadowThickness:        4
362
363 *passwd.heading.label:          XScreenSaver %s
364 *passwd.body.label:             This display is locked.
365 *passwd.user.label:             User:
366 *passwd.passwd.label:           Password:
367 *passwd.passwdFont:             *-courier-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
368 *passwd.thermometer.width:      8
369
370 *splash.heading.label:          XScreenSaver %s
371 *splash.body.label:             Copyright Â© 1991-1999 by
372 *splash.body2.label:            Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
373 *splash.demo.label:             Demo
374 *splash.prefs.label:            Prefs
375 *splash.help.label:             Help
376
377
378 ! Resources for the Motif dialog boxes of the "xscreensaver-demo" program.
379
380 *fontList:                       *-helvetica-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
381 *demoDialog*label1.fontList:     *-helvetica-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
382 *XmTextField.fontList:             *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
383 *label0.fontList:                  *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
384 XScreenSaver*XmList.fontList:      *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
385 ! Need to fully-qualify the preceeding in the case of of *sgiMode.
386
387 *XmDialogShell*foreground:              #000000
388 *XmDialogShell*background:              #E5E5E5
389 *XmDialogShell*XmTextField.foreground:  #000000
390 *XmDialogShell*XmTextField.background:  #FFFFFF
391 *XmDialogShell*demoList.foreground:     #000000
392 *XmDialogShell*demoList.background:     #FFFFFF
393
394 *XmDialogShell.title:           XScreenSaver
395 *versionWarning_popup.title:    XScreenSaver Warning
396 *demoForm_popup.title:          XScreenSaver Demo
397 *preferencesForm_popup.title:   XScreenSaver Preferences
398 *allowShellResize:              True
399 *autoUnmanage:                  False
400
401 ! This doesn't work.  Motif ignores it if there is a scroll-list!
402 *demoDialog.maxWidth:           600
403
404 *label1.labelString:            XScreenSaver %s
405 *label1.label:                  XScreenSaver %s
406 *label2.labelString: Copyright Â© 1991-1999 by Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
407 *label2.label:       Copyright Â© 1991-1999 by Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
408 *demoList.visibleItemCount:     10
409 *demoList.automaticSelection:   True
410 *next.labelString:              Run Next
411 *prev.labelString:              Run Previous
412 *edit.labelString:              Preferences
413 *restart.labelString:           Reinitialize
414 *done.labelString:              Quit
415
416 *preferencesLabel.labelString:  XScreenSaver Parameters
417
418 *timeoutLabel.labelString:      Saver Timeout
419 *cycleLabel.labelString:        Cycle Timeout
420 *fadeSecondsLabel.labelString:  Fade Duration
421 *fadeTicksLabel.labelString:    Fade Ticks
422 *lockLabel.labelString:         Lock Timeout
423 *passwdLabel.labelString:       Password Timeout
424 *preferencesForm*XmTextField.columns:   8
425
426 *verboseToggle.labelString:     Verbose
427 *cmapToggle.labelString:        Install Colormap
428 *fadeToggle.labelString:        Fade Colormap
429 *unfadeToggle.labelString:      Unfade Colormap
430 *lockToggle.labelString:        Require Password
431 *preferencesDone.labelString:   OK
432 *preferencesCancel.labelString: Cancel
433
434
435 ! Disable Motif drag-and-drop in dialog boxes.  This is kind of pathetic, but
436 ! in some older versions of Motif, most any attempt to drag cause immediate
437 ! flaming death from above.  This *should* rip the legs off that bug.
438 ! (But sadly, Lesstif 0.86 and earlier ignore these resources *and* have
439 ! buggy drag-and-drop.)
440 !
441 XScreenSaver*dragInitiatorProtocolStyle: DRAG_NONE
442 XScreenSaver*dragReceiverProtocolStyle:  DRAG_NONE
443
444
445
446 ! Resources for the Athena dialog boxes of the "xscreensaver-demo" program.
447
448 *demo_dialog.title:             XScreenSaver Demo
449 *preferences_dialog.title:      XScreenSaver Preferences
450 *warning_dialog.title:          XScreenSaver Warning
451
452 ! For some reason, it doesn't size correctly by itself.
