cc1d0685aa5beca8d5564ebf19f242b644277a5a
[xscreensaver] / driver / XScreenSaver.ad.in
1 !
2 !                              XScreenSaver
3 !
4 !            a screen saver and locker for the X window system
5 !                            by Jamie Zawinski
6 !
7 !                              version 3.23
8 !                                30-Jan-00
9 !
10 ! See "man xscreensaver" for more info.  The latest version is always
11 ! available at http://www.jwz.org/xscreensaver/
12
13
14 ! These resources, when placed in the system-wide app-defaults directory
15 ! (e.g., /usr/lib/X11/app-defaults/XScreenSaver) will provide the default
16 ! settings for new users.  However, if you have a ".xscreensaver" file in
17 ! your home directory, the settings in that file take precedence.
18
19
20 *timeout:               10
21 *cycle:                 10
22 *lockTimeout:           0
23 *passwdTimeout:         30
24 *nice:                  10
25 *lock:                  False
26 *lockVTs:               True
27 *verbose:               False
28 *timestamp:             False
29 *fade:                  True
30 *unfade:                False
31 *fadeSeconds:           3
32 *fadeTicks:             20
33 *splash:                True
34 *splashDuration:        5
35 *visualID:              default
36
37 *captureStderr:         True
38 *overlayTextForeground: #FFFF00
39 *overlayTextBackground: #000000
40 *overlayStderr:         True
41 *font:                  *-medium-r-*-140-*-m-*
42
43 ! The default is to use these extensions if available (as noted.)
44 *sgiSaverExtension:     True
45 *mitSaverExtension:     False
46 *xidleExtension:        True
47 *procInterrupts:        True
48
49 ! This is what the "Demo" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
50 *demoCommand: xscreensaver-demo
51
52 ! This is what the "Prefs" button on the splash screen runs (/bin/sh syntax.)
53 *prefsCommand: xscreensaver-demo -prefs
54
55 ! This is the URL that the "Help" button on the splash screen loads.
56 *helpURL: http://www.jwz.org/xscreensaver/man.html
57
58 ! This is how the "Help" button loads URLs (/bin/sh syntax.)
59 ! The "helpURL" will be substituted for up to two occurrences of "%s".
60 *loadURL: netscape -remote 'openURL(%s)' || netscape '%s'
61
62 ! This is what the "Manual" button in xscreensaver-demo runs (/bin/sh syntax.)
63 *manualCommand: xterm +sb -fg black -bg gray75 -T '%s manual' \
64         -e /bin/sh -c 'man "%s" || read foo'
65 ! Gnome folks might prefer this:
66 !*manualCommand: gnome-help-browser 'man:%s'
67
68
69 ! The format used for printing the date and time in the password dialog box
70 ! (see the strftime(3) manual page for details.)
71 *dateFormat:            %d-%b-%y (%a); %I:%M %p
72 ! To show the time only:
73 ! *dateFormat:          %I:%M %p
74 ! For 24 hour time:
75 ! *dateFormat:          %H:%M
76
77
78 ! Turning on "installColormap" interacts erratically with twm and tvtwm,
79 ! but seems to work fine with mwm and olwm.  Try it and see.  If your
80 ! screen turns some color other than black, the window manager is buggy,
81 ! and you need to set this resource to False (or get a WM that works.)
82 !
83 *installColormap:       True
84
85
86 ! Any program which can draw on the root window will work as a screensaver.
87 ! The following resource enumerates them.
88 !
89 ! Programs are separated by newlines (specified in resource files with \n).
90 ! Lines may be continued with a lone \ at the end of the line.
91 !
92 ! Each line is an `sh' command.
93 !
94 ! If the first (non-blank) character on the line is "-", then that means
95 ! that this command is disabled: it's still in the list, but it won't ever
96 ! be used.  (This is just to make it easy to disable and then re-enable 
97 ! them later.)
98 !
99 ! If the first word on the line is the name of a visual followed by a
100 ! colon, then that visual will be used for the program, if it is available.
101 ! If no such visual is available, then the program will be skipped.  In
102 ! this way, you can specify that you want certain programs to run only
103 ! on color screens, and others only on mono screens, by making use of the
104 ! magic visual names "color" and "mono".  Likewise, if some hacks prefer
105 ! colormaps, but others prefer 24-bit windows, that also can be arranged
106 ! (in this case, by using "PseudoColor:" versus "TrueColor:".)
107 !
108 ! Some of the screenhacks are written using OpenGL.  OpenGL programs are
109 ! a bit different than normal X programs, in that they prefer visuals that
110 ! are *half* as deep as the screen.  You can tell xscreensaver to select a
111 ! good visual for a GL program by using the magic visual name "GL".
112 !
113 ! All programs must be launched in such a way that they draw on the root
114 ! window; they should not be spawned in the background with "&".  If shell
115 ! metacharacters are used, they must be understandable to `sh', not `csh'
116 ! (the $SHELL variable is not consulted, for unfortunate but good reasons.)
117 !
118 ! Be sure to check out Demo Mode: run the `xscreensaver-demo' program to
119 ! edit the current list of programs interactively, try out the various modes,
120 ! and change other parameters.  See the man page for details.
121 !
