http://packetstormsecurity.org/UNIX/admin/xscreensaver-3.31.tar.gz
[xscreensaver] / driver / XScreenSaver.ad.in
1 !
2 !                              XScreenSaver
3 !
4 !            a screen saver and locker for the X window system
5 !                            by Jamie Zawinski
6 !
7 !                              version 3.31
8 !                              29-Mar-2001
9 !
10 ! See "man xscreensaver" for more info.  The latest version is always
11 ! available at http://www.jwz.org/xscreensaver/
12
13
14 ! These resources, when placed in the system-wide app-defaults directory
15 ! (e.g., /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver) will provide the default
16 ! settings for new users.  However, if you have a ".xscreensaver" file in
17 ! your home directory, the settings in that file take precedence.
18
19
20 ! Don't hand this file to "xrdb" -- that isn't how app-defaults files work.
21 ! Though app-defaults files have (mostly) the same syntax as your ~/.Xdefaults
22 ! file, they are used differently, and if you run this file through xrdb,
23 ! you will probably mess things up.
24
25 #error Do not run app-defaults files through xrdb!
26 #error That does not do what you might expect.
27 #error Put this file in /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver instead.
28
29 ! /* (xrdb prevention kludge: whole file)
30
31 *timeout:               0:10:00
32 *cycle:                 0:10:00
33 *lockTimeout:           0:00:00
34 *passwdTimeout:         0:00:30
35 *dpmsEnabled:           False
36 *dpmsStandby:           2:00:00
37 *dpmsSuspend:           2:00:00
38 *dpmsOff:               4:00:00
39 *nice:                  10
40 *lock:                  False
41 *lockVTs:               True
42 *verbose:               False
43 *timestamp:             False
44 *fade:                  True
45 *unfade:                False
46 *fadeSeconds:           0:00:03
47 *fadeTicks:             20
48 *splash:                True
49 *splashDuration:        0:00:05
50 *visualID:              default
51
52 *captureStderr:         True
53 *overlayTextForeground: #FFFF00
54 *overlayTextBackground: #000000
55 *overlayStderr:         True
56 *font:                  *-medium-r-*-140-*-m-*
57
58 ! The default is to use these extensions if available (as noted.)
59 *sgiSaverExtension:     True
60 *mitSaverExtension:     False
61 *xidleExtension:        True
62 *procInterrupts:        True
63
64 ! This is what the "Demo" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
65 *demoCommand: xscreensaver-demo
66
67 ! This is what the "Prefs" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
68 *prefsCommand: xscreensaver-demo -prefs
69
70 ! This is the URL that the "Help" button on the splash screen loads.
71 *helpURL: http://www.jwz.org/xscreensaver/man.html
72
73 ! This is how the "Help" button loads URLs (/bin/sh syntax.)
74 ! The "helpURL" will be substituted for up to two occurrences of "%s".
75 *loadURL: netscape -remote 'openURL(%s)' || netscape '%s'
76
77 ! This is what the "Manual" button in xscreensaver-demo runs (/bin/sh syntax.)
78 *manualCommand: xterm +sb -fg black -bg gray75 -T '%s manual' \
79         -e /bin/sh -c 'man "%s" || read foo'
80 ! Gnome folks might prefer this:
81 !*manualCommand: gnome-help-browser 'man:%s'
82
83
84 ! The format used for printing the date and time in the password dialog box
85 ! (see the strftime(3) manual page for details.)
86 *dateFormat:            %d-%b-%y (%a); %I:%M %p
87 ! To show the time only:
88 ! *dateFormat:          %I:%M %p
89 ! For 24 hour time:
90 ! *dateFormat:          %H:%M
91
92
93 ! Turning on "installColormap" interacts erratically with twm and tvtwm,
94 ! but seems to work fine with mwm and olwm.  Try it and see.  If your
95 ! screen turns some color other than black, the window manager is buggy,
96 ! and you need to set this resource to False (or get a WM that works.)
97 !
98 *installColormap:       True
99
100
101 ! Any program which can draw on the root window will work as a screensaver.
102 ! The following resource enumerates them.
103 !
104 ! Programs are separated by newlines (specified in resource files with \n).
105 ! Lines may be continued with a lone \ at the end of the line.
106 !
107 ! Each line is an `sh' command.
108 !
109 ! If the first (non-blank) character on the line is "-", then that means
110 ! that this command is disabled: it's still in the list, but it won't ever
111 ! be used.  (This is just to make it easy to disable and then re-enable 
112 ! them later.)
113 !
114 ! If the first word on the line is the name of a visual followed by a
115 ! colon, then that visual will be used for the program, if it is available.
116 ! If no such visual is available, then the program will be skipped.  In
117 ! this way, you can specify that you want certain programs to run only
118 ! on color screens, and others only on mono screens, by making use of the
119 ! magic visual names "color" and "mono".  Likewise, if some hacks prefer
120 ! colormaps, but others prefer 24-bit windows, that also can be arranged
121 ! (in this case, by using "PseudoColor:" versus "TrueColor:".)
122 !
123 ! Some of the screenhacks are written using OpenGL.  OpenGL programs are
124 ! a bit different than normal X programs, in that they prefer visuals that
125 ! are *half* as deep as the screen.  You can tell xscreensaver to select a
126 ! good visual for a GL program by using the magic visual name "GL".
127 !
128 ! All programs must be launched in such a way that they draw on the root
129 ! window; they should not be spawned in the background with "&".  If shell
130 ! metacharacters are used, they must be understandable to `sh', not `csh'
131 ! (the $SHELL variable is not consulted, for unfortunate but good reasons.)
132 !
133 ! Be sure to check out Demo Mode: run the `xscreensaver-demo' program to
134 ! edit the current list of programs interactively, try out the various modes,
135 ! and change other parameters.  See the man page for details.
136 !