453 *demo_dialog.geometry:          =640x400
454
455 *demo_dialog*font:              *-helvetica-bold-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
456 *preferences_dialog*font:       *-helvetica-bold-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
457 *demo_dialog*label1.font:       *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
458 *preferences_dialog*label1.font:*-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
459 XScreenSaver*warning_dialog*label0.font:        \
460                                 *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
461 XScreenSaver*warning_dialog*Label.font: \
462                                 *-helvetica-bold-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
463 XScreenSaver*warning_dialog*Command.font: \
464                                 *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
465 XScreenSaver.demo_dialog*List.font:     \
466                                 *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
467 XScreenSaver.demo_dialog*Text*font:     \
468                                 *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
469
470 XScreenSaver.demo_dialog*foreground:                    #000000
471 XScreenSaver.demo_dialog*background:                    #E5E5E5
472 XScreenSaver.demo_dialog*List.background:               #FFFFFF
473 XScreenSaver.demo_dialog*Scrollbar.background:          #D9D9D9
474 XScreenSaver.demo_dialog*Command.background:            #D9D9D9
475 XScreenSaver.demo_dialog*Text*background:               #FFFFFF
476
477 XScreenSaver.preferences_dialog*foreground:             #000000
478 XScreenSaver.preferences_dialog*background:             #E5E5E5
479 XScreenSaver.preferences_dialog*Command.background:     #D9D9D9
480 XScreenSaver.preferences_dialog*Toggle.background:      #D9D9D9
481 XScreenSaver.preferences_dialog*Text*background:        #FFFFFF
482
483 XScreenSaver.warning_dialog*foreground:                 #000000
484 XScreenSaver.warning_dialog*background:                 #E5E5E5
485 XScreenSaver.warning_dialog*Command.background:         #D9D9D9
486
487 *preferences_dialog*Dialog.value.translations: #override\n\
488         <Key>Return: beginning-of-line()\n
489
490 *demo_dialog*viewport.height:                   200
491 *Form.borderWidth:                              0
492 *Box.borderWidth:                               0
493 *Label.borderWidth:                             0
494 *preferences_dialog*Dialog.borderWidth:         0
495
496 *demo_dialog*run.label:                         Run
497 *demo_dialog*next.label:                        Run Next
498 *demo_dialog*prev.label:                        Run Previous
499 *demo_dialog*edit.label:                        Preferences
500 *demo_dialog*restart.label:                     Reinitialize
501 *demo_dialog*done.label:                        Quit
502 XScreenSaver.demo_dialog*Command.internalWidth:  10
503 XScreenSaver.demo_dialog*Command.internalHeight: 4
504
505 *preferences_dialog*timeout.label:              Saver Timeout:
506 *preferences_dialog*cycle.label:                Cycle Timeout:
507 *preferences_dialog*fade.label:                 Fade Duration:
508 *preferences_dialog*ticks.label:                Fade Ticks:
509 *preferences_dialog*lockTime.label:             Lock Timeout:
510 *preferences_dialog*passwdTime.label:           Password Timeout:
511 XScreenSaver.preferences_dialog*Command.internalWidth:  10
512 XScreenSaver.preferences_dialog*Command.internalHeight: 4
513
514 *preferences_dialog*label1.label:               XScreenSaver Parameters
515 *preferences_dialog*buttonbox.verbose.label:    Verbose
516 *preferences_dialog*buttonbox.cmap.label:       Install Colormap
517 *preferences_dialog*buttonbox.fade.label:       Fade Colormap
518 *preferences_dialog*buttonbox.unfade.label:     Unfade Colormap
519 *preferences_dialog*buttonbox.lock.label:       Require Password
520 *preferences_dialog*done.label:                 Ok
521 *preferences_dialog*cancel.label:               Cancel
522
523 *warning_dialog*ok.label:                       Ok
524
525 *warning_dialog*horizDistance:                  30
526 *warning_dialog*vertDistance:                   0
527
528 *warning_dialog*Label.internalWidth:            1
529 *warning_dialog*Label.internalHeight:           0
530
531 *warning_dialog*label0.horizDistance:           80
532 *warning_dialog*label0.vertDistance:            20
533
534 *warning_dialog*Command.horizDistance:          160
535 *warning_dialog*Command.vertDistance:           20
536 *warning_dialog*Command.internalWidth:          20
537 *warning_dialog*Command.internalHeight:         5
538
539
540 !=============================================================================
541 !
542 ! Online documentation for xscreensaver-demo.
543 !
544 !=============================================================================
545
546 ! sanity check -- hands off.
547 *hacks.documentation.isInstalled: True
548
549 *hacks.grav.documentation:                                              \
550 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
551 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written by   \
552 Greg Bowering.
553
554 *hacks.qix.documentation:                                               \
555 This is the swiss army chainsaw of qix programs.  It bounces a series   \
556 of line segments around the screen, and uses variations on this basic   \
557 motion pattern to produce all sorts of different presentations: line    \
558 segments, filled polygons, overlapping translucent areas...  Written    \
559 by Jamie Zawinski.