122 *programs:                                                                    \
123                  "Qix (solid)"  qix -root -solid -delay 0 -segments 100     \n\
124            "Qix (transparent)"  qix -root -count 4 -solid -transparent      \n\
125                 "Qix (linear)"  qix -root -count 5 -solid -transparent        \
126                                   -linear -segments 250 -size 100           \n\
127 - mono:            "Qix (xor)"  qix -root -linear -count 5 -size 200          \
128                                   -spread 30 -segments 75 -solid -xor       \n\
129                                                                               \
130           "Attraction (balls)"  attraction -root -mode balls                \n\
131           "Attraction (lines)"  attraction -root -mode lines -points 3        \
132                                   -segments 200                             \n\
133 -          "Attraction (poly)"  attraction -root -mode polygons             \n\
134         "Attraction (splines)"  attraction -root -mode splines -segments      \
135                                   300                                       \n\
136         "Attraction (orbital)"  attraction -root -mode lines -radius 300      \
137                                   -orbit -vmult 0.5                         \n\
138                                                                               \
139                                 pyro -root                                  \n\
140                                 rocks -root                                 \n\
141                                 helix -root                                 \n\
142                                 pedal -root                                 \n\
143                                 rorschach -root -offset 7                   \n\
144                                 hopalong -root                              \n\
145                                 greynetic -root                             \n\
146                                 xroger -root                                \n\
147                                 imsmap -root                                \n\
148                                 slidescreen -root                           \n\
149                                 decayscreen -root                           \n\
150                                 jigsaw -root                                \n\
151                                 blitspin -root -grab                        \n\
152                                 slip -root                                  \n\
153                                 distort -root                               \n\
154                                 spotlight -root                             \n\
155               "Ripples (oily)"  ripples -root -oily -light 2                \n\
156               "Ripples (stir)"  ripples -root -oily -light 2 -stir          \n\
157            "Ripples (desktop)"  ripples -root -water -light 6               \n\
158                                 hypercube -root                             \n\
159                                 halo -root                                  \n\
160                                 maze -root                                  \n\
161                                 noseguy -root                               \n\
162                                 flame -root                                 \n\
163                                 lmorph -root                                \n\
164                                 deco -root                                  \n\
165                                 moire -root                                 \n\
166                                 moire2 -root                                \n\
167                                 lightning -root                             \n\
168                                 strange -root                               \n\
169                                 spiral -root                                \n\
170                                 laser -root                                 \n\
171                                 grav -root                                  \n\
172                "Grav (trails)"  grav -root -trail -decay                    \n\
173                                 drift -root                                 \n\
174                                 ifs -root                                   \n\
175                                 julia -root                                 \n\
176                                 penrose -root                               \n\
177                                 sierpinski -root                            \n\
178                                 braid -root                                 \n\
179                                 galaxy -root                                \n\
180                                 bouboule -root                              \n\
181                                 swirl -root                                 \n\
182                                 flag -root                                  \n\
183                                 sphere -root                                \n\
184                                 forest -root                                \n\
185                                 lisa -root                                  \n\
186                                 lissie -root                                \n\
187                                 goop -root -max-velocity 0.5 -elasticity      \
188                                   0.9                                       \n\
189                                 starfish -root                              \n\
190              "Starfish (blob)"  starfish -root -blob                        \n\
191                                 munch -root                                 \n\
192                                 fadeplot -root                              \n\
193                                 coral -root -delay 0                        \n\
194                                 mountain -root                              \n\
195                                 triangle -root -delay 1                     \n\
196                                 worm -root                                  \n\
197                                 rotor -root                                 \n\
198                                 ant -root                                   \n\
199                                 demon -root                                 \n\
200                                 loop -root                                  \n\
201                                 vines -root                                 \n\
202                                 kaleidescope -root                          \n\
203                                 xjack -root                                 \n\
204                                 xlyap -root -randomize                      \n\
205                                 cynosure -root                              \n\
206                                 flow -root                                  \n\
207                                 epicycle -root                              \n\
208                                 interference -root                          \n\
209                                 truchet -root -randomize                    \n\
210                                 bsod -root                                  \n\
211                                 crystal -root                               \n\
212                                 discrete -root                              \n\
213                                 kumppa -root                                \n\
214                                 rd-bomb -root                               \n\
215             "RD-Bomb (mobile)"  rd-bomb -root -speed 1 -size 0.1            \n\
216                                 sonar -root                                 \n\
217                                 t3d -root                                   \n\
218                                 penetrate -root                             \n\
219                                 deluxe -root                                \n\
220                                 compass -root                               \n\
221                                 squiral -root                               \n\
222                                 xflame -root                                \n\
223                                 wander -root                                \n\
224               "Wander (spots)"  wander -root -advance 0 -size 10 -circles     \
225                                   True -length 10000 -reset 100000          \n\
226                                 critical -root                              \n\
227                                 phosphor -root                              \n\
228                                 xmatrix -root                               \n\
229                                 petri -root -size 2 -count 20               \n\
230                      "Petri 2"  petri -root -minlifespeed 0.02                \
231                                   -maxlifespeed 0.03 -minlifespan 1           \
232                                   -maxlifespan 1 -instantdeathchan 0          \
233                                   -minorchan 0 -anychan 0.3                 \n\
234                                 shadebobs -root                             \n\
235                                 ccurve -root                                \n\
236                                 blaster -root                               \n\
237                                 bumps -root                                 \n\
238                                 xteevee -root                               \n\
239                                 xspirograph -root                           \n\
240   color:                        bubbles -root                               \n\
241   default-n:                    webcollage -root                            \n\
242   default-n:  "WebCollage (whacked)"                                          \
243                                 webcollage -root -filter                      \
244                                   'vidwhacker -stdin -stdout'               \n\
245 - default-n:                    vidwhacker -root                            \n\
246                                                                               \
247 @GL_KLUDGE@ GL:                 gears -root                                 \n\
248 @GL_KLUDGE@ GL:                 superquadrics -root                         \n\
249 @GL_KLUDGE@ GL:                 morph3d -root                               \n\
250 @GL_KLUDGE@ GL:                 cage -root                                  \n\
251 @GL_KLUDGE@ GL:                 moebius -root                               \n\
252 @GL_KLUDGE@ GL:                 stairs -root                                \n\
253 @GL_KLUDGE@ GL:                 pipes -root                                 \n\
254 @GL_KLUDGE@ GL:                 sproingies -root                            \n\
255 @GL_KLUDGE@ GL:                 rubik -root                                 \n\
256 @GL_KLUDGE@ GL:                 atlantis -root                              \n\
257 @GL_KLUDGE@ GL:                 lament -root                                \n\
258 @GL_KLUDGE@ GL:                 bubble3d -root                              \n\
259 @GL_KLUDGE@ GL:                 glplanet -root                              \n\
260 @GL_KLUDGE@ GL:                 pulsar -root                                \n\
261 -          GL:     "Pulsar (textures)"                                        \
262                                   pulsar -root -texture -mipmap               \
263                                   -texture_quality -light -fog              \n\
264 @GLE_KLUDGE@GL:                 extrusion -root                             \n\
265 @GL_KLUDGE@ GL:                 sierpinski3d -root                          \n\
266                                                                               \
267 -                               xdaliclock -root -builtin3 -cycle           \n\
268 - default-n:                    xearth -nofork -nostars -ncolors 50           \
269                                   -night 3 -wait 0 -timewarp 400.0 -pos       \
270                                   sunrel/38/-30                             \n\
271 -                               ssystem -fullscreen :32                     \n\
272 -                               xmountains -b -M -Z 0 -r 1                  \n\
273 -       "XMountains (top)"      xmountains -b -M -Z 0 -r 1 -m               \n\
274 -                               xaos -root -autopilot -incoloring -1          \
275                                   -nogui -outcoloring -1                    \n\
276 -                               xfishtank -d                                \n\
277 -                               xsnow                                       \n\
278 -                               goban -root                                 \n\
279 -                               electricsheep                               \n
280
281
282 ! To display a randomized slideshow of images, you can do something like this:
283 !
284 !    default-n:  "Slideshow"    xv -root -rmode 5 -random -viewonly           \
285 !                                 -wloop -wait 30 $HOME/bitmaps/*.jpg       \n\
286 !