137 *programs:                                                                    \
138                  "Qix (solid)"  qix -root -solid -delay 0 -segments 100     \n\
139            "Qix (transparent)"  qix -root -count 4 -solid -transparent      \n\
140                 "Qix (linear)"  qix -root -count 5 -solid -transparent        \
141                                   -linear -segments 250 -size 100           \n\
142 - mono:            "Qix (xor)"  qix -root -linear -count 5 -size 200          \
143                                   -spread 30 -segments 75 -solid -xor       \n\
144                                                                               \
145           "Attraction (balls)"  attraction -root -mode balls                \n\
146           "Attraction (lines)"  attraction -root -mode lines -points 3        \
147                                   -segments 200                             \n\
148 -          "Attraction (poly)"  attraction -root -mode polygons             \n\
149         "Attraction (splines)"  attraction -root -mode splines -segments      \
150                                   300                                       \n\
151         "Attraction (orbital)"  attraction -root -mode lines -radius 300      \
152                                   -orbit -vmult 0.5                         \n\
153                                                                               \
154                                 pyro -root                                  \n\
155                                 rocks -root                                 \n\
156                                 helix -root                                 \n\
157                                 pedal -root                                 \n\
158                                 rorschach -root -offset 7                   \n\
159                                 hopalong -root                              \n\
160                                 greynetic -root                             \n\
161                                 imsmap -root                                \n\
162                                 slidescreen -root                           \n\
163                                 decayscreen -root                           \n\
164                                 jigsaw -root                                \n\
165                                 blitspin -root -grab                        \n\
166                                 slip -root                                  \n\
167                                 distort -root                               \n\
168                                 spotlight -root                             \n\
169               "Ripples (oily)"  ripples -root -oily -light 2                \n\
170               "Ripples (stir)"  ripples -root -oily -light 2 -stir          \n\
171            "Ripples (desktop)"  ripples -root -water -light 6               \n\
172                                 hypercube -root                             \n\
173                                 hyperball -root                             \n\
174                                 halo -root                                  \n\
175                                 maze -root                                  \n\
176                                 noseguy -root                               \n\
177                                 flame -root                                 \n\
178                                 lmorph -root                                \n\
179                                 deco -root                                  \n\
180                                 moire -root                                 \n\
181                                 moire2 -root                                \n\
182                                 lightning -root                             \n\
183                                 strange -root                               \n\
184                                 spiral -root                                \n\
185                                 laser -root                                 \n\
186                                 grav -root                                  \n\
187                "Grav (trails)"  grav -root -trail -decay                    \n\
188                                 drift -root                                 \n\
189                                 ifs -root                                   \n\
190                                 julia -root                                 \n\
191                                 penrose -root                               \n\
192                                 sierpinski -root                            \n\
193                                 braid -root                                 \n\
194                                 galaxy -root                                \n\
195                                 bouboule -root                              \n\
196                                 swirl -root                                 \n\
197                                 flag -root                                  \n\
198                                 sphere -root                                \n\
199                                 forest -root                                \n\
200                                 lisa -root                                  \n\
201                                 lissie -root                                \n\
202                                 goop -root -max-velocity 0.5 -elasticity      \
203                                   0.9                                       \n\
204                                 starfish -root                              \n\
205              "Starfish (blob)"  starfish -root -blob                        \n\
206                                 munch -root                                 \n\
207                                 fadeplot -root                              \n\
208                                 coral -root -delay 0                        \n\
209                                 mountain -root                              \n\
210                                 triangle -root -delay 1                     \n\
211                                 worm -root                                  \n\
212                                 rotor -root                                 \n\
213                                 ant -root                                   \n\
214                                 demon -root                                 \n\
215                                 loop -root                                  \n\
216                                 vines -root                                 \n\
217                                 kaleidescope -root                          \n\
218                                 xjack -root                                 \n\
219                                 xlyap -root -randomize                      \n\
220                                 cynosure -root                              \n\
221                                 flow -root                                  \n\
222                                 epicycle -root                              \n\
223                                 interference -root                          \n\
224                                 truchet -root -randomize                    \n\
225                                 bsod -root                                  \n\
226                                 crystal -root                               \n\
227                                 discrete -root                              \n\
228                                 kumppa -root                                \n\
229                                 rd-bomb -root                               \n\
230             "RD-Bomb (mobile)"  rd-bomb -root -speed 1 -size 0.1            \n\
231                                 sonar -root                                 \n\
232                                 t3d -root                                   \n\
233                                 penetrate -root                             \n\
234                                 deluxe -root                                \n\
235                                 compass -root                               \n\
236                                 squiral -root                               \n\
237                                 xflame -root                                \n\
238                                 wander -root                                \n\
239               "Wander (spots)"  wander -root -advance 0 -size 10 -circles     \
240                                   True -length 10000 -reset 100000          \n\
241                                 critical -root                              \n\
242                                 phosphor -root                              \n\
243                                 xmatrix -root                               \n\
244                                 petri -root -size 2 -count 20               \n\
245                      "Petri 2"  petri -root -minlifespeed 0.02                \
246                                   -maxlifespeed 0.03 -minlifespan 1           \
247                                   -maxlifespan 1 -instantdeathchan 0          \
248                                   -minorchan 0 -anychan 0.3                 \n\
249                                 shadebobs -root                             \n\
250                                 ccurve -root                                \n\
251                                 blaster -root                               \n\
252                                 bumps -root                                 \n\
253                                 xteevee -root                               \n\
254                                 xspirograph -root                           \n\
255                                 nerverot -root                              \n\
256 -           "NerveRot (dense)"  nerverot -root -count 1000                  \n\
257 -           "NerveRot (thick)"  nerverot -root -count 100 -line-width 4       \
258                                 -max-nerve-radius 0.8 -nervousness 0.5 -db  \n\
259                                 xrayswarm -root                             \n\
260 -              "Zoom (Fatbits)" zoom -root                                  \n\
261                "Zoom (Lenses)"  zoom -root -lenses                          \n\
262                                 rotzoomer -root                             \n\
263 -          "RotZoomer (mobile)" rotzoomer -root -move                       \n\
264 -          "RotZoomer (sweep)"  rotzoomer -root -sweep                      \n\
265                                 whirlwindwarp -root                         \n\
266   color:                        bubbles -root                               \n\
267   default-n:                    webcollage -root                            \n\
268   default-n:  "WebCollage (whacked)"                                          \
269                                 webcollage -root -filter                      \
270                                   'vidwhacker -stdin -stdout'               \n\
271 - default-n:                    vidwhacker -root                            \n\
272                                                                               \
273 @GL_KLUDGE@ GL:                 gears -root                                 \n\
274 @GL_KLUDGE@ GL: "Gears (planetary)" gears -root -planetary                  \n\
275 @GL_KLUDGE@ GL:                 superquadrics -root                         \n\
276 @GL_KLUDGE@ GL:                 morph3d -root                               \n\
277 @GL_KLUDGE@ GL:                 cage -root                                  \n\
278 @GL_KLUDGE@ GL:                 moebius -root                               \n\
279 @GL_KLUDGE@ GL:                 stairs -root                                \n\
280 @GL_KLUDGE@ GL:                 pipes -root                                 \n\
281 @GL_KLUDGE@ GL:                 sproingies -root                            \n\
282 @GL_KLUDGE@ GL:                 rubik -root                                 \n\
283 @GL_KLUDGE@ GL:                 atlantis -root                              \n\
284 @GL_KLUDGE@ GL:                 lament -root                                \n\
285 @GL_KLUDGE@ GL:                 bubble3d -root                              \n\
286 @GL_KLUDGE@ GL:                 glplanet -root                              \n\
287 @GL_KLUDGE@ GL:                 pulsar -root                                \n\
288 -          GL:     "Pulsar (textures)"                                        \
289                                   pulsar -root -texture -mipmap               \
290                                   -texture_quality -light -fog              \n\
291 @GLE_KLUDGE@GL:                 extrusion -root                             \n\
292 @GL_KLUDGE@ GL:                 sierpinski3d -root                          \n\
293 @GL_KLUDGE@ GL:                 gflux -root                                 \n\
294 @GL_KLUDGE@ GL:                 stonerview -root                            \n\
295 @GL_KLUDGE@ GL:                 starwars -root                              \n\
296 @GL_KLUDGE@ GL:                 gltext -root                                \n\
297 @GL_KLUDGE@ GL: "GLText (clock)" gltext -text "%A%n%d %b %Y%n%r" -root      \n\
298 @GL_KLUDGE@ GL:  "Molecule"             molecule -root                      \n\
299 @GL_KLUDGE@ GL:  "Molecule (lumpy)"     molecule -root -no-bonds -no-labels \n\
300 @GL_KLUDGE@ GL:                 dangerball -root                            \n\
301                                                                               \
302 -                               xdaliclock -root -builtin3 -cycle           \n\
303 - default-n:                    xearth -nofork -nostars -ncolors 50           \
304                                   -night 3 -wait 0 -timewarp 400.0 -pos       \
305                                   sunrel/38/-30                             \n\
306 -                               ssystem -fullscreen :32                     \n\
307 -                               xmountains -b -M -Z 0 -r 1                  \n\
308 -       "XMountains (top)"      xmountains -b -M -Z 0 -r 1 -m               \n\
309 -                               xaos -root -autopilot -incoloring -1          \
310                                   -nogui -outcoloring -1                    \n\
311 -                               xfishtank -d -s                             \n\
312 -                               xsnow                                       \n\
313 -                               goban -root                                 \n\
314 -                               electricsheep                               \n\
315 -                               cosmos -root                                \n
316
317
318 ! To display a randomized slideshow of images, you can do something like this:
319 !