560
561 *hacks.attraction.documentation:                                        \
562 Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many       \
563 different display modes.  The control points attract each other up to   \
564 a certain distance, and then begin to repel each other.  The            \
565 attraction/repulsion is proportional to the distance between any two    \
566 particles, similar to the strong and weak nuclear forces.               \
567                                                                     \n\n\
568 One of the most interesting ways to watch this hack is simply as        \
569 bouncing balls, because their motions and interactions with each        \
570 other are so odd.  Sometimes two balls will get into a tight orbit      \
571 around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge   \
572 of the screen.  It looks quite chaotic.                                 \
573                                                                     \n\n\
574 Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
575
576 *hacks.pyro.documentation:                                              \
577 Pyro draws exploding fireworks.  Blah blah blah.  Written by Jamie      \
578 Zawinski.
579
580 *hacks.helix.documentation:                                             \
581 This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns.  Written    \
582 by Jamie Zawinski.
583
584 *hacks.pedal.documentation:                                             \
585 This is sort of a combination spirograph/string-art.  It generates a    \
586 large, complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work   \
587 by giving it an even/odd winding rule.  Written by Dale Moore, based    \
588 on some ancient PDP-11 code.
589
590 *hacks.rorschach.documentation:                                         \
591 This generates random inkblot patterns.  The algorithm is deceptively   \
592 simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen   \
593 randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or      \
594 both.  Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals   \
595 are your own problem.  Written by Jamie Zawinski.
596
597 *hacks.hopalong.documentation:                                          \
598 This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary   \
599 plane, from a 1986 Scientific American article.  Mostly written by      \
600 Patrick Naughton.
601
602 *hacks.greynetic.documentation:                                         \
603 This draws random colored and stippled rectangles.  Written by Jamie    \
604 Zawinski.
605
606 *hacks.xroger.documentation:                                            \
607 The XScreenSaver logo. Don't you hate it?  So do I.  Would you like     \
608 to design a new logo for XScreenSaver?  If so, send jwz your            \
609 submissions.
610
611 *hacks.imsmap.name: IMSmap
612 *hacks.imsmap.documentation:                                            \
613 This generates random cloud-like patterns.  It looks quite different    \
614 in monochrome and color.  The basic idea is to take four points on      \
615 the edge of the image, and assign each a random ``elevation''.  Then    \
616 find the point between them, and give it a value which is the average   \
617 of the other four, plus some small random offset. Then coloration is    \
618 done based on elevation.                                                \
619                                                                     \n\n\
620 The color selection is done by binding the elevation to either hue,     \
621 saturation, or brightness, and assigning random values to the others.   \
622 The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the      \
623 others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans.   \
624 Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
625
626 *hacks.slidescreen.name: SlideScreen
627 *hacks.slidescreen.documentation:                                       \
628 This grabs an image of whatever is on your screen, divides it into a    \
629 grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one    \
630 of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of         \
631 squares, one of which is missing.  I hate trying to solve those         \
632 puzzles, but watching one permute itself is more amusing.  Written by   \
633 Jamie Zawinski.
634
635 *hacks.decayscreen.name: DecayScreen
636 *hacks.decayscreen.documentation:                                       \
637 This grabs an image of whatever is on your screen, and makes it melt.   \
638 You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would       \
639 really be complete without it.  It works best if there's something      \
640 colorful visible.  Warning, if the effect continues after the screen    \
641 saver is off, seek medical attention.  Written by David Wald and        \
642 Vivek Khera.                                                            \
643                                                                     \n\n\
644 A number of these screenhacks have the ability to take an image of      \
645 your desktop and manipulate it in some way.  On SGI systems, these      \
646 programs are able to (at random) pull their source image from the       \
647 system's video input instead!  This works nicely if you leave some      \
648 some random television station plugged in.
649
650 *hacks.jigsaw.documentation:                                            \
651 This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle,           \
652 shuffles it, and then solves the puzzle.  This works especially well    \
653 when you feed it an external video signal instead of letting it grab    \
654 the screen image (actually, I guess this is generally true...)  When    \
655 it is grabbing a video image, it is sometimes pretty hard to guess      \
656 what the image is going to look like once the puzzle is solved.         \
657 Written by Jamie Zawinski.
658
659 *hacks.blitspin.name: BlitSpin
660 *hacks.blitspin.documentation:                                          \
661 The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by      \
662 using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and     \
663 the quadrants are shifted clockwise.  Then the same thing is done       \
664 again with progressively smaller quadrants, except that all             \
665 sub-quadrants of a given size are rotated in parallel.  Written by      \
666 Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte        \
667 Magazine in 1981.                                                       \
668                                                                     \n\n\
669 As you watch it, the image appears to dissolve into static and then     \
670 reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use,     \
671 as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate     \
672 that.