287 ! or, if you prefer "xli" to "xv", like this: (but note that xli's "-delay"
288 ! option doesn't work in conjunction with "-onroot", so you need to add a
289 ! line for each image individually... "xv" is better in this respect.)
290 !
291 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
292 !                 $HOME/bitmaps/pic1.jpg                                    \n\
293 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
294 !                 $HOME/bitmaps/pic2.jpg                                    \n\
295 !    default-n: xli -quiet -onroot -center -border black                      \
296 !                 $HOME/bitmaps/pic3.jpg                                    \n\
297 !
298 ! Note that we've used "default-n" as the visual name, rather than just
299 ! "default": this means "default visual, no install", that is, it's like
300 ! specifying the command-line arguments "-visual default -no-install".
301 ! This is necessary because, when XV or XLI arerunning in "-root" mode, they
302 ! always assume that the default visual and colormap are being used, rather
303 ! than  examining the window it is drawing on to see what visual and colormap
304 ! it has.  If we didn't force the default visual to be used, we would get an
305 ! X error.  If we didn't force the default colormap to be installed, the
306 ! colors would be all wrong.  "default-i" may also be used as a visual name
307 ! (meaning, "-visual default -install") but you probably won't ever need
308 ! to use that.
309 !
310 !
311 ! Some of the GL demos that SGI ships work with XScreenSaver; most don't.
312 ! XScreenSaver includes a program (not built or installed by default)
313 ! called "xscreensaver-sgigl".  To use the SGI demos with XScreenSaver,
314 ! build that program, and use it to launch the SGI demos.  For example,
315 ! on Irix 6.2, you can do this:
316 !
317 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/ep -S
318 !     xscreensaver-sgigl /usr/demos/bin/bongo
319 !
320 ! On Irix 6.3, things have moved, so you need to do it like this:
321 !
322 !     xscreensaver-sgigl /usr/sbin/ep -S
323 !
324 ! You can also use the "ant" demo, but first you need to wrap a shell script
325 ! around it that cds to its home directory, so that it can find its files;
326 ! and also pass it the -S argument, to prevent it from forking.  What a mess!
327 ! Basically, the SGI demo writers went out of their way to make my life hell.
328
329
330
331 !=============================================================================
332 !
333 !      You probably don't want to change anything after this point.
334 !
335 !=============================================================================
336
337
338 XScreenSaver.pointerPollTime:           5
339 XScreenSaver.initialDelay:              0
340 XScreenSaver.windowCreationTimeout:     30
341 XScreenSaver.bourneShell:               /bin/sh
342
343
344 ! Resources for the password and splash-screen dialog boxes of
345 ! the "xscreensaver" daemon.
346 !
347 *Dialog.headingFont:            *-times-bold-r-*-*-*-180-*-*-*-iso8859-1
348 *Dialog.bodyFont:               *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
349 *Dialog.labelFont:              *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
350 *Dialog.buttonFont:             *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
351 *Dialog.dateFont:               *-courier-medium-r-*-*-*-80-*-*-*-iso8859-1
352 *Dialog.foreground:             #000000
353 *Dialog.background:             #BFBFBF
354 *Dialog.Button.foreground:      #000000
355 *Dialog.Button.background:      #D0D0D0
356 *Dialog.text.foreground:        #000000
357 *Dialog.text.background:        #FFFFFF
358 *Dialog.logo.foreground:        #FF0000
359 *Dialog.logo.background:        #FFFFFF
360 *Dialog.topShadowColor:         #E7E7E7
361 *Dialog.bottomShadowColor:      #737373
362 *Dialog.logo.width:             200
363 *Dialog.logo.height:            200
364 *Dialog.internalBorderWidth:    30
365 *Dialog.borderWidth:            1
366 *Dialog.shadowThickness:        4
367
368 *passwd.heading.label:          XScreenSaver %s
369 *passwd.body.label:             This display is locked.
370 *passwd.user.label:             User:
371 *passwd.passwd.label:           Password:
372 *passwd.passwdFont:             *-courier-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
373 *passwd.thermometer.width:      8
374
375 *splash.heading.label:          XScreenSaver %s
376 *splash.body.label:             Copyright Â© 1991-1999 by
377 *splash.body2.label:            Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
378 *splash.demo.label:             Demo
379 *splash.prefs.label:            Prefs
380 *splash.help.label:             Help
381
382
383 ! Resources for the Motif dialog boxes of the "xscreensaver-demo" program.
384
385 *fontList:                       *-helvetica-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
386 *demoDialog*label1.fontList:     *-helvetica-medium-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
387 *cmdText.fontList:                 *-courier-medium-r-*-*-*-120-*-*-*-iso8859-1
388 *label0.fontList:                  *-helvetica-bold-r-*-*-*-140-*-*-*-iso8859-1
389 XScreenSaver*doc.fontList:       *-helvetica-medium-r-*-*-*-100-*-*-*-iso8859-1
390 ! above must be fully qualified to get around *sgiMode.
391
392 *foreground:                    #000000
393 *background:                    #C0C0C0
394 *XmTextField.foreground:        #000000
395 *XmTextField.background:        #FFFFFF
396 *list.foreground:               #000000
397 *list.background:               #FFFFFF
398
399 *ApplicationShell.title:        XScreenSaver
400 *warning.title:                 XScreenSaver
401 *warning_popup.title:           XScreenSaver
402 *allowShellResize:              True
403 *autoUnmanage:                  False
404
405 *menubar*file.labelString:      File
406 *menubar*file.mnemonic:         F
407 *file.blank.labelString:        Blank Screen Now
408 *file.blank.mnemonic:           B
409 *file.lock.labelString:         Lock Screen Now
410 *file.lock.mnemonic:            L
411 *file.kill.labelString:         Kill Daemon
412 *file.kill.mnemonic:            K
413 *file.restart.labelString:      Restart Daemon
414 *file.restart.mnemonic:         R
415 *file.exit.labelString:         Exit
416 *file.exit.mnemonic:            E
417
418 *menubar*edit.labelString:      Edit
419 *menubar*edit.mnemonic:         E
420 *edit.cut.labelString:          Cut
421 *edit.cut.mnemonic:             u
422 *edit.copy.labelString:         Copy
423 *edit.copy.mnemonic:            C
424 *edit.paste.labelString:        Paste
425 *edit.paste.mnemonic:           P
426
427 *menubar*help.labelString:      Help
428 *menubar*help.mnemonic:         H
429 *help.about.labelString:        About...
430 *help.about.mnemonic:           A
431 *help.docMenu.labelString:      Documentation...