320 !    default-n:  "Slideshow"    xv -root -rmode 5 -random -viewonly           \
321 !                                 -wloop -wait 30 $HOME/bitmaps/*.jpg       \n\
322 !
323 ! or, if you prefer "xli" to "xv", like this: (but note that xli's "-delay"
324 ! option doesn't work in conjunction with "-onroot", so you need to add a
325 ! line for each image individually... "xv" is better in this respect.)
326 !
327 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
328 !                 $HOME/bitmaps/pic1.jpg                                    \n\
329 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
330 !                 $HOME/bitmaps/pic2.jpg                                    \n\
331 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
332 !                 $HOME/bitmaps/pic3.jpg                                    \n\
333 !
334 ! Note that we've used "default-n" as the visual name, rather than just
335 ! "default": this means "default visual, no install", that is, it's like
336 ! specifying the command-line arguments "-visual default -no-install".
337 ! This is necessary because, when XV or XLI arerunning in "-root" mode, they
338 ! always assume that the default visual and colormap are being used, rather
339 ! than  examining the window it is drawing on to see what visual and colormap
340 ! it has.  If we didn't force the default visual to be used, we would get an
341 ! X error.  If we didn't force the default colormap to be installed, the
342 ! colors would be all wrong.  "default-i" may also be used as a visual name
343 ! (meaning, "-visual default -install") but you probably won't ever need
344 ! to use that.
345 !
346 !
347 ! Some of the GL demos that SGI ships work with XScreenSaver; most don't.
348 ! XScreenSaver includes a program (not built or installed by default)
349 ! called "xscreensaver-sgigl".  To use the SGI demos with XScreenSaver,
350 ! build that program, and use it to launch the SGI demos.  For example,
351 ! on Irix 6.2, you can do this:
352 !
353 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/ep -S
354 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/bongo
355 !
356 ! On Irix 6.3, things have moved, so you need to do it like this:
357 !
358 !     xscreensaver-sgigl /usr/sbin/ep -S
359 !
360 ! (But note that, on non-SGIs, the bundled "stonerview" hack is a decent
361 ! clone of "ep".  Yay!)
362 !
363 ! You can also use the "ant" demo, but first you need to wrap a shell script
364 ! around it that cds to its home directory, so that it can find its files;
365 ! and also pass it the -S argument, to prevent it from forking.  What a mess!
366 ! Basically, the SGI demo writers went out of their way to make my life hell.
367
368
369
370 !=============================================================================
371 !
372 !      You probably don't want to change anything after this point.
373 !
374 !=============================================================================
375
376
377 XScreenSaver.pointerPollTime:           0:00:05
378 XScreenSaver.initialDelay:              0:00:00
379 XScreenSaver.windowCreationTimeout:     0:00:30
380 XScreenSaver.bourneShell:               /bin/sh
381
382
383 ! Resources for the password and splash-screen dialog boxes of
384 ! the "xscreensaver" daemon.
385 !
386 *Dialog.headingFont:            *-times-bold-r-*-*-*-180-*-*-*-iso8859-1
387 *Dialog.bodyFont:               *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
388 *Dialog.labelFont:              *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
389 *Dialog.buttonFont:             *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
390 *Dialog.dateFont:               *-courier-medium-r-*-*-*-80-*-*-*-iso8859-1
391 *Dialog.foreground:             #000000
392 *Dialog.background:             #BFBFBF
393 *Dialog.Button.foreground:      #000000
394 *Dialog.Button.background:      #D0D0D0
395 *Dialog.text.foreground:        #000000
396 *Dialog.text.background:        #FFFFFF
397 *passwd.thermometer.foreground: #FF0000
398 *passwd.thermometer.background: #FFFFFF
399 *Dialog.topShadowColor:         #E7E7E7
400 *Dialog.bottomShadowColor:      #737373
401 *Dialog.logo.width:             210
402 *Dialog.logo.height:            210
403 *Dialog.internalBorderWidth:    30
404 *Dialog.borderWidth:            1
405 *Dialog.shadowThickness:        4
406
407 *passwd.heading.label:          XScreenSaver %s
408 *passwd.body.label:             This display is locked.
409 *passwd.user.label:             User:
410 *passwd.passwd.label:           Password:
411 *passwd.passwdFont:             *-courier-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
412 *passwd.thermometer.width:      8
413
414 *splash.heading.label:          XScreenSaver %s
415 *splash.body.label:             Copyright Â© 1991-2001 by
416 *splash.body2.label:            Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
417 *splash.demo.label:             Demo
418 *splash.prefs.label:            Prefs
419 *splash.help.label:             Help
420
421
422 ! Resources for the Motif dialog boxes of the "xscreensaver-demo" program.
423
424 *fontList:                       *-helvetica-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
425 *demoDialog*label1.fontList:     *-helvetica-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
426 *cmdText.fontList:                 *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
427 *label0.fontList:                  *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
428 XScreenSaver*doc.fontList:       *-helvetica-medium-r-*-*-*-100-*-*-*-iso8859-1
429 ! above must be fully qualified to get around *sgiMode.
430
431 *foreground:                    #000000
432 *background:                    #C0C0C0
433 *XmTextField.foreground:        #000000
434 *XmTextField.background:        #FFFFFF
435 *list.foreground:               #000000
436 *list.background:               #FFFFFF
437
438 *ApplicationShell.title:        XScreenSaver
439 *warning.title:                 XScreenSaver
440 *warning_popup.title:           XScreenSaver
441 *allowShellResize:              True
442 *autoUnmanage:                  False
443
444 *menubar*file.labelString:      File
445 *menubar*file.mnemonic:         F
446 *file.blank.labelString:        Blank Screen Now
447 *file.blank.mnemonic:           B
448 *file.lock.labelString:         Lock Screen Now
449 *file.lock.mnemonic:            L
450 *file.kill.labelString:         Kill Daemon
451 *file.kill.mnemonic:            K
452 *file.restart.labelString:      Restart Daemon
453 *file.restart.mnemonic:         R
454 *file.exit.labelString:         Exit
455 *file.exit.mnemonic:            E
456
457 *menubar*edit.labelString:      Edit
458 *menubar*edit.mnemonic:         E
459 *edit.cut.labelString:          Cut
460 *edit.cut.mnemonic:             u
461 *edit.copy.labelString:         Copy
462 *edit.copy.mnemonic:            C
463 *edit.paste.labelString:        Paste
464 *edit.paste.mnemonic:           P
465
466 *menubar*help.labelString:      Help
467 *menubar*help.mnemonic:         H
468 *help.about.labelString:        About...