673
674 *hacks.slip.documentation:                                              \
675 This program throws some random bits on the screen, then sucks them     \
676 through a jet engine and spews them out the other side.  To avoid       \
677 turning the image completely to mush, every now and then it will and    \
678 then it interjects some splashes of color into the scene, or go into    \
679 a spin cycle, or stretch the image like taffy, or (this is my           \
680 addition) grab an image of your current desktop to chew on.             \
681 Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski.
682
683 *hacks.distort.documentation:                                           \
684 This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent     \
685 lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath.       \
686 Written by Jonas Munsin.
687
688 *hacks.spotlight.documentation:                                         \
689 Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the       \
690 underlying desktop when it passes.  Written by Rick Schultz.
691
692 *hacks.hypercube.documentation:                                         \
693 This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are    \
694 the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed   \
695 of four lines, each touching two others; and a cube is composed of      \
696 six squares, each touching four others; a hypercube is composed of      \
697 eight cubes, each touching six others.  To make it easier to            \
698 visualize the rotation, it uses a different color for the edges of      \
699 each face.  Don't think about it too long, or your brain will melt.     \
700 Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski.
701
702 *hacks.halo.documentation:                                              \
703 This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at.   \
704 It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU     \
705 and bandwidth.  Written by Jamie Zawinski.
706
707 *hacks.maze.documentation:                                              \
708 This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver.    \
709 It generates a random maze, then solves it with visual feedback.        \
710 Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
711
712 *hacks.noseguy.documentation:                                           \
713 A little man with a big nose wanders around your screen saying          \
714 things.  The things which he says can come from a file, or from an      \
715 external program like `zippy' or `fortune'.  This was extracted from    \
716 `xnlock' by Dan Heller.  Colorized by Jamie Zawinski.
717
718 *hacks.flame.documentation:                                             \
719 Another iterative fractal generator.  Written by Scott Draves.
720
721 *hacks.lmorph.name: LMorph
722 *hacks.lmorph.documentation:                                            \
723 This generates random spline-ish line drawings and morphs between       \
724 them.  Written by Sverre H.  Huseby and Glenn T.  Lines.
725
726 *hacks.deco.documentation:                                              \
727 This one subdivides and colors rectangles randomly.  It looks kind of   \
728 like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling.  (Raven says: ``this       \
729 screensaver is ugly enough to peel paint.'')  Written by Jamie          \
730 Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
731
732 *hacks.moire.documentation:                                             \
733 This one draws cool circular interference patterns.  Most of the        \
734 circles you see aren't explicitly rendered, but show up as a result     \
735 of interactions between the other pixels that were drawn.  Written by   \
736 Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.  As he          \
737 pointed out, the beauty of this one is that the heart of the display    \
738 algorithm can be expressed with just a pair of loops and a handful of   \
739 arithmetic, giving it a high ``display hack metric''.
740
741 *hacks.moire2.documentation:                                            \
742 Another example of the fun you can have with moire                      \
743 interference patterns; this hack generates fields of concentric         \
744 circles or ovals, and combines the planes with various operations.      \
745 The planes are moving independently of one another, causing the         \
746 interference lines to ``spray.''  Written by Jamie Zawinski.
747
748 *hacks.lightning.documentation:                                         \
749 This one draws crackling fractal lightning bolts.  It's simple,         \
750 direct, and to the point.  If only it had sound... Written by Keith     \
751 Romberg.
752
753 *hacks.strange.documentation:                                           \
754 This draws strange attractors: it's a colorful,                         \
755 unpredictably-animating field of dots that swoops and twists around.    \
756 The motion is very nice.  Written by Massimino Pascal.
757
758 *hacks.spiral.documentation:                                            \
759 Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger.  Moving circular      \
760 patterns means moire; interference patterns, of course.
761
762 *hacks.laser.documentation:                                             \
763 Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams.    \
764 Written by Pascal Pensa.  (Frankie say: relax.)
765
766 *hacks.grav.documentation:                                              \
767 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
768 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written      \
769 by Greg Bowering.
770
771 *hacks.drift.documentation:                                             \
772 How could one possibly describe this except as ``drifting recursive     \
773 fractal cosmic flames?''  Another fine hack from the Scott Draves       \
774 collection of fine hacks.