432 *help.docMenu.mnemonic:         D
433
434 *demoTab.marginWidth:           10
435 *optionsTab.marginWidth:        10
436
437 *XmScrolledWindow.topOffset:    10
438 *XmScrolledWindow.leftOffset:   10
439 *demoTab.topOffset:             4
440 *form1.bottomOffset:            10
441 *form3.leftOffset:              10
442 *form3.rightOffset:             10
443 *frame.topOffset:               10
444 *frame.bottomOffset:            10
445 *enabled.topOffset:             10
446 *visLabel.topOffset:            10
447 *combo.topOffset:               10
448 *form4.bottomOffset:            4
449 *hr.bottomOffset:               4
450 *XmComboBox.marginWidth:        0
451 *XmComboBox.marginHeight:       0
452
453 *demo.marginWidth:              30
454 *demo.marginHeight:             4
455 *man.marginWidth:               10
456 *man.marginHeight:              4
457 *down.leftOffset:               40
458 *down.marginWidth:              4
459 *down.marginHeight:             4
460 *up.marginWidth:                4
461 *up.marginHeight:               4
462 *frame.traversalOn:             False
463
464 *list.automaticSelection:       True
465 *list.visibleItemCount:         20
466 *doc.columns:                   60
467 *combo.columns:                 11
468
469 *demoTab.labelString:           Graphics Demos
470 *optionsTab.labelString:        Screensaver Options
471 *down.labelString:              \\/ 
472 *up.labelString:                /\\ 
473 *frameLabel.labelString:        
474 *cmdLabel.labelString:          Command Line:
475 *cmdLabel.alignment:            ALIGNMENT_BEGINNING
476 *enabled.labelString:           Enabled
477 *visLabel.labelString:          Visual:
478 *visLabel.alignment:            ALIGNMENT_END
479 *visLabel.leftOffset:           20
480 *demo.labelString:              Demo
481 *man.labelString:               Documentation...
482 *done.labelString:              Quit
483
484 *preferencesLabel.labelString:  XScreenSaver Parameters
485
486 *timeoutLabel.labelString:      Saver Timeout
487 *cycleLabel.labelString:        Cycle Timeout
488 *fadeSecondsLabel.labelString:  Fade Duration
489 *fadeTicksLabel.labelString:    Fade Ticks
490 *lockLabel.labelString:         Lock Timeout
491 *passwdLabel.labelString:       Password Timeout
492 *preferencesForm*XmTextField.columns:   8
493
494 *verboseToggle.labelString:     Verbose
495 *cmapToggle.labelString:        Install Colormap
496 *fadeToggle.labelString:        Fade Colormap
497 *unfadeToggle.labelString:      Unfade Colormap
498 *lockToggle.labelString:        Require Password
499
500
501 *OK.marginWidth:                30
502 *OK.marginHeight:               4
503 *OK.leftOffset:                 10
504 *OK.bottomOffset:               10
505 *Cancel.marginWidth:            30
506 *Cancel.marginHeight:           4
507 *Cancel.rightOffset:            10
508 *Cancel.bottomOffset:           10
509
510
511
512
513 !=============================================================================
514 !
515 ! Online documentation for xscreensaver-demo.
516 !
517 !=============================================================================
518
519 ! sanity check -- hands off.
520 *hacks.documentation.isInstalled: True
521
522 *hacks.grav.documentation:                                              \
523 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
524 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written by   \
525 Greg Bowering.
526
527 *hacks.qix.documentation:                                               \
528 This is the swiss army chainsaw of qix programs.  It bounces a series   \
529 of line segments around the screen, and uses variations on this basic   \
530 motion pattern to produce all sorts of different presentations: line    \
531 segments, filled polygons, overlapping translucent areas...  Written    \
532 by Jamie Zawinski.
533
534 *hacks.attraction.documentation:                                        \
535 Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many       \
536 different display modes.  The control points attract each other up to   \
537 a certain distance, and then begin to repel each other.  The            \
538 attraction/repulsion is proportional to the distance between any two    \
539 particles, similar to the strong and weak nuclear forces.               \
540                                                                     \n\n\
541 One of the most interesting ways to watch this hack is simply as        \
542 bouncing balls, because their motions and interactions with each        \
543 other are so odd.  Sometimes two balls will get into a tight orbit      \
544 around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge   \
545 of the screen.  It looks quite chaotic.                                 \
546                                                                     \n\n\
547 Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
548
549 *hacks.pyro.documentation:                                              \
550 Pyro draws exploding fireworks.  Blah blah blah.  Written by Jamie      \
551 Zawinski.
552
553 *hacks.helix.documentation:                                             \
554 This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns.  Written    \
555 by Jamie Zawinski.
556
557 *hacks.pedal.documentation:                                             \
558 This is sort of a combination spirograph/string-art.  It generates a    \
559 large, complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work   \
560 by giving it an even/odd winding rule.  Written by Dale Moore, based    \
561 on some ancient PDP-11 code.
562
563 *hacks.rorschach.documentation:                                         \
564 This generates random inkblot patterns.  The algorithm is deceptively   \
565 simple for how well it works; it merely walks a dot around the screen   \
566 randomly, and then reflects the image horizontally, vertically, or      \
567 both.  Any deep-seated neurotic tendencies which this program reveals   \
568 are your own problem.  Written by Jamie Zawinski.
569
570 *hacks.hopalong.documentation:                                          \
571 This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary   \
572 plane, from a 1986 Scientific American article.  Mostly written by      \
573 Patrick Naughton.
574
575 *hacks.greynetic.documentation:                                         \
576 This draws random colored and stippled rectangles.  Written by Jamie    \
577 Zawinski.
578
579 *hacks.xroger.documentation:                                            \
580 The XScreenSaver logo. Don't you hate it?  So do I.  Would you like     \
581 to design a new logo for XScreenSaver?  If so, send jwz your            \
582 submissions.
583
584 *hacks.imsmap.name: IMSmap
585 *hacks.imsmap.documentation:                                            \
586 This generates random cloud-like patterns.  It looks quite different    \
587 in monochrome and color.  The basic idea is to take four points on      \
588 the edge of the image, and assign each a random ``elevation''.  Then    \
589 find the point between them, and give it a value which is the average   \
590 of the other four, plus some small random offset. Then coloration is    \
591 done based on elevation.                                                \
592                                                                     \n\n\
593 The color selection is done by binding the elevation to either hue,     \
594 saturation, or brightness, and assigning random values to the others.   \
595 The ``brightness'' mode tends to yield cloudlike patterns, and the      \
596 others tend to generate images that look like heat-maps or CAT-scans.   \
597 Written by Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski.
598
599 *hacks.slidescreen.name: SlideScreen
600 *hacks.slidescreen.documentation:                                       \
601 This grabs an image of whatever is on your screen, divides it into a    \
602 grid, and then randomly shuffles the squares around as if it was one    \
603 of those annoying ``16-puzzle'' games, where there is a grid of         \
604 squares, one of which is missing.  I hate trying to solve those         \
605 puzzles, but watching one permute itself is more amusing.  Written by   \
606 Jamie Zawinski.
607
608 *hacks.decayscreen.name: DecayScreen
609 *hacks.decayscreen.documentation:                                       \
610 This grabs an image of whatever is on your screen, and makes it melt.   \
611 You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would       \
612 really be complete without it.  It works best if there's something      \
613 colorful visible.  Warning, if the effect continues after the screen    \
614 saver is off, seek medical attention.  Written by David Wald and        \
615 Vivek Khera.                                                            \
616                                                                     \n\n\
617 A number of these screenhacks have the ability to take an image of      \
618 your desktop and manipulate it in some way.  On SGI systems, these      \
619 programs are able to (at random) pull their source image from the       \
620 system's video input instead!  This works nicely if you leave some      \
621 some random television station plugged in.