469 *help.about.mnemonic:           A
470 *help.docMenu.labelString:      Documentation...
471 *help.docMenu.mnemonic:         D
472
473 *demoTab.marginWidth:           10
474 *optionsTab.marginWidth:        10
475
476 *XmScrolledWindow.topOffset:    10
477 *XmScrolledWindow.leftOffset:   10
478 *demoTab.topOffset:             4
479 *form1.bottomOffset:            10
480 *form3.leftOffset:              10
481 *form3.rightOffset:             10
482 *frame.topOffset:               10
483 *frame.bottomOffset:            10
484 *enabled.topOffset:             10
485 *visLabel.topOffset:            10
486 *combo.topOffset:               10
487 *form4.bottomOffset:            4
488 *hr.bottomOffset:               4
489 *XmComboBox.marginWidth:        0
490 *XmComboBox.marginHeight:       0
491
492 *demo.marginWidth:              30
493 *demo.marginHeight:             4
494 *man.marginWidth:               10
495 *man.marginHeight:              4
496 *down.leftOffset:               40
497 *down.marginWidth:              4
498 *down.marginHeight:             4
499 *up.marginWidth:                4
500 *up.marginHeight:               4
501 *frame.traversalOn:             False
502
503 *list.automaticSelection:       True
504 *list.visibleItemCount:         20
505 *doc.columns:                   60
506 *combo.columns:                 11
507
508 *demoTab.labelString:           Graphics Demos
509 *optionsTab.labelString:        Screensaver Options
510 *down.labelString:              \\/ 
511 *up.labelString:                /\\ 
512 *frameLabel.labelString:        
513 *cmdLabel.labelString:          Command Line:
514 *cmdLabel.alignment:            ALIGNMENT_BEGINNING
515 *enabled.labelString:           Enabled
516 *visLabel.labelString:          Visual:
517 *visLabel.alignment:            ALIGNMENT_END
518 *visLabel.leftOffset:           20
519 *demo.labelString:              Demo
520 *man.labelString:               Documentation...
521 *done.labelString:              Quit
522
523 *preferencesLabel.labelString:  XScreenSaver Parameters
524
525 *timeoutLabel.labelString:      Saver Timeout
526 *cycleLabel.labelString:        Cycle Timeout
527 *fadeSecondsLabel.labelString:  Fade Duration
528 *fadeTicksLabel.labelString:    Fade Ticks
529 *lockLabel.labelString:         Lock Timeout
530 *passwdLabel.labelString:       Password Timeout
531 *preferencesForm*XmTextField.columns:   8
532
533 *verboseToggle.labelString:     Verbose
534 *cmapToggle.labelString:        Install Colormap
535 *fadeToggle.labelString:        Fade Colormap
536 *unfadeToggle.labelString:      Unfade Colormap
537 *lockToggle.labelString:        Require Password
538
539
540 *OK.marginWidth:                30
541 *OK.marginHeight:               4
542 *OK.leftOffset:                 10
543 *OK.bottomOffset:               10
544 *Cancel.marginWidth:            30
545 *Cancel.marginHeight:           4
546 *Cancel.rightOffset:            10
547 *Cancel.bottomOffset:           10
548
549
550
551
552 !=============================================================================
553 !
554 ! Online documentation for xscreensaver-demo.
555 !
556 !=============================================================================
557
558 ! sanity check -- hands off.
559 *hacks.documentation.isInstalled: True
560
561 *hacks.qix.documentation:                                               \
562 This is the swiss army chainsaw of qix programs.  It bounces a series   \
563 of line segments around the screen, and uses variations on this basic   \
564 motion pattern to produce all sorts of different presentations: line    \
565 segments, filled polygons, overlapping translucent areas...  Written    \
566 by Jamie Zawinski.
567
568 *hacks.attraction.documentation:                                        \
569 Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many       \
570 different display modes.  The control points attract each other up to   \
571 a certain distance, and then begin to repel each other.  The            \
572 attraction/repulsion is proportional to the distance between any two    \
573 particles, similar to the strong and weak nuclear forces.               \
574                                                                     \n\n\
575 One of the most interesting ways to watch this hack is simply as        \
576 bouncing balls, because their motions and interactions with each        \
577 other are so odd.  Sometimes two balls will get into a tight orbit      \
578 around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge   \
579 of the screen.  It looks quite chaotic.                                 \
580                                                                     \n\n\
581 Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
582
583 *hacks.pyro.documentation:                                              \
584 Pyro draws exploding fireworks.  Blah blah blah.  Written by Jamie      \
585 Zawinski.
586
587 *hacks.helix.documentation:                                             \
588 This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns.  Written    \
589 by Jamie Zawinski.
590
591 *hacks.pedal.documentation:                                             \
592 This is sort of a combination spirograph/string-art.  It generates a    \
593 large, complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work   \
594 by giving it an even/odd winding rule.  Written by Dale Moore, based    \
595 on some ancient PDP-11 code.
596
597 *hacks.rorschach.documentation:                                         \
598 This generates random inkblot patterns.  The algorithm is deceptively   \
599 simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen   \
600 randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or      \
601 both.  Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals   \
602 are your own problem.  Written by Jamie Zawinski.
603
604 *hacks.hopalong.documentation:                                          \
605 This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary   \
606 plane, from a 1986 Scientific American article.  Mostly written by      \
607 Patrick Naughton.
608
609 *hacks.greynetic.documentation:                                         \
610 This draws random colored and stippled rectangles.  Written by Jamie    \
611 Zawinski.
612
613 *hacks.imsmap.name: IMSmap
614 *hacks.imsmap.documentation:                                            \
615 This generates random cloud-like patterns.  It looks quite different    \
616 in monochrome and color.  The basic idea is to take four points on      \
617 the edge of the image, and assign each a random ``elevation''.  Then    \
618 find the point between them, and give it a value which is the average   \
619 of the other four, plus some small random offset. Then coloration is    \
620 done based on elevation.                                                \
621                                                                     \n\n\
622 The color selection is done by binding the elevation to either hue,     \
623 saturation, or brightness, and assigning random values to the others.   \
624 The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the      \
625 others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans.   \
626 Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
627
628 *hacks.slidescreen.name: SlideScreen
629 *hacks.slidescreen.documentation:                                       \
630 This grabs an image of whatever is on your screen, divides it into a    \
631 grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one    \
632 of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of         \
633 squares, one of which is missing.  I hate trying to solve those         \
634 puzzles, but watching one permute itself is more amusing.  Written by   \
635 Jamie Zawinski.
636
637 *hacks.decayscreen.name: DecayScreen
638 *hacks.decayscreen.documentation:                                       \
639 This grabs an image of whatever is on your screen, and makes it melt.   \
640 You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would       \
641 really be complete without it.  It works best if there's something      \
642 colorful visible.  Warning, if the effect continues after the screen    \
643 saver is off, seek medical attention.  Written by David Wald and        \
644 Vivek Khera.                                                            \
645                                                                     \n\n\
646 A number of these screenhacks have the ability to take an image of      \
647 your desktop and manipulate it in some way.  On SGI systems, these      \
648 programs are able to (at random) pull their source image from the       \
649 system's video input instead!  This works nicely if you leave some      \
650 some random television station plugged in.