775
776 *hacks.ifs.name: IFS
777 *hacks.ifs.documentation:                                               \
778 This one draws spinning, colliding iterated-function-system images.     \
779 Written by Massimino Pascal.
780
781 *hacks.julia.documentation:                                             \
782 This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here    \
783 yet?)  explorations of the Julia set. You've probably seen static       \
784 images of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in   \
785 motion as well.  One interesting thing is that there is a small         \
786 swinging dot passing in front of the image, which indicates the         \
787 control point from which the rest of the image was generated.           \
788 Written by Sean McCullough.
789
790 *hacks.penrose.documentation:                                           \
791 Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern        \
792 formica technology.  Written by Timo Korvola.                           \
793                                                                     \n\n\
794 In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has      \
795 worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black         \
796 holes, and whether time has a beginning, filed a                        \
797 copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark               \
798 Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a          \
799 pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in      \
800 nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he         \
801 doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of       \
802 Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms    \
803 on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last    \
804 stand must be taken.''                                                  \
805                                                                     \n\n\
806 As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
807
808 *hacks.sierpinski.documentation:                                        \
809 This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski      \
810 triangle fractal.  Written by Desmond Daignault.
811
812 *hacks.braid.documentation:                                             \
813 Draws random color-cycling inter-braided concentric circles.  Written   \
814 by John Neil.
815
816 *hacks.galaxy.documentation:                                            \
817 This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their      \
818 stars to the, uh, four winds or something.  Originally an Amiga         \
819 program by Uli Siegmund.
820
821 *hacks.bouboule.documentation:                                          \
822 This draws what looks like a spinning, deforming baloon with            \
823 varying-sized spots painted on its invisible surface.  Written by       \
824 Jeremie Petit.
825
826 *hacks.swirl.documentation:                                             \
827 More flowing, swirly patterns. This version is by M.  Dobie and R.      \
828 Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called    \
829 FlowFazer.  There is also a cool Java applet of a similar concept
830
831 *hacks.flag.documentation:                                              \
832 This draws a waving colored flag, that undulates its way around the     \
833 screen.  The trick is the flag can contain arbitrary text and images.   \
834 By default, it displays either the current system name and OS           \
835 type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the      \
836 image with a command-line option.  Written by Charles Vidal and Jamie   \
837 Zawinski.
838
839 *hacks.sphere.documentation:                                            \
840 Another of the classic screenhacks of the distant past, this one        \
841 draws shaded spheres in multiple colors.  This hack traces its          \
842 lineage back to Tom Duff in 1982.
843
844 *hacks.forest.documentation:                                            \
845 This draws fractal trees.  Written by Peter Baumung.  Everybody loves   \
846 fractals, right?
847
848 *hacks.lisa.documentation:                                              \
849 This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen.  Remember that device       \
850 they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in            \
851 Superman?  I think that was one of these.
852
853 *hacks.lissie.documentation:                                            \
854 Another Lissajous figure.  This one draws the progress of circular      \
855 shapes along a path.  Written by Alexander Jolk.
856
857 *hacks.goop.documentation:                                              \
858 This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs.  The       \
859 blobs change shape as they wander around the screen, and they are       \
860 translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones,    \
861 and when one passes over another, their colors merge.  Written by       \
862 Jamie Zawinski.  I got the idea for this from a cool mouse pad I        \
863 have, which achieves the same kind of effect in real life by having     \
864 several layers plastic with colored oil between them.  Written by       \
865 Jamie Zawinski.
866
867 *hacks.starfish.documentation:                                          \
868 This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like           \
869 patterns which pulsate, rotate, and turn inside out.  Another display   \
870 mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then    \
871 cycled.  The motion is very organic.  Written by Jamie Zawinski.
872
873 *hacks.munch.documentation:                                           \n\
874         DATAI 2                                                       \n\
875         ADDB 1,2                                                      \n\
876         ROTC 2,-22                                                    \n\
877         XOR 1,2                                                       \n\
878         JRST .-4                                                      \n\
879                                                                       \n\
880 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1    \
881 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years        \
882 later.  The number of lines of enclosing code has increased             \
883 substantially, however.  This version is by Tim Showalter.
884
885 *hacks.fadeplot.name: FadePlot
886 *hacks.fadeplot.documentation:                                          \
887 Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path.      \
888 Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
889
890 *hacks.coral.documentation:                                             \
891 Simulates coral growth, albeit somewhat slowly.  This image doesn't     \
892 really do it justice.  Written by Frederick Roeber.
893
894 *hacks.mountain.documentation:                                          \
895 Generates random 3d plots that look vaguely mountainous.  Written by    \
896 Pascal Pensa.
897
898 *hacks.triangle.documentation:                                          \
899 Generates random mountain ranges using iterative subdivision of         \
900 triangles.  Written by Tobias Gloth.
901
902 *hacks.worm.documentation:                                              \
903 An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around   \
904 the screen.  Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and     \
905 Henrik Theiling.
906
907 *hacks.rotor.documentation:                                             \
908 Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence.  It draws a       \
909 line segment moving along a complex spiraling curve.  I tweaked this    \
910 to generate curvier lines, but still frames of it don't look like       \
911 much.