622
623 *hacks.jigsaw.documentation:                                            \
624 This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle,           \
625 shuffles it, and then solves the puzzle.  This works especially well    \
626 when you feed it an external video signal instead of letting it grab    \
627 the screen image (actually, I guess this is generally true...)  When    \
628 it is grabbing a video image, it is sometimes pretty hard to guess      \
629 what the image is going to look like once the puzzle is solved.         \
630 Written by Jamie Zawinski.
631
632 *hacks.blitspin.name: BlitSpin
633 *hacks.blitspin.documentation:                                          \
634 The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by      \
635 using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and     \
636 the quadrants are shifted clockwise.  Then the same thing is done       \
637 again with progressively smaller quadrants, except that all             \
638 sub-quadrants of a given size are rotated in parallel.  Written by      \
639 Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte        \
640 Magazine in 1981.                                                       \
641                                                                     \n\n\
642 As you watch it, the image appears to dissolve into static and then     \
643 reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use,     \
644 as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate     \
645 that.
646
647 *hacks.slip.documentation:                                              \
648 This program throws some random bits on the screen, then sucks them     \
649 through a jet engine and spews them out the other side.  To avoid       \
650 turning the image completely to mush, every now and then it will and    \
651 then it interjects some splashes of color into the scene, or go into    \
652 a spin cycle, or stretch the image like taffy, or (this is my           \
653 addition) grab an image of your current desktop to chew on.             \
654 Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski.
655
656 *hacks.distort.documentation:                                           \
657 This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent     \
658 lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath.       \
659 Written by Jonas Munsin.
660
661 *hacks.spotlight.documentation:                                         \
662 Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the       \
663 underlying desktop when it passes.  Written by Rick Schultz.
664
665 *hacks.hypercube.documentation:                                         \
666 This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are    \
667 the projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed   \
668 of four lines, each touching two others; and a cube is composed of      \
669 six squares, each touching four others; a hypercube is composed of      \
670 eight cubes, each touching six others.  To make it easier to            \
671 visualize the rotation, it uses a different color for the edges of      \
672 each face.  Don't think about it too long, or your brain will melt.     \
673 Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski.
674
675 *hacks.halo.documentation:                                              \
676 This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at.   \
677 It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU     \
678 and bandwidth.  Written by Jamie Zawinski.
679
680 *hacks.maze.documentation:                                              \
681 This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver.    \
682 It generates a random maze, then solves it with visual feedback.        \
683 Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
684
685 *hacks.noseguy.documentation:                                           \
686 A little man with a big nose wanders around your screen saying          \
687 things.  The things which he says can come from a file, or from an      \
688 external program like `zippy' or `fortune'.  This was extracted from    \
689 `xnlock' by Dan Heller.  Colorized by Jamie Zawinski.
690
691 *hacks.flame.documentation:                                             \
692 Another iterative fractal generator.  Written by Scott Draves.
693
694 *hacks.lmorph.name: LMorph
695 *hacks.lmorph.documentation:                                            \
696 This generates random spline-ish line drawings and morphs between       \
697 them.  Written by Sverre H.  Huseby and Glenn T.  Lines.
698
699 *hacks.deco.documentation:                                              \
700 This one subdivides and colors rectangles randomly.  It looks kind of   \
701 like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling.  (Raven says: ``this       \
702 screensaver is ugly enough to peel paint.'')  Written by Jamie          \
703 Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
704
705 *hacks.moire.documentation:                                             \
706 This one draws cool circular interference patterns.  Most of the        \
707 circles you see aren't explicitly rendered, but show up as a result     \
708 of interactions between the other pixels that were drawn.  Written by   \
709 Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.  As he          \
710 pointed out, the beauty of this one is that the heart of the display    \
711 algorithm can be expressed with just a pair of loops and a handful of   \
712 arithmetic, giving it a high ``display hack metric''.
713
714 *hacks.moire2.documentation:                                            \
715 Another example of the fun you can have with moire                      \
716 interference patterns; this hack generates fields of concentric         \
717 circles or ovals, and combines the planes with various operations.      \
718 The planes are moving independently of one another, causing the         \
719 interference lines to ``spray.''  Written by Jamie Zawinski.
720
721 *hacks.lightning.documentation:                                         \
722 This one draws crackling fractal lightning bolts.  It's simple,         \
723 direct, and to the point.  If only it had sound... Written by Keith     \
724 Romberg.
725
726 *hacks.strange.documentation:                                           \
727 This draws strange attractors: it's a colorful,                         \
728 unpredictably-animating field of dots that swoops and twists around.    \
729 The motion is very nice.  Written by Massimino Pascal.
730
731 *hacks.spiral.documentation:                                            \
732 Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger.  Moving circular      \
733 patterns means moire; interference patterns, of course.
734
735 *hacks.laser.documentation:                                             \
736 Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams.    \
737 Written by Pascal Pensa.  (Frankie say: relax.)
738
739 *hacks.grav.documentation:                                              \
740 This program draws a simple orbital simulation.  If you turn on         \
741 trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph.  Written      \
742 by Greg Bowering.
743
744 *hacks.drift.documentation:                                             \
745 How could one possibly describe this except as ``drifting recursive     \
746 fractal cosmic flames?''  Another fine hack from the Scott Draves       \
747 collection of fine hacks.
748
749 *hacks.ifs.name: IFS
750 *hacks.ifs.documentation:                                               \
751 This one draws spinning, colliding iterated-function-system images.     \
752 Written by Massimino Pascal.
753
754 *hacks.julia.documentation:                                             \
755 This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here    \
756 yet?)  explorations of the Julia set. You've probably seen static       \
757 images of this fractal form before, but it's a lot of fun to watch in   \
758 motion as well.  One interesting thing is that there is a small         \
759 swinging dot passing in front of the image, which indicates the         \
760 control point from which the rest of the image was generated.           \
761 Written by Sean McCullough.
762
763 *hacks.penrose.documentation:                                           \
764 Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern        \
765 formica technology.  Written by Timo Korvola.                           \
766                                                                     \n\n\
767 In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math professor who has      \
768 worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, black         \
769 holes, and whether time has a beginning, filed a                        \
770 copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark               \
771 Corporation, which Penrose said copied a pattern he created (a          \
772 pattern demonstrating that ``a nonrepeating pattern could exist in      \
773 nature'') for its Kleenex quilted toilet paper. Penrose said he         \
774 doesn't like litigation but, ``When it comes to the population of       \
775 Great Britain being invited by a multinational to wipe their bottoms    \
776 on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last    \
777 stand must be taken.''                                                  \
778                                                                     \n\n\
779 As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997.
780
781 *hacks.sierpinski.documentation:                                        \
782 This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski      \
783 triangle fractal.  Written by Desmond Daignault.