651
652 *hacks.jigsaw.documentation:                                            \
653 This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle,           \
654 shuffles it, and then solves the puzzle.  This works especially well    \
655 when you feed it an external video signal instead of letting it grab    \
656 the screen image (actually, I guess this is generally true...)  When    \
657 it is grabbing a video image, it is sometimes pretty hard to guess      \
658 what the image is going to look like once the puzzle is solved.         \
659 Written by Jamie Zawinski.
660
661 *hacks.blitspin.name: BlitSpin
662 *hacks.blitspin.documentation:                                          \
663 The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by      \
664 using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and     \
665 the quadrants are shifted clockwise.  Then the same thing is done       \
666 again with progressively smaller quadrants, except that all             \
667 sub-quadrants of a given size are rotated in parallel.  Written by      \
668 Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte        \
669 Magazine in 1981.                                                       \
670                                                                     \n\n\
671 As you watch it, the image appears to dissolve into static and then     \
672 reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use,     \
673 as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate     \
674 that.
675
676 *hacks.slip.documentation:                                              \
677 This program throws some random bits on the screen, then sucks them     \
678 through a jet engine and spews them out the other side.  To avoid       \
679 turning the image completely to mush, every now and then it will and    \
680 then it interjects some splashes of color into the scene, or go into    \
681 a spin cycle, or stretch the image like taffy, or (this is my           \
682 addition) grab an image of your current desktop to chew on.             \
683 Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski.
684
685 *hacks.distort.documentation:                                           \
686 This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent     \
687 lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath.       \
688 Written by Jonas Munsin.
689
690 *hacks.spotlight.documentation:                                         \
691 Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the       \
692 underlying desktop when it passes.  Written by Rick Schultz.
693
694 *hacks.hypercube.documentation:                                         \
695 This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are    \
696 the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed   \
697 of four lines, each touching two others; and a cube is composed of      \
698 six squares, each touching four others; a hypercube is composed of      \
699 eight cubes, each touching six others.  To make it easier to            \
700 visualize the rotation, it uses a different color for the edges of      \
701 each face.  Don't think about it too long, or your brain will melt.     \
702 Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski.
703
704 *hacks.hyperball.documentation:                                         \
705 Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays     \
706 a 2D projection of the sequence of 3D objects which are the projections \
707 of the 4D analog to the dodecahedron.  Written by Joe Keane.
708
709 *hacks.halo.documentation:                                              \
710 This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at.   \
711 It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU     \
712 and bandwidth.  Written by Jamie Zawinski.
713
714 *hacks.maze.documentation:                                              \
715 This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver.    \
716 It generates a random maze, then solves it with visual feedback.        \
717 Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
718
719 *hacks.noseguy.documentation:                                           \
720 A little man with a big nose wanders around your screen saying          \
721 things.  The things which he says can come from a file, or from an      \
722 external program like `zippy' or `fortune'.  This was extracted from    \
723 `xnlock' by Dan Heller.  Colorized by Jamie Zawinski.
724
725 *hacks.flame.documentation:                                             \
726 Another iterative fractal generator.  Written by Scott Draves.
727
728 *hacks.lmorph.name: LMorph
729 *hacks.lmorph.documentation:                                            \
730 This generates random spline-ish line drawings and morphs between       \
731 them.  Written by Sverre H.  Huseby and Glenn T.  Lines.
732
733 *hacks.deco.documentation:                                              \
734 This one subdivides and colors rectangles randomly.  It looks kind of   \
735 like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling.  (Raven says: ``this       \
736 screensaver is ugly enough to peel paint.'')  Written by Jamie          \
737 Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
738
739 *hacks.moire.documentation:                                             \
740 This one draws cool circular interference patterns.  Most of the        \
741 circles you see aren't explicitly rendered, but show up as a result     \
742 of interactions between the other pixels that were drawn.  Written by   \
743 Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.  As he          \
744 pointed out, the beauty of this one is that the heart of the display    \
745 algorithm can be expressed with just a pair of loops and a handful of   \
746 arithmetic, giving it a high ``display hack metric''.
747
748 *hacks.moire2.documentation:                                            \
749 Another example of the fun you can have with moire                      \
750 interference patterns; this hack generates fields of concentric         \
751 circles or ovals, and combines the planes with various operations.      \
752 The planes are moving independently of one another, causing the         \
753 interference lines to ``spray.''  Written by Jamie Zawinski.
754
755 *hacks.lightning.documentation:                                         \
756 This one draws crackling fractal lightning bolts.  It's simple,         \
757 direct, and to the point.  If only it had sound... Written by Keith     \
758 Romberg.
759
760 *hacks.strange.documentation:                                           \
761 This draws strange attractors: it's a colorful,                         \
762 unpredictably-animating field of dots that swoops and twists around.    \
763 The motion is very nice.  Written by Massimino Pascal.
764
765 *hacks.spiral.documentation:                                            \
766 Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger.  Moving circular      \
767 patterns means moire; interference patterns, of course.
768
769 *hacks.laser.documentation:                                             \
770 Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams.    \
771 Written by Pascal Pensa.  (Frankie say: relax.)
772
773 *hacks.grav.documentation:                                              \
774 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
775 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written      \
776 by Greg Bowering.
777
778 *hacks.drift.documentation:                                             \
779 How could one possibly describe this except as ``drifting recursive     \
780 fractal cosmic flames?''  Another fine hack from the Scott Draves       \
781 collection of fine hacks.
782
783 *hacks.ifs.name: IFS
784 *hacks.ifs.documentation:                                               \
785 This one draws spinning, colliding iterated-function-system images.     \
786 Written by Massimino Pascal.
787
788 *hacks.julia.documentation:                                             \
789 This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here    \
790 yet?)  explorations of the Julia set. You've probably seen static       \
791 images of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in   \
792 motion as well.  One interesting thing is that there is a small         \
793 swinging dot passing in front of the image, which indicates the         \
794 control point from which the rest of the image was generated.           \
795 Written by Sean McCullough.
796
797 *hacks.penrose.documentation:                                           \
798 Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern        \
799 formica technology.  Written by Timo Korvola.                           \
800                                                                     \n\n\
801 In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has      \
802 worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black         \
803 holes, and whether time has a beginning, filed a                        \
804 copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark               \
805 Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a          \
806 pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in      \
807 nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he         \
808 doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of       \
809 Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms    \
810 on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last    \
811 stand must be taken.''                                                  \
812                                                                     \n\n\
813 As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
814
815 *hacks.sierpinski.documentation:                                        \
816 This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski      \
817 triangle fractal.  Written by Desmond Daignault.
818
819 *hacks.braid.documentation:                                             \
820 Draws random color-cycling inter-braided concentric circles.  Written   \
821 by John Neil.
822
823 *hacks.galaxy.documentation:                                            \
824 This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their      \
825 stars to the, uh, four winds or something.  Originally an Amiga         \
826 program by Uli Siegmund.