912
913 *hacks.ant.documentation:                                               \
914 A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine:   \
915 as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel        \
916 values in their path.  Then, as they pass over changed pixels, their    \
917 behavior is influenced.  Written by David Bagley.
918
919 *hacks.demon.documentation:                                             \
920 A cellular automaton that starts with a random field, and organizes     \
921 it into stripes and spirals.  Written by David Bagley.
922
923 *hacks.loop.documentation:                                              \
924 This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and             \
925 eventually die.  Written by David Bagley.
926
927 *hacks.vines.documentation:                                             \
928 This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric      \
929 patterns.  It scatters them around your screen until it fills up,       \
930 then it clears the screen and starts over.  Written by Tracy Camp and   \
931 David Hansen.
932
933 *hacks.kaleidescope.documentation:                                      \
934 Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic        \
935 rotational motion of colored lines.  This one is by Ron Tapia.  The     \
936 motion is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just       \
937 brighter colors.  More variations in the rotational speed might help,   \
938 too.
939
940 *hacks.xjack.documentation:                                             \
941 This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos.        \
942 Written by Jamie Zawinski.  If you haven't seen Stanley Kubrick's       \
943 masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it.  Those who have         \
944 describe this hack as ``inspired.''
945
946 *hacks.xlyap.documentation:                                             \
947 This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving    \
948 the ``Lyapunov exponent.''  It has a cool interactive mode, too.        \
949 Written by Ron Record.
950
951 *hacks.cynosure.documentation:                                          \
952 A hack similar to `greynetic', but less frenetic.  The first            \
953 implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata    \
954 wrote a Java applet clone.  That clone was discovered by Jamie          \
955 Zawinski, and ported to C for inclusion here.
956
957 *hacks.flow.documentation:                                              \
958 Another series of strange attractors: a flowing series of points,       \
959 making strange rotational shapes.  Written by Jeff Butterworth.
960
961 *hacks.epicycle.documentation:                                          \
962 This program draws the path traced out by a point on the edge of a      \
963 circle.  That circle rotates around a point on the rim of another       \
964 circle, and so on, several times. These were the basis for the          \
965 pre-heliocentric model of planetary motion.  Written by James           \
966 Youngman.
967
968 *hacks.interference.documentation:                                      \
969 Another color-field hack, this one works by computing decaying          \
970 sinusoidal waves, and allowing them to interfere with each other as     \
971 their origins move.  Written by Hannu Mallat.
972
973 *hacks.truchet.documentation:                                           \
974 This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen.   \
975 Written by Adrian Likins.
976
977 *hacks.bsod.name: BSOD
978 *hacks.bsod.documentation:                                              \
979 BSOD stands for ``Blue Screen of Death.''  The finest in personal       \
980 computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a    \
981 number of less robust operating systems.  Written by Jamie Zawinski.
982
983 *hacks.crystal.documentation:                                           \
984 Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope    \
985 than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
986
987 *hacks.discrete.documentation:                                          \
988 More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and   \
989 Julia, and a few others.  Written by Tim Auckland.
990
991 *hacks.kumppa.documentation:                                            \
992 Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush         \
993 toward the screen.  Written by Teemu Suutari.
994
995 *hacks.rd-bomb.name: RD-Bomb
996 *hacks.rd-bomb.documentation:                                           \
997 Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves.  This draws    \
998 a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each      \
999 other, react in unpredictable ways.  ``RD'' stands for                  \
1000 reaction-diffusion.
1001
1002 *hacks.sonar.documentation:                                             \
1003 This program draws a simulation of a sonar screen.  Written by          \
1004 default, it displays a random assortment of ``bogies'' on the screen,   \
1005 but if compiled properly, it can ping (pun intended) your local         \
1006 network, and actually plot the proximity of the other hosts on your     \
1007 network to you.  It would be easy to make it monitor other sources of   \
1008 data, too.  (Processes?  Active network connections?  CPU usage per     \
1009 user?)  Written by Stephen Martin.
1010
1011 *hacks.t3d.name: T3D
1012 *hacks.t3d.documentation:                                               \
1013 This draws a working analog clock composed of floating, throbbing       \
1014 bubbles.  Written by Bernd Paysan.
1015
1016 *hacks.penetrate.documentation:                                         \
1017 This hack simulates the classic arcade game Missile Command.  Written   \
1018 by Adam Miller.