784
785 *hacks.braid.documentation:                                             \
786 Draws random color-cycling inter-braided concentric circles.  Written   \
787 by John Neil.
788
789 *hacks.galaxy.documentation:                                            \
790 This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their      \
791 stars to the, uh, four winds or something.  Originally an Amiga         \
792 program by Uli Siegmund.
793
794 *hacks.bouboule.documentation:                                          \
795 This draws what looks like a spinning, deforming baloon with            \
796 varying-sized spots painted on its invisible surface.  Written by       \
797 Jeremie Petit.
798
799 *hacks.swirl.documentation:                                             \
800 More flowing, swirly patterns. This version is by M.  Dobie and R.      \
801 Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called    \
802 FlowFazer.  There is also a cool Java applet of a similar concept
803
804 *hacks.flag.documentation:                                              \
805 This draws a waving colored flag, that undulates its way around the     \
806 screen.  The trick is the flag can contain arbitrary text and images.   \
807 By default, it displays either the current system name and OS           \
808 type, or a picture of ``Bob,'' but you can replace the text or the      \
809 image with a command-line option.  Written by Charles Vidal and Jamie   \
810 Zawinski.
811
812 *hacks.sphere.documentation:                                            \
813 Another of the classic screenhacks of the distant past, this one        \
814 draws shaded spheres in multiple colors.  This hack traces its          \
815 lineage back to Tom Duff in 1982.
816
817 *hacks.forest.documentation:                                            \
818 This draws fractal trees.  Written by Peter Baumung.  Everybody loves   \
819 fractals, right?
820
821 *hacks.lisa.documentation:                                              \
822 This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen.  Remember that device       \
823 they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in            \
824 Superman?  I think that was one of these.
825
826 *hacks.lissie.documentation:                                            \
827 Another Lissajous figure.  This one draws the progress of circular      \
828 shapes along a path.  Written by Alexander Jolk.
829
830 *hacks.goop.documentation:                                              \
831 This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs.  The       \
832 blobs change shape as they wander around the screen, and they are       \
833 translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones,    \
834 and when one passes over another, their colors merge.  Written by       \
835 Jamie Zawinski.  I got the idea for this from a cool mouse pad I        \
836 have, which achieves the same kind of effect in real life by having     \
837 several layers plastic with colored oil between them.  Written by       \
838 Jamie Zawinski.
839
840 *hacks.starfish.documentation:                                          \
841 This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like           \
842 patterns which pulsate, rotate, and turn inside out.  Another display   \
843 mode uses these shapes to lay down a field of colors, which are then    \
844 cycled.  The motion is very organic.  Written by Jamie Zawinski.
845
846 *hacks.munch.documentation:                                           \n\
847         DATAI 2                                                       \n\
848         ADDB 1,2                                                      \n\
849         ROTC 2,-22                                                    \n\
850         XOR 1,2                                                       \n\
851         JRST .-4                                                      \n\
852                                                                       \n\
853 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1    \
854 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years        \
855 later.  The number of lines of enclosing code has increased             \
856 substantially, however.  This version is by Tim Showalter.
857
858 *hacks.fadeplot.name: FadePlot
859 *hacks.fadeplot.documentation:                                          \
860 Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path.      \
861 Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
862
863 *hacks.coral.documentation:                                             \
864 Simulates coral growth, albeit somewhat slowly.  This image doesn't     \
865 really do it justice.  Written by Frederick Roeber.
866
867 *hacks.mountain.documentation:                                          \
868 Generates random 3d plots that look vaguely mountainous.  Written by    \
869 Pascal Pensa.
870
871 *hacks.triangle.documentation:                                          \
872 Generates random mountain ranges using iterative subdivision of         \
873 triangles.  Written by Tobias Gloth.
874
875 *hacks.worm.documentation:                                              \
876 An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around   \
877 the screen.  Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and     \
878 Henrik Theiling.
879
880 *hacks.rotor.documentation:                                             \
881 Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence.  It draws a       \
882 line segment moving along a complex spiraling curve.  I tweaked this    \
883 to generate curvier lines, but still frames of it don't look like       \
884 much.
885
886 *hacks.ant.documentation:                                               \
887 A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine:   \
888 as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel        \
889 values in their path.  Then, as they pass over changed pixels, their    \
890 behavior is influenced.  Written by David Bagley.
891
892 *hacks.demon.documentation:                                             \
893 A cellular automaton that starts with a random field, and organizes     \
894 it into stripes and spirals.  Written by David Bagley.
895
896 *hacks.loop.documentation:                                              \
897 This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and             \
898 eventually die.  Written by David Bagley.
899
900 *hacks.vines.documentation:                                             \
901 This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric      \
902 patterns.  It scatters them around your screen until it fills up,       \
903 then it clears the screen and starts over.  Written by Tracy Camp and   \
904 David Hansen.
905
906 *hacks.kaleidescope.documentation:                                      \
907 Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic        \
908 rotational motion of colored lines.  This one is by Ron Tapia.  The     \
909 motion is nice, but I think it needs more solids, or perhaps just       \
910 brighter colors.  More variations in the rotational speed might help,   \
911 too.
912
913 *hacks.xjack.documentation:                                             \
914 This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos.        \
915 Written by Jamie Zawinski.  If you haven't seen Stanley Kubrick's       \
916 masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it.  Those who have         \
917 describe this hack as ``inspired.''
918
919 *hacks.xlyap.documentation:                                             \
920 This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving    \
921 the ``Lyapunov exponent.''  It has a cool interactive mode, too.        \
922 Written by Ron Record.
923
924 *hacks.cynosure.documentation:                                          \
925 A hack similar to `greynetic', but less frenetic.  The first            \
926 implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata    \
927 wrote a Java applet clone.  That clone was discovered by Jamie          \
928 Zawinski, and ported to C for inclusion here.
929
930 *hacks.flow.documentation:                                              \
931 Another series of strange attractors: a flowing series of points,       \
932 making strange rotational shapes.  Written by Jeff Butterworth.