827
828 *hacks.bouboule.documentation:                                          \
829 This draws what looks like a spinning, deforming baloon with            \
830 varying-sized spots painted on its invisible surface.  Written by       \
831 Jeremie Petit.
832
833 *hacks.swirl.documentation:                                             \
834 More flowing, swirly patterns. This version is by M.  Dobie and R.      \
835 Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called    \
836 FlowFazer.  There is also a cool Java applet of a similar concept
837
838 *hacks.flag.documentation:                                              \
839 This draws a waving colored flag, that undulates its way around the     \
840 screen.  The trick is the flag can contain arbitrary text and images.   \
841 By default, it displays either the current system name and OS           \
842 type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the      \
843 image with a command-line option.  Written by Charles Vidal and Jamie   \
844 Zawinski.
845
846 *hacks.sphere.documentation:                                            \
847 Another of the classic screenhacks of the distant past, this one        \
848 draws shaded spheres in multiple colors.  This hack traces its          \
849 lineage back to Tom Duff in 1982.
850
851 *hacks.forest.documentation:                                            \
852 This draws fractal trees.  Written by Peter Baumung.  Everybody loves   \
853 fractals, right?
854
855 *hacks.lisa.documentation:                                              \
856 This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen.  Remember that device       \
857 they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in            \
858 Superman?  I think that was one of these.
859
860 *hacks.lissie.documentation:                                            \
861 Another Lissajous figure.  This one draws the progress of circular      \
862 shapes along a path.  Written by Alexander Jolk.
863
864 *hacks.goop.documentation:                                              \
865 This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs.  The       \
866 blobs change shape as they wander around the screen, and they are       \
867 translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones,    \
868 and when one passes over another, their colors merge.  Written by       \
869 Jamie Zawinski.  I got the idea for this from a cool mouse pad I        \
870 have, which achieves the same kind of effect in real life by having     \
871 several layers plastic with colored oil between them.  Written by       \
872 Jamie Zawinski.
873
874 *hacks.starfish.documentation:                                          \
875 This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like           \
876 patterns which pulsate, rotate, and turn inside out.  Another display   \
877 mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then    \
878 cycled.  The motion is very organic.  Written by Jamie Zawinski.
879
880 *hacks.munch.documentation:                                           \n\
881         DATAI 2                                                       \n\
882         ADDB 1,2                                                      \n\
883         ROTC 2,-22                                                    \n\
884         XOR 1,2                                                       \n\
885         JRST .-4                                                      \n\
886                                                                       \n\
887 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1    \
888 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years        \
889 later.  The number of lines of enclosing code has increased             \
890 substantially, however.  This version is by Tim Showalter.
891
892 *hacks.fadeplot.name: FadePlot
893 *hacks.fadeplot.documentation:                                          \
894 Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path.      \
895 Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
896
897 *hacks.coral.documentation:                                             \
898 Simulates coral growth, albeit somewhat slowly.  This image doesn't     \
899 really do it justice.  Written by Frederick Roeber.
900
901 *hacks.mountain.documentation:                                          \
902 Generates random 3d plots that look vaguely mountainous.  Written by    \
903 Pascal Pensa.
904
905 *hacks.triangle.documentation:                                          \
906 Generates random mountain ranges using iterative subdivision of         \
907 triangles.  Written by Tobias Gloth.
908
909 *hacks.worm.documentation:                                              \
910 An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around   \
911 the screen.  Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and     \
912 Henrik Theiling.
913
914 *hacks.rotor.documentation:                                             \
915 Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence.  It draws a       \
916 line segment moving along a complex spiraling curve.  I tweaked this    \
917 to generate curvier lines, but still frames of it don't look like       \
918 much.
919
920 *hacks.ant.documentation:                                               \
921 A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine:   \
922 as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel        \
923 values in their path.  Then, as they pass over changed pixels, their    \
924 behavior is influenced.  Written by David Bagley.
925
926 *hacks.demon.documentation:                                             \
927 A cellular automaton that starts with a random field, and organizes     \
928 it into stripes and spirals.  Written by David Bagley.
929
930 *hacks.loop.documentation:                                              \
931 This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and             \
932 eventually die.  Written by David Bagley.
933
934 *hacks.vines.documentation:                                             \
935 This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric      \
936 patterns.  It scatters them around your screen until it fills up,       \
937 then it clears the screen and starts over.  Written by Tracy Camp and   \
938 David Hansen.
939
940 *hacks.kaleidescope.documentation:                                      \
941 Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic        \
942 rotational motion of colored lines.  This one is by Ron Tapia.  The     \
943 motion is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just       \
944 brighter colors.  More variations in the rotational speed might help,   \
945 too.
946
947 *hacks.xjack.documentation:                                             \
948 This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos.        \
949 Written by Jamie Zawinski.  If you haven't seen Stanley Kubrick's       \
950 masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it.  Those who have         \
951 describe this hack as ``inspired.''
952
953 *hacks.xlyap.documentation:                                             \
954 This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving    \
955 the ``Lyapunov exponent.''  It has a cool interactive mode, too.        \
956 Written by Ron Record.
957
958 *hacks.cynosure.documentation:                                          \
959 A hack similar to `greynetic', but less frenetic.  The first            \
960 implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata    \
961 wrote a Java applet clone.  That clone was discovered by Jamie          \
962 Zawinski, and ported to C for inclusion here.
963
964 *hacks.flow.documentation:                                              \
965 Another series of strange attractors: a flowing series of points,       \
966 making strange rotational shapes.  Written by Jeff Butterworth.
967
968 *hacks.epicycle.documentation:                                          \
969 This program draws the path traced out by a point on the edge of a      \
970 circle.  That circle rotates around a point on the rim of another       \
971 circle, and so on, several times. These were the basis for the          \
972 pre-heliocentric model of planetary motion.  Written by James           \
973 Youngman.
974
975 *hacks.interference.documentation:                                      \
976 Another color-field hack, this one works by computing decaying          \
977 sinusoidal waves, and allowing them to interfere with each other as     \
978 their origins move.  Written by Hannu Mallat.
979
980 *hacks.truchet.documentation:                                           \
981 This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen.   \
982 Written by Adrian Likins.
983
984 *hacks.bsod.name: BSOD
985 *hacks.bsod.documentation:                                              \
986 BSOD stands for ``Blue Screen of Death.''  The finest in personal       \
987 computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a    \
988 number of less robust operating systems.  Written by Jamie Zawinski.
989
990 *hacks.crystal.documentation:                                           \
991 Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope    \
992 than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
993
994 *hacks.discrete.documentation:                                          \
995 More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and   \
996 Julia, and a few others.  Written by Tim Auckland.
997
998 *hacks.kumppa.documentation:                                            \
999 Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush         \
1000 toward the screen.  Written by Teemu Suutari.
1001
1002 *hacks.rd-bomb.name: RD-Bomb
1003 *hacks.rd-bomb.documentation:                                           \
1004 Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves.  This draws    \
1005 a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each      \
1006 other, react in unpredictable ways.  ``RD'' stands for                  \
1007 reaction-diffusion.