1019
1020 *hacks.deluxe.documentation:                                            \
1021 This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines.  It would   \
1022 look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no     \
1023 way to make this be both: fast, and flicker-free.  Yet another reason   \
1024 X sucks.  Written by Jamie Zawinski.
1025
1026 *hacks.compass.documentation:                                           \
1027 This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for    \
1028 that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
1029
1030 *hacks.squiral.documentation:                                           \
1031 Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata.  The      \
1032 spirals grow outward until they hit something, then they go around      \
1033 it.  Written by Jeff Epler.
1034
1035 *hacks.xflame.documentation:                                            \
1036 Draws a simulation of pulsing fire.  It can also take an arbitrary      \
1037 image and set it on fire too.  Written by Carsten Haitzler, hacked on   \
1038 by many others.
1039
1040 *hacks.wander.documentation:                                            \
1041 Draws a colorful random-walk, in various forms.  Written by Rick        \
1042 Campbell.
1043
1044 *hacks.critical.documentation:                                          \
1045 Draws a system of self-organizing lines.  It starts out as random       \
1046 squiggles, but after a few iterations, order begins to appear.          \
1047 Written by Martin Pool.
1048
1049 *hacks.phosphor.documentation:                                          \
1050 Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and            \
1051 long-sustain phosphor. It can run any program as a source of the text   \
1052 it displays.  Written by Jamie Zawinski.
1053
1054 *hacks.xmatrix.documentation:                                           \
1055 A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.''       \
1056 Written by Jamie Zawinski.
1057
1058 *hacks.petri.documentation:                                             \
1059 This simulates colonies of mold growing in a petri dish.  Growing       \
1060 colored circles overlap and leave spiral interference in their wake.    \
1061 Written by Dan Bornstein.
1062
1063 *hacks.shadebobs.name: ShadeBobs
1064 *hacks.shadebobs.documentation:                                         \
1065 This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look          \
1066 something like vapor trails or neon tubes.  Written by Shane Smit.
1067
1068 *hacks.ccurve.name: C Curve
1069 *hacks.ccurve.documentation:                                            \
1070 Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C       \
1071 Curve.''  Written by Rick Campbell.
1072
1073 *hacks.blaster.documentation:                                           \
1074 Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised    \
1075 as colored circles) doing battle in front of a moving star field.       \
1076 Written by Jonathan Lin.
1077
1078 *hacks.bumps.documentation:                                             \
1079 A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part     \
1080 of your desktop, it creates a bump map from it.  Basically, it          \
1081 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity.    \
1082 Written by Shane Smit.
1083
1084 *hacks.webcollage.name: WebCollage
1085 *hacks.webcollage.documentation:                                        \
1086 This program makes collages out of random images pulled off of the      \
1087 World Wide Web.  It finds these images by doing random web searches,    \
1088 and then extracting images from the returned pages.  It can also be     \
1089 set up to filter the images through the `VidWhacker' program, above,    \
1090 which looks really great.                                               \
1091                                                                     \n\n\
1092 (Note that most of the images it finds are text, and not pictures.      \
1093 This is because most of the web is pictures of text.  Which is pretty   \
1094 sad.)  Written by Jamie Zawinski.
1095
1096 *hacks.vidwhacker.name: VidWhacker
1097 *hacks.vidwhacker.documentation:                                        \
1098 This is actually just a shell script that grabs a frame of video from   \
1099 the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at     \
1100 random) to manipulate and recombine the video frame in various ways     \
1101 (edge detection, subtracting the image from a rotated version of        \
1102 itself, etc.)  Then it displays that image for a few seconds, and       \
1103 does it again.  This works really well if you just feed broadcast       \
1104 television into it.                                                     \
1105                                                                     \n\n\
1106 Currently, the three lines of the script that actually grab the         \
1107 source picture are SGI specific, but it should be trivial to adapt it   \
1108 to work on other systems that can grab video (please send me the        \
1109 changes if you do this...)
1110
1111 *hacks.rocks.documentation:                                             \
1112 This draws an animation of flight through an asteroid field, with       \
1113 changes in rotation and direction.  It can also display 3D              \
1114 separations for red/blue glasses!  Mostly written by Jamie Zawinski.
1115
1116 *hacks.bubbles.documentation:                                           \
1117 This simulates the kind of bubble formation that happens when water     \
1118 boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other,       \
1119 they combine to form larger bubbles, which eventually pop.  Written     \
1120 by James Macnicol.
1121
1122 *hacks.gears.documentation:                                             \
1123 This draws a set of turning, interlocking gears, rotating in three      \
1124 dimensions.  Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, and Ed         \
1125 Mackey.
1126
1127 *hacks.superquadrics.documentation:                                     \
1128 Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in    \
1129 BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white           \
1130 wireframe.  Now it is GL and has specular reflections.