933
934 *hacks.epicycle.documentation:                                          \
935 This program draws the path traced out by a point on the edge of a      \
936 circle.  That circle rotates around a point on the rim of another       \
937 circle, and so on, several times. These were the basis for the          \
938 pre-heliocentric model of planetary motion.  Written by James           \
939 Youngman.
940
941 *hacks.interference.documentation:                                      \
942 Another color-field hack, this one works by computing decaying          \
943 sinusoidal waves, and allowing them to interfere with each other as     \
944 their origins move.  Written by Hannu Mallat.
945
946 *hacks.truchet.documentation:                                           \
947 This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen.   \
948 Written by Adrian Likins.
949
950 *hacks.bsod.name: BSOD
951 *hacks.bsod.documentation:                                              \
952 BSOD stands for ``Blue Screen of Death.''  The finest in personal       \
953 computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a    \
954 number of less robust operating systems.  Written by Jamie Zawinski.
955
956 *hacks.crystal.documentation:                                           \
957 Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope    \
958 than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
959
960 *hacks.discrete.documentation:                                          \
961 More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and   \
962 Julia, and a few others.  Written by Tim Auckland.
963
964 *hacks.kumppa.documentation:                                            \
965 Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush         \
966 toward the screen.  Written by Teemu Suutari.
967
968 *hacks.rd-bomb.name: RD-Bomb
969 *hacks.rd-bomb.documentation:                                           \
970 Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves.  This draws    \
971 a grid of growing square-like shapes that, once they overtake each      \
972 other, react in unpredictable ways.  ``RD'' stands for                  \
973 reaction-diffusion.
974
975 *hacks.sonar.documentation:                                             \
976 This program draws a simulation of a sonar screen.  Written by          \
977 default, it displays a random assortment of ``bogies'' on the screen,   \
978 but if compiled properly, it can ping (pun intended) your local         \
979 network, and actually plot the proximity of the other hosts on your     \
980 network to you.  It would be easy to make it monitor other sources of   \
981 data, too.  (Processes?  Active network connections?  CPU usage per     \
982 user?)  Written by Stephen Martin.
983
984 *hacks.t3d.name: T3D
985 *hacks.t3d.documentation:                                               \
986 This draws a working analog clock composed of floating, throbbing       \
987 bubbles.  Written by Bernd Paysan.
988
989 *hacks.penetrate.documentation:                                         \
990 This hack simulates the classic arcade game Missile Command.  Written   \
991 by Adam Miller.
992
993 *hacks.deluxe.documentation:                                            \
994 This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines.  It would   \
995 look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no     \
996 way to make this be both: fast, and flicker-free.  Yet another reason   \
997 X sucks.  Written by Jamie Zawinski.
998
999 *hacks.compass.documentation:                                           \
1000 This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for    \
1001 that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
1002
1003 *hacks.squiral.documentation:                                           \
1004 Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata.  The      \
1005 spirals grow outward until they hit something, then they go around      \
1006 it.  Written by Jeff Epler.
1007
1008 *hacks.xflame.documentation:                                            \
1009 Draws a simulation of pulsing fire.  It can also take an arbitrary      \
1010 image and set it on fire too.  Written by Carsten Haitzler, hacked on   \
1011 by many others.
1012
1013 *hacks.wander.documentation:                                            \
1014 Draws a colorful random-walk, in various forms.  Written by Rick        \
1015 Campbell.
1016
1017 *hacks.critical.documentation:                                          \
1018 Draws a system of self-organizing lines.  It starts out as random       \
1019 squiggles, but after a few iterations, order begins to appear.          \
1020 Written by Martin Pool.
1021
1022 *hacks.phosphor.documentation:                                          \
1023 Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and            \
1024 long-sustain phosphor. It can run any program as a source of the text   \
1025 it displays.  Written by Jamie Zawinski.
1026
1027 *hacks.xmatrix.documentation:                                           \
1028 A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.''       \
1029 Written by Jamie Zawinski.
1030
1031 *hacks.petri.documentation:                                             \
1032 This simulates colonies of mold growing in a petri dish.  Growing       \
1033 colored circles overlap and leave spiral interference in their wake.    \
1034 Written by Dan Bornstein.
1035
1036 *hacks.shadebobs.name: ShadeBobs
1037 *hacks.shadebobs.documentation:                                         \
1038 This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look          \
1039 something like vapor trails or neon tubes.  Written by Shane Smit.
1040
1041 *hacks.ccurve.name: C Curve
1042 *hacks.ccurve.documentation:                                            \
1043 Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C       \
1044 Curve.''  Written by Rick Campbell.
1045
1046 *hacks.blaster.documentation:                                           \
1047 Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised    \
1048 as colored circles) doing battle in front of a moving star field.       \
1049 Written by Jonathan Lin.
1050
1051 *hacks.bumps.documentation:                                             \
1052 A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part     \
1053 of your desktop, it creates a bump map from it.  Basically, it          \
1054 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity.    \
1055 Written by Shane Smit.
1056
1057 *hacks.xteevee.name: XTeeVee
1058 *hacks.xteevee.documentation:                                           \
1059 XTeeVee simulates various television problems, including static,        \
1060 loss of vertical hold, and a test pattern.  By Greg Knauss.
1061
1062 *hacks.xspirograph.name: XSpiroGraph
1063 *hacks.xspirograph.documentation:                                       \
1064 Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood.     \
1065 By Rohit Singh.
1066
1067 *hacks.webcollage.name: WebCollage
1068 *hacks.webcollage.documentation:                                        \
1069 This program makes collages out of random images pulled off of the      \
1070 World Wide Web.  It finds these images by doing random web searches,    \
1071 and then extracting images from the returned pages.  It can also be     \
1072 set up to filter the images through the `VidWhacker' program, above,    \
1073 which looks really great.                                               \
1074                                                                     \n\n\
1075 (Note that most of the images it finds are text, and not pictures.      \
1076 This is because most of the web is pictures of text.  Which is pretty   \
1077 sad.)  Written by Jamie Zawinski.
1078
1079 *hacks.vidwhacker.name: VidWhacker
1080 *hacks.vidwhacker.documentation:                                        \
1081 This is actually just a shell script that grabs a frame of video from   \
1082 the system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at     \
1083 random) to manipulate and recombine the video frame in various ways     \
1084 (edge detection, subtracting the image from a rotated version of        \
1085 itself, etc.)  Then it displays that image for a few seconds, and       \
1086 does it again.  This works really well if you just feed broadcast       \
1087 television into it.                                                     \
1088                                                                     \n\n\
1089 Currently, the three lines of the script that actually grab the         \
1090 source picture are SGI specific, but it should be trivial to adapt it   \
1091 to work on other systems that can grab video (please send me the        \
1092 changes if you do this...)