1008
1009 *hacks.sonar.documentation:                                             \
1010 This program draws a simulation of a sonar screen.  Written by          \
1011 default, it displays a random assortment of ``bogies'' on the screen,   \
1012 but if compiled properly, it can ping (pun intended) your local         \
1013 network, and actually plot the proximity of the other hosts on your     \
1014 network to you.  It would be easy to make it monitor other sources of   \
1015 data, too.  (Processes?  Active network connections?  CPU usage per     \
1016 user?)  Written by Stephen Martin.
1017
1018 *hacks.t3d.name: T3D
1019 *hacks.t3d.documentation:                                               \
1020 This draws a working analog clock composed of floating, throbbing       \
1021 bubbles.  Written by Bernd Paysan.
1022
1023 *hacks.penetrate.documentation:                                         \
1024 This hack simulates the classic arcade game Missile Command.  Written   \
1025 by Adam Miller.
1026
1027 *hacks.deluxe.documentation:                                            \
1028 This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines.  It would   \
1029 look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no     \
1030 way to make this be both: fast, and flicker-free.  Yet another reason   \
1031 X sucks.  Written by Jamie Zawinski.
1032
1033 *hacks.compass.documentation:                                           \
1034 This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for    \
1035 that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
1036
1037 *hacks.squiral.documentation:                                           \
1038 Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata.  The      \
1039 spirals grow outward until they hit something, then they go around      \
1040 it.  Written by Jeff Epler.
1041
1042 *hacks.xflame.documentation:                                            \
1043 Draws a simulation of pulsing fire.  It can also take an arbitrary      \
1044 image and set it on fire too.  Written by Carsten Haitzler, hacked on   \
1045 by many others.
1046
1047 *hacks.wander.documentation:                                            \
1048 Draws a colorful random-walk, in various forms.  Written by Rick        \
1049 Campbell.
1050
1051 *hacks.critical.documentation:                                          \
1052 Draws a system of self-organizing lines.  It starts out as random       \
1053 squiggles, but after a few iterations, order begins to appear.          \
1054 Written by Martin Pool.
1055
1056 *hacks.phosphor.documentation:                                          \
1057 Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and            \
1058 long-sustain phosphor. It can run any program as a source of the text   \
1059 it displays.  Written by Jamie Zawinski.
1060
1061 *hacks.xmatrix.documentation:                                           \
1062 A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.''       \
1063 Written by Jamie Zawinski.
1064
1065 *hacks.petri.documentation:                                             \
1066 This simulates colonies of mold growing in a petri dish.  Growing       \
1067 colored circles overlap and leave spiral interference in their wake.    \
1068 Written by Dan Bornstein.
1069
1070 *hacks.shadebobs.name: ShadeBobs
1071 *hacks.shadebobs.documentation:                                         \
1072 This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look          \
1073 something like vapor trails or neon tubes.  Written by Shane Smit.
1074
1075 *hacks.ccurve.name: C Curve
1076 *hacks.ccurve.documentation:                                            \
1077 Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C       \
1078 Curve.''  Written by Rick Campbell.
1079
1080 *hacks.blaster.documentation:                                           \
1081 Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised    \
1082 as colored circles) doing battle in front of a moving star field.       \
1083 Written by Jonathan Lin.
1084
1085 *hacks.bumps.documentation:                                             \
1086 A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part     \
1087 of your desktop, it creates a bump map from it.  Basically, it          \
1088 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity.    \
1089 Written by Shane Smit.
1090
1091 *hacks.xteevee.name: XTeeVee
1092 *hacks.xteevee.documentation:                                           \
1093 XTeeVee simulates various television problems, including static,        \
1094 loss of vertical hold, and a test pattern.  By Greg Knauss.
1095
1096 *hacks.xspirograph.name: XSpiroGraph
1097 *hacks.xspirograph.documentation:                                       \
1098 Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood.     \
1099 By Rohit Singh.
1100
1101 *hacks.nerverot.name: NerveRot
1102 *hacks.nerverot.documentation:                                          \
1103 Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles,       \
1104 as if seen through a camera operated by a monkey on crack.              \
1105 By Dan Bornstein.
1106
1107 *hacks.webcollage.name: WebCollage
1108 *hacks.webcollage.documentation:                                        \
1109 This program makes collages out of random images pulled off of the      \
1110 World Wide Web.  It finds these images by doing random web searches,    \
1111 and then extracting images from the returned pages.  It can also be     \
1112 set up to filter the images through the `VidWhacker' program, above,    \
1113 which looks really great.                                               \
1114                                                                     \n\n\
1115 (Note that most of the images it finds are text, and not pictures.      \
1116 This is because most of the web is pictures of text.  Which is pretty   \
1117 sad.)  Written by Jamie Zawinski.
1118
1119 *hacks.vidwhacker.name: VidWhacker
1120 *hacks.vidwhacker.documentation:                                        \
1121 This is actually just a shell script that grabs a frame of video from   \
1122 the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at     \
1123 random) to manipulate and recombine the video frame in various ways     \
1124 (edge detection, subtracting the image from a rotated version of        \
1125 itself, etc.)  Then it displays that image for a few seconds, and       \
1126 does it again.  This works really well if you just feed broadcast       \
1127 television into it.                                                     \
1128                                                                     \n\n\
1129 Currently, the three lines of the script that actually grab the         \
1130 source picture are SGI specific, but it should be trivial to adapt it   \
1131 to work on other systems that can grab video (please send me the        \
1132 changes if you do this...)
1133
1134 *hacks.rocks.documentation:                                             \
1135 This draws an animation of flight through an asteroid field, with       \
1136 changes in rotation and direction.  It can also display 3D              \
1137 separations for red/blue glasses!  Mostly written by Jamie Zawinski.
1138
1139 *hacks.bubbles.documentation:                                           \
1140 This simulates the kind of bubble formation that happens when water     \
1141 boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other,       \
1142 they combine to form larger bubbles, which eventually pop.  Written     \
1143 by James Macnicol.
1144
1145 *hacks.gears.documentation:                                             \
1146 This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three       \
1147 dimensions.  Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey,     \
1148 and Jamie Zawinski.
1149
1150 *hacks.superquadrics.documentation:                                     \
1151 Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in    \
1152 BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white           \
1153 wireframe.  Now it is GL and has specular reflections.
1154
1155 *hacks.morph3d.name: Morph3D
1156 *hacks.morph3d.documentation:                                           \
1157 Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna.  It has the       \
1158 same shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated    \
1159 objects do...
1160
1161 *hacks.cage.documentation:                                              \
1162 This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius       \
1163 strip, and rotates it in three dimensions.  Written by Marcelo          \
1164 Vianna.
1165
1166 *hacks.moebius.documentation:                                           \
1167 Another M.  C.  Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws           \
1168 ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of   \
1169 a moebius strip.
1170
1171 *hacks.stairs.documentation:                                            \
1172 by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an             \
1173 ``infinite'' staircase.
1174
1175 *hacks.pipes.documentation:                                             \
1176 If you've ever been in the same room with a Windows NT machine,         \
1177 you've probably seen this GL hack.  This version is by Marcelo          \
1178 Vianna.
1179
1180 *hacks.sproingies.documentation:                                        \
1181 Q-Bert meets Marble Madness!  Written by Ed Mackey.
1182
1183 *hacks.rubik.documentation:                                             \
1184 Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly    \
1185 shuffles and solves itself.  Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
1186
1187 *hacks.atlantis.documentation:                                          \
1188 This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks,     \
1189 dolphins, and whales.  The swimming motions are great. Originally       \
1190 written by Mark Kilgard.