1131
1132 *hacks.morph3d.name: Morph3D
1133 *hacks.morph3d.documentation:                                           \
1134 Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna.  It has the       \
1135 same shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated    \
1136 objects do...
1137
1138 *hacks.cage.documentation:                                              \
1139 This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius       \
1140 strip, and rotates it in three dimensions.  Written by Marcelo          \
1141 Vianna.
1142
1143 *hacks.moebius.documentation:                                           \
1144 Another M.  C.  Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws           \
1145 ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of   \
1146 a moebius strip.
1147
1148 *hacks.stairs.documentation:                                            \
1149 by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an             \
1150 ``infinite'' staircase.
1151
1152 *hacks.pipes.documentation:                                             \
1153 If you've ever been in the same room with a Windows NT machine,         \
1154 you've probably seen this GL hack.  This version is by Marcelo          \
1155 Vianna.
1156
1157 *hacks.sproingies.documentation:                                        \
1158 Q-Bert meets Marble Madness!  Written by Ed Mackey.
1159
1160 *hacks.rubik.documentation:                                             \
1161 Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly    \
1162 shuffles and solves itself.  Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
1163
1164 *hacks.atlantis.documentation:                                          \
1165 This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks,     \
1166 dolphins, and whales.  The swimming motions are great. Originally       \
1167 written by Mark Kilgard.
1168
1169 *hacks.lament.documentation:                                            \
1170 Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself.   \
1171 Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture   \
1172 maps.  Warning: occasionally opens doors.  Written by Jamie Zawinski.
1173
1174 *hacks.bubble3d.name: Bubble3D
1175 *hacks.bubble3d.documentation:                                          \
1176 Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the      \
1177 top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard   \
1178 Jones.
1179
1180 *hacks.glplanet.name: GLPlanet
1181 *hacks.glplanet.documentation:                                          \
1182 Draws a planet bouncing around in space.  Written by David Konerding.   \
1183 The built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'),     \
1184 but you can wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary     \
1185 textures that come with `ssystem'.
1186
1187 *hacks.pulsar.documentation:                                            \
1188 Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog,      \
1189 textures, and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you   \
1190 can tell how fast your graphics card is...  Requires OpenGL.  Written   \
1191 by David Konerding.
1192
1193 *hacks.extrusion.documentation:                                         \
1194 Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen,     \
1195 and turn inside out.  Created by David Konerding from the samples       \
1196 that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
1197
1198 *hacks.sierpinski3d.name: Sierpinski3D
1199 *hacks.sierpinski3d.documentation:                                      \
1200 This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski    \
1201 triangle fractal, using GL.  Written by Tim Robinson.
1202
1203 *hacks.ripples.documentation:                                           \
1204 This draws rippling interference patterns like splashing water.         \
1205 With the -water option, it manipulates your desktop image to look       \
1206 like something is dripping into it.  Written by Tom Hammersley.
1207
1208
1209 !=============================================================================
1210 !
1211 ! Documentation for some programs that are not bundled with XScreenSaver
1212 !
1213 !=============================================================================
1214
1215 *hacks.xdaliclock.name: XDaliClock
1216 *hacks.xdaliclock.documentation:                                        \
1217 XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by  \
1218 ``melting'' into their new shapes.  Written by Jamie Zawinski.  This    \
1219 is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have    \
1220 it already, you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>.
1221
1222 *hacks.xearth.documentation:                                            \
1223 XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage  \
1224 point in space, correctly shaded for the current position of the Sun.   \
1225 Written by Kirk Johnson.  This is not included with the XScreenSaver    \
1226 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1227 <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>.
1228
1229 *hacks.ssystem.name: SSystem
1230 *hacks.ssystem.documentation:                                           \
1231 SSystem is a GL Solar System simulator.  It simulates flybys of Sun,    \
1232 the nine planets and a few major satellites, with four camera modes.    \
1233 Written by Raul Alonso.  This is not included with the XScreenSaver     \
1234 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1235 <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>.
1236
1237 *hacks.xmountains.documentation:                                        \
1238 XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped  \
1239 mountains near water, with either a top view or a side view.            \
1240 Written by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver   \
1241 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1242 <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>.
1243
1244 *hacks.xaos.name: XaoS
1245 *hacks.xaos.documentation:                                              \
1246 XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other  \
1247 fractal sets.  Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka.    This is not  \
1248 included with the XScreenSaver package, but if you don't have it        \
1249 already, you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>.
1250
1251 *hacks.xfishtank.name: XFishTank
1252 *hacks.xfishtank.documentation:                                         \
1253 Fish!  This is not included with the XScreenSaver package, but if you   \
1254 don't have it already, you can find it at                               \
1255 <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>.