1093
1094 *hacks.rocks.documentation:                                             \
1095 This draws an animation of flight through an asteroid field, with       \
1096 changes in rotation and direction.  It can also display 3D              \
1097 separations for red/blue glasses!  Mostly written by Jamie Zawinski.
1098
1099 *hacks.bubbles.documentation:                                           \
1100 This simulates the kind of bubble formation that happens when water     \
1101 boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other,       \
1102 they combine to form larger bubbles, which eventually pop.  Written     \
1103 by James Macnicol.
1104
1105 *hacks.gears.documentation:                                             \
1106 This draws a set of turning, interlocking gears, rotating in three      \
1107 dimensions.  Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, and Ed         \
1108 Mackey.
1109
1110 *hacks.superquadrics.documentation:                                     \
1111 Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in    \
1112 BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white           \
1113 wireframe.  Now it is GL and has specular reflections.
1114
1115 *hacks.morph3d.name: Morph3D
1116 *hacks.morph3d.documentation:                                           \
1117 Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna.  It has the       \
1118 same shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated    \
1119 objects do...
1120
1121 *hacks.cage.documentation:                                              \
1122 This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius       \
1123 strip, and rotates it in three dimensions.  Written by Marcelo          \
1124 Vianna.
1125
1126 *hacks.moebius.documentation:                                           \
1127 Another M.  C.  Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws           \
1128 ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of   \
1129 a moebius strip.
1130
1131 *hacks.stairs.documentation:                                            \
1132 by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an             \
1133 ``infinite'' staircase.
1134
1135 *hacks.pipes.documentation:                                             \
1136 If you've ever been in the same room with a Windows NT machine,         \
1137 you've probably seen this GL hack.  This version is by Marcelo          \
1138 Vianna.
1139
1140 *hacks.sproingies.documentation:                                        \
1141 Q-Bert meets Marble Madness!  Written by Ed Mackey.
1142
1143 *hacks.rubik.documentation:                                             \
1144 Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly    \
1145 shuffles and solves itself.  Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
1146
1147 *hacks.atlantis.documentation:                                          \
1148 This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks,     \
1149 dolphins, and whales.  The swimming motions are great. Originally       \
1150 written by Mark Kilgard.
1151
1152 *hacks.lament.documentation:                                            \
1153 Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself.   \
1154 Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture   \
1155 maps.  Warning: occasionally opens doors.  Written by Jamie Zawinski.
1156
1157 *hacks.bubble3d.name: Bubble3D
1158 *hacks.bubble3d.documentation:                                          \
1159 Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the      \
1160 top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard   \
1161 Jones.
1162
1163 *hacks.glplanet.name: GLPlanet
1164 *hacks.glplanet.documentation:                                          \
1165 Draws a planet bouncing around in space.  Written by David Konerding.   \
1166 The built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'),     \
1167 but you can wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary     \
1168 textures that come with `ssystem'.
1169
1170 *hacks.pulsar.documentation:                                            \
1171 Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog,      \
1172 textures, and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you   \
1173 can tell how fast your graphics card is...  Requires OpenGL.  Written   \
1174 by David Konerding.
1175
1176 *hacks.extrusion.documentation:                                         \
1177 Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen,     \
1178 and turn inside out.  Created by David Konerding from the samples       \
1179 that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
1180
1181 *hacks.sierpinski3d.name: Sierpinski3D
1182 *hacks.sierpinski3d.documentation:                                      \
1183 This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski    \
1184 triangle fractal, using GL.  Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski.
1185
1186 *hacks.ripples.documentation:                                           \
1187 This draws rippling interference patterns like splashing water.         \
1188 With the -water option, it manipulates your desktop image to look       \
1189 like something is dripping into it.  Written by Tom Hammersley.
1190
1191
1192 !=============================================================================
1193 !
1194 ! Documentation for some programs that are not bundled with XScreenSaver
1195 !
1196 !=============================================================================
1197
1198 *hacks.xdaliclock.name: XDaliClock
1199 *hacks.xdaliclock.documentation:                                        \
1200 XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by  \
1201 ``melting'' into their new shapes.  Written by Jamie Zawinski.  This    \
1202 is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have    \
1203 it already, you can find it at <http://www.jwz.org/xdaliclock/>.
1204
1205 *hacks.xearth.documentation:                                            \
1206 XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage  \
1207 point in space, correctly shaded for the current position of the Sun.   \
1208 Written by Kirk Johnson.  This is not included with the XScreenSaver    \
1209 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1210 <http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/>.
1211
1212 *hacks.ssystem.name: SSystem
1213 *hacks.ssystem.documentation:                                           \
1214 SSystem is a GL Solar System simulator.  It simulates flybys of Sun,    \
1215 the nine planets and a few major satellites, with four camera modes.    \
1216 Written by Raul Alonso.  This is not included with the XScreenSaver     \
1217 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1218 <http://www1.las.es/~amil/ssystem/>.
1219
1220 *hacks.xmountains.documentation:                                        \
1221 XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped  \
1222 mountains near water, with either a top view or a side view.            \
1223 Written by Stephen Booth.  This is not included with the XScreenSaver   \
1224 package, but if you don't have it already, you can find it at           \
1225 <http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/>.                            \
1226                                                                     \n\n\
1227 Be sure to compile it with -DVROOT or it won't work right when launched \
1228 by the xscreensaver daemon.
1229
1230 *hacks.xaos.name: XaoS
1231 *hacks.xaos.documentation:                                              \
1232 XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other  \
1233 fractal sets.  Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka.    This is not  \
1234 included with the XScreenSaver package, but if you don't have it        \
1235 already, you can find it at <http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/>.
1236
1237 *hacks.xfishtank.name: XFishTank
1238 *hacks.xfishtank.documentation:                                         \
1239 Fish!  This is not included with the XScreenSaver package, but if you   \
1240 don't have it already, you can find it at                               \
1241 <http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/>.
1242
1243 *hacks.xsnow.documentation:                                             \
1244 Draws falling snow and the occasional tiny Santa.  By Rick Jansen.      \
1245 You can find it at <http://zoutmijn.bpa.nl/rick/Xsnow/>.
1246
1247 *hacks.goban.documentation:                                             \
1248 Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen.   \
1249 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.draves.org/goban/>.
1250
1251 *hacks.electricsheep.name: ElectricSheep
1252 *hacks.electricsheep.documentation:                                     \
1253 ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of     \
1254 an animated fractal flame.  In the background, it contributes render    \
1255 cycles to the next animation.  Periodically it uploades completed       \
1256 frames to the server, where they are compressed for distribution to     \
1257 all clients.                                                            \
1258                                                                     \n\n\
1259 This program is recommended only if you have a high bandwidth           \
1260 connection to the Internet.                                             \
1261                                                                     \n\n\
1262 By Scott Draves.  You can find it at <http://www.electricsheep.org/>.   \
1263 See that web site for configuration information.
1264