1191
1192 *hacks.lament.documentation:                                            \
1193 Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself.   \
1194 Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture   \
1195 maps.  Warning: occasionally opens doors.  Written by Jamie Zawinski.
1196
1197 *hacks.bubble3d.name: Bubble3D
1198 *hacks.bubble3d.documentation:                                          \
1199 Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the      \
1200 top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard   \
1201 Jones.
1202
1203 *hacks.glplanet.name: GLPlanet
1204 *hacks.glplanet.documentation:                                          \
1205 Draws a planet bouncing around in space.  Written by David Konerding.   \
1206 The built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'),     \
1207 but you can wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary     \
1208 textures that come with `ssystem'.
1209
1210 *hacks.pulsar.documentation:                                            \
1211 Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog,      \
1212 textures, and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you   \
1213 can tell how fast your graphics card is...  Requires OpenGL.  Written   \
1214 by David Konerding.
1215
1216 *hacks.extrusion.documentation:                                         \
1217 Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen,     \
1218 and turn inside out.  Created by David Konerding from the samples       \
1219 that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
1220
1221 *hacks.sierpinski3d.name: Sierpinski3D
1222 *hacks.sierpinski3d.documentation:                                      \
1223 This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski    \
1224 triangle fractal, using GL.  Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski.
1225
1226 *hacks.ripples.documentation:                                           \
1227 This draws rippling interference patterns like splashing water.         \
1228 With the -water option, it manipulates your desktop image to look       \
1229 like something is dripping into it.  Written by Tom Hammersley.
1230
1231 *hacks.gflux.name: GFlux
1232 *hacks.gflux.documentation:                                             \
1233 Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL.          \
1234 Written by Josiah Pease.
1235
1236 *hacks.xrayswarm.name: XRaySwarm
1237 *hacks.xrayswarm.documentation:                                         \
1238 Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely    \
1239 faded color trails behind them.  Written by Chris Leger.
1240
1241 *hacks.zoom.documentation:                                              \
1242 Zooms in on a part of the screen and then moves around.  With the       \
1243 -lenses option the result is like looking through many overlapping      \
1244 lenses rather than just a simple zoom.  Written by James Macnicol.
1245
1246 *hacks.whirlwindwarp.name: WhirlwindWarp
1247 *hacks.whirlwindwarp.documentation:                                  \
1248 Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D              \
1249 forcefields.  The strength of each forcefield changes                \
1250 continuously, and it is also switched on and off at random.          \
1251 By Paul 'Joey' Clark.
1252
1253 *hacks.rotzoomer.name: RotZoomer
1254 *hacks.rotzoomer.documentation:                                      \
1255 Creates a collage of rotated and scaled portions of the              \
1256 screen. Written by Claudio Matsuoka.
1257
1258 *hacks.stonerview.name: StonerView
1259 *hacks.stonerview.documentation:                                     \
1260 Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral \
1261 patterns.  Written by Andrew Plotkin, based on SGI's `electropaint'  \
1262 screensaver.
1263
1264 *hacks.starwars.name: StarWars
1265 *hacks.starwars.documentation:                                       \
1266 Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an      \
1267 angle, over a star field, like at the beginning of the movie of the  \
1268 same name.  Written by Jamie Zawinski and Claudio Matauoka.
1269
1270 *hacks.gltext.name: GLText
1271 *hacks.gltext.documentation:                                         \
1272 Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font.     \
1273 Written by Jamie Zawinski.
1274
1275 *hacks.molecule.documentation:                                       \
1276 Draws several different representations of molecules.  Some common   \
1277 molecules are built in, and it can also read PDB (Protein Data Base) \
1278 files as input.  Written by Jamie Zawinski.
1279
1280 *hacks.dangerball.name: DangerBall
1281 *hacks.dangerball.documentation:                                     \
1282 Draws a ball that periodically extrudes many random spikes.  Ouch!   \
1283 Written by Jamie Zawinski.
1284
1285
1286 !=============================================================================
1287 !
1288 ! Documentation for some programs that are not bundled with XScreenSaver
1289 !
1290 !=============================================================================
1291
1292 *hacks.xdaliclock.name: XDaliClock
1293 *hacks.xdaliclock.documentation:                                        \
1294 XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by  \
1295 ``melting'' into their new shapes.  Written by Jamie Zawinski.  This    \
1296 is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have    \
1297 it already, you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>.
1298
1299 *hacks.xearth.documentation:                                            \
1300 XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage  \
1301 point in space, correctly shaded for the current position of the Sun.   \
1302 Written by Kirk Johnson.  This is not included with the XScreenSaver    \
1303 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1304 <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>.
1305
1306 *hacks.ssystem.name: SSystem
1307 *hacks.ssystem.documentation:                                           \
1308 SSystem is a GL Solar System simulator.  It simulates flybys of Sun,    \
1309 the nine planets and a few major satellites, with four camera modes.    \
1310 Written by Raul Alonso.  This is not included with the XScreenSaver     \
1311 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1312 <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>.
1313
1314 *hacks.xmountains.documentation:                                        \
1315 XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped  \
1316 mountains near water, with either a top view or a side view.            \
1317 Written by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver   \
1318 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1319 <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>.                            \
1320                                                                     \n\n\
1321 Be sure to compile it with -DVROOT or it won't work right when launched \
1322 by the xscreensaver daemon.
1323
1324 *hacks.xaos.name: XaoS
1325 *hacks.xaos.documentation:                                              \
1326 XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other  \
1327 fractal sets.  Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka.    This is not  \
1328 included with the XScreenSaver package, but if you don't have it        \
1329 already, you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>.
1330
1331 *hacks.xfishtank.name: XFishTank
1332 *hacks.xfishtank.documentation:                                         \
1333 Fish!  This is not included with the XScreenSaver package, but if you   \
1334 don't have it already, you can find it at                               \
1335 <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>.
1336
1337 *hacks.xsnow.documentation:                                             \
1338 Draws falling snow and the occasional tiny Santa.  By Rick Jansen.      \
1339 You can find it at <http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/>.
1340
1341 *hacks.goban.documentation:                                             \
1342 Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen.   \
1343 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.draves.org/goban/>.
1344
1345 *hacks.electricsheep.name: ElectricSheep
1346 *hacks.electricsheep.documentation:                                     \
1347 ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of     \
1348 an animated fractal flame.  In the background, it contributes render    \
1349 cycles to the next animation.  Periodically it uploades completed       \
1350 frames to the server, where they are compressed for distribution to     \
1351 all clients.                                                            \
1352                                                                     \n\n\
1353 This program is recommended only if you have a high bandwidth           \
1354 connection to the Internet.                                             \
1355                                                                     \n\n\
1356 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.electricsheep.org/>.   \
1357 See that web site for configuration information.
1358
1359 *hacks.cosmos.documentation:                                            \
1360 Draws fireworks and zooming, fading flares.  By Tom Campbell.           \
1361 You can find it at <http://www.mindspring.com/~campbell/cosmos/>.
1362
1363 ! (xrdb prevention kludge: whole file) */